Umsetzung des "Website Masterplan" (16 Seiten) unter /webdesign. Zugangsschutz mit EIGENER Schranke (server/webdesign-gate.js) statt gate.js: gate.js laesst seit dem oeffentlichen Start am 21.08.2026 jeden durch, weil die Pruefung auf SITE_PUBLIC_LAUNCH_AT als allererste Zeile steht. Haette man /webdesign dahintergehaengt, waere der ausdruecklich nicht-oeffentliche Bereich inklusive Preisen und spaeteren Kundendaten ab der ersten Sekunde fuer jeden lesbar gewesen. Eigenes Sitzungs-Cookie, bereich="webdesign" im Token, damit ein gueltiges Universe-Cookie hier NICHT gilt. 37/37 Tests. Sieben oeffentliche Seiten in fuenf Sprachen (de, de-CH mit echtem Dialekt, en, fr, pt). Preise, Zeitrahmen, Paketnamen und die 30-%-Regel stehen an genau EINER Stelle in wd-core.js -- der Masterplan verlangt "ueberall widerspruchsfrei", und vier Kopien laufen bei der ersten Preisaenderung auseinander. Als App installierbar auf Handy und PC. Der Service Worker speichert bewusst KEINE HTML-Seite zwischen: nach dem Abmelden wuerden sonst geschuetzte Seiten weiter ausgeliefert, ohne dass der Server je gefragt wird. 18/18 Tests. Handy-Abnahme ueber alle Seiten in fuenf Breiten (320-1440) und fuenf Sprachen: 40/40. Der Test fand 35 echte Fehler (Touch-Ziele unter 44px), behoben im Designsystem statt einzeln pro Seite. PayPal (Wunsch 22.08.2026 "sofort auf meinem paypal"): Orders API mit intent=CAPTURE, also sofortiger Einzug statt blosser Reservierung. Gebuehr und Nettobetrag getrennt gespeichert. Betraege durchgehend als Ganzzahl in Cent. Gefaelschte Webhooks werden abgewiesen. Fail closed solange Zugangsdaten fehlen. 28/28 Tests gegen einen nachgebauten PayPal-Server. Datenbank: 15 Tabellen mit Praefix wd_, fachlich vollstaendig vom Universe getrennt. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
156 lines
6.4 KiB
JavaScript
156 lines
6.4 KiB
JavaScript
/* =====================================================================
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sw.js — Service Worker NUR für /webdesign/
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Macht den Bereich auf Handy und Computer als App installierbar und
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sorgt dafür, dass die Oberfläche auch bei wackeliger Verbindung
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sofort da ist.
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⚠️ SICHERHEITSENTSCHEIDUNG, DIE HIER DEN AUSSCHLAG GIBT
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Der Webdesign-Bereich ist zugangsgeschützt (server/webdesign-gate.js).
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Ein Service Worker, der HTML-Seiten zwischenspeichert, würde diesen
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Schutz aushebeln: Nach dem Abmelden — oder nachdem jemand anders das
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Gerät in die Hand nimmt — lieferte der Zwischenspeicher die geschützten
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Seiten samt Preisen, Anfragen und Kundendaten weiterhin aus, ohne dass
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der Server je gefragt wird. Genau das ist der klassische Fehler bei
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PWAs hinter einer Anmeldung.
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Deshalb gilt hier strikt:
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- HTML-Seiten werden NIEMALS zwischengespeichert. Immer Netz.
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Ist kein Netz da, kommt eine schlichte Offline-Meldung — nicht die
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zuletzt gesehene, möglicherweise vertrauliche Seite.
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- Zwischengespeichert werden ausschließlich die neutralen Bausteine
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unter /assets/ (Stilvorlagen, Skripte, Logo, Icons). Die enthalten
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keine Kunden- oder Projektdaten und liegen ohnehin außerhalb der
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Zugangsschranke.
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- Antworten der API (postfach.dogfather-universe.com) werden
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ebenfalls nie zwischengespeichert.
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Das kostet Offline-Komfort. Der ist hier aber weniger wert als die
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Zusicherung, dass nach dem Schließen der Sitzung wirklich nichts mehr
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einsehbar ist.
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===================================================================== */
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/* Version im Namen: eine Änderung dieser Zeichenkette wirft beim nächsten
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Start alle alten Zwischenspeicher weg. Muss bei jeder Änderung an den
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Dateien unten hochgezählt werden, sonst hängen Nutzer auf einem alten
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Stand fest. */
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const CACHE_NAME = "dogfather-webdesign-v1";
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/* Bausteine, die die Oberfläche zum Anzeigen braucht. Bewusst KEINE
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HTML-Datei in dieser Liste. */
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const GRUNDGERUEST = [
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"/assets/css/main.css",
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"/assets/css/webdesign.css",
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"/assets/js/wd-core.js",
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"/assets/img/logo-dogfather-transparent.png",
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"/assets/img/wd-app-192.png",
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"/assets/img/wd-app-512.png",
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];
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self.addEventListener("install", (ereignis) => {
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ereignis.waitUntil(
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caches.open(CACHE_NAME).then((speicher) =>
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/* addAll bricht komplett ab, wenn EINE Datei fehlt — dann wäre der
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Service Worker gar nicht erst installiert und die App nicht
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installierbar. Deshalb jede Datei einzeln und Fehler schlucken. */
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Promise.all(
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GRUNDGERUEST.map((pfad) =>
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speicher.add(new Request(pfad, { cache: "reload" })).catch(() => {})
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)
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)
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)
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);
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/* Sofort übernehmen statt auf das Schließen aller Tabs zu warten —
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sonst bleibt nach einem Deploy tagelang die alte Fassung aktiv. */
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self.skipWaiting();
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});
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self.addEventListener("activate", (ereignis) => {
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ereignis.waitUntil(
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caches.keys()
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.then((namen) => Promise.all(
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namen.filter((n) => n !== CACHE_NAME).map((n) => caches.delete(n))
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))
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.then(() => self.clients.claim())
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);
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});
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/* Schlichte Offline-Meldung. Bewusst als erzeugte Antwort statt als
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Datei — so kann sie nie mit echtem Seiteninhalt verwechselt werden.
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Fünf Sprachen wären hier Überinstrumentierung: der Text erscheint nur
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ohne Internet und ist absichtlich sehr kurz gehalten. */
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function offlineSeite() {
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return new Response(
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`<!DOCTYPE html><html lang="de"><head><meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
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<title>Keine Verbindung</title>
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<style>
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body{margin:0;min-height:100svh;display:flex;align-items:center;justify-content:center;
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background:#05070b;color:#eef4fb;font-family:system-ui,sans-serif;text-align:center;padding:2rem}
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.k{max-width:34ch}
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|
h1{font-size:1.4rem;margin:0 0 .6rem}
|
|
p{color:#b3c2d4;line-height:1.6;margin:0 0 1.4rem}
|
|
button{min-height:48px;padding:.8rem 1.6rem;border:none;border-radius:999px;
|
|
background:#7fd0e8;color:#04070c;font-weight:700;font-size:1rem;cursor:pointer}
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</style></head><body>
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<div class="k">
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<h1>Keine Verbindung</h1>
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<p>Dogfather Webdesign braucht eine Internetverbindung. Sobald du wieder online bist, geht es normal weiter.</p>
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<button onclick="location.reload()">Erneut versuchen</button>
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</div></body></html>`,
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{ status: 503, headers: { "Content-Type": "text/html; charset=utf-8" } }
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);
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}
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self.addEventListener("fetch", (ereignis) => {
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const anfrage = ereignis.request;
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// Nur einfache Abrufe. Absendungen (POST) gehen immer direkt ans Netz.
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if (anfrage.method !== "GET") return;
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const url = new URL(anfrage.url);
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// Fremde Server (API, externe Bilder) nie anfassen.
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if (url.origin !== self.location.origin) return;
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/* --- HTML: immer Netz, niemals zwischenspeichern (siehe Kopf) --- */
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const willHtml = anfrage.mode === "navigate" ||
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(anfrage.headers.get("accept") || "").includes("text/html");
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if (willHtml) {
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ereignis.respondWith(
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fetch(anfrage).catch(() => offlineSeite())
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);
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return;
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}
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/* --- Zugangs-Endpunkte niemals zwischenspeichern --- */
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if (url.pathname.startsWith("/webdesign/zugang-")) return;
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/* --- Neutrale Bausteine: erst Zwischenspeicher, dann Netz ---
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"stale-while-revalidate": die gespeicherte Fassung geht sofort raus
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(die Seite baut sich ohne Wartezeit auf), im Hintergrund wird eine
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frische geholt und für das nächste Mal abgelegt. */
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if (url.pathname.startsWith("/assets/")) {
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ereignis.respondWith(
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caches.open(CACHE_NAME).then(async (speicher) => {
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const gespeichert = await speicher.match(anfrage);
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const ausDemNetz = fetch(anfrage)
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.then((antwort) => {
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/* Nur vollständige, eigene Antworten ablegen. Teilantworten
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(206, z.B. bei Video-Sprüngen) lassen sich nicht sinnvoll
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zwischenspeichern und würden den Speicher beschädigen. */
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if (antwort && antwort.status === 200 && antwort.type === "basic") {
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speicher.put(anfrage, antwort.clone());
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}
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return antwort;
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})
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.catch(() => null);
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return gespeichert || (await ausDemNetz) || Response.error();
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|
})
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);
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}
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/* Alles Übrige: kein respondWith -> der Browser macht es ganz normal
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selbst. Das ist die sicherste Voreinstellung. */
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});
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