Filipe: "perfektionniere die kategorien wo ich aufgaben an die modis verteile und so, ich will dass du alles was es gibt auf der welt durch gehst und wie bei den aufgaben wo sie fuer mich haben auch mit kategorien und vielen aufgaben." ERST GEZAEHLT, WAS DA WAR. Es gab einen Katalog: 60 Eintraege in neun Phasen. Wem sie gehoerten: DogFather 13 DogFather & rechte Hand 12 rechte Hand 14 -------------------------------- zusammen 39 von 60 Zwei Drittel des "Modi-Katalogs" waren Aufbauarbeiten fuer Filipe selbst. Nur 20 Eintraege waren wirklich Arbeit fuer jemanden im Team. Und die Verteilung ueber die vierzehn Kategorien war schief: Planung 10, Events 1, Wachstum 1, Branding 1, Sonstiges 0. Der Aufbauplan ist nicht falsch, nur etwas anderes -- er bleibt unter `aufbauplan` erhalten. Ihn zu loeschen hiesse, 60 durchdachte Schritte wegzuwerfen, weil sie am falschen Platz standen. NEU: 88 Aufgaben in KATEGORIE mal STUFE, dieselbe Form wie bei den Creator-Vorlagen. Wer eine Aufgabe vergibt, denkt "Frida macht Chat" und nicht "wir sind in Phase 3". Chat 11, Team 8, Community/Events/Clipping/Technik je 7, Social/Planung/Organisation je 6, Kommunikation/Analyse/Wachstum/ Branding je 5, Sonstiges 3 -- keine Kategorie mehr leer. Drei Stufen: neu dabei (24), eingearbeitet (35), erfahren (29). Eine Aufgabe der Stufe "erfahren" an einen Neuen zu geben ist kein Kompliment, sondern ein Ueberfallen. UND DIE VIERZEHN KATEGORIEN HABEN JETZT EINEN SATZ. Vorher standen da vierzehn nackte Namen -- "Organisation" und "Planung" nebeneinander, ohne dass jemand sagt, was worin gehoert. Dann landet dieselbe Aufgabe beim einen unter Planung, beim anderen unter Organisation, und jede Auswertung darueber ist wertlos. Jetzt: Planung ist, was NOCH NICHT ist; Organisation, was bereits ist, in Ordnung zu halten. RECHERCHIERT, NICHT AUSGEDACHT (Quellen im Kopf des Katalogs): Twitch und Discord zu dem, was ein Moderator tatsaechlich tut; TikTok LIVE im Besonderen (gefilterte Kommentare, Gaesteverwaltung, Regeln zu Beginn, Matches, Geschenke ohne Betteln); Community-Arbeit zu Rhythmus, Vertretung und Monatsrueckblick. Dazu die Burnout-Forschung, die schon in "Wie geht's dir?" steht -- deshalb stehen unter "Team" Aufgaben, die zu wenig Zeit und Streit frueh sichtbar machen. WAS DABEI BEINAHE SCHIEFGEGANGEN WAERE, und was es gefunden hat: Das Uebernehmen griff noch auf MODI_KATALOG zu -- die alten Phasen. Der Browser schickt die Nummer aus der AUSGELIEFERTEN Liste zurueck. Ein Klick auf "Uebernehmen" haette damit eine voellig andere Aufgabe angelegt, und zwar eine, die es gibt: keine Fehlermeldung, nichts Rotes, nur die falsche Aufgabe auf dem Brett. Gefunden hat das pruef-modi-katalog, die an der verschwundenen Phase abgestuerzt ist. Der Knopf "Alle N uebernehmen" schickte die Stufe nicht mit. Er sagte "Alle 4 uebernehmen" und haette elf angelegt -- das merkt man erst auf dem Brett. Und der Satz ueber dem Brett sagte weiterhin "Nach Etappen sortiert". Gesehen im Bildschirmfoto der Pruefung, nicht im Code. server/pruef-modi-katalog.mjs 36 Pruefungen, 0 Fehler Neu darin: jede Kategorie muss belegt sein (mindestens drei), jede Stufe auch, keine Kennung doppelt -- und JEDER TEXT MUSS BEGRUENDEN. Die letzte Zeile hat zwei meiner eigenen Texte als zu duenn erwischt. pruef-modi-kategorien 25, pruef-aufgabenbrett, pruef-vorlagen, pruef-css-klassen, pruef-struktur -- alle 0 Fehler Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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<!doctype html>
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<html lang="de">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
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<title>Dein Team · Spicy & Dogi</title>
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<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609161903" />
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609161903" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609161903" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609161903" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609161903" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609161903" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609161903" />
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
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Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
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Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
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genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
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kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
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ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609161903" />
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</head>
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<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
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dieser Seite kommt vom Server, `zuSeite()` in bereiche.js findet
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sie deshalb nicht -- und ohne Fund griff der Rueckfall, also die
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Szene der anderen Marke. Eine Seite mit genau einer Buehne
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braucht dafuer kein Skript. -->
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<body class="start" data-buehne="eingang">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Dein Team</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<!-- ==== DER KOPF ================================================
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Er sagt, was diese Seite ist UND was sie nicht ist. Der zweite
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Teil ist der wichtigere -- dieselbe Ueberlegung steht schon
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ueber team.html: Eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen wird sonst
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als Kontrolle gelesen, und dann arbeitet niemand mehr offen
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damit.
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"Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr
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noch nicht geredet. Es ist eine Liste fuer euch beide, keine
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Note fuer den anderen. -->
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<section class="t-kachel">
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<div class="t-kopf">
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<div class="t-kopf__text">
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<p class="feldschild">Zusammen</p>
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<h1 class="t-kopf__titel">Was auf dich wartet</h1>
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<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">…</p>
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<p class="t-kopf__grenze">
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Was hier steht, ist eine Merkliste für euch beide – keine Bewertung
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von Menschen. „Offen“ heißt: darüber habt ihr noch nicht gesprochen.
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Bewertet wird dort, wo die Punkte stehen; jede Zahl führt dorthin.
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</p>
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</div>
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</div>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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</section>
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<section class="t-lage" id="lage" aria-busy="true"></section>
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</main>
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<!-- wahl.js VOR kopf.js (nachgetragen 10.09.2026).
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kopf.js baut den Sicht-Umschalter; ohne wahl.js sieht er aus wie
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ein blankes Browser-Auswahlfeld statt wie der Rest des Hauses.
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Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
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es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
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ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609161903" defer></script>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609161903" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202609161903" defer></script>
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<script src="assets/js/teamlage.js?v=202609161903" defer></script>
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</body>
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</html>
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