Files
dogfather-universe/workspace/talente.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 4802954263 Der Aufgabenkatalog fuers Team: Kategorie mal Stufe, 88 Aufgaben
Filipe: "perfektionniere die kategorien wo ich aufgaben an die modis
verteile und so, ich will dass du alles was es gibt auf der welt durch
gehst und wie bei den aufgaben wo sie fuer mich haben auch mit
kategorien und vielen aufgaben."

ERST GEZAEHLT, WAS DA WAR. Es gab einen Katalog: 60 Eintraege in neun
Phasen. Wem sie gehoerten:

  DogFather                13
  DogFather & rechte Hand  12
  rechte Hand              14
  --------------------------------
  zusammen                 39 von 60

Zwei Drittel des "Modi-Katalogs" waren Aufbauarbeiten fuer Filipe
selbst. Nur 20 Eintraege waren wirklich Arbeit fuer jemanden im Team.
Und die Verteilung ueber die vierzehn Kategorien war schief: Planung
10, Events 1, Wachstum 1, Branding 1, Sonstiges 0.

Der Aufbauplan ist nicht falsch, nur etwas anderes -- er bleibt unter
`aufbauplan` erhalten. Ihn zu loeschen hiesse, 60 durchdachte Schritte
wegzuwerfen, weil sie am falschen Platz standen.

NEU: 88 Aufgaben in KATEGORIE mal STUFE, dieselbe Form wie bei den
Creator-Vorlagen. Wer eine Aufgabe vergibt, denkt "Frida macht Chat"
und nicht "wir sind in Phase 3".

  Chat 11, Team 8, Community/Events/Clipping/Technik je 7,
  Social/Planung/Organisation je 6, Kommunikation/Analyse/Wachstum/
  Branding je 5, Sonstiges 3 -- keine Kategorie mehr leer.

  Drei Stufen: neu dabei (24), eingearbeitet (35), erfahren (29).
  Eine Aufgabe der Stufe "erfahren" an einen Neuen zu geben ist kein
  Kompliment, sondern ein Ueberfallen.

UND DIE VIERZEHN KATEGORIEN HABEN JETZT EINEN SATZ. Vorher standen da
vierzehn nackte Namen -- "Organisation" und "Planung" nebeneinander,
ohne dass jemand sagt, was worin gehoert. Dann landet dieselbe Aufgabe
beim einen unter Planung, beim anderen unter Organisation, und jede
Auswertung darueber ist wertlos. Jetzt: Planung ist, was NOCH NICHT
ist; Organisation, was bereits ist, in Ordnung zu halten.

RECHERCHIERT, NICHT AUSGEDACHT (Quellen im Kopf des Katalogs):
Twitch und Discord zu dem, was ein Moderator tatsaechlich tut; TikTok
LIVE im Besonderen (gefilterte Kommentare, Gaesteverwaltung, Regeln zu
Beginn, Matches, Geschenke ohne Betteln); Community-Arbeit zu Rhythmus,
Vertretung und Monatsrueckblick. Dazu die Burnout-Forschung, die schon
in "Wie geht's dir?" steht -- deshalb stehen unter "Team" Aufgaben, die
zu wenig Zeit und Streit frueh sichtbar machen.

WAS DABEI BEINAHE SCHIEFGEGANGEN WAERE, und was es gefunden hat:

  Das Uebernehmen griff noch auf MODI_KATALOG zu -- die alten Phasen.
  Der Browser schickt die Nummer aus der AUSGELIEFERTEN Liste zurueck.
  Ein Klick auf "Uebernehmen" haette damit eine voellig andere Aufgabe
  angelegt, und zwar eine, die es gibt: keine Fehlermeldung, nichts
  Rotes, nur die falsche Aufgabe auf dem Brett. Gefunden hat das
  pruef-modi-katalog, die an der verschwundenen Phase abgestuerzt ist.

  Der Knopf "Alle N uebernehmen" schickte die Stufe nicht mit. Er sagte
  "Alle 4 uebernehmen" und haette elf angelegt -- das merkt man erst
  auf dem Brett.

  Und der Satz ueber dem Brett sagte weiterhin "Nach Etappen sortiert".
  Gesehen im Bildschirmfoto der Pruefung, nicht im Code.

  server/pruef-modi-katalog.mjs   36 Pruefungen, 0 Fehler
  Neu darin: jede Kategorie muss belegt sein (mindestens drei), jede
  Stufe auch, keine Kennung doppelt -- und JEDER TEXT MUSS BEGRUENDEN.
  Die letzte Zeile hat zwei meiner eigenen Texte als zu duenn erwischt.

  pruef-modi-kategorien 25, pruef-aufgabenbrett, pruef-vorlagen,
  pruef-css-klassen, pruef-struktur -- alle 0 Fehler

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-16 19:05:34 +02:00

103 lines
4.4 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Talente · Spicy &amp; Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609161903" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609161903" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609161903" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609161903" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609161903" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/entwicklung.css?v=202609161903" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609161903" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609161903" />
</head>
<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team&nbsp;Dogi</a> · Talente</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Entwicklung &amp; Nachwuchs</p>
<h1 class="titel">Talente</h1>
<p class="unterzeile">
Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ==================================================================
HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — sonst niemand,
keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
Öffentliches wird.
============================================================== -->
<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
Team“ springt.
DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
<p class="code-kasten__hinweis">
Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
</p>
<div class="t-text__knoepfe">
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
</div>
</div>
<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
<p class="leise">wird geladen …</p>
</section>
</main>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609161903" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609161903" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609161903" defer></script>
<script src="assets/js/talente.js?v=202609161903" defer></script>
</body>
</html>