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dogfather-universe/workspace/chat.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 49bd4a7cec Manager legen Creator an -- eine neue Tuer statt eines Schluessels fuer die alte
Filipe: "wieso greift das in die rechte rein? ist doch ok, die sollen
einfach paar leute selber hinzufuegen koennen." Er hat recht, und ich
hatte zwei Dinge in einen Topf geworfen: Das hier braucht KEINE
Datenbankaenderung -- nur die Rolle "Spicy Media" braucht eine.

WARUM EIN EIGENER WEG UND NICHT DIE ALTE TUER

Alles unter /workspace/api/verwaltung haengt an EINER Schranke
(nurAdmin). Dahinter liegen acht Wege: Rollen aendern, Codes neu setzen,
sperren, loeschen, Protokoll lesen. Einen Manager dort hineinzulassen und
danach in jedem der acht einzeln zu pruefen, was er darf, ist genau die
Bauweise, durch die am 31.08.2026 ein Loch entstanden ist -- zwei von
drei Stellen abgesichert, die dritte vergessen.

Deshalb bleibt die Tuer zu, und daneben steht eine neue mit genau einem
Zweck: POST /workspace/api/creator-anlegen. Sie kann nichts anderes, als
einen Creator anzulegen -- nicht weil eine Abfrage es verbietet, sondern
weil es hier keinen anderen Weg gibt. Unterschied zwischen "darf nicht"
und "kann nicht".

DIE ROLLE STEHT NICHT IM AUFRUF, sie wird im Server gesetzt. Ein Feld
`rolle` im Koerper waere die naheliegende Loesung und die falsche: Dann
muesste eine Abfrage sie pruefen, und eine vergessene Abfrage ist ein
zweiter Zugang mit vollen Rechten. Geprueft wird deshalb nicht, dass ein
mitgeschicktes `rolle: "admin"` abgelehnt wird, sondern dass es
WIRKUNGSLOS ist.

DIE ZUTEILUNG PASSIERT SOFORT. Ein Creator ohne Betreuung ist fuer alle
ausser DogFather unsichtbar -- der Manager haette ihn angelegt und
danach nicht mehr gesehen. Wer anlegt, betreut; ein eigener Scout kann
mitgegeben werden. Eine FREMDE Scout-Nummer wird abgelehnt (403) und
nicht stillschweigend auf den Anleger zurueckgesetzt: Sonst glaubte der
Manager, er haette zugeteilt.

Der Knopf sitzt auf dem Dashboard, nicht in der Personenverwaltung --
dort kommt ein Manager gar nicht hinein, und hier sieht er seine Creator
ohnehin. Der Zugangscode steht einmal im Dialog und wird nie nachgeladen;
deshalb schliesst sich das Fenster NICHT von selbst.

pruef-creator-anlegen.mjs, 29 Pruefungen, alle gruen -- und die Haelfte
davon prueft, was NICHT geht: Personenverwaltung 404 fuer Manager, Scout
und Creator kommen gar nicht erst durch, fremder Scout 403 (und der
Creator wird dabei gar nicht erst angelegt), erfundene Nummer 403. Zwei
Manager mit je einem eigenen Scout, weil sich "nur die eigenen" mit nur
einem Manager gar nicht pruefen laesst.

Nebenbei: .feld-hinweis ist von bereich.css nach aufgaben.css gewandert
(zu den uebrigen Formularstilen) -- ein Formularbaustein in der
Bereichsdatei ist nur so lange richtig, wie ihn keine zweite Seite
braucht.

Gruen: creator-anlegen (29), personen-liste (33), css-klassen (15),
struktur (32), formulare (19).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-07 04:25:49 +02:00

163 lines
7.2 KiB
HTML
Raw Blame History

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<html lang="de">
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<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Chat · Creator Workspace</title>
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<meta name="theme-color" content="#0674b9" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609070423" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609070423" />
<!-- aufgaben.css bringt die Dialog- und Formularstile mit (.dialog,
.neu__zeile, .dialog__knoepfe). Sie stehen dort seit dem
Aufgabenbrett; sie hierher zu kopieren hiesse, sie an zwei Stellen
zu pflegen. Dieselbe Lösung nutzen kalender.html und content.html.
Gemeldet von pruef-css-klassen.mjs, bevor jemand einen ungestylten
Dialog zu sehen bekam. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609070423" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/chat.css?v=202609070423" />
</head>
<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Chat</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit chat-seite">
<!-- DIE GANZE SEITE IST EINE FLÄCHE, kein Dokument zum Scrollen.
Ein Chat ist kein Text, den man von oben nach unten liest --
man springt zwischen Gesprächen, und das Eingabefeld muss
immer erreichbar sein, ohne zu suchen. Deshalb: feste Höhe,
und gescrollt wird nur INNERHALB der beiden Spalten.
data-ansicht steuert am Handy, welche Spalte zu sehen ist:
"liste" oder "verlauf". Am Rechner stehen beide nebeneinander
und das Merkmal bewirkt nichts. -->
<div class="chat" id="chat" data-ansicht="liste">
<!-- ---------- Links: die Gespräche ---------- -->
<section class="chat__spalte chat__spalte--liste" aria-labelledby="liste-titel">
<div class="chat__kopf">
<h1 class="chat__titel" id="liste-titel">Gespräche</h1>
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="neu-oeffnen">Neu</button>
</div>
<!-- Suchen erst, wenn es etwas zu suchen gibt (chat.js blendet
es ab acht Gesprächen ein). Ein Suchfeld über drei Einträgen
ist Zierde. -->
<div class="chat__suche" id="suche-zeile" hidden>
<input type="search" id="suche" placeholder="Name oder Gruppe …"
aria-label="Gespräche durchsuchen" autocomplete="off" />
</div>
<ul class="chat__liste" id="raeume" aria-live="polite"></ul>
<p class="chat__leer" id="liste-leer" hidden>
Noch keine Gespräche. Mit <strong>Neu</strong> schreibst du der
ersten Person.
</p>
</section>
<!-- ---------- Rechts: der Verlauf ---------- -->
<section class="chat__spalte chat__spalte--verlauf" aria-labelledby="verlauf-titel">
<!-- Der Kopf trägt am Handy den Zurück-Weg zur Liste. -->
<div class="chat__kopf chat__kopf--verlauf">
<button type="button" class="chat__zurueck" id="zur-liste" aria-label="Zurück zu den Gesprächen">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" /></svg>
</button>
<div class="chat__kopf-text">
<h2 class="chat__titel" id="verlauf-titel">Wähle ein Gespräch</h2>
<p class="chat__unter" id="verlauf-unter"></p>
</div>
</div>
<!-- aria-live="polite": Ein Vorleseprogramm sagt neue Nachrichten
an, ohne den Nutzer mitten im Satz zu unterbrechen. -->
<div class="chat__verlauf" id="verlauf" role="log" aria-live="polite" aria-relevant="additions">
<p class="chat__leer" id="verlauf-leer">
Links ein Gespräch auswählen – oder mit <strong>Neu</strong> eines anfangen.
</p>
</div>
<!-- Das Eingabefeld. Ein <form>, damit Enter abschickt, ohne
dass dafür Code nötig wäre. -->
<form class="chat__eingabe" id="schreiben" hidden>
<label class="chat__eingabe-schild" for="text">Nachricht</label>
<!-- KURZER PLATZHALTER. Hier stand der Hinweis "Enter schickt,
Umschalt+Enter macht eine neue Zeile" -- zwei Fehler auf
einmal: Am Handy brach er auf zwei Zeilen um und schob das
Feld halb unter den Bildschirmrand, UND er stimmte dort
nicht: Auf Geräten ohne Tastatur schickt Enter absichtlich
nicht, sonst käme man nie zu einer zweiten Zeile.
Die Tastenbelegung steht jetzt im title -- sie ist ein
Hinweis für Wiederkehrer, keine Aufforderung. -->
<textarea id="text" rows="1" maxlength="4000"
placeholder="Nachricht schreiben …"
title="Enter schickt ab, Umschalt+Enter macht eine neue Zeile"></textarea>
<button type="submit" class="chat__senden" id="senden" aria-label="Abschicken">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M4 12l16-7-7 16-2.5-6.5z" />
</svg>
</button>
</form>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
</section>
</div>
</main>
<!-- Neues Gespräch. Beides in einem Dialog: Wer eine Person anklickt,
schreibt ihr; wer mehrere anhakt, legt eine Gruppe an. Zwei
getrennte Dialoge hätten die Frage "Einzeln oder Gruppe?" VOR die
eigentliche Absicht gestellt. -->
<dialog class="dialog" id="neu-dialog">
<form method="dialog" id="neu-form" class="neu neu--blank">
<h2 class="dialog__titel">Neues Gespräch</h2>
<p class="dialog__unter">
Eine Person antippen, um ihr zu schreiben. Mehrere auswählen ergibt
eine Gruppe.
</p>
<div class="chat-wahl" id="partner"></div>
<!-- Erscheint erst ab zwei Ausgewählten -- vorher wäre ein
Gruppenname eine Frage ohne Anlass. -->
<div class="neu__zeile" id="gruppenname-zeile" hidden>
<label class="feld-schild" for="gruppenname">Name der Gruppe</label>
<input id="gruppenname" maxlength="80" placeholder="z. B. Luna &amp; Betreuung" />
</div>
<p class="fehler" id="neu-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<div class="dialog__knoepfe">
<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="neu-los" disabled>Schreiben</button>
<button type="button" class="abmelden" id="neu-zu">Abbrechen</button>
</div>
</form>
</dialog>
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