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dogfather-universe/workspace/teamlage.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 45f5a35afe Die Kategorien lassen sich auf- und zuklappen
Filipe: "mach das viel geiler alles bitte, ich will auch dass man die
kategorien von den fragen, also die liste auf und zu druecken kann mit
einem button."

ACHTUNDZWANZIG PUNKTE OFFEN SIND RUND ZWEI METER SEITE. Man scrollt,
verliert die Stelle und macht es beim naechsten Mal gar nicht mehr.

  - Jede Kategorie hat einen Knopf. Ein Klick wechselt nur DIESEN
    Abschnitt; die Karte wird nicht neu geholt, sonst springt die Seite
    bei 28 Punkten unter den Fingern weg.
  - Der Zustand liegt im Skript, nicht an den Elementen: Nach dem
    ersten Klick auf einen Punkt zeichnet die Karte sich neu (erst
    danach darf der Stand der anderen ausgeliefert werden). Am Element
    klappte dabei alles wieder zu -- mitten in der Arbeit.
  - Welche zuerst offen steht, ist die eigentliche Entscheidung: die
    erste, in der noch etwas fehlt. Alle zu hiesse jedes Mal suchen,
    alle auf waere der Zustand von vorher.
  - Der Kopf sagt ZUGEKLAPPT, was drin ist: "2 / 8" und, wenn etwas
    hakt, "1 x hakt". Eine zugeklappte Kategorie, die nichts sagt,
    klappt man einmal auf und danach nie wieder zu.
  - Daneben "Alle aufklappen" / "Alle zuklappen" fuer den Durchgang.

WAS DAS BILDSCHIRMFOTO AUSSERDEM GEZEIGT HAT, und was ich im Code nicht
gesehen haette: Die Karte hatte gar keine eigene Flaeche. "Frida · Modi
· 2 von 28 angesehen" lag quer ueber dem Spicy-Media-Schriftzug, der
Knopf darunter ueber einer Chilischote. Genau der Fall, fuer den die
Kontrastmessung ihren dritten Ausgang hat ("konnte nicht nachsehen") --
ueber einem Foto laesst sich Lesbarkeit nicht ausrechnen. Die Antwort
darauf ist keine hellere Schrift, sondern eine deckende Flaeche.

Und der Hinweis "(bei 'Da hakt es' noetig)" stand bisher 28 Mal da,
auch an Punkten, an denen nichts hakt. Ein Satz, der ueberall steht,
wird nirgends gelesen. Jetzt meldet sich das Feld erst, wenn es
gebraucht wird -- mit Rahmen in derselben Farbe wie die Antwort, und
der Mauszeiger springt hinein.

Beim Nachsehen im Bild gefunden: "2 von 28 angesehen" stand danach
zweimal auf demselben Bildschirm. Zweimal dieselbe Zahl laesst einen
ueberlegen, ob es zwei verschiedene sind.

  server/pruef-schritt.mjs   57 Pruefungen (vorher 46), 0 Fehler
  Der Knopf wird wirklich gedrueckt -- ein Knopf, den niemand betaetigt
  hat, ist kein geprueter Knopf.

  pruef-css-klassen, pruef-entwicklung 43, pruef-neue-seiten 93,
  pruef-nachwuchs 123 -- alle 0 Fehler

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-15 14:40:11 +02:00

93 lines
4.2 KiB
HTML
Raw Blame History

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<html lang="de">
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<title>Dein Team · Spicy &amp; Dogi</title>
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609151438" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609151438" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609151438" />
</head>
<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
dieser Seite kommt vom Server, `zuSeite()` in bereiche.js findet
sie deshalb nicht -- und ohne Fund griff der Rueckfall, also die
Szene der anderen Marke. Eine Seite mit genau einer Buehne
braucht dafuer kein Skript. -->
<body class="start" data-buehne="eingang">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Dein Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt, was diese Seite ist UND was sie nicht ist. Der zweite
Teil ist der wichtigere -- dieselbe Ueberlegung steht schon
ueber team.html: Eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen wird sonst
als Kontrolle gelesen, und dann arbeitet niemand mehr offen
damit.
"Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr
noch nicht geredet. Es ist eine Liste fuer euch beide, keine
Note fuer den anderen. -->
<section class="t-kachel">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Zusammen</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Was auf dich wartet</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">…</p>
<p class="t-kopf__grenze">
Was hier steht, ist eine Merkliste für euch beide – keine Bewertung
von Menschen. „Offen“ heißt: darüber habt ihr noch nicht gesprochen.
Bewertet wird dort, wo die Punkte stehen; jede Zahl führt dorthin.
</p>
</div>
</div>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
</section>
<section class="t-lage" id="lage" aria-busy="true"></section>
</main>
<!-- wahl.js VOR kopf.js (nachgetragen 10.09.2026).
kopf.js baut den Sicht-Umschalter; ohne wahl.js sieht er aus wie
ein blankes Browser-Auswahlfeld statt wie der Rest des Hauses.
Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609151438" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609151438" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609151438" defer></script>
<script src="assets/js/teamlage.js?v=202609151438" defer></script>
</body>
</html>