Filipe: "perfektionniere die kategorien wo ich aufgaben an die modis verteile und so, ich will dass du alles was es gibt auf der welt durch gehst und wie bei den aufgaben wo sie fuer mich haben auch mit kategorien und vielen aufgaben." ERST GEZAEHLT, WAS DA WAR. Es gab einen Katalog: 60 Eintraege in neun Phasen. Wem sie gehoerten: DogFather 13 DogFather & rechte Hand 12 rechte Hand 14 -------------------------------- zusammen 39 von 60 Zwei Drittel des "Modi-Katalogs" waren Aufbauarbeiten fuer Filipe selbst. Nur 20 Eintraege waren wirklich Arbeit fuer jemanden im Team. Und die Verteilung ueber die vierzehn Kategorien war schief: Planung 10, Events 1, Wachstum 1, Branding 1, Sonstiges 0. Der Aufbauplan ist nicht falsch, nur etwas anderes -- er bleibt unter `aufbauplan` erhalten. Ihn zu loeschen hiesse, 60 durchdachte Schritte wegzuwerfen, weil sie am falschen Platz standen. NEU: 88 Aufgaben in KATEGORIE mal STUFE, dieselbe Form wie bei den Creator-Vorlagen. Wer eine Aufgabe vergibt, denkt "Frida macht Chat" und nicht "wir sind in Phase 3". Chat 11, Team 8, Community/Events/Clipping/Technik je 7, Social/Planung/Organisation je 6, Kommunikation/Analyse/Wachstum/ Branding je 5, Sonstiges 3 -- keine Kategorie mehr leer. Drei Stufen: neu dabei (24), eingearbeitet (35), erfahren (29). Eine Aufgabe der Stufe "erfahren" an einen Neuen zu geben ist kein Kompliment, sondern ein Ueberfallen. UND DIE VIERZEHN KATEGORIEN HABEN JETZT EINEN SATZ. Vorher standen da vierzehn nackte Namen -- "Organisation" und "Planung" nebeneinander, ohne dass jemand sagt, was worin gehoert. Dann landet dieselbe Aufgabe beim einen unter Planung, beim anderen unter Organisation, und jede Auswertung darueber ist wertlos. Jetzt: Planung ist, was NOCH NICHT ist; Organisation, was bereits ist, in Ordnung zu halten. RECHERCHIERT, NICHT AUSGEDACHT (Quellen im Kopf des Katalogs): Twitch und Discord zu dem, was ein Moderator tatsaechlich tut; TikTok LIVE im Besonderen (gefilterte Kommentare, Gaesteverwaltung, Regeln zu Beginn, Matches, Geschenke ohne Betteln); Community-Arbeit zu Rhythmus, Vertretung und Monatsrueckblick. Dazu die Burnout-Forschung, die schon in "Wie geht's dir?" steht -- deshalb stehen unter "Team" Aufgaben, die zu wenig Zeit und Streit frueh sichtbar machen. WAS DABEI BEINAHE SCHIEFGEGANGEN WAERE, und was es gefunden hat: Das Uebernehmen griff noch auf MODI_KATALOG zu -- die alten Phasen. Der Browser schickt die Nummer aus der AUSGELIEFERTEN Liste zurueck. Ein Klick auf "Uebernehmen" haette damit eine voellig andere Aufgabe angelegt, und zwar eine, die es gibt: keine Fehlermeldung, nichts Rotes, nur die falsche Aufgabe auf dem Brett. Gefunden hat das pruef-modi-katalog, die an der verschwundenen Phase abgestuerzt ist. Der Knopf "Alle N uebernehmen" schickte die Stufe nicht mit. Er sagte "Alle 4 uebernehmen" und haette elf angelegt -- das merkt man erst auf dem Brett. Und der Satz ueber dem Brett sagte weiterhin "Nach Etappen sortiert". Gesehen im Bildschirmfoto der Pruefung, nicht im Code. server/pruef-modi-katalog.mjs 36 Pruefungen, 0 Fehler Neu darin: jede Kategorie muss belegt sein (mindestens drei), jede Stufe auch, keine Kennung doppelt -- und JEDER TEXT MUSS BEGRUENDEN. Die letzte Zeile hat zwei meiner eigenen Texte als zu duenn erwischt. pruef-modi-kategorien 25, pruef-aufgabenbrett, pruef-vorlagen, pruef-css-klassen, pruef-struktur -- alle 0 Fehler Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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<!doctype html>
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<html lang="de">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
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<title>Dashboard · Spicy & Dogi</title>
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<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
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<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
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Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
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heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
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Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
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eine Flaeche sind statt zweier. -->
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609161903" />
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609161903" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609161903" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609161903" />
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<!-- Formular- und Dialogstile: seit dem 07.09.2026 steht hier der
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Dialog "Creator anlegen". -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609161903" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/uebersicht.css?v=202609161903" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609161903" />
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
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Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
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Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
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genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
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kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
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ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609161903" />
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</head>
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<body class="start">
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<!-- Der Schleier ueber der Buehne (Casper und HasiDog in den unteren
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Ecken, siehe start.css). Ein eigenes Element statt eines dritten
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Pseudo-Elements -- body hat nur ::before und ::after. -->
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Dashboard</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Alles zentral</p>
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<h1 class="titel" id="titel">Dashboard</h1>
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<p class="unterzeile" id="unterzeile">
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Eine Karte je Creator – mit einem Blick sehen, wo es hakt und wo es läuft.
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</p>
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</div>
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<!-- Der Knopf steht HIER und nicht in der Personenverwaltung
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(07.09.2026). Ein Manager kommt dort gar nicht hinein, und er
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soll es auch nicht -- dahinter liegen Rollen, Codes, Sperren und
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das Protokoll. Hier dagegen sieht er ohnehin seine Creator; der
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neue erscheint eine Zeile weiter unten. Das Skript blendet den
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Knopf für Scouts und Creator aus, der Server lässt sie ohnehin
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nicht durch. -->
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<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="creator-neu" hidden>Creator anlegen</button>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<!-- Creator anlegen. Derselbe Dialog-Aufbau wie überall sonst. -->
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<dialog class="dialog" id="creator-dialog">
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<form method="dialog" class="neu neu--blank" id="creator-form">
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<h2 class="dialog__titel">Creator anlegen</h2>
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<p class="dialog__unter">
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Der Zugangscode erscheint genau einmal – danach ist er weg und
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kann nur neu gesetzt werden.
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</p>
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<div class="neu__zeile">
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<label class="feld-schild" for="cn-name">Name</label>
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<input id="cn-name" maxlength="60" required autocomplete="off" />
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</div>
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<div class="neu__zeile" id="cn-scout-zeile" hidden>
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<label class="feld-schild" for="cn-scout">Betreuung</label>
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<select id="cn-scout"></select>
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<p class="feld-hinweis">
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Ohne Auswahl betreust du ihn selbst. Zur Auswahl stehen nur
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deine eigenen Scouts.
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</p>
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</div>
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<!-- Der Code. Steht erst nach dem Anlegen da und wird nie
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nachgeladen -- die Seite ist die einzige Stelle, an der er je
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zu sehen ist. -->
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<div class="neu__zeile" id="cn-code-zeile" hidden>
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<p class="feld-schild">Zugangscode für <span id="cn-code-name"></span></p>
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<p class="code-anzeige" id="cn-code"></p>
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<p class="feld-hinweis">
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Jetzt weitergeben. Nach dem Schließen ist er nicht mehr abrufbar.
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</p>
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</div>
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<p class="fehler" id="cn-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<div class="dialog__knoepfe">
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<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="cn-speichern">Anlegen</button>
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<button type="button" class="abmelden" id="cn-zu">Schließen</button>
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</div>
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</form>
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</dialog>
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<!-- FRÜHWARNUNG (06.09.2026).
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Steht GANZ OBEN, noch vor den Summen. Die Summen beantworten "wie
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steht es insgesamt", die Karten "wie steht es bei jedem" – aber
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die Frage, mit der ein Betreuer morgens ankommt, ist eine dritte:
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"wo muss ich HEUTE hin?" Sie stand bis jetzt nirgends.
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Bewusst OHNE Punktzahl. Ein Wert wie "Abwanderungsrisiko 73"
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klingt nach Wissenschaft und ist eine Behauptung: Man kann ihn
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nicht prüfen, nicht widersprechen und nicht erklären. Hier stehen
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stattdessen die einzelnen Beobachtungen im Klartext, jede mit
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ihrem Beleg – dann entscheidet ein Mensch.
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Ein Creator sieht diesen Block nie (der Server liefert ihm gar
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keine Daten). Zu lesen, dass ein System einen für gefährdet hält,
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ist keine Mitteilung an die betroffene Person. -->
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<section class="warnblock" id="fruehwarnung" hidden aria-labelledby="warn-titel">
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<div class="klapp-kopf">
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<h2 class="feldschild" id="warn-titel">Wo ich diese Woche nachfassen würde</h2>
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</div>
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<div class="warnliste" id="warnliste"></div>
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</section>
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<!-- Summen über alle sichtbaren Creator. Steht oben, weil die Frage
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"wie steht es insgesamt" vor der Frage "bei wem" kommt. -->
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<section class="summen" id="summen" hidden></section>
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<div id="liste" aria-busy="true"><p class="leise">Übersicht wird geladen …</p></div>
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<p class="stand" id="stand" hidden></p>
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</main>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609161903" defer></script>
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</body>
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</html>
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