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dogfather-universe/server/pruef-rollen.mjs
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 1ab2729e47 Die rechte Hand steht ueberall an zweiter Stelle - und im Kalender ueberhaupt
Filipe, mit Bildschirmfoto der Liste "Wen gehst du durch?" (Diene, Dogi,
VanVan - alphabetisch, die rechte Hand ganz rechts): "rechte hand soll
immer als erstes sein. ueberall. wie in dem sinne soll sie ganz links
sein. ausser bei personen und zugaenge soll sie ueber jedem aber unter
dogfather sein. ich will dass auch ueberall immer nach der hirarchie
gearbeitet wird."

EINE REIHENFOLGE, NICHT ZWEI REGELN

ROLLEN_REIHE in workspace.js ist jetzt:
  Spicy Media > DogFather > Rechte Hand > Manager > Scout > Creator > Modi

Er hat zwei Faelle beschrieben, aber es braucht nur eine Reihenfolge: In
den Team-Listen kommt DogFather gar nicht vor (er beurteilt, er wird
nicht beurteilt) - dort steht sie dadurch automatisch ganz vorn. In
"Personen & Zugaenge" steht er drin, also steht sie dort hinter ihm.
Zwei Sonderfaelle waeren zwei Stellen, an denen es auseinanderlaeuft.

Dass Spicy Media davor bleibt, ist seine ausdrueckliche Entscheidung auf
Nachfrage. 'gast' steht bewusst nicht in der Liste und faellt ans Ende.

ROLLEN_SORTIERUNG (der SQL-Ausdruck) wird jetzt aus ROLLEN_REIHE
ABGELEITET statt danebengeschrieben. Bis heute stand die Reihenfolge
zweimal da; beim Hochziehen der rechten Hand haetten beide geaendert
werden muessen. Eine Liste, die niemand pflegt, kann nicht veralten -
derselbe Grundsatz wie beim Spaltenverlust vom 06.09.

WAS DABEI AUFFIEL, OHNE DASS JEMAND DANACH GESUCHT HAT

Der Server sortierte laengst richtig. DREI Auswahllisten im Browser
haben seine Reihenfolge wieder verworfen und nach einer eigenen Liste
mit fuenf Agentur-Rollen neu gezeichnet - Team Dogi kommt darin nicht
vor und DARF es nicht (bereiche.js laedt jeder herunter).

  - Chat-Auswahl und Sicht-Umschalter: Team Dogi landete in einem
    Nachzuegler-Block ganz unten, hinter jedem Creator.
  - Teilnehmerwahl im Kalender: dort gab es nicht einmal einen
    Nachzuegler-Block. Die rechte Hand und die Modis standen GAR NICHT
    zur Auswahl. DogFather konnte sein eigenes Team zu keinem Termin
    einladen, und auf dem Bildschirm sah das vollkommen normal aus.

Das ist derselbe Fehler zum vierten Mal (Chat 10.09., Personenliste
10.09., Sicht-Umschalter 11.09., Kalender 11.09.). Deshalb keine vierte
Einzelreparatur, sondern eine Stelle: window.Bereiche.gruppieren()
gruppiert in genau der Reihenfolge, in der der Server die Menschen
schickt - ohne einen einzigen Rang zu kennen. Fehlt der Helfer, wird
eine Gruppe mit allen gezeichnet: nicht schoen, aber sichtbar, und
niemand verschwindet. Der Kalender-Weg schickt die Ueberschrift jetzt
mit, wie der Chat es laengst tut.

PRUEFUNGEN

  pruef-nachwuchs   109 -> 123 (Abschnitt 12: die Reihenfolge, mit der
                    Gegenprobe, dass sie NICHT alphabetisch ist -- Rieke
                    steht alphabetisch hinten, mit "Anna" waere jede
                    Zeile gruen ohne etwas zu messen)
  pruef-dabei-optik misst die Wahl jetzt im Browser: ist Team Dogi
                    ueberhaupt da, und steht es vorn
  pruef-rollen      315 (vorher 312), 423 s gemessen. Die Notbremse lag
                    bei 480 s und hat angeschlagen - kein Haenger,
                    sondern zu wenig Luft, seit die rechte Hand vier
                    Kacheln mehr hat. Jetzt 900 s, mit der Messung
                    daneben und dem Hinweis, beim naechsten Mal nicht
                    die Zahl zu erhoehen, sondern nachzusehen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-11 23:58:50 +02:00

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/* =====================================================================
Rollen-Rundgang: was eine Rolle SIEHT, muss auch funktionieren.
Anlass (02.09.2026): "cigdem kriegt als manager gewisse sachen nicht
auf die sie sieht, check jede rolle ab und sieh zu dass alles
funktioniert in jeder rolle."
---------------------------------------------------------------------
WARUM DAS EINE EIGENE PRÜFUNG IST
Die bestehenden Prüfungen sehen fast alle mit den Augen von DogFather
auf die Anwendung — und DogFather sieht alles. Genau deshalb fallen
Rollenfehler nicht auf: Eine Seite, die für einen Manager leer bleibt
oder mit 404 antwortet, ist in einer Admin-Prüfung tadellos.
Hier läuft jede der vier Rollen über JEDE Seite, und geprüft wird
nicht "sieht gut aus", sondern dreierlei:
1. Keine Fehler in der Browser-Konsole.
2. Kein Aufruf an den Server, der mit 4xx/5xx zurückkommt
(401 auf dem Anmeldeweg ausgenommen — der gehört dazu).
3. Kein sichtbarer Knopf, der ins Leere führt: Jeder Verweis muss
ein Ziel haben, das es gibt.
Dazu die eigentliche Frage: Wo eine Rolle etwas sehen DARF, darf die
Seite nicht wortlos leer sein. Ein leerer Bereich ohne Erklärung
sieht aus wie ein Fehler — und ist oft auch einer.
===================================================================== */
import { mkdtempSync, rmSync } from "node:fs";
import { tmpdir } from "node:os";
import { join } from "node:path";
import { heuteLokal, tagLokal } from "./helfer-zeit.mjs";
const ordner = mkdtempSync(join(tmpdir(), "ws-rollen-"));
process.env.WORKSPACE_DB = join(ordner, "workspace.db");
process.env.PORT = "4193";
process.env.SITE_ACCESS_SECRET = "lokaler-test";
process.env.SITE_ACCESS_CODE_DOGI = "DOGI-TEST-1";
process.env.SITE_ACCESS_CODE_VANVAN = "VANVAN-TEST-1";
process.env.SITE_PUBLIC_LAUNCH_AT = "2020-01-01T00:00:00+01:00";
const express = (await import("express")).default;
const ec = express.response.cookie;
express.response.cookie = function (n, w, o) { return ec.call(this, n, w, { ...(o || {}), secure: false }); };
import { notbremse } from "./helfer-notbremse.mjs";
await import("./index.js");
/* DIE NOTBREMSE. Muss NACH index.js stehen: Der Server haengt dort
zwei Auffangnetze ein, die einen Absturz nur protokollieren --
richtig fuer den Betrieb, fatal fuer eine Pruefung. Ohne diese
Zeile bleibt der Prozess nach einem Fehler ewig stehen, weil der
Server ihn am Leben haelt (siehe helfer-notbremse.mjs). */
/* DIE FRIST MUSS ZUR ARBEIT PASSEN -- 900 s seit dem 11.09.2026.
Diese Pruefung besucht JEDE Kachel JEDER Rolle einzeln und wartet
dabei auf networkidle. Ihre Dauer haengt also an der Zahl der
Kacheln, und die ist heute gewachsen: Die rechte Hand hat vier
dazubekommen (Entwicklung, Talente, Wer sieht was, Wie geht es dir).
Bei 480 s ist der Lauf danach in die Notbremse gelaufen -- mitten im
Zaehlen, nichts haing. Gemessen am 11.09.2026 auf diesem Rechner:
423 s fuer 315 Pruefungen, also 12 % Luft. Das ist zu knapp; eine
Notbremse, die bei normaler Arbeit ausloest, ist keine Notbremse,
sondern ein Fehlalarm -- und ein Fehlalarm, der regelmaessig kommt,
wird ueberlesen (siehe die Projektnotiz zur Loeschwarnung).
900 s sind gut das Doppelte der Messung. Wer hier wieder anstoesst,
soll NICHT die Zahl erhoehen, sondern zuerst nachsehen, ob der Lauf
noch vorankommt: eine Frist, die man dreimal hochsetzt, misst
irgendwann gar nichts mehr. */
notbremse(900_000, "pruef-rollen");
await new Promise((r) => setTimeout(r, 700));
const BASIS = "http://127.0.0.1:4193";
setTimeout(() => { console.log("ABBRUCH"); process.exit(1); }, 540_000).unref?.();
let fehler = 0;
let geprueft = 0;
const ok = (b, t) => { geprueft++; console.log((b ? " ok " : " FEHL ") + t); if (!b) fehler++; };
/* ---------- Ein Team mit echten Daten ----------------------------------
Ohne Daten prüft ein Rundgang nur leere Seiten -- und leere Seiten
machen selten Fehler. Jede Rolle bekommt deshalb etwas zu sehen. */
const { DatabaseSync } = await import("node:sqlite");
const { scryptSync, randomBytes, createHmac } = await import("node:crypto");
const d = new DatabaseSync(process.env.WORKSPACE_DB);
const jetzt = new Date().toISOString();
/* ORTSZEIT, nicht UTC -- Begruendung in helfer-zeit.mjs. */
const tag = (v) => tagLokal(v);
/* DER SUCHSCHLUESSEL ZUM CODE (09.09.2026).
Ohne ihn kaeme ein Modi nicht herein: Er hat keine Kachel, der stille
Zugang findet ihn allein ueber diesen Wert. Er muss dastehen, BEVOR
die erste Person angelegt wird -- die Personen entstehen hier von
Hand und nicht ueber personAnlegen(), das ihn sonst selbst schreibt. */
const kennungSchluessel = randomBytes(32).toString("hex");
d.prepare("INSERT INTO einstellungen (schluessel, wert, geaendert, von)"
+ " VALUES (?,?,?,NULL) ON CONFLICT(schluessel) DO NOTHING")
.run("code_kennung_schluessel", kennungSchluessel, jetzt);
function person(name, rolle, code) {
const salt = randomBytes(16).toString("hex");
const hash = scryptSync(code, salt, 64, { N: 32768, r: 8, p: 1, maxmem: 96 * 1024 * 1024 }).toString("hex");
const kennung = createHmac("sha256", kennungSchluessel).update(code).digest("hex");
d.prepare("INSERT INTO personen (name, rolle, code_hash, code_salt, code_n, code_kennung, aktiv, erstellt)"
+ " VALUES (?,?,?,?,?,?,1,?)")
.run(name, rolle, hash, salt, 32768, kennung, jetzt);
return d.prepare("SELECT last_insert_rowid() AS id").get().id;
}
const idDogi = person("Filipe", "admin", "CODE-DOGI-0001");
const idCigdem = person("Cigdem", "manager", "CODE-CIGDEM-01");
const idBen = person("Ben", "scout", "CODE-BEN-00001");
const idTili = person("Tili", "creator", "CODE-TILI-0001");
/* Zwei Neue ohne jede Zuteilung -- der Zustand am ersten Tag. */
person("Neu-Scout", "scout", "CODE-NEU-000001");
person("Neu-Manager", "manager", "CODE-NEUM-00001");
/* Ein Modi -- verborgen fuer alle ausser der DogFather-Rolle und den
anderen Modis. Er laeuft hier ueber JEDE Seite, denn "verborgen"
heisst nicht "darf kaputt sein": Was er sieht, muss auch gehen. */
person("Marina", "modi", "CODE-MODI-0001");
/* Und die Stellvertretung (10.09.2026). Sie sieht mehr als ein Modi
-- unter anderem den Eingang --, ist aber genauso verborgen. Beides
muss durch denselben Rundgang: Wer mehr Kacheln hat, hat auch mehr
Stellen, an denen eine ins Leere fuehren kann. */
person("Rieke", "hand", "CODE-HAND-0001");
/* Cigdem betreut Tili, Ben ebenfalls -- so hat jede betreuende Rolle
etwas zu sehen. Genau diese Zuteilung fehlte im echten Bestand, und
deshalb blieben Cigdems Seiten leer. */
d.prepare("INSERT INTO betreuung (creator_id, betreuer_id, seit) VALUES (?,?,?)").run(idTili, idCigdem, jetzt);
/* Ein zweiter Creator, damit auch der Scout WIRKLICH jemanden betreut.
Ohne ihn hiess ein Durchgang "Scout (mit Creator)" und prüfte in
Wahrheit denselben leeren Fall wie der ohne -- eine Prüfung, die
glaubt, zwei Fälle abzudecken, und in Wirklichkeit einen zweimal
nimmt. */
const idLuna = person("Luna", "creator", "CODE-LUNA-0001");
d.prepare("INSERT INTO betreuung (creator_id, betreuer_id, seit) VALUES (?,?,?)").run(idLuna, idBen, jetzt);
d.prepare("INSERT INTO scout_zuteilung (scout_id, manager_id, seit) VALUES (?,?,?)").run(idBen, idCigdem, jetzt);
d.prepare(`INSERT INTO aufgaben (titel, status, prioritaet, creator_id, verantwortlich_id, frist, erstellt, erstellt_von)
VALUES (?,?,?,?,?,?,?,?)`)
.run("Thumbnail bauen", "offen", "hoch", idTili, idTili, tag(2), jetzt, idDogi);
d.prepare(`INSERT INTO termine (titel, art, beginn, dauer_min, creator_id, teilnehmer_id, erledigt, erstellt, erstellt_von)
VALUES (?,?,?,?,?,?,0,?,?)`)
.run("Wochen-Call", "call", tag(1) + "T18:00", 30, idTili, idTili, jetzt, idDogi);
d.prepare(`INSERT INTO termine (titel, art, beginn, dauer_min, creator_id, teilnehmer_id, erledigt, erstellt, erstellt_von)
VALUES (?,?,?,?,?,?,0,?,?)`)
.run("Vergangener Call", "call", tag(-1) + "T18:00", 30, idTili, idTili, jetzt, idDogi);
d.prepare(`INSERT INTO eintraege (bereich, art, titel, datum, status, creator_id, erstellt, erstellt_von)
VALUES (?,?,?,?,?,?,?,?)`)
.run("live", "vorbereitung", "Technik prüfen", tag(0), "offen", idTili, jetzt, idDogi);
d.prepare(`INSERT INTO eintraege (bereich, art, titel, datum, status, creator_id, erstellt, erstellt_von)
VALUES (?,?,?,?,?,?,?,?)`)
.run("content", "idee", "Videoidee Halloween", tag(0), "offen", idTili, jetzt, idDogi);
d.close();
/* ---------- Der Rundgang ------------------------------------------------ */
const SEITEN = [
"start.html", "uebersicht.html", "aufgaben.html", "kalender.html", "calls.html",
"content.html", "bereich.html?b=live", "dateien.html", "personen.html",
"scouting.html", "steckbrief.html", "profil.html", "report.html",
"wissen.html", "startcheck.html", "automation.html",
];
/* Fünf Durchgänge, nicht vier.
Der fünfte ist der wichtigste: eine Person MIT Rolle, aber OHNE
zugeteilte Creator. Das ist kein Sonderfall, sondern der Normalfall
am ersten Tag -- und es war Cigdems echte Lage, als sie meldete,
dass Dinge nicht gehen. Genau in diesem Zustand fielen beim ersten
Lauf drei Seiten durch, während dieselben Seiten mit Zuteilung
tadellos waren. Wer nur den bestückten Fall prüft, findet das nie. */
const ROLLEN = [
{ rolle: "admin", code: "CODE-DOGI-0001", name: "DogFather" },
{ rolle: "manager", code: "CODE-CIGDEM-01", name: "Manager (mit Creator)" },
{ rolle: "scout", code: "CODE-BEN-00001", name: "Scout (mit Creator)" },
{ rolle: "creator", code: "CODE-TILI-0001", name: "Creator (Tili)" },
{ rolle: "scout", code: "CODE-NEU-000001", name: "Scout (OHNE Creator)" },
{ rolle: "manager", code: "CODE-NEUM-00001", name: "Manager (OHNE Creator)" },
/* DER SIEBTE DURCHGANG: ein Modi (09.09.2026).
`rolle` ist hier die KACHEL, auf die geklickt wird -- nicht die
Rolle, die dabei herauskommt. Fuer einen Modi gibt es keine Kachel;
er tippt auf irgendeine vorhandene, und der Code entscheidet. Dass
ausgerechnet "creator" dasteht, ist Absicht und beweist nebenbei,
dass die Kachel wirklich gleichgueltig ist. */
{ rolle: "creator", code: "CODE-MODI-0001", name: "Modi (Marina)" },
/* Auch sie meldet sich ueber eine fremde Kachel an -- auf der
gewohnten Wand gibt es fuer sie keine, und der verborgene Zugang
erkennt sie am Code. Genau so kommt sie auch im Betrieb herein. */
{ rolle: "creator", code: "CODE-HAND-0001", name: "Rechte Hand (Rieke)" },
];
const { chromium } = await import(
"file:///C:/Users/qciga/Documents/Obelix/Analyse/node_modules/playwright/index.mjs");
const browser = await chromium.launch();
/* Fehler, die nichts mit uns zu tun haben. Bewusst kurz gehalten: Jede
Ausnahme hier ist eine Stelle, an der eine echte Panne durchrutschen
könnte. */
const EGAL = [
/favicon/i,
/Failed to load resource: net::ERR_/i, // abgebrochene Bilder beim Seitenwechsel
];
const istEgal = (t) => EGAL.some((r) => r.test(t));
const berichte = [];
for (const r of ROLLEN) {
const kontext = await browser.newContext({ viewport: { width: 1440, height: 1000 } });
const seite = await kontext.newPage();
const konsole = [];
const schlechteAntworten = [];
seite.on("console", (m) => { if (m.type() === "error" && !istEgal(m.text())) konsole.push(m.text()); });
seite.on("pageerror", (e) => konsole.push("Absturz: " + e.message));
seite.on("response", (a) => {
const u = a.url();
if (!u.includes("/workspace/")) return;
/* 401 auf dem Anmeldeweg gehoert dazu -- die Seite fragt, bekommt
"nicht angemeldet" und leitet um. Alles andere nicht. */
if (a.status() === 401 && /\/api\/ich|\/api\/sitzung/.test(u)) return;
if (a.status() >= 400) schlechteAntworten.push(`${a.status()} ${u.replace(BASIS, "")}`);
});
await seite.goto(BASIS + "/workspace/", { waitUntil: "domcontentloaded" });
await seite.click(`.rolle[data-rolle="${r.rolle}"]`);
await seite.fill("#code", r.code);
await seite.click("button[type=submit]");
await seite.waitForURL("**/start.html", { timeout: 15000 });
console.log(`\n===== ${r.name} =====`);
for (const pfad of SEITEN) {
konsole.length = 0;
schlechteAntworten.length = 0;
await seite.goto(BASIS + "/workspace/" + pfad, { waitUntil: "networkidle" });
await seite.waitForTimeout(700);
const zustand = await seite.evaluate(() => {
const sichtbar = (e) => {
const k = e.getBoundingClientRect();
return k.width > 0 && k.height > 0 && getComputedStyle(e).visibility !== "hidden";
};
/* Verweise, die ins Leere zeigen. Ein Knopf, der nichts tut, ist
schlimmer als kein Knopf: Man klickt ihn immer wieder. */
const tote = [...document.querySelectorAll("a[href]")]
.filter(sichtbar)
.filter((a) => {
const h = a.getAttribute("href");
return !h || h === "#" || h === "javascript:void(0)";
})
.map((a) => a.textContent.trim().slice(0, 40));
/* Sichtbarer Text insgesamt -- eine Seite, auf der praktisch
nichts steht, ist entweder leer oder kaputt. */
const text = (document.querySelector("main")?.innerText || "").trim();
return {
tote,
laenge: text.length,
/* Ein sichtbarer Hinweis, der die Leere erklärt. */
erklaert: [...document.querySelectorAll('.leer-hinweis, .leer, .k-leer, .block__frage')]
.some((e) => e.getBoundingClientRect().height > 0 && e.textContent.trim().length > 25),
/* Steht ein Ladehinweis noch da, ist etwas haengengeblieben. */
haengt: [...document.querySelectorAll('[aria-busy="true"]')].length,
ueber: document.documentElement.scrollWidth - document.documentElement.clientWidth,
};
});
const probleme = [];
if (konsole.length) probleme.push("Konsole: " + konsole.slice(0, 2).join(" | ").slice(0, 160));
if (schlechteAntworten.length) probleme.push("Server: " + [...new Set(schlechteAntworten)].slice(0, 3).join(", "));
if (zustand.tote.length) probleme.push("tote Verweise: " + zustand.tote.slice(0, 3).join(", "));
if (zustand.haengt) probleme.push(`${zustand.haengt}× haengt beim Laden`);
if (zustand.laenge < 120) probleme.push(`fast kein Inhalt (${zustand.laenge} Zeichen)`);
if (zustand.ueber > 0) probleme.push(`ragt ${zustand.ueber}px heraus`);
ok(!probleme.length, `${r.name.padEnd(18)} ${pfad.padEnd(22)} ${probleme.join(" · ")}`);
if (probleme.length) berichte.push({ rolle: r.name, pfad, probleme });
}
/* =====================================================================
JEDE KACHEL, DIE EINE ROLLE BEKOMMT, MUSS AUCH AUFGEHEN
(10.09.2026)
Anlass: Ein Modi bekam zehn Kacheln, und FUENF davon leiteten
wortlos auf die Startseite zurueck -- der Server liess seine Rolle
nicht auf bereich.html und profil.html. Der Rundgang oben meldete
alle Seiten trotzdem als "ok", und zu Recht: Eine Umleitung ist
kein Fehler. Die Seite laedt, es gibt keinen roten Eintrag in der
Konsole, keine 4xx-Antwort. Sie ist nur eine andere.
Das ist eine eigene Fehlerklasse: nicht "kaputt", sondern "fuehrt
woandershin". Sie faellt niemandem auf, der die Anwendung nicht
selbst benutzt -- und dem Benutzer faellt sie auf, weil ein Knopf
nichts tut.
GEPRUEFT WIRD DIE ZUSAGE, NICHT DIE SEITENLISTE OBEN: Was eine
Rolle angeboten bekommt, steht auf ihrer Startseite. Genau das wird
hier durchgeklickt. Eine feste Liste daneben ginge am Punkt vorbei
-- sie koennte selbst veralten.
===================================================================== */
await seite.goto(BASIS + "/workspace/start.html", { waitUntil: "networkidle" });
await seite.waitForSelector(".gruppe a[href]", { timeout: 15000 }).catch(() => {});
const kacheln = await seite.evaluate(() =>
[...document.querySelectorAll(".gruppe a[href]")]
.map((a) => a.getAttribute("href"))
.filter((h) => h && !h.startsWith("#")));
/* DIE ZAHL GEHOERT IN DIE BEDINGUNG. Faende die Suche keine Kachel --
anderer Aufbau, anderer Klassenname --, waere unten alles gruen,
ohne dass ein einziger Knopf gedrueckt wurde. */
ok(kacheln.length > 0, `${r.name.padEnd(18)} bekommt ${kacheln.length} Kacheln angeboten`);
for (const href of kacheln) {
const ziel = href.split("#")[0];
const seitenname = ziel.split("?")[0];
await seite.goto(BASIS + "/workspace/" + ziel, { waitUntil: "networkidle" });
await seite.waitForTimeout(400);
const wo = seite.url().replace(BASIS + "/workspace/", "");
ok(wo.split("?")[0] === seitenname,
`${r.name.padEnd(18)} Kachel ${ziel.padEnd(26)} `
+ (wo.split("?")[0] === seitenname ? "kommt an" : `LANDET AUF ${wo}`));
}
await seite.screenshot({ path: `pruef-rollen-${r.rolle}.png`, fullPage: false });
await kontext.close();
}
await browser.close();
/* ---------- Abschluss --------------------------------------------------- */
console.log("");
const ERWARTET = ROLLEN.length * SEITEN.length;
ok(geprueft >= ERWARTET,
`jede Rolle war auf jeder Seite (${geprueft} von ${ERWARTET} Durchgängen)`);
if (berichte.length) {
console.log("\n--- Was zu tun ist ---");
for (const b of berichte) console.log(` ${b.rolle} · ${b.pfad}\n ${b.probleme.join("\n ")}`);
}
try { rmSync(ordner, { recursive: true, force: true }); } catch { /* egal */ }
console.log(`\n${fehler ? "FEHLER: " + fehler : "Alles in Ordnung"} — ${geprueft} Prüfungen`);
process.exit(fehler ? 1 : 0);