"ich will dass diese kachel einen richtig geilen silber hat als farbe
bitte. mach es richtig geil, ein glitzer silber."
WARUM DUNKLES SILBER UND KEIN HELLES
"Silber" denkt man sich hell. Auf dieser Wand waere es das Ende der
Lesbarkeit: Die Beschriftung jeder Kachel ist HELL (--text), und eine
helle Flaeche darunter laesst davon nichts uebrig. Ein zweiter Satz
Schriftfarben nur fuer diese eine Kachel waere eine Sonderregel, die
beim naechsten Umbau niemand kennt.
Silber ist deshalb als METALL gebaut, nicht als Farbflaeche: Gunmetal,
dunkel und kuehl, mit hellen Kanten und einer Glanzbahn. Das ist, was
gebuerstetes Metall im Halbdunkel macht -- es liest sich sofort als
Silber, ohne zu blenden.
FUENF EBENEN, VON OBEN NACH UNTEN
1. Der Lesesaum liegt ZUERST, also obenauf -- er ist der Grund,
warum die Flaeche funkeln darf, ohne dass die Schrift leidet.
Dieselbe Bauart wie bei der Regenbogen-Kachel.
2. Das Funkeln: sechzehn helle Punkte, jeder mit Hof, unregelmaessig
gesetzt (ein Raster saehe aus wie ein Muster, nicht wie Glitzer).
STATISCH -- blinkende Punkte waeren genau das, was die Hausregel
verbietet.
3. Eine diagonale Glanzbahn.
4. Gebuerstetes Metall: 3-px-Streifen bei 4,5 % Weiss. Man sieht es
nicht als Streifen, man sieht es als Oberflaeche.
5. Der Grundverlauf, oben heller als unten.
ALS EIGENES MERKMAL, NICHT ALS TON. Silber hat eine Buntheit nahe
null; als Ton eingetragen haette pruef-kachelfarben es zu Recht
abgelehnt (Mindestbuntheit 0,12). `ton: 13` bleibt deshalb stehen und
ist der Rueckfall -- genau so macht es die Willkommenskachel mit
`regenbogen`. Zwei Stellen tragen das Merkmal, weil die Kacheln fuer
die Modis aus dem Server kommen und die fuer alle anderen aus
bereiche.js.
NACH DEM ERSTEN BILD NACHGEBESSERT: Kantenlicht, Eckwinkel und
Schiene blieben gruen -- sie ziehen ihre Farbe aus `--ton`. Eine
gruene Linie um eine silberne Flaeche ist keine silberne Kachel.
`--ton` wird jetzt fuer diese eine Kachel ueberschrieben, NUR in der
Anzeige: `data-ton="13"` bleibt am Element, die Farbwerkzeuge rechnen
weiter mit Zahlen.
GEMESSEN am echten Bildschirm (pruef-kachelfarben): 32 Kacheln, kein
Paar sieht gleich aus, und jeder Kacheltext erreicht 4,5:1 --
schlechtester 5,86:1. Die silberne ist nicht darunter.
Mitgelaufen: pruef-kachelraster (15/0), pruef-css-klassen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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<title>Anfrage · Das Rudel</title>
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein - siehe treff-regeln.html. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609230053" />
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</head>
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<body class="start">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Das Rudel</a> · <span id="marke-was">Anfrage</span></span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt">
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<!-- ==================================================================
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DIE ANFRAGE AUS DER COMMUNITY (17.09.2026)
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Filipe: „ich will dass die leute sich da anonym bei mir melden
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können und eine anfrage machen können. ich will dass es
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aber profissionel gemacht ist bitte wie ein fragebogen."
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VERTRAULICH, NICHT NAMENLOS - seine Entscheidung. Es gibt keine
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Selbstanmeldung im Rudel; jeder Zugang kommt von DogFather selbst.
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Eine wirklich namenlose Anfrage wäre also nicht anonymer, sondern
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nur schlechter: Man könnte niemandem antworten, und aus einer
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Anfrage würde nie ein Gespräch.
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„Anonym" heißt hier deshalb: NIEMAND AUS DER COMMUNITY SIEHT SIE.
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Nicht die anderen Mitglieder, nicht die Modis - nur DogFather und
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die rechte Hand. Und das steht auf dieser Seite, bevor jemand
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anfängt zu tippen, statt im Kleingedruckten darunter.
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============================================================== -->
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Mitmachen</p>
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<!-- DER NAME DER ROLLE STEHT NICHT IN DIESER DATEI.
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Sie ist ohne Anmeldung aus dem offenen Netz lesbar (gemessen
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am 17.09.2026: jede Datei unter /workspace/ antwortet mit
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200). Der Server schickt das Wort in seiner Antwort mit --
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dieselbe Regel wie bei den Rudel-Regeln und im Chat.
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Was hier steht, ist die ehrliche Ueberschrift, falls die
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Antwort ausbleibt: eine Anfrage ist es so oder so. -->
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<h1 class="titel" id="titel">Anfrage stellen</h1>
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<p class="unterzeile">
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Ein paar Fragen - ehrlich beantwortet ist mehr wert als
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vollständig. Du kannst zwischendurch aufhören und später
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weitermachen: Deine Antworten bleiben so lange in diesem
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Browser. Zu uns kommen sie erst, wenn du abschickst.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<p class="leise" id="ladezeile">einen Moment …</p>
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<!-- Der Stand, wenn schon eine Anfrage vorliegt (oder eine Sperrfrist
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läuft). Steht ganz oben: Wer hier landet und schon geschickt hat,
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will als Erstes wissen, was daraus wurde - nicht das Formular
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noch einmal sehen. -->
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<section class="bw-stand" id="stand" hidden></section>
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<form class="bw-bogen" id="bogen" hidden novalidate>
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<div id="gruppen"></div>
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<!-- WER DAS LIEST, steht direkt über dem Absenden-Knopf und nicht
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nur oben auf der Seite. Wer hier unten ankommt, hat oben zehn
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Minuten hinter sich. -->
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<p class="bw-wer-liest" id="wer-liest"></p>
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<div class="bw-abschluss">
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<button type="submit" class="knopf" id="abschicken">Anfrage abschicken</button>
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<a class="schritt" href="bereich.html?b=mitmachen">Doch nicht</a>
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</div>
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</form>
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</main>
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<!-- Der Fuß gehört zu jeder Seite - siehe pruef-css-klassen. -->
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<script src="assets/js/meldung.js?v=202609230053" defer></script>
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<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609230053" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202609230053" defer></script>
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