DIE KONSOLE -- DREI STUFEN DRAUF
1. VIER NIETEN in den vier Fasen. Das Einzige, was eine Flaeche
endgueltig zu einem GEGENSTAND macht, ist die Frage, wie sie
befestigt ist. Ein Gehaeuse haengt nicht in der Luft.
2. EINE GEFRAESTE NUT trennt Text von Instrumenten -- dunkel auf der
Lichtseite, hell auf der Schattenseite. Genau umgekehrt zu einer
aufgemalten Linie, und deshalb sieht sie nach Material aus.
3. DIE UHR SITZT IN EINER MULDE statt auf der Platte.
Drei Fehler dabei, alle im Bildschirmfoto gesehen: Die Nieten waren
QUADRATE (eine Hintergrundebene laesst sich nicht runden -- jetzt aus
Radialverlaeufen, die selbst rund sind). Die Mulde lag UEBER der Uhr
und hat die polierte Luenette zu mattem Grau gedaempft (`::after` wird
nach allen Kindern gezeichnet). Und das Raster musste von der
Nieten-Ebene herunter: Eine Ebene hat nur EINE Deckkraft.
DIE TAGESKACHEL "WAS IST DRAN"
Die drei Zeilen sind jetzt MODULE -- Fase, Kantenlicht in der Farbe
ihres Bereichs, Eckwinkel. Sie sind damit kleine Ausgaben derselben
Bauteile, zu denen sie fuehren, was sie ja auch sind. Die ZAHL wurde
zum gefassten Schild wie das Zeichen auf den Kacheln, und zwischen den
Haelften laeuft dieselbe gefraeste Nut wie auf der Konsole.
Ein Rueckschritt dabei, von der Pruefung sofort gemeldet: Ich hatte
die Ziffer weiss gemacht, weil das auf Metall gut aussieht -- damit
war ihre Aussage weg. Die Zahl traegt die Farbe ihres Bereichs und bei
etwas Ueberfaelligem die Warnfarbe; das ist die schnellste Auskunft der
ganzen Kachel. Die Farbe gehoert in die Ziffer, nicht ins Schild.
SPICY MEDIA SIEHT DIE ZAHLEN JETZT NIRGENDS
Vorher nur Kachel und Seite -- die Creator-Zahlen standen weiterhin im
Dashboard, weil das sie ueber eine eigene Schnittstelle holt. Die ist
jetzt zu (404 am Server, nicht in der Oberflaeche). Das Dashboard
bleibt fuer sie stehen: Es faengt den Fehlschlag ausdruecklich ab.
Mit Pruefung und Gegenprobe.
UND ZWEI SEITEN, DIE BEIM ANSEHEN AUFFIELEN
Das ist der Ertrag der Durchsicht jener zwoelf Seiten, die bisher nur
GEPRUEFT und nie ANGESEHEN worden waren:
* chat.html und uebersicht.html luden kopf.js OHNE wahl.js. Der
Umschalter "Meine Sicht" fiel dort auf das nackte Systemfeld
zurueck: 92 x 19 px, grauer Kasten, Systemschrift -- auf allen
anderen Seiten ist es ein selbst gebautes Bedienelement, hinter dem
dasselbe Feld unsichtbar bei 2 x 2 px liegt. Kaputt war nichts. Es
sah nur aus wie aus einem anderen Programm, und genau das findet
keine Pruefung, die auf Fehlermeldungen achtet.
Neue Pruefung: Wer kopf.js laedt, muss wahl.js laden -- und vorher.
* Der Chat-Rahmen gehoerte als einzige grosse Flaeche noch nicht zum
Modulsystem. Jetzt schon.
18 Pruefungen gelaufen, alle gruen. Rechner und Handy angesehen,
dazu Kalender, Chat, Automationen, Uebersicht, Start-Check,
Steckbrief, Bereiche, Profil, Content, Scouting und Report.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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13 KiB
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<!doctype html>
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
|
||
<title>Dogfather Universe · Creator Workspace</title>
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<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609071415" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609071415" />
|
||
<!-- Nur die Startseite: Begrüßungskachel, Uhr, Glockenmulde. Siehe
|
||
den Hinweis in start.css -- dort stand es bis zum 07.09.2026. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/heim.css?v=202609071415" />
|
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609071415" />
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</head>
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<body class="start">
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|
||
<!-- Der Schleier ueber der Buehne (Casper und HasiDog in den unteren
|
||
Ecken, siehe start.css). Ein eigenes Element statt eines dritten
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Pseudo-Elements -- body hat nur ::before und ::after. -->
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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||
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<header class="kopfleiste">
|
||
<p class="marke"><span class="marke__text">Dogfather Universe · Creator Workspace</span></p>
|
||
<div class="kopfleiste__rechts">
|
||
<span class="wer" id="wer">…</span>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
|
||
</div>
|
||
</header>
|
||
|
||
<!-- Volle Breite: Bei 880 px waren drei Kacheln je 285 px breit, und in
|
||
den groesseren Schriften brach der Text ab. Mehr Breite ist hier die
|
||
ehrlichere Loesung als kleinere Schrift. -->
|
||
<main class="inhalt inhalt--breit">
|
||
<!-- Die Begrüßung sagt jetzt etwas. "Angemeldet" stand vorher da, obwohl
|
||
man das oben rechts ohnehin sieht – die Zeile war verschenkt. An
|
||
ihrer Stelle steht der Tag, die Kalenderwoche und, wenn der Tag
|
||
einen Charakter hat, ein kurzes Wort dazu (neue Woche, Endspurt,
|
||
Wochenende). Darunter die Lage in einem Satz. -->
|
||
<section class="willkommen">
|
||
<p class="marke willkommen__datum">
|
||
<span id="datum">…</span>
|
||
<span class="willkommen__marker" id="tagesmarker" hidden></span>
|
||
</p>
|
||
<div class="willkommen__reihe">
|
||
<span class="willkommen__plakette" id="plakette" aria-hidden="true"></span>
|
||
<div class="willkommen__text">
|
||
<h1 class="titel" id="gruss">Willkommen</h1>
|
||
<p class="unterzeile">
|
||
<span id="rollentext">…</span>
|
||
<span class="willkommen__lage" id="lage" hidden></span>
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- ==== Rechts in der Kachel: Glocke und Uhr ==================
|
||
Die Glocke stand bisher in der Kopfleiste. Dort ist sie eine
|
||
von sechs Schaltflächen; hier ist sie das, was sie ist -- eine
|
||
Einstellung zum eigenen Tag, neben der Uhrzeit.
|
||
glocke.js setzt sie in `#glocke-platz`, wenn es den Platz auf
|
||
der Seite gibt, sonst weiterhin in die Leiste. -->
|
||
<div class="willkommen__rechts">
|
||
<div class="glocke-platz" id="glocke-platz"></div>
|
||
|
||
<!-- Die Uhr ist eine ANZEIGE, kein Bedienelement: role="timer"
|
||
mit aria-live="off". Eine Uhr, die sich jede Sekunde
|
||
vorlesen lässt, macht jede Vorleseausgabe unbenutzbar. -->
|
||
<!-- ROT UND BABYBLAU (07.09.2026, Wunsch Filipe: "soll eine
|
||
mischung von rot und babyblau haben").
|
||
|
||
Die beiden Farben sind nicht frei gewählt: Rot ist Spicy
|
||
Media, Babyblau ist DogFather -- dieselben zwei, die oben
|
||
im Kopf der Anmeldekarte nebeneinanderstehen und die im
|
||
Motiv den Neonrahmen bilden. Die Uhr trägt damit dieselbe
|
||
Handschrift wie alles andere, statt eine dritte einzuführen.
|
||
|
||
Zwei Verläufe, absichtlich GEGENLÄUFIG: Der Stundenring
|
||
geht von Rot nach Babyblau, der Sekundenring zurück. Wo der
|
||
eine warm ist, ist der andere kühl -- so bleiben die beiden
|
||
Ringe auseinanderzuhalten, auch wenn sie sich überlagern. -->
|
||
<!-- DREI RINGE (07.09.2026, Wunsch Filipe).
|
||
|
||
Aussen die STUNDE in Schwarzsilber, in der Mitte die MINUTE
|
||
in Blau, innen die SEKUNDE in Rot. Von aussen nach innen
|
||
immer schneller -- so liest man eine Uhr, ohne nachzudenken:
|
||
Der aeussere Ring bewegt sich fast nie, der innere staendig.
|
||
|
||
ALLES SCHARF. Kein blur() und kein drop-shadow auf den
|
||
Boegen. Ein Weichzeichner auf einer Linie macht sie nicht
|
||
edler, sondern unscharf -- und genau das war der Vorwurf.
|
||
Der Glanz im Silber entsteht aus dem VERLAUF selbst (hell,
|
||
dunkel, hell), nicht aus einem Schein darum herum. Genau so
|
||
glaenzt echtes Metall.
|
||
|
||
`shape-rendering="geometricPrecision"` steht bewusst dran:
|
||
Ohne das rastert der Browser duenne Boegen mit einer
|
||
schnelleren, groberen Methode. -->
|
||
<div class="uhr" id="uhr" role="timer" aria-live="off">
|
||
<svg class="uhr__ring" viewBox="0 0 100 100" aria-hidden="true"
|
||
shape-rendering="geometricPrecision">
|
||
<defs>
|
||
<!-- Schwarzsilber: vier Stopps, nicht zwei. Ein Verlauf von
|
||
Hell nach Dunkel ist ein Farbverlauf; erst der Wechsel
|
||
hell-dunkel-hell-dunkel liest sich als geschliffenes
|
||
Metall, weil eine gebogene Flaeche das Licht genau so
|
||
zurueckwirft. -->
|
||
<linearGradient id="uhr-silber" x1="0" y1="0" x2="1" y2="1">
|
||
<stop offset="0%" stop-color="#f2f6fa" />
|
||
<stop offset="26%" stop-color="#7d8794" />
|
||
<stop offset="48%" stop-color="#dfe7ef" />
|
||
<stop offset="70%" stop-color="#5b646f" />
|
||
<stop offset="100%" stop-color="#c8d2dc" />
|
||
</linearGradient>
|
||
<linearGradient id="uhr-blau" x1="0" y1="1" x2="1" y2="0">
|
||
<stop offset="0%" stop-color="#2f7fd4" />
|
||
<stop offset="50%" stop-color="#63b8f5" />
|
||
<stop offset="100%" stop-color="#a8ddff" />
|
||
</linearGradient>
|
||
<linearGradient id="uhr-rot" x1="1" y1="0" x2="0" y2="1">
|
||
<stop offset="0%" stop-color="#ff8a91" />
|
||
<stop offset="50%" stop-color="#ff4d5c" />
|
||
<stop offset="100%" stop-color="#c22636" />
|
||
</linearGradient>
|
||
</defs>
|
||
|
||
<!-- Die Bahnen. Sie stehen immer da, damit man sieht, wie
|
||
weit ein Ring noch zu laufen hat -- ein Bogen ohne Bahn
|
||
ist ein Strich ohne Bezug. -->
|
||
<circle class="uhr__bahn" cx="50" cy="50" r="45.5" />
|
||
<circle class="uhr__bahn" cx="50" cy="50" r="38.5" />
|
||
<circle class="uhr__bahn" cx="50" cy="50" r="31.5" />
|
||
|
||
<!-- REIHENFOLGE GEDREHT (07.09.2026, Wunsch Filipe: "die
|
||
minuten in der mitte und sekunden aussen").
|
||
|
||
Aussen die SEKUNDE, in der Mitte die MINUTE, innen die
|
||
STUNDE. Das ist die Anordnung eines Chronographen: Der
|
||
schnellste Zeiger laeuft auf der laengsten Bahn, weil
|
||
man dort die Bewegung am besten sieht -- und der
|
||
langsamste innen, wo eine kleine Drehung schon viel
|
||
heisst. Die alte Anordnung war die eines
|
||
Fortschrittsbalkens, nicht die einer Uhr. -->
|
||
<circle class="uhr__sekunde" cx="50" cy="50" r="45.5" id="uhr-sekunde" />
|
||
<circle class="uhr__minute" cx="50" cy="50" r="38.5" id="uhr-minute" />
|
||
<circle class="uhr__stunde" cx="50" cy="50" r="31.5" id="uhr-stunde" />
|
||
</svg>
|
||
<span class="uhr__skala" aria-hidden="true"></span>
|
||
<span class="uhr__glas" aria-hidden="true"></span>
|
||
<div class="uhr__mitte">
|
||
<span class="uhr__zeit" id="uhr-zeit">--:--</span>
|
||
<span class="uhr__sek" id="uhr-sek">--</span>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- Was ist dran? Steht VOR den Zahlen, weil es der Unterschied
|
||
zwischen "wie viel liegt an" und "was muss ich jetzt tun" ist.
|
||
Bleibt komplett weg, wenn nichts anliegt. -->
|
||
<!-- DER TAGESBLICK (05.09.2026).
|
||
Wunsch: "eine ganze kachel, links die sachen die du da siehst und
|
||
rechts die termine vom tag, in der mitte gesplittet."
|
||
|
||
WARUM DIE BEIDEN ZUSAMMENGEHÖREN: Links steht, was zu TUN ist,
|
||
rechts, was schon FESTSTEHT. Zusammen ergeben sie die einzige
|
||
Frage, die man morgens hat -- wie sieht mein Tag aus. Getrennt
|
||
untereinander musste man scrollen, um sie zu beantworten.
|
||
|
||
Eine Kachel und nicht zwei nebeneinander: Zwei Kacheln mit Rand
|
||
und Abstand lesen sich als zwei Themen. Der Trenner in der Mitte
|
||
sagt "zwei Seiten derselben Sache".
|
||
|
||
<section> mit Überschrift je Hälfte, damit ein Vorleseprogramm
|
||
die beiden Bereiche ansagen und anspringen kann -- ein Raster
|
||
allein ist für ihn nur eine Reihenfolge. -->
|
||
<!-- PLATZ WIRD VORHER RESERVIERT, nicht nachträglich genommen.
|
||
|
||
Die Kachel war zuerst `hidden` und erschien erst, wenn ihre
|
||
Daten da waren. Sie ist aber hoch -- alles darunter sprang
|
||
dadurch nach unten. Gemessen von pruef-tempo-workspace: Der
|
||
Layout-Sprung von start.html stieg von 0 auf 0,96, zweimal
|
||
hintereinander bestätigt.
|
||
|
||
Ein Sprung ist kein Schönheitsfehler: Er ist der Grund, warum
|
||
man auf den falschen Knopf drückt. Man zielt auf etwas, und im
|
||
Moment des Klicks rutscht es weg.
|
||
|
||
Deshalb steht die Kachel von Anfang an da und hält ihre Höhe
|
||
(data-laedt="ja" → min-height im CSS). Erst wenn feststeht, dass
|
||
BEIDE Hälften leer sind, verschwindet sie -- und dieser Sprung
|
||
ist klein, weil sie dann nur die Platzhalterhöhe hatte. -->
|
||
<section class="tagesblick" id="dran-block" data-laedt="ja"
|
||
aria-labelledby="tagesblick-titel">
|
||
<h2 class="tagesblick__titel" id="tagesblick-titel">Dein Tag</h2>
|
||
|
||
<div class="tagesblick__seite tagesblick__seite--dran" id="dran-seite">
|
||
<div class="klapp-kopf tagesblick__kopf">
|
||
<p class="feldschild" id="dran-titel">Was ist dran</p>
|
||
<button type="button" class="knopf-still" id="dran-schalter"
|
||
aria-expanded="false" aria-controls="dran" hidden>
|
||
<span id="dran-schalter-text">Alle zeigen</span>
|
||
<svg class="klapp-pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="m6 9.5 6 6 6-6" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<ul class="dran__liste" id="dran" data-klapp="zu"
|
||
aria-labelledby="dran-titel"></ul>
|
||
<!-- Steht nur da, wenn wirklich nichts offen ist. Eine leere
|
||
Hälfte ohne Wort sieht aus wie ein Ladefehler. -->
|
||
<p class="tagesblick__leer" id="dran-leer" hidden>
|
||
Nichts offen – der Tag ist frei von Rückständen.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
|
||
<div class="tagesblick__seite tagesblick__seite--heute" id="heute-seite">
|
||
<div class="klapp-kopf tagesblick__kopf">
|
||
<p class="feldschild" id="heute-titel">Heute</p>
|
||
<a class="knopf-still tagesblick__mehr" href="kalender.html">
|
||
<span>Kalender</span>
|
||
<svg class="klapp-pfeil tagesblick__mehr-pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="m9.5 6 6 6-6 6" />
|
||
</svg>
|
||
</a>
|
||
</div>
|
||
<ol class="tagesliste" id="tagestermine" aria-labelledby="heute-titel"></ol>
|
||
<p class="tagesblick__leer" id="heute-leer" hidden>
|
||
Heute steht nichts an.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- Zahlen zuerst: Das Konzept will "Prioritäten statt Datenfriedhof".
|
||
Sind alle sechs null, steht dort ein Satz statt sechs Nullen. -->
|
||
<section class="zahlen-block" id="zahlen-block">
|
||
<p class="feldschild">Deine Aufgaben</p>
|
||
<ul class="zahlen" id="zahlen"></ul>
|
||
<!-- Kein Grau-in-Grau, wenn alles erledigt ist: Ein leerer Posteingang
|
||
ist eine gute Nachricht und darf auch so aussehen. -->
|
||
<div class="zahlen-leer" id="zahlen-leer" hidden>
|
||
<span class="zahlen-leer__haken" aria-hidden="true">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24"><path d="m5 12.6 4.4 4.4L19 7.4" /></svg>
|
||
</span>
|
||
<span>
|
||
<strong>Nichts offen.</strong>
|
||
<span class="zahlen-leer__still">Alles abgearbeitet – gönn dir was.</span>
|
||
</span>
|
||
</div>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- Die Bereiche, in drei Gruppen: was man täglich braucht, was zu
|
||
einem Creator gehört, was den Laden am Laufen hält. Aufgebaut von
|
||
start.js – dort steht auch, warum. -->
|
||
<div id="bereiche"></div>
|
||
|
||
<p class="fuss">
|
||
„Was ist dran" führt keine eigene Liste, sondern zeigt, was in den Bereichen
|
||
schon liegt – ein Punkt verschwindet von selbst, sobald die Sache erledigt ist.
|
||
Angezeigt wird nur, was du ohnehin sehen darfst.
|
||
</p>
|
||
</main>
|
||
|
||
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609071415" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609071415" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609071415" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609071415" defer></script>
|
||
<script src="assets/js/start.js?v=202609071415" defer></script>
|
||
</body>
|
||
</html>
|