Filipe: "keine kryptischen oder technischen fehlermeldungen, sondern
klare aussagen darueber, was passiert ist und wie man das problem
loesen kann."
DAS PROBLEM, NACHGEMESSEN.
Der Server antwortet im Fehlerfall mit { fehler: "..." }. Darin stehen
ZWEI verschiedene Dinge, und von aussen sehen sie gleich aus:
Maschinenkennungen (nicht_verfuegbar, nicht_gefunden, ungueltig -- 43
verschiedene) und fertige deutsche Saetze.
An 84 Stellen stand `textContent = d.fehler` -- ungefiltert. Wer beim
Hochladen einer Datei Pech hatte, las woertlich "nicht_verfuegbar" auf
dem Bildschirm und wusste nicht einmal, ob er selbst schuld war.
Gezaehlt: 474 Antworten mit "nicht_verfuegbar", 392 mit
"nicht_gefunden", 125 mit "ungueltig".
DREI AUSGAENGE, NICHT ZWEI.
`sagWas()` in workspace/assets/js/meldung.js:
bekannte Kennung -> ihr Satz
unbekannte Kennung -> der Ersatzsatz der Stelle, NIE die Kennung
(sie geht in die Konsole, wo sie jemandem
auffaellt, der sie beheben kann)
fertiger Satz -> unveraendert durch
Erkannt wird eine Kennung daran, dass sie nur aus Kleinbuchstaben,
Ziffern und Unterstrichen besteht. Ein deutscher Satz hat immer
Leerzeichen; eine Kennung nie. Die Unterscheidung ist entschieden,
nicht geraten.
UND WARUM DIE TABELLE NICHT ALTERN KANN.
Eine von Hand gepflegte Liste ist hier schon zweimal teuer geworden
(die abgeschriebene Spaltenliste, die feste Umbruchschwelle). Deshalb
rechnet pruef-meldungen.mjs die Kennungen AUS DEM SERVER aus statt sie
zu kennen -- eine neue ohne Satz macht sie rot. Man kann es nicht mehr
vergessen.
Sie prueft drei Dinge und beweist zu jedem, dass sie auch "nicht in
Ordnung" sagen kann:
1. vollstaendig -- jede Kennung hat einen Satz
2. angeschlossen -- keine Rohanzeige, und jede Seite, deren Skript
sagWas benutzt, laedt auch meldung.js
3. lesbar -- kein Satz enthaelt Kennung, Zahl oder englisches Wort
GEFUNDEN HAT SIE SOFORT EINEN ECHTEN FEHLER: leistung.html laedt seine
Skripte ohne `defer` und fiel damit durch meinen Einbau. Dort waere
sagWas nicht definiert gewesen -- aus einer Fehlermeldung waere ein
Absturz geworden, also schlimmer als vorher.
NEBENBEFUND, DER MICH FAST EINE FALSCHE MELDUNG GEKOSTET HAETTE:
"alter_offen" heisst NICHT "etwas Aelteres ist offen", sondern
"Altersbestaetigung steht noch aus" (workspace.js:4864). Geraten
haette ich es falsch uebersetzt.
GEMESSEN: pruef-meldungen 8/0, alle 46 Skripte syntaktisch in Ordnung.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
119 lines
5.2 KiB
HTML
119 lines
5.2 KiB
HTML
<!doctype html>
|
|
<html lang="de">
|
|
<head>
|
|
<meta charset="utf-8" />
|
|
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
|
|
<title>Anfrage · Der Treff</title>
|
|
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
|
|
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
|
|
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
|
|
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609191147" />
|
|
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609191147" />
|
|
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609191147" />
|
|
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609191147" />
|
|
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609191147" />
|
|
<link rel="stylesheet" href="assets/css/bereich.css?v=202609191147" />
|
|
<link rel="stylesheet" href="assets/css/treff.css?v=202609191147" />
|
|
<link rel="stylesheet" href="assets/css/bewerbung.css?v=202609191147" />
|
|
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609191147" />
|
|
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein - siehe treff-regeln.html. -->
|
|
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609191147" />
|
|
</head>
|
|
|
|
<body class="start">
|
|
|
|
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
|
|
|
|
<header class="kopfleiste">
|
|
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
|
|
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
|
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
|
|
</svg>
|
|
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
|
|
</button>
|
|
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Der Treff</a> · <span id="marke-was">Anfrage</span></span></p>
|
|
<div class="kopfleiste__rechts">
|
|
<span class="wer" id="wer">…</span>
|
|
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
|
|
</div>
|
|
</header>
|
|
|
|
<main class="inhalt">
|
|
|
|
<!-- ==================================================================
|
|
DIE ANFRAGE AUS DER COMMUNITY (17.09.2026)
|
|
|
|
Filipe: „ich will dass die leute sich da anonym bei mir melden
|
|
können und eine anfrage machen können. ich will dass es
|
|
aber profissionel gemacht ist bitte wie ein fragebogen."
|
|
|
|
VERTRAULICH, NICHT NAMENLOS - seine Entscheidung. Es gibt keine
|
|
Selbstanmeldung im Treff; jeder Zugang kommt von DogFather selbst.
|
|
Eine wirklich namenlose Anfrage wäre also nicht anonymer, sondern
|
|
nur schlechter: Man könnte niemandem antworten, und aus einer
|
|
Anfrage würde nie ein Gespräch.
|
|
|
|
„Anonym" heißt hier deshalb: NIEMAND AUS DER COMMUNITY SIEHT SIE.
|
|
Nicht die anderen Mitglieder, nicht die Modis - nur DogFather und
|
|
die rechte Hand. Und das steht auf dieser Seite, bevor jemand
|
|
anfängt zu tippen, statt im Kleingedruckten darunter.
|
|
============================================================== -->
|
|
|
|
<section class="kopf-zeile">
|
|
<div>
|
|
<p class="marke">Mitmachen</p>
|
|
<!-- DER NAME DER ROLLE STEHT NICHT IN DIESER DATEI.
|
|
|
|
Sie ist ohne Anmeldung aus dem offenen Netz lesbar (gemessen
|
|
am 17.09.2026: jede Datei unter /workspace/ antwortet mit
|
|
200). Der Server schickt das Wort in seiner Antwort mit --
|
|
dieselbe Regel wie bei den Treff-Regeln und im Chat.
|
|
|
|
Was hier steht, ist die ehrliche Ueberschrift, falls die
|
|
Antwort ausbleibt: eine Anfrage ist es so oder so. -->
|
|
<h1 class="titel" id="titel">Anfrage stellen</h1>
|
|
<p class="unterzeile">
|
|
Ein paar Fragen - ehrlich beantwortet ist mehr wert als
|
|
vollständig. Du kannst zwischendurch aufhören und später
|
|
weitermachen: Deine Antworten bleiben so lange in diesem
|
|
Browser. Zu uns kommen sie erst, wenn du abschickst.
|
|
</p>
|
|
</div>
|
|
</section>
|
|
|
|
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
|
|
|
|
<p class="leise" id="ladezeile">einen Moment …</p>
|
|
|
|
<!-- Der Stand, wenn schon eine Anfrage vorliegt (oder eine Sperrfrist
|
|
läuft). Steht ganz oben: Wer hier landet und schon geschickt hat,
|
|
will als Erstes wissen, was daraus wurde - nicht das Formular
|
|
noch einmal sehen. -->
|
|
<section class="bw-stand" id="stand" hidden></section>
|
|
|
|
<form class="bw-bogen" id="bogen" hidden novalidate>
|
|
<div id="gruppen"></div>
|
|
|
|
<!-- WER DAS LIEST, steht direkt über dem Absenden-Knopf und nicht
|
|
nur oben auf der Seite. Wer hier unten ankommt, hat oben zehn
|
|
Minuten hinter sich. -->
|
|
<p class="bw-wer-liest" id="wer-liest"></p>
|
|
|
|
<div class="bw-abschluss">
|
|
<button type="submit" class="knopf" id="abschicken">Anfrage abschicken</button>
|
|
<a class="schritt" href="bereich.html?b=mitmachen">Doch nicht</a>
|
|
</div>
|
|
</form>
|
|
|
|
</main>
|
|
|
|
<!-- Der Fuß gehört zu jeder Seite - siehe pruef-css-klassen. -->
|
|
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609191147" defer></script>
|
|
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609191147" defer></script>
|
|
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609191147" defer></script>
|
|
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609191147" defer></script>
|
|
<script src="assets/js/auskunft.js?v=202609191147" defer></script>
|
|
<script src="assets/js/bewerben.js?v=202609191147" defer></script>
|
|
</body>
|
|
</html>
|