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dogfather-universe/workspace/team.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 44e5ace109 "Wer sieht was" auf beiden Adressen — und die Tafel lässt sich umstellen
Filipe: "ich will die kategorie auch auf der team dogi seite für die
dogfather und rechte hand rollen ... und wenn man drauf drückt,
perfektionieren so dass ich die da auch manuell wechseln und speichern
kann."

DIE KACHEL STAND NUR AUF DER AGENTURSEITE. Auf der Team-Dogi-Seite
arbeitet ihr aber täglich; dort nicht nachsehen zu können, wer was darf,
hieße, die Frage an dem Ort zu stellen, an dem man gerade nicht ist. Sie
steht jetzt auf beiden — einmal beschrieben, zweimal benutzt.

ANSEHEN BEIDE, UMSTELLEN NUR DOGFATHER. Die rechte Hand bekommt
dieselbe Tafel und keine Knöpfe; nicht weil das Skript sie versteckt,
sondern weil der Server darf_aendern: false schickt. Wer Rechte vergeben
kann, kann sich Rechte vergeben — diese eine Tür bleibt bei ihm.

WAS GESPEICHERT WIRD, IST NUR DER UNTERSCHIED. In der Datenbank steht
eine Zeile nur, wenn sie vom Grundstand in rechte.js abweicht. Damit
bedeutet der Code weiterhin etwas: Man sieht, was gedacht war, und
daneben, was jemand daraus gemacht hat. "Zurück auf Grundstand" ist ein
DELETE, und eine neue Seite erbt automatisch den Grundstand — eine
vollständige Kopie in der Datenbank hätte sie nicht gekannt und sie wäre
für alle zu gewesen, ohne dass es jemand entschieden hätte.

DREI FELDER SIND FEST: DogFather kann sich die Rechte-, die Personen-
und die Startseite nicht selbst wegnehmen. Eine Einstellung, aus der man
sich aussperren kann, ist keine Einstellung, sondern eine Falle — und
sie wäre genau einen Fehlklick entfernt gewesen.

GESPEICHERT WIRD SOFORT, mit jedem Klick. Kein "Speichern" am Ende: Bei
zweihundert Feldern ist das die Stelle, an der eine halbe Änderung
verlorengeht, und eine halbe Änderung an Rechten ist die gefährlichste
Lage von allen. Rückfrage gibt es nur beim ÖFFNEN — etwas wegzunehmen
sieht sofort jemand, etwas aufzumachen unter Umständen lange niemand.

DER BEFUND, DEN DIE PRÜFUNG GEFUNDEN HAT: Nimmt man einem Modi eine
Seite weg, greift die Schranke sofort — und die KACHEL blieb stehen. Ein
Knopf, der auf die Startseite zurückwirft. Der Satz "Kachel und Tür
gehören zusammen" steht seit dem 06.09. im Code; bis heute war er eine
Bitte an den, der beides pflegt. Jetzt ist er eine Rechnung: Beide
Kachellisten — die des Servers und die im Browser — werden gegen
dieselbe Tafel gefiltert, aus der die Schranke ihre Entscheidung holt.

Geprüft wird nicht, ob die Antwort 200 lautet, sondern ob sich das
VERHALTEN ändert: Der Modi kommt danach wirklich nicht mehr hinein —
mit Gegenprobe davor. Und eine Umstellung überlebt einen Neustart; ohne
tafelLaden() beim Start hätte wieder der Grundstand gegolten, und es
hätte ausgesehen wie vorher.

Geprüft: rollen 315 · start-ansicht 147 · crew-adresse 132 · sicht 84 ·
modi-verborgen 80 · neue-seiten 70 · treff-werkzeuge 70 · nachwuchs 69 ·
treff 58 · rechte-umstellen 46 · entwicklung 40 · css-klassen 30 ·
zwischenspeicher 21 · alle-wege 19 · rechtetafel 19 — alles grün.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-11 22:42:21 +02:00

120 lines
5.2 KiB
HTML
Raw Blame History

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<title>Team · Spicy &amp; Dogi</title>
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609112230" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609112230" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609112230" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609112230" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609112230" />
</head>
<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt in einem Satz, was diese Seite ist UND was sie nicht
ist. Der zweite Teil ist der wichtigere: Eine Seite mit Zahlen
über Kollegen wird sonst als Überwachung gelesen -- und dann
arbeitet niemand mehr offen damit.
Aus der Recherche (Fachliteratur zu Arbeitslast-Dashboards):
Der Zweck ist, Stellen zu finden, an denen Unterstützung fehlt.
Wer das nicht dazuschreibt, baut ein Kontrollwerkzeug, auch wenn
er es nicht wollte. -->
<!-- ==== EINE ECHTE KACHEL, IM TON DER KATEGORIE (09.09.2026) ====
Filipe: "perfektionnir das in einer kachel in der farbe von der
kategorie bitte."
`t-kachel` steht in der Modulliste von module.css und bekommt
damit dieselbe Form wie jede Kachel im Haus: gefraeste Fase oben
links, Kantenlicht, Eckwinkel, Raster. Die FARBE kommt aus
`--ton` -- derselben Variablen, aus der die Kachel auf der
Startseite ihren Ton zieht, und dort ist es Ton 22 (#ffd166).
Beide lesen dieselbe Zahl; die Kachel auf der Startseite und die
Ueberschrift hier koennen also nicht auseinanderlaufen. -->
<section class="t-kachel" data-ton="22">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Rund um das Team</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Manager &amp; Scouts</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">
Wer betreut wen, wo staut sich etwas, wo fehlt jemand.
</p>
</div>
<p class="t-kopf__grenze">
Termine, Chats und Dateien kommen hier nicht vor – weder Inhalte
noch Zahlen. Das ist eine <strong>Arbeitslage</strong>, keine Überwachung.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ==== DIE LÜCKEN ZUERST ======================================
Eine Kennzahl sagt, wie es läuft. Eine Lücke sagt, wo etwas
fehlt -- und nur das Zweite kann man heute abstellen. Deshalb
steht sie oben und nicht unter den Tabellen. -->
<section class="t-luecken" id="luecken" hidden></section>
<!-- ==== DIE LAGE IN ZAHLEN ===================================== -->
<section class="t-lage" id="lage" hidden></section>
<!-- ==== DIE LEUTE ==============================================
Jede Person einzeln, nicht als Durchschnitt: Zwei Scouts mit je
sechs Creators und einer mit achtzehn ergeben einen Schnitt von
zehn -- und der sagt nichts über den, bei dem es klemmt. -->
<section class="t-gruppe" id="manager-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Manager</h2>
<div class="t-liste" id="manager-liste"></div>
</section>
<section class="t-gruppe" id="scout-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Scouts</h2>
<div class="t-liste" id="scout-liste"></div>
</section>
<p class="leise" id="laedt">Die Arbeitslage wird geladen …</p>
</main>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609112230" defer></script>
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</body>
</html>