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dogfather-universe/workspace/talente.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 4454c6d064 Ein zweiter Druck legt nichts mehr doppelt an
Filipe: "diese aufgaben die da alle verteilt wurde, die hab ich nicht
gemacht also sollen die alle da weg, keine ahnung was du da gemacht
hast."

WAS WIRKLICH PASSIERT IST, steht in der Datenbank:

  2026-09-22T16:05:24   35 Aufgaben
  2026-09-22T16:05:25   21 Aufgaben
  2026-09-22T16:05:53   56 Aufgaben

Zweimal "Alle uebernehmen", 29 Sekunden auseinander, von Ghost. 112
Aufgaben an vier Modis -- 14 Vorlagen, jede doppelt, je 28 pro Person.
Alle noch offen, keine einzige angefasst.

Der eine Weg dorthin ist seit dem 22.09. zu: Ein Modi darf nicht mehr
verteilen (darfAufgabenVerteilen). Der andere war offen -- der zweite
Druck selbst. Wer verteilen darf, konnte den Massenknopf beliebig oft
betaetigen, und nichts hat ihn aufgehalten.

DIE SPERRE GAB ES IM HAUS SCHON, im Termin-Zweig derselben Route: "Was
es schon gibt, wird nicht doppelt angelegt." Beim Massenknopf fehlte
sie. Dass sie fehlte, ist nicht aufgefallen, weil niemand zweimal
drueckt -- bis es jemand tat.

NUR DER MASSENKNOPF, NICHT DER EINZELNE. Ein "Nochmal" an einer Karte
ist eine bewusste Entscheidung; manches macht man jede Woche neu, und
der Knopf sagt es sogar. Ein Griff, der zwoelf Aufgaben auf einmal
holt, ist etwas anderes: Ob er schon gedrueckt wurde, sieht man ihm
nicht an, und beim zweiten Mal richtet er zwoelffachen Schaden an.

UND "OFFEN" HEISST OFFEN. Was erledigt oder abgebrochen ist, darf
wiederkommen -- sonst liesse sich eine woechentliche Aufgabe nach dem
ersten Abhaken nie wieder holen. Gefragt wird nicht "gab es die schon
mal", sondern "liegt die gerade noch da".

Die Oberflaeche sagt es jetzt auch: "3 uebernommen. 9 lagen schon
offen da - die kommen nicht doppelt." In Gruen, nicht in Rot: Das ist
keine Stoerung, sondern die Auskunft, dass die Sperre gegriffen hat.
Ein Knopf, der weniger tut als er verspricht UND schweigt, ist
schlimmer als einer, der zu viel tut -- man drueckt ihn noch einmal.

Gemessen am nachgestellten Vorfall: erster Druck 12 Aufgaben, zweiter
Druck 0 statt 12 (waeren 24 geworden). Gegenproben: Abgehaktes laesst
sich neu holen, und der einzelne Nochmal-Knopf legt weiter an.
12 Messungen, 0 Befunde. pruef-modi-katalog 129 und
pruef-aufgaben-vorlagen bleiben gruen.

Die 112 Aufgaben selbst stehen noch in der Datenbank -- sie gehoert
dogiweb, ich habe dort nur Leserecht. Der Befehl dafuer geht an Filipe.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-23 17:21:15 +02:00

125 lines
5.5 KiB
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Raw Blame History

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<!-- Wegen des Kastens „Anfragen“ ueber der Liste. Eine eigene Kopie
der Regel hier waere die zweite Stelle, an der dieselbe Sache
anders aussieht. -->
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team&nbsp;Dogi</a> · Talente</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
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<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Entwicklung &amp; Nachwuchs</p>
<h1 class="titel">Talente</h1>
<p class="unterzeile">
Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- DIE ANFRAGEN GEHOEREN AN DEN ANFANG DIESES TRICHTERS.
Wer sich selbst meldet, ist ein Kandidat wie jeder andere -- nur
dass er die erste Frage ("besteht ueberhaupt Interesse?") schon
beantwortet hat. Deshalb steht der Weg dorthin auf DIESER Seite
und nicht als eigene Kachel daneben: Sonst waere aus einem Weg
zwei Seiten geworden, die man abwechselnd aufmacht.
Der Kasten steht ueber der Liste, weil eine unbeantwortete
Anfrage dringender ist als ein Kandidat, der seit Wochen
beobachtet wird. -->
<section id="anfragen-tor" class="bw-tor" hidden></section>
<!-- ==================================================================
HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — sonst niemand,
keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
Öffentliches wird.
============================================================== -->
<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
Team“ springt.
DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
<p class="code-kasten__hinweis">
Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
</p>
<div class="t-text__knoepfe">
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
</div>
</div>
<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
<p class="leise">wird geladen …</p>
</section>
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