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dogfather-universe/workspace/teamlage.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 4454c6d064 Ein zweiter Druck legt nichts mehr doppelt an
Filipe: "diese aufgaben die da alle verteilt wurde, die hab ich nicht
gemacht also sollen die alle da weg, keine ahnung was du da gemacht
hast."

WAS WIRKLICH PASSIERT IST, steht in der Datenbank:

  2026-09-22T16:05:24   35 Aufgaben
  2026-09-22T16:05:25   21 Aufgaben
  2026-09-22T16:05:53   56 Aufgaben

Zweimal "Alle uebernehmen", 29 Sekunden auseinander, von Ghost. 112
Aufgaben an vier Modis -- 14 Vorlagen, jede doppelt, je 28 pro Person.
Alle noch offen, keine einzige angefasst.

Der eine Weg dorthin ist seit dem 22.09. zu: Ein Modi darf nicht mehr
verteilen (darfAufgabenVerteilen). Der andere war offen -- der zweite
Druck selbst. Wer verteilen darf, konnte den Massenknopf beliebig oft
betaetigen, und nichts hat ihn aufgehalten.

DIE SPERRE GAB ES IM HAUS SCHON, im Termin-Zweig derselben Route: "Was
es schon gibt, wird nicht doppelt angelegt." Beim Massenknopf fehlte
sie. Dass sie fehlte, ist nicht aufgefallen, weil niemand zweimal
drueckt -- bis es jemand tat.

NUR DER MASSENKNOPF, NICHT DER EINZELNE. Ein "Nochmal" an einer Karte
ist eine bewusste Entscheidung; manches macht man jede Woche neu, und
der Knopf sagt es sogar. Ein Griff, der zwoelf Aufgaben auf einmal
holt, ist etwas anderes: Ob er schon gedrueckt wurde, sieht man ihm
nicht an, und beim zweiten Mal richtet er zwoelffachen Schaden an.

UND "OFFEN" HEISST OFFEN. Was erledigt oder abgebrochen ist, darf
wiederkommen -- sonst liesse sich eine woechentliche Aufgabe nach dem
ersten Abhaken nie wieder holen. Gefragt wird nicht "gab es die schon
mal", sondern "liegt die gerade noch da".

Die Oberflaeche sagt es jetzt auch: "3 uebernommen. 9 lagen schon
offen da - die kommen nicht doppelt." In Gruen, nicht in Rot: Das ist
keine Stoerung, sondern die Auskunft, dass die Sperre gegriffen hat.
Ein Knopf, der weniger tut als er verspricht UND schweigt, ist
schlimmer als einer, der zu viel tut -- man drueckt ihn noch einmal.

Gemessen am nachgestellten Vorfall: erster Druck 12 Aufgaben, zweiter
Druck 0 statt 12 (waeren 24 geworden). Gegenproben: Abgehaktes laesst
sich neu holen, und der einzelne Nochmal-Knopf legt weiter an.
12 Messungen, 0 Befunde. pruef-modi-katalog 129 und
pruef-aufgaben-vorlagen bleiben gruen.

Die 112 Aufgaben selbst stehen noch in der Datenbank -- sie gehoert
dogiweb, ich habe dort nur Leserecht. Der Befehl dafuer geht an Filipe.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-23 17:21:15 +02:00

98 lines
4.5 KiB
HTML
Raw Blame History

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<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Dein Team · Spicy &amp; Dogi</title>
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609231720" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609231720" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609231720" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609231720" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609231720" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609231720" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609231720" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609231720" />
</head>
<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
dieser Seite kommt vom Server, `zuSeite()` in bereiche.js findet
sie deshalb nicht -- und ohne Fund griff der Rueckfall, also die
Szene der anderen Marke. Eine Seite mit genau einer Buehne
braucht dafuer kein Skript. -->
<body class="start" data-buehne="eingang">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Dein Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt, was diese Seite ist UND was sie nicht ist. Der zweite
Teil ist der wichtigere -- dieselbe Ueberlegung steht schon
ueber team.html: Eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen wird sonst
als Kontrolle gelesen, und dann arbeitet niemand mehr offen
damit.
"Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr
noch nicht geredet. Es ist eine Liste fuer euch beide, keine
Note fuer den anderen. -->
<section class="t-kachel">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Zusammen</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Was auf dich wartet</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">…</p>
<p class="t-kopf__grenze">
Was hier steht, ist eine Merkliste für euch beide – keine Bewertung
von Menschen. „Offen“ heißt: darüber habt ihr noch nicht gesprochen.
Eingeschätzt wird dort, wo die Punkte stehen; jede Zahl führt dorthin.
</p>
</div>
</div>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
</section>
<section class="t-lage" id="lage" aria-busy="true"></section>
</main>
<!-- wahl.js VOR kopf.js (nachgetragen 10.09.2026).
kopf.js baut den Sicht-Umschalter; ohne wahl.js sieht er aus wie
ein blankes Browser-Auswahlfeld statt wie der Rest des Hauses.
Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
<script src="assets/js/meldung.js?v=202609231720" defer></script>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609231720" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609231720" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609231720" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609231720" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609231720" defer></script>
<script src="assets/js/holen.js?v=202609231720" defer></script>
<script src="assets/js/teamlage.js?v=202609231720" defer></script>
</body>
</html>