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dogfather-universe/workspace/team.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 542070e864 Community: der Chat-Knopf fuehrte auf JEDER Seite ins Leere
ERST DIE METHODE, DANN DER FUND. An einem Tag habe ich in der
Community elf Dinge gefunden, die dort nicht hingehoerten -- jedes
einzelne, weil ich zufaellig hingesehen habe. Das ist keine Methode.
Der Workspace ist fuer die Agentur gebaut worden, und die Community
hat ihn geerbt; solche Reste findet man nicht durch Nachdenken,
sondern indem man ALLE Seiten durchgeht, die ein Mitglied erreichen
kann.

server/pruef-community-sicht.mjs tut genau das. Sie leitet aus
rechte.js ab, welche Seiten offenstehen (4) und welche nicht (27) --
von Hand aufgezaehlt waere das eine Liste, die bei der naechsten Seite
niemand nachzieht --, oeffnet jede davon als Mitglied und fragt
zweierlei: Fuehrt ein sichtbarer Weg auf eine verbotene Seite? Steht
dort die Sprache eines Arbeitsplatzes?

BEIM ERSTEN LAUF: 27 sichtbare Wege, davon ZEHN ins Leere -- und alle
zehn derselbe Knopf. Der Chat steht oben rechts in der Kopfleiste, auf
jeder einzelnen Seite, mit Zaehler. `chat.html` steht einem Mitglied
aber nicht offen: Der Klick landet wieder auf der Startseite. Keine
Meldung, kein Grund, nichts passiert -- an der Stelle, die man am
ehesten drueckt.

Der Knopf haengt jetzt an `darf_chat` aus /api/ich, und das kommt aus
derselben Rechtetabelle wie die Schranke dahinter. Die Oberflaeche
vergleicht keine Rollennamen -- das waere eine zweite Wahrheit, die
bei der naechsten Rechteaenderung auseinanderlaeuft. Dieselbe
Ueberlegung steht zwei Zeilen weiter oben schon einmal.

UND DIE PRUEFUNG HAT GLEICH MEINEN EIGENEN FEHLER GEFUNDEN: Die erste
Fassung stand in `aufbauChat`, wo es die Person gar nicht gibt --
ReferenceError auf allen zehn Seiten. Ohne den Skriptfehler-Abschnitt
waere der Knopf verschwunden UND die Seite kaputt gewesen, und das
haette wie ein Erfolg ausgesehen.

Jetzt haengt es dort, wo die Person ankommt (`werZeigen`) -- ein
vorhandener Knopf laesst sich immer entfernen, auf die Reihenfolge des
Ladens zu bauen waere eine Annahme.

GEGENPROBE: DogFather hat seinen Chat-Knopf weiterhin und 24 Wege auf
andere Seiten. Ohne diesen Abschnitt saehe eine abgeschaffte Funktion
genauso aus wie eine, die richtig entscheidet.

7 Pruefungen, 0 Fehler.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-18 21:59:53 +02:00

120 lines
5.2 KiB
HTML
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<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Team · Spicy &amp; Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609182158" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609182158" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609182158" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609182158" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609182158" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609182158" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609182158" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609182158" />
</head>
<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt in einem Satz, was diese Seite ist UND was sie nicht
ist. Der zweite Teil ist der wichtigere: Eine Seite mit Zahlen
über Kollegen wird sonst als Überwachung gelesen -- und dann
arbeitet niemand mehr offen damit.
Aus der Recherche (Fachliteratur zu Arbeitslast-Dashboards):
Der Zweck ist, Stellen zu finden, an denen Unterstützung fehlt.
Wer das nicht dazuschreibt, baut ein Kontrollwerkzeug, auch wenn
er es nicht wollte. -->
<!-- ==== EINE ECHTE KACHEL, IM TON DER KATEGORIE (09.09.2026) ====
Filipe: "perfektionnir das in einer kachel in der farbe von der
kategorie bitte."
`t-kachel` steht in der Modulliste von module.css und bekommt
damit dieselbe Form wie jede Kachel im Haus: gefraeste Fase oben
links, Kantenlicht, Eckwinkel, Raster. Die FARBE kommt aus
`--ton` -- derselben Variablen, aus der die Kachel auf der
Startseite ihren Ton zieht, und dort ist es Ton 22 (#ffd166).
Beide lesen dieselbe Zahl; die Kachel auf der Startseite und die
Ueberschrift hier koennen also nicht auseinanderlaufen. -->
<section class="t-kachel" data-ton="22">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Rund um das Team</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Manager &amp; Scouts</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">
Wer betreut wen, wo staut sich etwas, wo fehlt jemand.
</p>
</div>
<p class="t-kopf__grenze">
Termine, Chats und Dateien kommen hier nicht vor – weder Inhalte
noch Zahlen. Das ist eine <strong>Arbeitslage</strong>, keine Überwachung.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ==== DIE LÜCKEN ZUERST ======================================
Eine Kennzahl sagt, wie es läuft. Eine Lücke sagt, wo etwas
fehlt -- und nur das Zweite kann man heute abstellen. Deshalb
steht sie oben und nicht unter den Tabellen. -->
<section class="t-luecken" id="luecken" hidden></section>
<!-- ==== DIE LAGE IN ZAHLEN ===================================== -->
<section class="t-lage" id="lage" hidden></section>
<!-- ==== DIE LEUTE ==============================================
Jede Person einzeln, nicht als Durchschnitt: Zwei Scouts mit je
sechs Creators und einer mit achtzehn ergeben einen Schnitt von
zehn -- und der sagt nichts über den, bei dem es klemmt. -->
<section class="t-gruppe" id="manager-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Manager</h2>
<div class="t-liste" id="manager-liste"></div>
</section>
<section class="t-gruppe" id="scout-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Scouts</h2>
<div class="t-liste" id="scout-liste"></div>
</section>
<p class="leise" id="laedt">Die Arbeitslage wird geladen …</p>
</main>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609182158" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609182158" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609182158" defer></script>
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<script src="assets/js/team.js?v=202609182158" defer></script>
</body>
</html>