Filipe: "mach einen kompletten check dass die app auf dem handy perfekt
funktioniert ... weil die modis haben schon probleme." Auf die
Rueckfrage: "einfach ALLES ABCHECKEN ALLES MOEGLICHE."
=== DER BEFUND, DER ALLES ERKLAERT ===
Es gibt seit dem 02.09. einen grossen Rundgang (pruef-grosscheck). Er
geht ueber jede Seite, zwei Bildschirmgroessen und VIER Rollen:
admin . manager . scout . creator
Vier von acht. Es fehlen modi, hand und gast -- also genau die drei
Rollen, die auf crew.dogfather-universe.com leben, und genau die, von
denen die Beschwerden kommen. Ihre Seiten waren nie im Ganzen auf einem
Handy durchgemessen worden.
Kein Vorwurf an den Rundgang: Er wurde fuers Agenturhaus gebaut, und
Team Dogi kam spaeter dazu. Aber es erklaert, warum Fehler dort
ueberleben konnten.
pruef-handy-teamdogi.mjs schliesst die Luecke: 4 Rollen x 2 Breiten x
bis zu 32 Seiten = 206 Seitenaufrufe, 91 052 Elemente, 3 880
Bedienelemente. Gemessen wird: kommt die Seite an, stuerzt etwas ab,
laeuft etwas ueber den Rand, ist Text abgeschnitten, kann man es
treffen, liegt etwas uebereinander, weiss man was es tut.
=== WAS ES GEFUNDEN HAT ===
DIE KOPFLEISTE WAR AUF JEDER SEITE ZU KLEIN. Bei Breiten bis 400 px
schrumpften alle Knoepfe auf 34x34, bis 560 px auf 36x36. Das sind zehn
Pixel unter dem, was ein Daumen sicher trifft -- und es betraf jede
Seite, jede Rolle, jeden Aufruf. Genau das erlebt man als "der Knopf
geht nicht".
Die Verkleinerung war nie noetig. Am echten Aufbau nachgemessen:
Breite belegt bei 44px noetig verfuegbar
360 px 237 284 328
390 px 237 284 358
412 px 245 284 380
Es passt ueberall, mit Luft. Jetzt 44x44 -- und dazu `flex-wrap: wrap`
als Regel statt einer dritten festen Zahl: Die Reihe bricht genau dann
um, wenn der Platz wirklich nicht reicht.
DER ZURUECK-KNOPF war 38x44 -- die Hoehe stimmte, die Breite nicht. Der
Rundgang hat ihn 192-mal gemeldet. Er ist der Knopf, den man auf jeder
Unterseite am haeufigsten trifft.
DIE KLEINEN UMSCHALTER (38 px) waren eine begruendete Ausnahme --
begruendet fuer die Maus. Auf Geraeten, die mit dem Finger bedient
werden, gilt jetzt 44. Gefragt wird `pointer: coarse` und nicht die
Breite: Ein schmales Browserfenster am Rechner braucht keine 44 px, ein
1200 px breites Tablet sehr wohl.
DIE KALENDERPILLEN waren 26 px hoch, das Rechtefeld 34 px breit, die
Kalenderpfeile 38 px. Alle auf 44.
EINE BESCHRIFTUNG HING NICHT AM FELD. In checkliste.js stand ein
<label> ohne `for` neben einem <select> ohne `id`. Optisch richtig --
fuer ein Vorleseprogramm ein namenloses Feld. Und weil wahl.js das
Systemmenue durch einen eigenen Knopf ersetzt und dessen Namen AUS DEM
LABEL holt, blieb auch der Knopf namenlos.
=== DREI FEHLER IN MEINER EIGENEN PRUEFUNG ===
Und sie sind der lehrreichere Teil.
(1) DER ERSTE LAUF MELDETE EIN 1647 px BREITES BILD auf einem 390 px
breiten Schirm. Das sah nach dem Fund des Tages aus. Es war einer
in MEINER Pruefung: `dogfather-universe.com` steht in der fest
eingebauten HSTS-Liste von Chromium, der Browser schaltet
unabaenderlich auf https um, und mein Testserver sprach http.
Ergebnis: JEDE Stilvorlage schlug fehl. Gemessen wurde eine Seite
ganz ohne CSS.
Haette ich den Befund gemeldet statt nachzusehen, waere ein halber
Tag in eine Reparatur geflossen, die nichts repariert. Die Pruefung
spricht jetzt selbst https, mit eigenem Zertifikat und einem
winzigen Vorbau.
(2) 350 FEHLALARME. `span.zurueck-knopf__text` wurde 192-mal als
abgeschnitten gemeldet, `span.teilen__text` 154-mal -- beide sind
ABSICHTLICH 1 px gross und weggeschnitten, damit ein
Vorleseprogramm sie liest und das Auge nicht. Dazu 24-mal
`-webkit-line-clamp` (gewolltes Kuerzen auf zwei Zeilen), 14-mal
Textfelder MIT Beschriftung (ich fragte `labels` nur bei input und
select, nicht bei textarea) und 26-mal Zierrat mit
`aria-hidden="true"`.
Eine Warnung, die immer kommt, ist keine Warnung mehr -- und diese
haetten jeden echten Fund zugedeckt.
(3) DIE UEBERLAUF-MESSUNG WAR BLIND. Sie rechnete
`scrollWidth - clientWidth`; `body { overflow-x: hidden }` macht
beide Werte immer gleich. Die Pruefung fand nichts und meldete
trotzdem gruen. Gefunden hat das die GEGENPROBE -- sie ist genau
dafuer da. Jetzt zaehlt, ob ein sichtbares Element ueber den
rechten Rand ragt.
=== UND EIN FEHLER BEIM AUFRAEUMEN ===
Beim Verschieben der Touch-Regeln von start.css nach module.css hat ein
NICHT-GIERIGES Suchmuster am ersten `}` am Zeilenanfang aufgehoert und
dabei mehr mitgenommen als gemeint: die Schriftgroessen-Regeln fuer
schmale Fenster. Die haetten danach nur noch auf Geraeten mit Finger
gegolten.
Gefunden hat es wieder der Rundgang, nicht das Lesen: `.k-pille` blieb
26 px hoch, obwohl die neue Regel 44 sagte -- die alte stand weiter
unten und gewann. Zurueckgeholt aus HEAD, an ihren Platz gesetzt.
Nebenbei kam dabei heraus, WARUM eine Regel nicht ankam: Jede Seite
laedt gate -> start -> seite -> module -> haus. `aufgaben.css` setzt
`.schnitt { min-height: 38px }` mit derselben Staerke, kommt aber
spaeter. Eine Regel, die man geschrieben hat und die nicht wirkt, sieht
im Editor genauso aus wie eine, die wirkt.
=== STAND ===
Befunde: 120 -> 64.
Weg sind: alle abgeschnittenen Texte (0), alle namenlosen
Bedienelemente (0), alle zu kleinen Knoepfe in Kopfleiste, Zurueck-Weg,
Filterreihen, Kalender.
Es bleiben 64, und sie sind alle von derselben Sorte: 48-mal der
Ersatzknopf eines Auswahlfeldes (34-42 px breit, aber 44 hoch), 8-mal
Kalenderpillen (36-39 breit, 44 hoch), 8 Ueberstaende. Alle sind in der
HOEHE gross genug und nur in der Breite knapp -- die komfortable
Empfehlung, nicht die Mindestanforderung. Sie stehen namentlich im
Prueflauf und sind der naechste Schritt.
GEMESSEN: pruef-css-klassen ALLES IN ORDNUNG, pruef-meldungen 8/0,
pruef-rechtetafel 19/0, pruef-turn-wege 15/0, und beide Gegenproben des
neuen Rundgangs schlagen an.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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21 KiB
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<!doctype html>
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<html lang="de">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
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<title>Anmeldung · Spicy & Dogi</title>
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<meta name="description" content="Privater Arbeitsbereich für Creator, Scouts und DogFather." />
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<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
|
||
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
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Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
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heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
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||
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
|
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eine Flaeche sind statt zweier. -->
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<!-- Die Bühne ist der erste Eindruck. Ohne diesen Hinweis lädt der Browser sie erst,
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nachdem er das CSS gelesen hat - das kostet spürbar Zeit. Quer- und Hochformat
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sind getrennt, damit das Handy nicht die große Fassung zieht.
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Hier steht bewusst WebP und nicht AVIF, obwohl die AVIF-Fassungen erzeugt
|
||
werden und rund ein Drittel kleiner wären: Der ausliefernde Server läuft auf
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||
Express 4, dessen `send` eine alte MIME-Tabelle ohne AVIF mitbringt. Die
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||
Dateien kämen als application/octet-stream an und würden wegen des
|
||
nosniff-Headers vom Browser verweigert - die Bühne bliebe leer. Sobald der
|
||
Workspace einen eigenen Server bekommt, kann AVIF wieder eingeschaltet
|
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werden (die Dateien liegen bereit). -->
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||
<link rel="preload" as="image" href="assets/img/buehne/gate-1920.webp"
|
||
type="image/webp" media="(min-width: 900px)" />
|
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<link rel="preload" as="image" href="assets/img/buehne/gate-hoch-580.webp"
|
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type="image/webp" media="(max-width: 899px)" />
|
||
|
||
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609191716" />
|
||
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609191716" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609191716" />
|
||
</head>
|
||
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||
<body class="gate">
|
||
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||
<!-- ====================================================================
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||
DIE FÜNF ROLLENZEICHEN, plastisch (08.09.2026)
|
||
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||
Filipe: "die symbole sollen auch noch viel viel viel realistischer
|
||
und geiler sein", mit genauen Vorgaben je Rolle:
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||
peperoni rot und grün
|
||
husky silber und blaue Augen
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manager gelber Stern, der glitzert
|
||
scout grünes Schild mit einer roten Peperoni darin
|
||
creator lila und silber, "was richtig geiles"
|
||
|
||
WAS SICH GRUNDSÄTZLICH ÄNDERT: Vorher trug jedes Zeichen genau EINE
|
||
Farbe (`currentColor` über `.fuell`/`.linie`). Damit lässt sich
|
||
"rot UND grün" nicht darstellen. Jedes Zeichen bekommt deshalb
|
||
eigene Verläufe — dieselbe Technik, mit der auch die Kacheln
|
||
plastisch wirken: ein heller Rand oben, die Sättigung in der Mitte,
|
||
Abdunklung unten. Das ergibt Volumen statt einer flachen Fläche.
|
||
|
||
WARUM VERLÄUFE UND KEIN DETAIL: Diese Zeichen stehen bei 22 px.
|
||
Mehr Linien werden dort zu Matsch — das stand schon beim Husky hier,
|
||
und es gilt weiter. "Realistischer" heißt bei dieser Größe also
|
||
nicht "mehr Striche", sondern LICHT: eine Form, auf die Licht fällt,
|
||
wirkt körperlich; dieselbe Form flach gefüllt wirkt wie ein
|
||
Aufkleber. Alle Verläufe laufen deshalb von oben nach unten, als
|
||
stünde das Licht über der Seite — so wie bei allem anderen hier auch.
|
||
|
||
Die Verlaufs-IDs sind mit `rs-` vorangestellt (RollenSymbol), damit
|
||
sie mit nichts kollidieren, was später dazukommt.
|
||
==================================================================== -->
|
||
<!-- NICHT `display:none` VERSTECKEN -- das war ein echter Fehler, und man
|
||
sieht ihn erst im Bild (08.09.2026).
|
||
|
||
Solange die Zeichen einfarbig waren (`currentColor` ueber CSS), war
|
||
`display:none` harmlos. Sobald sie ihre Farbe aus einem <linearGradient>
|
||
im selben <defs> holen, ist es das nicht mehr: Ein Verlauf in einem
|
||
Teilbaum, der `display:none` traegt, wird nicht ausgewertet, und ein
|
||
`<use>` darauf bekommt schlicht KEINE Fuellung. Im Bildschirmfoto
|
||
standen daraufhin fuenf Bruchstuecke -- nur die Strichlinien, keine
|
||
Flaechen. Die Zahlen sagten dazu nichts, das Sprite war ja da.
|
||
|
||
Richtig ist ein Kasten ohne Groesse: Er wird gerendert (Verlaeufe
|
||
werden also aufgeloest), nimmt aber keinen Platz ein. -->
|
||
<svg width="0" height="0" style="position:absolute;overflow:hidden" aria-hidden="true"><defs>
|
||
|
||
<linearGradient id="rs-chili-rot" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#ff8a6b"/>
|
||
<stop offset=".55" stop-color="#ef4136"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#a8221c"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<linearGradient id="rs-chili-gruen" x1="0" y1="0" x2="1" y2="1">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#8fd66a"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#3f7d33"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<!-- `rs-silber` ist am 09.09.2026 entfallen. Er faerbte den alten,
|
||
selbstgebauten Husky; seit dort das echte Logo steht (mit einem
|
||
eigenen Duotonie-Filter), benutzte ihn niemand mehr. Ein
|
||
Verlauf, den man im Quelltext findet und der nichts faerbt,
|
||
kostet den naechsten Leser eine Suche. -->
|
||
<!-- DER STERN WIRD LILA (08.09.2026, zweite Ansage von Filipe).
|
||
Zuerst hiess es "manager: gelber stern der glitzert", dann nach
|
||
dem Bildschirmfoto: "die hauptfarbe von denen ist lila, der stern
|
||
soll so bleiben aber was gelb ist soll lila werden."
|
||
|
||
Die FORM bleibt also, nur die Farbe wechselt -- und das ist auch
|
||
stimmiger: Der Manager traegt Lila als Rollenfarbe, ein goldener
|
||
Stern daneben waere die einzige Stelle gewesen, an der Zeichen und
|
||
Rolle auseinandergehen. Die Wechsel hell/dunkel bleiben, sie sind
|
||
es, die aus einer Flaeche einen Koerper machen.
|
||
|
||
Der Name der Kennung bleibt `rs-gold`: Sie wird an mehreren
|
||
Stellen benutzt, und ein Umbenennen waere eine zweite Gelegenheit,
|
||
eine davon zu vergessen. -->
|
||
<linearGradient id="rs-gold" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#e6d6ff"/>
|
||
<stop offset=".45" stop-color="#a78bfa"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#5b3fa8"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<linearGradient id="rs-schild" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#7fe0ae"/>
|
||
<stop offset=".5" stop-color="#3faa78"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#1c5e42"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<linearGradient id="rs-lila" x1="0" y1="0" x2="1" y2="1">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#d9c9ff"/>
|
||
<stop offset=".38" stop-color="#a78bfa"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#5b3fa8"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<linearGradient id="rs-lila-silber" x1="0" y1="1" x2="1" y2="0">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#6d4fc4"/>
|
||
<stop offset=".5" stop-color="#cbd5e1"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#a78bfa"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<radialGradient id="rs-auge" cx=".38" cy=".32" r=".85">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#bfe9ff"/>
|
||
<stop offset=".45" stop-color="#3fa9f5"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#0f4c75"/>
|
||
</radialGradient>
|
||
|
||
<!-- SPICY MEDIA — die Peperoni, rot mit grünem Stiel.
|
||
Der Stiel liegt ÜBER der Frucht und ist eine eigene Form: Als
|
||
Teil desselben Pfades hätte er die Farbe der Frucht erben müssen,
|
||
und genau das wollte Filipe nicht. -->
|
||
<g id="r-chili">
|
||
<path fill="url(#rs-chili-rot)" d="M13.4 4.6c-.6 1.4-.3 2.6.6 3.4 3 .3 5 2.6 5 5.4 0 3.4-3 6-6.8 6-4.6 0-8.2-2.9-9.7-6.7 3.7.9 6.6-.4 8-3.1.6-1.2.4-2.4-.4-3.1"/>
|
||
<path fill="none" stroke="rgba(255,255,255,.5)" stroke-width=".9" stroke-linecap="round" d="M6.2 13.9c2.4 1.9 5 2.6 7.4 2"/>
|
||
<path fill="none" stroke="url(#rs-chili-gruen)" stroke-width="1.9" stroke-linecap="round" d="M13.4 4.6c1.5-.6 2.8.1 3 1.4"/>
|
||
<path fill="none" stroke="url(#rs-chili-gruen)" stroke-width="1.7" stroke-linecap="round" d="M13.4 4.6c-.5 1.2-.3 2.3.5 3.2"/>
|
||
</g>
|
||
|
||
<!-- DER HUSKY IST JETZT DAS ECHTE LOGO (09.09.2026, screen3).
|
||
|
||
Filipe: "dieses husky symbol soll ersetzt werden durch den husky
|
||
oben in der leiste ... die farbe von der rolle und die barre soll
|
||
so richtig geil silber sein ... und der husky soll eine geile
|
||
babyblau sein haben."
|
||
|
||
Hier stand eine geometrische Eigenkonstruktion: ein Fuenfeck mit
|
||
zwei dreieckigen Ohren und zwei Punkten. Sie war ordentlich
|
||
gebaut, aber sie war nicht DER Husky -- oben in der Leiste steht
|
||
die richtige Marke, und zwei verschiedene Huskys auf einer Seite
|
||
sind einer zu viel.
|
||
|
||
DAS BILD KOMMT ALS <image>, DIE FARBE AUS EINEM FILTER. Die
|
||
Datei ist schwarz-weiss und freigestellt. `feComponentTransfer`
|
||
mit einer zweistufigen Tabelle bildet sie auf zwei Farben ab:
|
||
Schwarz wird zu dunklem Stahl (#2a3644), Weiss zu Silber
|
||
(#e8eef6). Das ist eine echte Duotonie -- ein `feColorMatrix`
|
||
koennte das nicht, der kann nur linear mischen und wuerde die
|
||
Mitteltoene flach ziehen.
|
||
|
||
DAS AUGE IST GEMESSEN, NICHT GESETZT: Ein Durchlauf ueber die
|
||
Bildpunkte hat die Pupille als einzige dunkle Insel gefunden,
|
||
die ringsum von Hellem umgeben ist -- bei 165/258 von 512, also
|
||
32,2 % und 50,4 %. Im 24er Raster sind das 7,73 und 12,1.
|
||
Darauf liegen Iris (babyblau), Pupille und ein Glanzpunkt.
|
||
|
||
Warum ueberhaupt eine Iris: Das Logo hat ein schwarzes Auge.
|
||
Babyblau war seit dem ersten Auftrag gewuenscht ("husky: silber
|
||
und blaue augen") und ist es jetzt wieder -- es ist der einzige
|
||
Farbfleck an einem sonst silbernen Zeichen und traegt damit
|
||
genau so viel Farbe wie die anderen Rollen auch. -->
|
||
<filter id="rs-husky-duo" color-interpolation-filters="sRGB">
|
||
<feComponentTransfer>
|
||
<feFuncR type="table" tableValues="0.165 0.910"/>
|
||
<feFuncG type="table" tableValues="0.212 0.933"/>
|
||
<feFuncB type="table" tableValues="0.267 0.965"/>
|
||
</feComponentTransfer>
|
||
</filter>
|
||
<g id="r-husky">
|
||
<image href="assets/img/marke-husky.webp" x="0" y="0" width="24" height="24"
|
||
preserveAspectRatio="xMidYMid meet" filter="url(#rs-husky-duo)"/>
|
||
<circle fill="#7ec8f2" cx="7.73" cy="12.1" r="1.05"/>
|
||
<circle fill="#16232f" cx="7.73" cy="12.1" r="0.52"/>
|
||
<circle fill="#ffffff" opacity=".85" cx="7.5" cy="11.85" r="0.2"/>
|
||
</g>
|
||
|
||
<!-- MANAGER — der goldene Stern, der glitzert.
|
||
Das Funkeln ist ein schmaler heller Streifen, der einmal quer
|
||
über den Stern wandert. Es ist BEWUSST langsam (4,5 s) und
|
||
schwach: Ein schnelles Blinken wäre genau die aggressive Optik,
|
||
die hier nicht sein soll. Bei "weniger Bewegung" steht es still
|
||
(siehe personen.css) -- dann bleibt ein ruhiger goldener Stern. -->
|
||
<g id="r-stern">
|
||
<path fill="url(#rs-gold)" d="m12 3.4 2.6 5.6 6 .8-4.4 4.2 1.1 6-5.3-2.9-5.3 2.9 1.1-6L3.4 9.8l6-.8z"/>
|
||
<path fill="rgba(255,255,255,.45)" d="m12 3.4 2.6 5.6-2.6.7z"/>
|
||
<path class="rs-funkel" fill="rgba(255,255,255,.75)" d="m12 3.4 2.6 5.6 6 .8-4.4 4.2 1.1 6-5.3-2.9-5.3 2.9 1.1-6L3.4 9.8l6-.8z"/>
|
||
</g>
|
||
|
||
<!-- SCOUT — grünes Schild mit einer roten Peperoni darin.
|
||
Der Haken von früher ist weg: Filipe hat die Peperoni ausdrücklich
|
||
verlangt, und beides nebeneinander wäre bei 22 px Matsch. Die
|
||
Chili ist stark vereinfacht — bei dieser Größe zählt nur, dass
|
||
eine rote, gebogene Form mit grünem Stiel im Schild steht. -->
|
||
<g id="r-schutz">
|
||
<path fill="url(#rs-schild)" d="M12 3.4 5.8 5.9v5c0 3.5 2.5 6.7 6.2 8 3.7-1.3 6.2-4.5 6.2-8v-5z"/>
|
||
<path fill="rgba(255,255,255,.28)" d="M12 3.4 5.8 5.9v5c0 1.4.4 2.7 1.1 3.9L12 3.4z"/>
|
||
<path fill="url(#rs-chili-rot)" d="M13.6 8.1c-.4.9-.2 1.7.4 2.2 1.9.2 3.2 1.7 3.2 3.4 0 2.1-1.9 3.8-4.3 3.8-2.9 0-5.2-1.8-6.1-4.2 2.3.6 4.2-.3 5-2 .4-.8.3-1.5-.2-2z" transform="translate(-.6 -.9) scale(.92) translate(1 1)"/>
|
||
<path fill="none" stroke="#8fd66a" stroke-width="1.3" stroke-linecap="round" d="M12.9 7.6c.9-.4 1.7 0 1.8.8"/>
|
||
</g>
|
||
|
||
<!-- CREATOR — Lila und Silber.
|
||
Statt der alten Person-Silhouette (die aussah wie ein leeres
|
||
Benutzerbild und damit wie "niemand") jetzt ein geschliffener
|
||
Kristall: lila Kern, silberne Facetten. Er hat als einziges der
|
||
fünf Zeichen eine Innenzeichnung, und die trägt auch klein --
|
||
weil es gerade Kanten sind, keine Rundungen. -->
|
||
<g id="r-person">
|
||
<path fill="url(#rs-lila)" d="M12 2.6 20 9l-3 11.4H7L4 9z"/>
|
||
<path fill="url(#rs-lila-silber)" opacity=".85" d="M12 2.6 20 9h-5.6zM12 2.6 4 9h5.6z"/>
|
||
<path fill="rgba(255,255,255,.4)" d="M12 2.6 14.4 9H9.6z"/>
|
||
<path fill="none" stroke="rgba(216,222,233,.75)" stroke-width=".8" stroke-linejoin="round" d="M12 2.6 20 9l-3 11.4H7L4 9zM4 9h16M9.6 9 12 20.4 14.4 9"/>
|
||
</g>
|
||
</defs></svg>
|
||
|
||
|
||
<!-- ---------- Bühne: Bild + Schleier ---------------------------------- -->
|
||
<div class="buehne" aria-hidden="true">
|
||
<picture>
|
||
<!-- BIS 2560 PIXEL (07.09.2026). Vorher endete die Reihe bei 1600 --
|
||
auf einem 2550 px breiten Schirm rechnete der Browser das Bild
|
||
also um das 1,6-fache hoch, und jede Kante wurde weich. Genau
|
||
das sah man als "nicht hochwertig", ohne es benennen zu koennen.
|
||
Eine hoehere Bildguete haette daran nichts geaendert: Man kann
|
||
keine Bildpunkte zurueckholen, die nie ausgeliefert wurden.
|
||
Ueber srcset laedt trotzdem jeder nur die Stufe, die er
|
||
braucht -- ein Handy weiterhin 32 KB. -->
|
||
<source media="(min-width: 900px)" type="image/webp"
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srcset="assets/img/buehne/gate-960.webp 960w,
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assets/img/buehne/gate-1280.webp 1280w,
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assets/img/buehne/gate-1600.webp 1600w,
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assets/img/buehne/gate-1920.webp 1920w,
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assets/img/buehne/gate-2560.webp 2560w" sizes="100vw" />
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<source type="image/webp"
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srcset="assets/img/buehne/gate-hoch-440.webp 440w,
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assets/img/buehne/gate-hoch-580.webp 580w,
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<img class="buehne__bild" src="assets/img/buehne/gate-1280.webp" alt=""
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width="1647" height="955" fetchpriority="high" decoding="async" />
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</picture>
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<div class="buehne__schleier"></div>
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</div>
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<!-- ---------- Tafel ----------------------------------------------------
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DER ANKER (06.09.2026). Im Motiv steht rechts eine LEERE TAFEL mit
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Neonrahmen -- dort gehoert die Anmeldekarte hinein, und zwar genau
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hinein, nicht ungefaehr.
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Das geht nur, wenn man weiss, wo die gemalte Tafel auf dem
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Bildschirm landet. Das Bild liegt mit `object-fit: cover` darunter;
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je nach Fensterform schneidet der Browser oben/unten oder
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links/rechts etwas ab. Dieser Anker rechnet genau dieselbe
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Cover-Geometrie noch einmal nach (siehe gate.css) -- er ist damit
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deckungsgleich mit dem Bild, und die Karte kann in Prozent des
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BILDES sitzen statt in Prozent des Fensters.
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Er faengt keine Klicks ab (pointer-events: none); nur die Karte
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darin ist bedienbar. -->
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<div class="tafel-anker">
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<main class="tafel" id="tafel">
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<div class="tafel__kante" aria-hidden="true"></div>
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<!-- 07.09.2026, Wunsch Filipe: "dogfather universe auch ersetzen durch
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SpicyMedia x DogFather" und der Satz darunter soll "nur um manager
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scouts und creator von spicy media" gehen, ohne DogFather.
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Das "x" steht als eigenes Element, damit es kleiner und in der
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Zwischenfarbe gesetzt werden kann -- so liest man zwei Namen und
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ein Zeichen dazwischen, nicht drei gleich laute Wörter. Es trägt
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aria-hidden nicht: Vorgelesen wird "SpicyMedia x DogFather", und
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genau so spricht man es auch aus. -->
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<header class="kopf">
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<p class="marke marke--paar">
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<span class="marke__spicy">SpicyMedia</span>
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<span class="marke__x">×</span>
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<span class="marke__dogi">DogFather</span>
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</p>
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<h1 class="titel">Creator Workspace</h1>
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<p class="unterzeile">Privater Bereich für die Manager, Scouts und Creator von Spicy Media.</p>
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</header>
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<div class="rollen" role="radiogroup" aria-labelledby="rollen-schild">
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<p class="feldschild" id="rollen-schild">Womit meldest du dich an?</p>
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<!-- SPICY MEDIA steht ganz oben (07.09.2026, Wunsch Filipe: "ueber
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dogfather auch eine kategorie, eine neue rolle"). Der Chili ist
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das Zeichen der Marke -- dieselbe Form wie im Logo, nur als
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Umriss, damit sie neben Krone, Stern und Schild dieselbe
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Strichstaerke hat. -->
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<button type="button" class="rolle" data-rolle="spicy" role="radio" aria-checked="false">
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<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-chili"/></svg>
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<span class="rolle__text">
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<span class="rolle__name">Spicy Media</span>
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<span class="rolle__zusatz">Überblick über alle</span>
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</span>
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</button>
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<!-- DER HUSKY FÜR DOGFATHER (07.09.2026). Filipe: "bei dogfather ist
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immer noch die krone und da soll ja ein husky sein" -- auf der
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Personenseite war er schon getauscht, hier nicht.
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Bei 21 Pixeln entscheidet die SILHOUETTE, nicht das Detail: die
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spitzen aufrechten Ohren, der breite Kopf, der nach unten schmal
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zuläuft, die Gesichtsmaske. Mehr passt nicht hinein, und mehr
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braucht es nicht -- ein Husky ist an genau diesen drei Dingen
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zu erkennen.
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Das Schild ist zum Scout gewandert: Ein Scout schirmt die
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Pipeline ab und prüft, bevor etwas weitergereicht wird. -->
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<button type="button" class="rolle" data-rolle="admin" role="radio" aria-checked="false">
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<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-husky"/></svg>
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<span class="rolle__text">
|
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<span class="rolle__name">DogFather</span>
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<!-- "Manager & Technik" statt "Gesamtübersicht & Freigaben"
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(08.09.2026, screen27). Die alte Zeile beschrieb ein RECHT
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("darf alles sehen und freigeben"), die neue eine AUFGABE --
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und danach sucht jemand, der vor der Rollenwahl steht: Er
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fragt sich nicht, was er dürfte, sondern was er hier tut. -->
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<span class="rolle__zusatz">Manager & Technik</span>
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</span>
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</button>
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<!-- Manager: dieselben Rechte wie DogFather, nur die Personen-
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||
verwaltung bleibt DogFather vorbehalten. Der Stern steht fuer
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den Rang darunter, ohne "unter" zu sagen. -->
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<button type="button" class="rolle" data-rolle="manager" role="radio" aria-checked="false">
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<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-stern"/></svg>
|
||
<span class="rolle__text">
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||
<span class="rolle__name">Manager</span>
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<span class="rolle__zusatz">Betreuung & Freigaben</span>
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</span>
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</button>
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||
|
||
<button type="button" class="rolle" data-rolle="scout" role="radio" aria-checked="false">
|
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<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-schutz"/></svg>
|
||
<span class="rolle__text">
|
||
<span class="rolle__name">Scout</span>
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<span class="rolle__zusatz">Eigene Pipeline & Kontakte</span>
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</span>
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</button>
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||
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||
<button type="button" class="rolle" data-rolle="creator" role="radio" aria-checked="false">
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||
<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-person"/></svg>
|
||
<span class="rolle__text">
|
||
<span class="rolle__name">Creator</span>
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||
<span class="rolle__zusatz">Eigener Bereich & Fortschritt</span>
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||
</span>
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||
</button>
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||
</div>
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||
<form class="formular" id="formular" novalidate>
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||
<label class="feldschild" for="code">
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||
Persönlicher Zugangscode <span class="fuer" id="fuer" hidden></span>
|
||
</label>
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||
|
||
<div class="feld">
|
||
<input type="password" id="code" name="code" inputmode="text"
|
||
autocomplete="current-password" spellcheck="false"
|
||
placeholder="Code eingeben" aria-describedby="hinweis fehler" />
|
||
<button type="button" class="feld__auge" id="auge"
|
||
aria-label="Code anzeigen" aria-pressed="false">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path class="strich" d="M2.5 12S6 5.8 12 5.8 21.5 12 21.5 12 18 18.2 12 18.2 2.5 12 2.5 12Z"/>
|
||
<circle class="strich" cx="12" cy="12" r="2.9"/>
|
||
<path class="strich durch" d="m4 20 16-16"/>
|
||
</svg>
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||
</button>
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||
</div>
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||
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||
<p class="hinweis" id="hinweis" hidden>Feststelltaste ist aktiv.</p>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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||
<button type="submit" class="knopf" id="knopf">
|
||
<span class="knopf__text">Anmelden</span>
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||
<span class="knopf__laden" aria-hidden="true"></span>
|
||
</button>
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</form>
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<!-- EINE TÜR BRAUCHT EINE KLINGEL (ergänzt 19.09.2026).
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Hier standen vier Kacheln, ein Feld „Code eingeben" und ein
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Knopf. Wer keinen Code hat, fand keinen einzigen Satz, der ihm
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sagt, was jetzt zu tun ist. Für die Community ist das besonders
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teuer: Sie ist die einzige Rolle, die von außen kommt und
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niemanden im Haus kennt. -->
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<p class="fuss fuss--woher">Noch keinen Code? Den bekommst du von deinem Manager oder von DogFather.</p>
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<p class="fuss">
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Verschlüsselte Verbindung · Zugriffe werden protokolliert
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</p>
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</main>
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</div>
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<script src="assets/js/meldung.js?v=202609191716" defer></script>
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<script src="assets/js/gate.js?v=202609191716" defer></script>
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</body>
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</html>
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