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dogfather-universe/workspace/buehne.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 58911d7c4f Auf dem Handy steht jetzt da, wer reagiert hat
VanVan (Support): „Wenn man auf dem Handy auf die Reaktionen unter einer
Nachricht geht, dann sieht man nicht wer darauf reagiert hat. Auf dem PC
funktioniert es."

DIE URSACHE STAND IM QUELLTEXT, mit Kommentar und allem:

    b.title = `${r.wer.join(', ')} · ...`

Ein `title` erscheint beim UEBERFAHREN MIT DER MAUS. Auf einem Finger
gibt es kein Ueberfahren -- und das Antippen schaltet stattdessen die
eigene Reaktion um. Die Auskunft war also nicht versteckt, sondern an
ein Geraet gebunden, das die Haelfte des Teams nicht benutzt. „Auf dem
PC funktioniert es" war der entscheidende Satz ihrer Meldung.

GEAENDERT: Unter den Kacheln steht auf Fingergeraeten eine Zeile mit
den Namen -- je Zeichen, mit dem Zeichen davor:

    👍 Patrick · ❤️ VanVan, Miss

WARUM EINE ZEILE UND KEIN LANGDRUECKEN. Ein langer Druck ist die
uebliche Antwort und die schlechteste: Man muss wissen, dass es ihn
gibt. Hier sind es Leute aus EINEM Raum, also kurze Listen -- sie
passen hin. Was dasteht, muss niemand finden.

WARUM NUR AUF DEM FINGER. Am Rechner funktioniert das Ueberfahren, und
eine Dauerzeile unter jeder zweiten Nachricht waere dort Unruhe ohne
Gewinn. Der `title` bleibt unveraendert.

ZWEI KLEINIGKEITEN, DIE KEINE SIND:
 · `aria-hidden="true"` an der Zeile. Jede Kachel traegt ihre Namen
   schon im `aria-label`; ohne das hoerte ein Vorleseprogramm alles
   doppelt.
 · Die Farbe ist die der Blase (`--blase-leise`), nicht eine feste.
   Derselbe Grund wie bei der Sprachnachricht: Jede Blase traegt die
   Farbe ihres Absenders, und eine feste Schrift ergaebe auf Babyblau
   wieder 1,91:1.

GEPRUEFT AUF BEIDEN GERAETEN, sonst beweist es nichts (pruef-chat-optik,
62 -> 71). Am Handy MUSS die Zeile da sein, am Rechner MUSS sie fehlen
und der Titel die Namen tragen. Ohne die zweite Haelfte waere eine
Regel, die immer gilt, genauso gruen -- und haette am Rechner eine
Zeile angehaengt, die niemand bestellt hat.

    auf dem Handy steht die Zeile da (true)
      und sie nennt den Namen: „👍 Patrick"
      und ein Vorleseprogramm hoert sie nicht doppelt (aria-hidden)
    am Rechner bleibt sie weg — dort funktioniert das Überfahren
      und die Namen stehen wie bisher im Titel

Gemessen wird mit einem FREMDEN Namen (DogFather schreibt, Patrick
reagiert). Mit der eigenen Reaktion staende „Du" da, und die Pruefung
haette den Fall nicht gemessen, um den es geht.

GEPRUEFT: pruef-chat-optik 71 ok · pruef-chat 63 ok ·
pruef-chat-aufloesen 126 ok.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-02 14:17:51 +02:00

70 lines
3.0 KiB
HTML
Raw Blame History

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<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<title>Bühne – das laufende Video</title>
<!-- ======================================================================
DAS LAUFENDE VIDEO ALS BROWSER-QUELLE (28.09.2026)
Zeigt das Video, das gerade in der Reaction läuft — auf dieselbe
Sekunde wie bei allen anderen. Sonst nichts: kein Chat, keine
Kameras, keine Bedienung, kein Rand.
WARUM DIE EIGENE KAMERA HIER NICHT DRIN IST: Sie ist in OBS
direkt als Gerät verfügbar, in besserer Qualität und frei in
Größe und Lage. Den Umweg über den Browser zu nehmen hieße,
Qualität gegen nichts einzutauschen — und die Größe wäre dann
festgelegt statt frei.
Sind GÄSTE im Bild, kommen deren Kameras über eine
Direktverbindung an, und die braucht eine angemeldete Seite.
Dafür gibt es den Bühnenmodus der Reaction-Seite
(`reaktion.html?nur=buehne`), der als Fenster aufgenommen wird.
In OBS: Quelle → Browser → diese Adresse, 1920 × 1080,
„Steuerung anzeigen" aus.
====================================================================== -->
<style>
html, body {
margin: 0; padding: 0;
background: #000;
height: 100%; overflow: hidden;
font-family: "Segoe UI", system-ui, -apple-system, sans-serif;
}
#platz { position: fixed; inset: 0; }
#platz iframe { width: 100%; height: 100%; border: 0; display: block; }
/* ==== BEI „NUR KAMERA" GEHT DAS BILD AUS ========================
Sonst läge im Stream ein stehengebliebenes YouTube-Bild unter
den Kameras — und Filipe sähe es nicht, weil er in OBS auf
seine Szene schaut und nicht auf die Quelle.
`visibility` UND NICHT `display`. Ein Spieler, den man aus dem
Seitenaufbau nimmt, hört auf zu dekodieren; beim Zurückschalten
müsste er erst wieder an die richtige Stelle springen, und das
sehen dann alle. So läuft er weiter, nur eben unsichtbar, und
ist in derselben Sekunde wieder da. */
body[data-bild="aus"] #platz { visibility: hidden; }
/* Was zu sehen ist, wenn gerade nichts läuft. Schwarz und still --
eine Beschriftung stünde im Stream. Nur bei einem falschen
Schlüssel gibt es einen Hinweis, denn den sieht man sonst nie. */
.obs-fehler {
position: fixed; left: 16px; top: 16px;
padding: 10px 14px; border-radius: 10px;
background: rgba(140, 20, 30, .9); color: #fff; font-size: 14px;
}
</style>
<!-- DIE WERBEEINBLENDUNG. Dieselbe Datei wie in der Reaction-Seite:
Zwei Fassungen altern unterschiedlich, und dann sieht der Stream
anders aus als das, worueber geredet wird. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/werbung.css?v=202610021417" />
</head>
<body class="obs-buehne">
<div id="platz"></div>
<script src="assets/js/werbung.js?v=202610021417" defer></script>
<script src="assets/js/buehne.js?v=202610021417" defer></script>
</body>
</html>