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dogfather-universe/workspace/entwicklung.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 5707e22b45 Die Seite springt nicht mehr -- und die Kachel zaehlt mit
Zwei Meldungen von Filipe, und sie gehoeren zusammen: Er hat beides am
selben Klick gemerkt.

  "immer wenn ich auf was drücke dan geht das fenster wieder hoch. die
   seite soll sich nicht immer wieder bewegen wenn ich auf was drücke."

  "und wieso steht bei vanvan 0 von 28 obwohl ich alle durch habe."

DER SPRUNG: In karte() stand ein scrollIntoView OHNE Bedingung -- und
die Funktion wird an vier Stellen gerufen. Beim Oeffnen einer Person
ist es richtig; nach dem ersten Klick auf einen Punkt, beim Aufklappen
aller Kategorien und nach dem Anlegen eines Schritts ist es falsch. Man
tippt unten auf "Läuft" und steht wieder ganz oben. `springen` ist
jetzt Vorgabe NEIN, und genau eine Stelle sagt ja.

Und selbst ohne Sprung bewegte sich die Seite: Der Neuaufbau aendert
die Hoehe der Karte (eine Zeile "Schritt läuft" kommt dazu), der
Browser behaelt nur die Pixelzahl. Die Hoehe wird deshalb gehalten.

"Alle aufklappen" holt die Karte gar nicht mehr neu -- Aufklappen ist
eine Sache der Anzeige, dafuer braucht es den Server nicht.

DIE NULL: Die Kachel kommt aus /entwicklung/lage -- EINMAL, beim Laden
der Seite. Die Karte holt ihren Stand bei jedem Oeffnen neu. Wer 28
Punkte durchklickt, sieht in der Karte 28 von 28 und auf der Kachel
darueber die Zahl von vorhin. Zwei Wahrheiten auf einem Bildschirm, und
die falsche steht oben.

Die Liste NICHT neu zu holen ist Absicht -- jeder Neuaufbau bewegt die
Seite, und darueber ging die andere Meldung. Stattdessen wandert die
Zahl mit, zusammen mit dem Kopf der Karte und den Koepfen der
Kategorien ("3 / 7", "2 x hakt").

WAS DIE PRUEFUNG AN MIR SELBST GEFUNDEN HAT, dreimal:

  - Sie mass nach dem Sprung aufs Aufgabenbrett weiter und verglich
    zwei leere Texte. Zwei leere Texte sind gleich und beweisen nichts
    -- gemeldet hat es die Zahl in der Bedingung daneben.
  - Danach verglich sie Fridas Kachel mit Riekes Karte und meldete
    einen Unterschied zwischen zwei verschiedenen Menschen. Beinahe
    haette ich einen Fehler gesucht, den es nicht gab.
  - Und "wo etwas hakt, steht es im Kopf" waere ab heute auch ueber
    vier VERSTECKTEN Hinweisen gruen gewesen: Der Hinweis steht jetzt
    immer im Baum, damit er nachgezogen werden kann, ohne den Kopf neu
    zu bauen. Jetzt wird auf sichtbar geprueft, nicht auf vorhanden.

  server/pruef-schritt.mjs   65 Pruefungen (vorher 57), 0 Fehler
  Beide Meldungen werden am selben Klick nachgestellt: Hoehe und Zahl
  vorher merken, EINMAL druecken, beides nachsehen. Mit Gegenprobe --
  auf eine Person zu druecken DARF springen, sonst hiesse "springt
  nicht" nur, dass gar nichts mehr scrollt.

  pruef-css-klassen, pruef-entwicklung 43, pruef-neue-seiten 93 -- 0 Fehler

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-15 17:25:29 +02:00

111 lines
4.5 KiB
HTML
Raw Blame History

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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team&nbsp;Dogi</a> · Entwicklung</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke" id="ober">Entwicklung &amp; Nachwuchs</p>
<h1 class="titel" id="titel">Entwicklung</h1>
<p class="unterzeile" id="unterzeile">
Anklicken statt tippen. Keine Noten, keine Punktzahl – ein Gesprächsanlass.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ==================================================================
DIE REIHENFOLGE AUF DIESER SEITE IST DAS EIGENTLICHE DESIGN
1. Die Ampel — sie betrifft Menschen, nicht Prozesse.
2. Die Personen — wen gehe ich heute durch.
3. Die Karte — und darin die ABWEICHUNGEN zuerst.
4. Ganz unten der Weg zu den eigenen sechs Fragen — sie haben
seit dem 15.09.2026 eine eigene Seite.
Wer die Seite öffnet, soll die wichtigste Sache zuerst sehen, und
das ist nicht die Liste. Eine Ampel unter 34 Beobachtungen hätte
niemand je gelesen.
============================================================== -->
<section id="ampel" class="e-ampel" hidden></section>
<section id="personen-block" hidden>
<h2 class="e-abschnitt">Wen gehst du durch?</h2>
<div id="personen" class="e-personen" aria-busy="true"></div>
</section>
<section id="karte" class="e-karte" hidden></section>
<!-- DEINE EIGENE KARTE.
Sie steht ÜBER den sechs Fragen und UNTER der Liste der anderen:
Wer diese Seite als DogFather öffnet, kommt zuerst zu seiner
Arbeit; wer sie als Modi öffnet, sieht die Liste gar nicht und
landet direkt hier.
Sie erscheint erst, wenn alle gesetzt haben — eine halbe Karte
ist schlimmer als keine. -->
<section id="karte-block" class="e-meine" hidden>
<h2 class="e-abschnitt">Deine Karte</h2>
<p class="e-meine__satz" id="karte-satz">…</p>
<div id="meine-karte" aria-busy="true"></div>
</section>
<!-- ==== DIE SECHS FRAGEN STEHEN WOANDERS (15.09.2026) ==========
Sie hatten hier ihren Platz, solange es keine eigene Seite gab.
Jetzt gibt es eine – und zwei Stellen für dieselben sechs Fragen
wären zwei Stände, die auseinanderlaufen. Hier bleibt der Weg
dorthin, nicht eine Kopie. -->
<section class="e-meins e-meins--verweis" id="meins-block" hidden>
<h2 class="e-abschnitt">Und wie geht es dir?</h2>
<p class="e-meins__satz">
Sechs Fragen über dich – die Antworten sieht niemand außer dir.
</p>
<a class="knopf knopf--klein" href="befinden.html">Zu deinen sechs Fragen</a>
</section>
</main>
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