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dogfather-universe/workspace/teamlage.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 586eb51504 Profilfotos im Chat, rechte Hand zuerst, Karten lesbar
---- SCREEN 9: DIE FOTOS -------------------------------------------

Filipe: "da soll man im chat auch die profilfotos von den leuten sehen
wenn die schon eins drin haben."

ZWEI Luecken, beide an Stellen, wo ein Feld weggeworfen wurde:

1. Die GESPRAECHSLISTE bekam kein Bild. `teilnehmerVon` liest es aus
   der Datenbank, die Detailansicht nimmt es mit -- die Zeile fuer die
   Liste warf es weg. Folge: im offenen Gespraech ein Gesicht, in der
   Liste daneben ein Buchstabe. Vom selben Menschen.

2. Eine FRISCH GESENDETE Nachricht trug kein Bild. Der Verlauf beim
   Laden schon. Folge: Wer gerade zusieht, bekommt einen Buchstaben;
   wer neu laedt, ein Gesicht -- der Unterschied haengt nur daran, wann
   man geschaut hat.

Der Buchstabe bleibt als Unterlage LIEGEN und wird nicht ersetzt: Laedt
das Bild nicht, steht dort weiterhin etwas Sinnvolles statt eines
kaputten Bildsymbols. Vier Stellen, ein Verhalten.

---- SCREEN 3: REIHENFOLGE UND AUSSEHEN ----------------------------

Filipe: "ich will dass hier wie ueberall die reihenfolge immer rechte
hand und dan erst die modis."

Die Abfrage sortierte nach `aktiv DESC, name` -- die ROLLE wurde nicht
einmal mitgelesen. Die Seite konnte gar nicht wissen, wer rechte Hand
ist; sie sortierte alphabetisch, und damit stand Diene vor Funny, weil
D vor F kommt. Jetzt mit ROLLEN_SORTIERUNG -- derselben Regel, die auch
Personenliste, Chat und Rechtetafel benutzen.

"die kiste von rechte hand soll auch noch vieeeeeel krasser und
spezieller aussehen ... der hintergrund von den kacheln soll auch viel
krasser und geiler sein und so dass man texte und so besser erkennt.
weil gerade ist es schwer lesbar."

ZUERST DAS LESEN: Der Grund fuer die schlechte Lesbarkeit war der
durchscheinende Untergrund -- die Karten lagen auf dem Buehnenbild, und
ein Foto wird stellenweise hell. Sie bekommen jetzt eine DECKENDE
Unterlage und erst darueber die Verlaeufe. Die Verlaeufe sieht man
weiterhin, nur nicht mehr das Bild dahinter.

DANN DAS BESONDERE: Die rechte Hand bekommt einen goldenen Ton, eine
deutlich hellere Kante und eine schmale Leiste an der linken Seite --
man sieht den Rang aus zwei Metern, ohne ein Wort zu lesen. KEIN
zweiter Bauplan: dieselbe Karte, dieselben Felder, nur ein Merkmal am
Element. Zwei Karten zu bauen hiesse, jede kuenftige Aenderung zweimal
zu machen.

---- EINE PRUEFUNG, DIE EINE POSITION FESTNAGELTE ------------------

`ok(leute[0]?.id === idMarina, "die Aktiven stehen oben")` wurde rot,
sobald die rechte Hand nach vorn sortierte. Richtig wurde sie dadurch
nicht: Die Aussage "die Aktiven stehen oben" hat mit Marinas Platz
nichts zu tun. Jetzt prueft sie die EIGENSCHAFT (keine Pause vor einer
Aktiven) -- eine Pruefung, die eine Position festnagelt, verbietet jede
Umsortierung, auch die gewollte.

GEPRUEFT: pruef-team-stufen 28/0 (zwei Aussagen mehr),
pruef-erwaehnung 69/0 (zwei mehr: das Bild kommt in der Liste an, und
wer keines hat, bekommt auch keines vorgegaukelt), pruef-css-klassen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-20 19:07:06 +02:00

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4.5 KiB
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<title>Dein Team · Spicy &amp; Dogi</title>
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609201907" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609201907" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609201907" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609201907" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609201907" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609201907" />
</head>
<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
dieser Seite kommt vom Server, `zuSeite()` in bereiche.js findet
sie deshalb nicht -- und ohne Fund griff der Rueckfall, also die
Szene der anderen Marke. Eine Seite mit genau einer Buehne
braucht dafuer kein Skript. -->
<body class="start" data-buehne="eingang">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Dein Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt, was diese Seite ist UND was sie nicht ist. Der zweite
Teil ist der wichtigere -- dieselbe Ueberlegung steht schon
ueber team.html: Eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen wird sonst
als Kontrolle gelesen, und dann arbeitet niemand mehr offen
damit.
"Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr
noch nicht geredet. Es ist eine Liste fuer euch beide, keine
Note fuer den anderen. -->
<section class="t-kachel">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Zusammen</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Was auf dich wartet</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">…</p>
<p class="t-kopf__grenze">
Was hier steht, ist eine Merkliste für euch beide – keine Bewertung
von Menschen. „Offen“ heißt: darüber habt ihr noch nicht gesprochen.
Eingeschätzt wird dort, wo die Punkte stehen; jede Zahl führt dorthin.
</p>
</div>
</div>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
</section>
<section class="t-lage" id="lage" aria-busy="true"></section>
</main>
<!-- wahl.js VOR kopf.js (nachgetragen 10.09.2026).
kopf.js baut den Sicht-Umschalter; ohne wahl.js sieht er aus wie
ein blankes Browser-Auswahlfeld statt wie der Rest des Hauses.
Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609201907" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609201907" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609201907" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609201907" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609201907" defer></script>
<script src="assets/js/teamlage.js?v=202609201907" defer></script>
</body>
</html>