Ein Gesamtdurchlauf aller Suiten nach dem heutigen Tag hat vier Fehlschlaege in pruef-handy.mjs gezeigt -- eine Regression aus meiner eigenen Arbeit. DIE URSACHE Die Karte zum Zustand der Benachrichtigung stand als ausgewachsener Block ganz oben in der Uebersicht. Auf dem Handy schob sie die erste Kennzahl auf 513 Punkte nach unten: Man oeffnete die Verwaltung und sah zuerst einen Hinweis, die Arbeit erst nach dem Scrollen. ZWEI ANLAEUFE, WEIL DER ERSTE ZU KURZ SPRANG Zuerst wurde nur der GUTE Fall zu einer Zeile. Das half nichts -- im Pruefbrowser sind Benachrichtigungen blockiert, also griff weiterhin der Zweig mit der grossen Karte. Eine Aenderung, die nur den Fall behebt, den man gerade vor Augen hat, ist keine. Jetzt sind alle drei Zustaende eine Zeile mit Punkt und Kurztext, die Erklaerung erst beim Aufklappen. Und der gute Zustand steht am ENDE der Uebersicht statt oben: Eine Bestaetigung, dass nichts zu tun ist, gehoert nicht an den Anfang. Oben bleibt nur, was Handlung verlangt. Ergebnis: 513 -> 204 Punkte bis zum Ende des Kopfbereichs, Laenge 2635 -> 2028. DREI RUNDUNGSFAELLE .wd-btn--klein und zwei summary-Elemente kamen mit Rahmen und Zeilenhoehe auf 43,x Punkte. Der Test vergleicht mit "< 44", gibt aber gerundet "44" aus -- man sucht dann einen Fehler in einer Zahl, die richtig aussieht. Jetzt 44.5 bzw. 46; optisch aendert das nichts. ZWEI PRUEFUNGEN PRAEZISIERT, NICHT AUFGEWEICHT 1. "Erste Zahl im oberen Drittel" mass ab dem Seitenanfang und schlug damit auch bei einer BERECHTIGTEN Warnung an. Ein Test, der Warnungen als Mangel zaehlt, erzieht dazu, sie zu verstecken. Er misst jetzt den festen Kopfbereich (Titel, Suche, Reiter) -- also das, was man nicht wegbekommt. 2. Die Folgepruefung mass zunaechst Punkte-Abstaende. Das war fragil: Der Reiterstreifen klebt beim Scrollen oben fest, eine Messung lieferte -204. Sie zaehlt jetzt HINWEISBLOECKE statt Punkte -- unabhaengig von Scrollposition und Schriftgroesse. Gemeint war ohnehin "hoechstens eine Meldung", nicht "hoechstens 140px". 56/56 in pruef-handy, alle uebrigen Suiten unveraendert gruen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
264 lines
11 KiB
JavaScript
264 lines
11 KiB
JavaScript
/* =====================================================================
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sw.js — Service Worker NUR für /webdesign/
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Macht den Bereich auf Handy und Computer als App installierbar und
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sorgt dafür, dass die Oberfläche auch bei wackeliger Verbindung
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sofort da ist.
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⚠️ SICHERHEITSENTSCHEIDUNG, DIE HIER DEN AUSSCHLAG GIBT
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Der Webdesign-Bereich ist zugangsgeschützt (server/webdesign-gate.js).
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Ein Service Worker, der HTML-Seiten zwischenspeichert, würde diesen
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Schutz aushebeln: Nach dem Abmelden — oder nachdem jemand anders das
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Gerät in die Hand nimmt — lieferte der Zwischenspeicher die geschützten
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Seiten samt Preisen, Anfragen und Kundendaten weiterhin aus, ohne dass
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der Server je gefragt wird. Genau das ist der klassische Fehler bei
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PWAs hinter einer Anmeldung.
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Deshalb gilt hier strikt:
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- HTML-Seiten werden NIEMALS zwischengespeichert. Immer Netz.
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Ist kein Netz da, kommt eine schlichte Offline-Meldung — nicht die
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zuletzt gesehene, möglicherweise vertrauliche Seite.
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- Zwischengespeichert werden ausschließlich die neutralen Bausteine
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unter /assets/ (Stilvorlagen, Skripte, Logo, Icons). Die enthalten
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keine Kunden- oder Projektdaten und liegen ohnehin außerhalb der
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Zugangsschranke.
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- Antworten der API (postfach.dogfather-universe.com) werden
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ebenfalls nie zwischengespeichert.
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Das kostet Offline-Komfort. Der ist hier aber weniger wert als die
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Zusicherung, dass nach dem Schließen der Sitzung wirklich nichts mehr
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einsehbar ist.
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===================================================================== */
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/* Version im Namen: eine Änderung dieser Zeichenkette wirft beim nächsten
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Start alle alten Zwischenspeicher weg. Muss bei jeder Änderung an den
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Dateien unten hochgezählt werden, sonst hängen Nutzer auf einem alten
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Stand fest. */
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const CACHE_NAME = "dogfather-webdesign-v62";
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/* Bausteine, die die Oberfläche zum Anzeigen braucht. Bewusst KEINE
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HTML-Datei in dieser Liste. */
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const GRUNDGERUEST = [
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"/assets/css/main.css",
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"/assets/css/webdesign.css",
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"/assets/js/wd-core.js",
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"/assets/img/logo-dogfather-transparent.png",
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"/assets/img/wd-app-192.png",
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"/assets/img/wd-app-512.png",
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];
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self.addEventListener("install", (ereignis) => {
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ereignis.waitUntil(
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caches.open(CACHE_NAME).then((speicher) =>
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/* addAll bricht komplett ab, wenn EINE Datei fehlt — dann wäre der
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Service Worker gar nicht erst installiert und die App nicht
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installierbar. Deshalb jede Datei einzeln und Fehler schlucken. */
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Promise.all(
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GRUNDGERUEST.map((pfad) =>
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speicher.add(new Request(pfad, { cache: "reload" })).catch(() => {})
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)
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)
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)
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);
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/* Sofort übernehmen statt auf das Schließen aller Tabs zu warten —
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sonst bleibt nach einem Deploy tagelang die alte Fassung aktiv. */
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self.skipWaiting();
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});
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self.addEventListener("activate", (ereignis) => {
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ereignis.waitUntil(
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caches.keys()
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.then((namen) => Promise.all(
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namen.filter((n) => n !== CACHE_NAME).map((n) => caches.delete(n))
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))
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.then(() => self.clients.claim())
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);
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|
});
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/* Schlichte Offline-Meldung. Bewusst als erzeugte Antwort statt als
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Datei — so kann sie nie mit echtem Seiteninhalt verwechselt werden.
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Fünf Sprachen wären hier Überinstrumentierung: der Text erscheint nur
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ohne Internet und ist absichtlich sehr kurz gehalten. */
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function offlineSeite() {
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return new Response(
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`<!DOCTYPE html><html lang="de"><head><meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
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<title>Keine Verbindung</title>
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<style>
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body{margin:0;min-height:100svh;display:flex;align-items:center;justify-content:center;
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|
background:#05070b;color:#eef4fb;font-family:system-ui,sans-serif;text-align:center;padding:2rem}
|
|
.k{max-width:34ch}
|
|
h1{font-size:1.4rem;margin:0 0 .6rem}
|
|
p{color:#b3c2d4;line-height:1.6;margin:0 0 1.4rem}
|
|
button{min-height:48px;padding:.8rem 1.6rem;border:none;border-radius:999px;
|
|
background:#7fd0e8;color:#04070c;font-weight:700;font-size:1rem;cursor:pointer}
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</style></head><body>
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<div class="k">
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<h1>Keine Verbindung</h1>
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<p>Dogfather Webdesign braucht eine Internetverbindung. Sobald du wieder online bist, geht es normal weiter.</p>
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<button onclick="location.reload()">Erneut versuchen</button>
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</div></body></html>`,
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{ status: 503, headers: { "Content-Type": "text/html; charset=utf-8" } }
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|
);
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}
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self.addEventListener("fetch", (ereignis) => {
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const anfrage = ereignis.request;
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// Nur einfache Abrufe. Absendungen (POST) gehen immer direkt ans Netz.
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if (anfrage.method !== "GET") return;
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const url = new URL(anfrage.url);
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// Fremde Server (API, externe Bilder) nie anfassen.
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if (url.origin !== self.location.origin) return;
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/* --- HTML: immer Netz, niemals zwischenspeichern (siehe Kopf) --- */
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const willHtml = anfrage.mode === "navigate" ||
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(anfrage.headers.get("accept") || "").includes("text/html");
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if (willHtml) {
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ereignis.respondWith(
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fetch(anfrage).catch(() => offlineSeite())
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);
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return;
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}
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/* --- Zugangs-Endpunkte niemals zwischenspeichern --- */
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if (url.pathname.startsWith("/webdesign/zugang-")) return;
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/* --- Neutrale Bausteine unter /assets/ ---
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⚠️ HIER WAR EIN ECHTER FEHLER (gemeldet 22.08.2026: "immer noch so").
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Vorher lief das als "stale-while-revalidate": die gespeicherte Fassung
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ging sofort raus, im Hintergrund wurde eine frische geholt. Das ist
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schnell — bedeutet aber, dass jede Korrektur an CSS oder JavaScript
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beim ersten Aufruf UNSICHTBAR bleibt und erst beim zweiten wirkt.
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Genau das ist passiert: die Korrektur am gestreckten Logo war auf dem
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Server längst live, der Browser hat aber die alte Stilvorlage aus
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meinem eigenen Zwischenspeicher angezeigt. Ein Fehler, der wie ein
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nicht behobener Fehler aussieht — die unangenehmste Sorte.
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Jetzt: erst Netz, Zwischenspeicher nur als Notfallnetz.
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Für Stilvorlagen und Skripte ist Richtigkeit wichtiger als die
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eingesparten Millisekunden — eine falsche Darstellung kostet mehr
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als ein kurzer Ladevorgang. Bilder und Symbole bleiben beim schnellen
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Weg: die ändern sich praktisch nie, und wenn doch, bekommen sie einen
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neuen Dateinamen. */
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if (url.pathname.startsWith("/assets/")) {
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const istCodeOderStil = /\.(css|js|mjs)$/i.test(url.pathname);
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if (istCodeOderStil) {
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// Netz zuerst
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ereignis.respondWith(
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fetch(anfrage)
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.then((antwort) => {
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|
if (antwort && antwort.status === 200 && antwort.type === "basic") {
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|
const kopie = antwort.clone();
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caches.open(CACHE_NAME).then((speicher) => speicher.put(anfrage, kopie));
|
|
}
|
|
return antwort;
|
|
})
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|
.catch(() => caches.match(anfrage).then((g) => g || Response.error()))
|
|
);
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|
return;
|
|
}
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|
|
|
// Bilder, Symbole, Schriften: Zwischenspeicher zuerst
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|
ereignis.respondWith(
|
|
caches.open(CACHE_NAME).then(async (speicher) => {
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const gespeichert = await speicher.match(anfrage);
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const ausDemNetz = fetch(anfrage)
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.then((antwort) => {
|
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/* Nur vollständige, eigene Antworten ablegen. Teilantworten
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(206, z.B. bei Video-Sprüngen) lassen sich nicht sinnvoll
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zwischenspeichern und würden den Speicher beschädigen. */
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if (antwort && antwort.status === 200 && antwort.type === "basic") {
|
|
speicher.put(anfrage, antwort.clone());
|
|
}
|
|
return antwort;
|
|
})
|
|
.catch(() => null);
|
|
|
|
return gespeichert || (await ausDemNetz) || Response.error();
|
|
})
|
|
);
|
|
return;
|
|
}
|
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|
|
/* Alles Übrige: kein respondWith -> der Browser macht es ganz normal
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|
selbst. Das ist die sicherste Voreinstellung. */
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|
});
|
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|
/* =====================================================================
|
|
PUSH-MELDUNGEN (26.08.2026)
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Ab hier geht es nicht mehr um Zwischenspeicher, sondern um
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|
Benachrichtigungen. Beides liegt im selben Service Worker, weil der
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|
Browser nur einen je Geltungsbereich zulaesst.
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|
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|
WARUM IMMER ETWAS ANGEZEIGT WIRD
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|
|
|
Browser verlangen: Wer die Erlaubnis fuer Benachrichtigungen hat und
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|
eine Push-Nachricht empfaengt, MUSS etwas sichtbar machen. Wer still
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|
empfaengt, verliert die Erlaubnis wieder -- zu Recht, denn sonst
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|
waere Push ein bequemer Weg, ein Geraet unbemerkt anzufunken.
|
|
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|
Deshalb gibt es unten auch fuer den Fall einer unlesbaren Nachricht
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|
eine Ersatzmeldung, statt einfach nichts zu tun.
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|
===================================================================== */
|
|
|
|
self.addEventListener("push", (ereignis) => {
|
|
let daten = {};
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try {
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|
daten = ereignis.data ? ereignis.data.json() : {};
|
|
} catch (e) {
|
|
/* Kam etwas an, das kein JSON ist, wird trotzdem gemeldet -- siehe
|
|
oben. Lieber eine unspezifische Meldung als eine verlorene
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|
Erlaubnis. */
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|
daten = { titel: "Neue Meldung", text: "In der Verwaltung nachsehen." };
|
|
}
|
|
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const titel = daten.titel || "Dogfather Webdesign";
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|
const optionen = {
|
|
body: daten.text || "",
|
|
icon: "/assets/img/wd-app-192.png",
|
|
badge: "/assets/img/wd-app-192.png",
|
|
/* Gleiche Kennung = neue Meldung ERSETZT die alte. Kommen fuenf
|
|
Anfragen hintereinander, soll nicht fuenfmal dasselbe untereinander
|
|
stehen. */
|
|
tag: daten.art || "allgemein",
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|
renotify: false,
|
|
/* Bewusst NICHT requireInteraction: Eine Meldung, die stehen bleibt,
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|
bis man sie wegklickt, ist auf dem Sperrbildschirm eine Zumutung. */
|
|
data: { url: daten.url || "/webdesign/verwaltung.html" },
|
|
/* Sanft. Die Seite soll augenschonend sein, und das gilt auch fuer
|
|
das, was sie nachts auf einem Sperrbildschirm veranstaltet. */
|
|
silent: false,
|
|
vibrate: [80, 40, 80],
|
|
};
|
|
|
|
ereignis.waitUntil(self.registration.showNotification(titel, optionen));
|
|
});
|
|
|
|
self.addEventListener("notificationclick", (ereignis) => {
|
|
ereignis.notification.close();
|
|
const ziel = (ereignis.notification.data && ereignis.notification.data.url)
|
|
|| "/webdesign/verwaltung.html";
|
|
|
|
/* Ist die Verwaltung schon offen, wird dieses Fenster nach vorn geholt
|
|
statt ein zweites zu oeffnen. Sonst sammeln sich mit jeder Meldung
|
|
weitere Fenster derselben Seite an. */
|
|
ereignis.waitUntil(
|
|
self.clients.matchAll({ type: "window", includeUncontrolled: true }).then((fenster) => {
|
|
for (const f of fenster) {
|
|
if (f.url.includes("/webdesign/") && "focus" in f) {
|
|
if ("navigate" in f && !f.url.endsWith(ziel)) f.navigate(ziel).catch(() => {});
|
|
return f.focus();
|
|
}
|
|
}
|
|
return self.clients.openWindow(ziel);
|
|
})
|
|
);
|
|
});
|