GEBAUT WAR NICHT BEWIESEN. Der Anruf ist fuer bis zu vier Leute
geschrieben, geprueft war er zu zweit -- und der Zweier-Test pruefte
nur, dass der Kasten erscheint und die Uhr laeuft. Ob jemals TON
ankommt, hat er nie gefragt.
Der Dreier-Test hat es gefragt. Ergebnis beim ersten Lauf:
DogFather 0 Stroeme, "Verbunden"
rechte Hand 0 Stroeme, "Verbunden"
der Modi 0 Stroeme, "Verbindung ..."
DREI FEHLER, gefunden durch Messen statt Raten:
1. SIGNALE, DIE ZU FRUEH KOMMEN, WURDEN WEGGEWORFEN -- und das haette
JEDEN Anruf getroffen, auch zu zweit.
Wer rangeht, meldet "dabei". Der Anrufer bekommt das sofort und
schickt sein Angebot. Der Angerufene braucht danach aber noch ein
bis zwei Sekunden fuer das Mikrofon, und in dieser Zeit war `anruf`
noch null. Das Angebot wurde still verworfen; danach kommt keins
mehr. Beide Seiten zeigten "Verbindung ...", und es passierte nie
wieder etwas.
In der Spur war es unuebersehbar, sobald man hinsah:
ereignis:signal inhalt=angebot <- kommt an
ereignis:signal inhalt=weg
verbindung angelegt <- erst JETZT
Ein Signal ist keine Nachricht, die man wiederholen kann. Wer es
wegwirft, hat den Anruf verloren -- es wird jetzt aufgehoben und
abgearbeitet, sobald das Mikrofon steht.
2. DIE WARTESCHLANGE LAG ZUERST AN DER FALSCHEN STELLE. Eingebaut in
`signalVerarbeiten`, verworfen wurde aber schon eine Ebene hoeher.
Gefunden erst, als die Diagnose zeigte, dass `signalVerarbeiten` NIE
aufgerufen wird: keine einzige Konsolenzeile, obwohl beide Zweige
dort etwas melden. Eine Reparatur an der falschen Stelle sieht aus
wie eine Reparatur.
3. "VERBUNDEN" STAND DA, BEVOR ETWAS VERBUNDEN WAR. Die Meldung wurde
gesetzt, wenn jemand RANGEHT -- die Verbindung braucht danach noch
Sekunden. Den richtigen Zeitpunkt kennt nur die Verbindung selbst
(`onconnectionstatechange`). Eine Anzeige, die etwas Falsches sagt,
ist schlimmer als keine.
Dazu zwei Kleinigkeiten, die dabei auffielen: Das Abarbeiten laeuft
jetzt NACHEINANDER (ein Verbindungsweg, der vor der Beschreibung
ankommt, wird abgewiesen -- parallel gewinnt oft der Weg), und die
Warteschlange wird beim Auflegen geleert, damit kein altes Signal in
den naechsten Anruf wandert.
Und die Pruefung selbst hatte einen Fehler: Abschnitt 6 setzt erfundene
STUN-Adressen und liess sie stehen. Der Browser haette im naechsten
Abschnitt gegen deren Zeitlimit gekaempft statt gegen den Code. Sie
werden jetzt wieder geleert -- eine Pruefung, die der naechsten den
Boden verstellt, macht deren Ergebnis unlesbar.
pruef-anruf 40 -> 51. Der neue Abschnitt prueft das, worauf es
ankommt: Bei drei Teilnehmern muss JEDER zwei Stroeme haben. Haette
`verbindungen` eine einzelne Variable statt einer Karte, ginge es zu
zweit gut und der Dritte ueberschriebe stillschweigend den Ersten --
man sieht sich zu dritt und hoert einen.
Gegenprobe (Warteschlange wieder ausgebaut): 4 rot, genau die
Tonpruefungen.
Gruen: anruf, chat, css-klassen, namen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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<title>Wer sieht was · Creator Workspace</title>
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Wer sieht was</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Rechte · nur für dich</p>
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<h1 class="titel">Wer sieht was</h1>
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<p class="unterzeile">
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Nicht aufgeschrieben, sondern ausgerechnet – aus derselben Tafel,
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aus der die Schranke ihre Entscheidung holt. Und umstellbar.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite" hidden></p>
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<!-- Die Leiste sagt, ob etwas von Hand gesetzt ist, und ist der Weg
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zurück. Sie steht OBEN und nicht unter der Tabelle: Wer etwas
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verstellt hat und es zurückdrehen will, sucht nicht erst
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zweihundert Zeilen lang. -->
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<div class="rechte-leiste" id="leiste" hidden></div>
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<!-- ==================================================================
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WARUM DIESE SEITE ÜBERHAUPT EXISTIERT
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Filipe: „egal welche Rolle oder Person hinzugefügt wird, soll
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immer nur das sehen, was ich erlaube."
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Dazu gehört, dass er es NACHSEHEN kann. Eine Regel, die man nur
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glauben kann, ist eine Zusage; eine, die man ansehen kann, ist
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eine Auskunft.
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Und sie ist eine Gegenprobe: Wenn hier bei einer Rolle plötzlich
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zwanzig Punkte stehen, wo gestern drei waren, sieht man das in
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einer Sekunde. In 74 Rollenabfragen über 20 Module sieht man es
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nie.
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============================================================== -->
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Wie viele Seiten je Rolle</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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Das ist die Zahl, um die es geht. Eine neue Rolle startet bei
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<strong>null</strong> – sie bekommt nichts, bis es jemand einträgt.
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</p>
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</div>
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<ul class="rechte-zahlen" id="zahlen">
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<li class="leise">wird geladen …</li>
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</ul>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Die ganze Tafel</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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Ein Punkt heißt: diese Rolle darf diese Seite öffnen. Leer heißt
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nein – und zwar auch dann, wenn niemand je darüber nachgedacht hat.
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Das ist der Unterschied zu vorher.
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</p>
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<p>
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<strong>Ein Klick stellt um</strong>, und er wird sofort gespeichert –
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kein Knopf am Ende, an dem eine halbe Änderung verlorengeht. Ein
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heller Rahmen heißt: <em>dieses Feld ist von Hand gesetzt</em> und
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weicht vom Grundstand im Code ab.
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</p>
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<p class="leise">
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Drei Felder sind fest: Du kannst dir selbst die Rechte-, die Personen-
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und die Startseite nicht wegnehmen – sonst käme niemand mehr an die
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Rechte, an die Zugänge oder auf die Startseite.
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</p>
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</div>
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<div class="rechte-tafel" id="tafel" aria-busy="true">
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<p class="leise">wird geladen …</p>
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</div>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Ohne Anmeldung</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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Diese Seiten sind offen – man kann sich schlecht anmelden, wenn die
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Anmeldeseite eine Anmeldung verlangt. Jede andere Seite ist zu.
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</p>
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<ul class="regel-liste" id="offen"><li class="leise">wird geladen …</li></ul>
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</div>
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</section>
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</main>
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<!-- WER kopf.js LAEDT, MUSS AUCH wahl.js LADEN (Regel seit 07.09.2026).
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Der Umschalter "Meine Sicht" in der Kopfleiste ist ein selbst
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gebautes Bedienelement; dahinter liegt ein unsichtbares Systemfeld
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fuer Vorleseprogramme. Ohne wahl.js faellt kopf.js auf dieses Feld
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zurueck -- ein grauer Kasten von 92 x 19 Pixeln mit weisser
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||
Schrift, mitten in einer dunklen Leiste.
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Beim ersten Anlauf fehlte die Zeile auf genau diesen beiden neuen
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Seiten. Gefunden hat das nicht das Auge, sondern pruef-css-klassen,
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||
die seit dem 07.09. jede Seite danach absucht. -->
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609181442" defer></script>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609181442" defer></script>
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||
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609181442" defer></script>
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<script src="assets/js/rechte.js?v=202609181442" defer></script>
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</body>
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</html>
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