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T
DogFatherGitandClaude Opus 5 47269bda21 Chat: auf eine Nachricht reagieren, ohne zu antworten
Filipe: "ich will dass man auf die nachrichten auch reagieren kann mit
einem emoji, die nachricht selbst ohne zu antworten."

Neben "antworten" steht jetzt "reagieren". Ein Klick klappt sechs
Zeichen auf, ein zweiter Klick setzt es -- und unter der Nachricht
steht, wer mit was reagiert hat.

EINE FESTE AUSWAHL, KEIN FREIES FELD (👍 ❤️ 😂 😮 🔥 🙏). Drei Gruende,
der erste ist der wichtigste: Eine feste Liste laesst sich pruefen --
was dort nicht drinsteht, kommt nicht in die Datenbank, kein beliebiger
Text, keine 4-KB-Zeichenketten. Zweitens sehen alle dasselbe. Drittens
kann man sechs Zeichen ueberfliegen; eine volle Tafel ist eine
Suchaufgabe, und dann tippt man doch wieder "ok".

DIE LISTE STEHT AUF DEM SERVER und wird an die Oberflaeche geliefert.
Stuende sie im Browser, gaebe es sie zweimal -- und die zweite Fassung
waere die, in der ein Zeichen fehlt, das der Server noch annimmt. Faellt
der Abruf aus, erscheint KEINE Auswahl statt einer mit erfundenen
Zeichen.

DER PRIMAERSCHLUESSEL BEANTWORTET "WIE OFT?": (nachricht, person,
zeichen). Eine Person darf verschiedene Zeichen geben, jedes aber nur
einmal -- und zwar durchgesetzt von der Datenbank, nicht von einer
Abfrage davor, die man vergessen kann. Derselbe Klick noch einmal nimmt
es zurueck; das erspart einen zweiten Weg, den man auch absichern
muesste.

KEIN ZAEHLER IN chat_nachrichten. Eine mitgefuehrte Zahl muesste bei
jedem Hin und Her stimmen und ist genau die Art Angabe, die irgendwann
nicht mehr stimmt und die niemand nachrechnet. Gezaehlt wird beim
Lesen -- in EINER Abfrage fuer alle 200 Nachrichten, nicht je Zeile
eine.

WER ES WAR, STEHT IM TITEL. "Drei Daumen" sagt weniger als "Ayla, Ben
und Cem", und es sind Leute aus demselben Raum.

KEINE BENACHRICHTIGUNG AUFS HANDY. Wer im Raum ist, sieht es sofort;
wer nicht, bekommt nichts. Ein Daumen ist keine Nachricht -- wer dafuer
geweckt wird, schaltet Meldungen ab.

Was NICHT geht: wer nicht im Raum ist (404), ein erfundenes Zeichen
(400), eine zurueckgenommene Nachricht (409). Und mit der Nachricht
verschwinden die Reaktionen (CASCADE).

pruef-chat-aufloesen 59 -> 85. Gemessen wird der BESTAND, nicht die
Antwort -- und im Browser der KNOPF, nicht nur das Recht: dass die
Auswahl aufklappt, sich nach dem Klick von selbst schliesst, die
Reaktion darunter erscheint, als die eigene erkennbar ist und ein Klick
darauf sie wieder wegnimmt.

EINE EIGENE PRUEFUNG WAR ZU SCHWACH: "bei Cem ist ueberall selbst=true"
war trivial wahr, weil es nur EINE Sorte gab. Jetzt bekommt eine andere
Person ein drittes Zeichen, und in derselben Antwort muss eines auf
true und eines auf false stehen. Eine Angabe, die nie `false` sein kann,
sagt nichts.

Im CSS keine vierte Abschrift: "reagieren" haengt an derselben Regel
wie "antworten" -- neben anheften und kopieren waere es die vierte fast
gleiche gewesen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-14 13:46:31 +02:00

143 lines
5.8 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Wer sieht was · Creator Workspace</title>
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</head>
<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Wer sieht was</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Rechte · nur für dich</p>
<h1 class="titel">Wer sieht was</h1>
<p class="unterzeile">
Nicht aufgeschrieben, sondern ausgerechnet – aus derselben Tafel,
aus der die Schranke ihre Entscheidung holt. Und umstellbar.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite" hidden></p>
<!-- Die Leiste sagt, ob etwas von Hand gesetzt ist, und ist der Weg
zurück. Sie steht OBEN und nicht unter der Tabelle: Wer etwas
verstellt hat und es zurückdrehen will, sucht nicht erst
zweihundert Zeilen lang. -->
<div class="rechte-leiste" id="leiste" hidden></div>
<!-- ==================================================================
WARUM DIESE SEITE ÜBERHAUPT EXISTIERT
Filipe: „egal welche Rolle oder Person hinzugefügt wird, soll
immer nur das sehen, was ich erlaube."
Dazu gehört, dass er es NACHSEHEN kann. Eine Regel, die man nur
glauben kann, ist eine Zusage; eine, die man ansehen kann, ist
eine Auskunft.
Und sie ist eine Gegenprobe: Wenn hier bei einer Rolle plötzlich
zwanzig Punkte stehen, wo gestern drei waren, sieht man das in
einer Sekunde. In 74 Rollenabfragen über 20 Module sieht man es
nie.
============================================================== -->
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Wie viele Seiten je Rolle</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Das ist die Zahl, um die es geht. Eine neue Rolle startet bei
<strong>null</strong> – sie bekommt nichts, bis es jemand einträgt.
</p>
</div>
<ul class="rechte-zahlen" id="zahlen">
<li class="leise">wird geladen …</li>
</ul>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Die ganze Tafel</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Ein Punkt heißt: diese Rolle darf diese Seite öffnen. Leer heißt
nein – und zwar auch dann, wenn niemand je darüber nachgedacht hat.
Das ist der Unterschied zu vorher.
</p>
<p>
<strong>Ein Klick stellt um</strong>, und er wird sofort gespeichert –
kein Knopf am Ende, an dem eine halbe Änderung verlorengeht. Ein
heller Rahmen heißt: <em>dieses Feld ist von Hand gesetzt</em> und
weicht vom Grundstand im Code ab.
</p>
<p class="leise">
Drei Felder sind fest: Du kannst dir selbst die Rechte-, die Personen-
und die Startseite nicht wegnehmen – sonst käme niemand mehr an die
Rechte, an die Zugänge oder auf die Startseite.
</p>
</div>
<div class="rechte-tafel" id="tafel" aria-busy="true">
<p class="leise">wird geladen …</p>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Ohne Anmeldung</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Diese Seiten sind offen – man kann sich schlecht anmelden, wenn die
Anmeldeseite eine Anmeldung verlangt. Jede andere Seite ist zu.
</p>
<ul class="regel-liste" id="offen"><li class="leise">wird geladen …</li></ul>
</div>
</section>
</main>
<!-- WER kopf.js LAEDT, MUSS AUCH wahl.js LADEN (Regel seit 07.09.2026).
Der Umschalter "Meine Sicht" in der Kopfleiste ist ein selbst
gebautes Bedienelement; dahinter liegt ein unsichtbares Systemfeld
fuer Vorleseprogramme. Ohne wahl.js faellt kopf.js auf dieses Feld
zurueck -- ein grauer Kasten von 92 x 19 Pixeln mit weisser
Schrift, mitten in einer dunklen Leiste.
Beim ersten Anlauf fehlte die Zeile auf genau diesen beiden neuen
Seiten. Gefunden hat das nicht das Auge, sondern pruef-css-klassen,
die seit dem 07.09. jede Seite danach absucht. -->
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609141346" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609141346" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609141346" defer></script>
<script src="assets/js/rechte.js?v=202609141346" defer></script>
</body>
</html>