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dogfather-universe/tools/kachel-farben.mjs
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 438493c7dc Kacheln: 37 Farben neu gerechnet, und in jeder ein eigenes Universum
Filipe, zwei Wuensche: "ich will das jede kachel eine andere farbe hat
... keine die sich irgendwie aehnlich sind ... richtig geil und
speziell" und "der hintergrund ... soll noch mehr viel mehr nach
universum sein. nicht einfach so paar weisse punkte sondern richtig
geil hochwertiger geiler universum ... in den kacheln ueberall".

BEIDES WAR BERECHTIGT, und beides liess sich messen:

  kleinster Farbabstand    0,0529   (Rueckmeldung / Steckbrief)
  Paare unter 0,10         26 von 666
  schlechtester Kontrast   1,64:1   (Ton 35 -- praktisch unlesbar)
  sieben Toene unter 4,5:1
  Universum                auf GENAU EINER Kachel

WIE DAS PASSIEREN KONNTE, obwohl es ein Farbwerkzeug gab: Es kannte 21
Farben. Seit dem 08.09. waren SECHZEHN von Hand dazugekommen (Ton 22
bis 37) -- jede einzeln plausibel, keine gegen die anderen gerechnet.
Das Werkzeug meldete weiter "0,0973, alle Bedingungen erfuellt" und
meinte einen Stand, den es nicht mehr gab. Dieselbe Krankheit wie eine
abgeschriebene Spaltenliste: Die Zahl wird nicht falsch, sie wird
UNZUSTAENDIG. Es liest die Anzahl jetzt aus den Dateien.

NEU GERECHNET, alle 37 auf einmal:
  kleinster Abstand   0,0529 -> 0,1010   (fast doppelt)
  Paare unter 0,10        26 -> 0
  schlechtester Kontrast 1,64 -> 4,50:1
  Buntheit bis 0,300 statt 0,170, Helligkeit 0,58 bis 0,92

Drei Stellschrauben: Buntheitsgrenze hoch (augenschonend heisst dunkles
Schema und kein Flackern, NICHT blass), Raster von 2 Grad auf 1 Grad
und von fuenf auf zwanzig Helligkeitsstufen, und sechzehn Startpunkte
statt einem. Der Kontrast 4,5:1 bleibt hart -- eine Kachelfarbe traegt
Text.

DAS UNIVERSUM STEHT JETZT IM HINTERGRUND JEDER KACHEL, nicht in einem
Element: Beide Pseudo-Elemente sind vergeben (Leuchtschiene, Glanz),
und ein neues Element muesste an jeder Stelle nachgetragen werden, die
Kacheln baut. Eine Ebene, die man vergessen kann, wird vergessen.

Siebzehn Ebenen: drei nahe Sterne mit Hof, vier mittlere (zwei im
Kachelton), fuenf Staubkoerner, eine Milchstrasse als Schraege, drei
Nebel im Kachelton, ein kuehler Gegenpol, eine Vignette. Die Nebel
tragen `var(--ton)` -- 37 Kacheln sind damit 37 verschiedene Nebel.
Keine Bewegung: 28 driftende Felder waeren 28 Dauerlaeufer auf der
Grafikkarte.

Nach dem ersten Bildschirmfoto nachgeschaerft -- die Sterne lagen bei
6 bis 14 Prozent und waren aus der Naehe nicht zu sehen, genau die
"paar weissen punkte". Der Grund steht in der Kachel selbst: Sie ist
halbdurchsichtig, darunter liegt das Buehnenbild. Ein Sternenfeld muss
sich hier gegen ein FOTO durchsetzen, nicht gegen Schwarz.

NEU: server/helfer-png.mjs -- ein PNG-Leser (zlib, 90 Zeilen). Er
beantwortet die Frage, die aus dem CSS nicht mehr zu beantworten war:
Zwischen Textfarbe und Flaeche liegen jetzt sieben Ebenen plus das
durchscheinende Buehnenbild. Gemessen am Bildschirmfoto: schlechtester
Textkontrast 8,02:1 (Grenze 4,5).

NEU: server/pruef-kachel-universum.mjs, 12 Pruefungen.
DREI ANLAEUFE FUER DIE STERNPRUEFUNG, und die ersten zwei waren gruen
und wertlos:
  1. Ebenen im CSS zaehlen -- `0px` ist auch eine Zahl. Alle Sterne
     auf null: blieb gruen.
  2. Helle Punkte im Bildschirmfoto zaehlen -- die Kachel ist
     halbdurchsichtig, das Foto darunter hat selbst Punktstruktur.
     Gemessen: 459 Punkte mit Sternen, 441 ohne. Vier Prozent sind
     kein Nachweis, sondern Rauschen.
  3. Jetzt die GROESSEN aus dem CSS (>= 0,7 px). Schwaecher, aber
     ehrlich -- und die Gegenprobe greift: 12 -> 0.
Dabei fiel ein eigener Messfehler auf: Der Bereich wurde aus der
Textposition geschaetzt und lag OBERHALB der Kachel. Verraten hat es
die Gegenprobe, die zweimal exakt 153 lieferte -- eine Messung, deren
Ergebnis sich nicht aendert, wenn man das Gemessene entfernt, misst
etwas anderes.

Gegenproben, alle zielgenau:
  zwei gleiche Farben   -> 3 rot      Sterne auf 0px  -> 1 rot
  Nebel ohne Kachelton  -> 1 rot (nach dem Schaerfen: vorher blieb es
                            gruen, weil `--ton` auch im Grundverlauf steht)

Gruen: kachel-universum, css-klassen, start-ansicht, namen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-18 02:55:23 +02:00

307 lines
12 KiB
JavaScript

/* ===================================================================
DIE KACHELFARBEN -- gerechnet, nicht gewaehlt.
ANLASS (08.09.2026). Filipe: "viele kacheln haben noch fast die
gleiche farben, ähneln sich sehr ... alle seine eigenen farben und so
dass sie sich nicht ähneln. sehr wichtig nicht ähneln!!!!"
NEU GERECHNET AM 17.09.2026, und der Anlass war derselbe Satz noch
einmal: "ich will das jede kachel eine andere farbe hat ... keine die
sich irgendwie ähnlich sind ... die farben sollen auch richtig geil
und speziell sein."
ER HATTE WIEDER RECHT, UND ES WAR SCHLIMMER ALS 2026-09-08.
Gemessen am 17.09. an den Farben, die WIRKLICH in start.css stehen:
kleinster Abstand 0,0529 (Rueckmeldung / Steckbrief)
Paare unter 0,10 18 von 325
Paare unter 0,15 61 von 325
schlechtester Kontrast 1,64:1 (Ton 35, praktisch unlesbar)
sieben Toene unter 4,5:1
WIE KONNTE DAS PASSIEREN, obwohl es dieses Werkzeug schon gab? Weil
es nur 21 Farben kannte. Seit dem 08.09. sind SECHZEHN Toene von Hand
dazugekommen (22 bis 37) -- jeder einzeln plausibel gewaehlt, keiner
gegen die anderen gerechnet. Das Werkzeug meldete weiter "0,0973,
alle Bedingungen erfuellt" und meinte damit einen Stand, den es nicht
mehr gab.
Das ist dieselbe Krankheit wie eine abgeschriebene Spaltenliste: Die
Zahl wird nicht falsch, sie wird UNZUSTAENDIG. Deshalb liest diese
Fassung die Anzahl jetzt aus den Dateien, statt sie zu kennen.
---------------------------------------------------------------------
GERECHNET WIRD IN OKLAB. Dort entspricht der Zahlenabstand dem, was
das Auge als Unterschied empfindet -- in RGB tut er das nicht.
VIER BEDINGUNGEN, die jede Farbe halten muss:
1. LESBAR. Mindestens 4,5:1 gegen den dunklen Grund (#0a121e).
Eine Kachelfarbe traegt auch Text und Zahlen. Das ist die
einzige Bedingung, die nicht verhandelbar ist.
2. SPEZIELL (neu am 17.09.). Die Obergrenze der Buntheit steigt von
0,17 auf 0,30. Filipe: "richtig geil und speziell". Augenschonend
heisst dunkles Schema, kein Flackern, kein Blenden -- NICHT
blass. Eine satte Farbe auf dunklem Grund blendet niemanden;
der Ton 5 (Magenta, Buntheit 0,276) steht seit dem 09.09. auf
seinen ausdruecklichen Wunsch genau so da.
3. TRENNBAR. Der kleinste Abstand ZWISCHEN ALLEN PAAREN wird so
gross wie moeglich gemacht, nicht nur zwischen Nachbarn im
Raster -- die Reihenfolge ist auf jeder Seite anders.
4. NICHT SCHLECHTER ALS VORHER. Das Werkzeug bricht ab, wenn das
Ergebnis den alten Stand unterbietet.
Aufrufen mit: node tools/kachel-farben.mjs
node tools/kachel-farben.mjs --schreiben
=================================================================== */
import { readFileSync, writeFileSync } from "node:fs";
const CSS = "workspace/assets/css/start.css";
const GRUND = "#0a121e";
/* ---------- Farbrechnung -------------------------------------------- */
const linear = (c) => (c <= 0.04045 ? c / 12.92 : ((c + 0.055) / 1.055) ** 2.4);
const zurueck = (c) => (c <= 0.0031308 ? 12.92 * c : 1.055 * c ** (1 / 2.4) - 0.055);
const srgb = (hex) => [1, 3, 5].map((i) => parseInt(hex.slice(i, i + 2), 16) / 255);
function oklab(hex) {
const [r, g, b] = srgb(hex).map(linear);
const l = Math.cbrt(0.4122214708 * r + 0.5363325363 * g + 0.0514459929 * b);
const m = Math.cbrt(0.2119034982 * r + 0.6806995451 * g + 0.1073969566 * b);
const s = Math.cbrt(0.0883024619 * r + 0.2817188376 * g + 0.6299787005 * b);
return [
0.2104542553 * l + 0.7936177850 * m - 0.0040720468 * s,
1.9779984951 * l - 2.4285922050 * m + 0.4505937099 * s,
0.0259040371 * l + 0.7827717662 * m - 0.8086757660 * s,
];
}
/** OKLCH -> Hex, oder null wenn es ausserhalb von sRGB liegt. */
function ausOklch(L, C, Hgrad) {
const h = (Hgrad * Math.PI) / 180;
const a = C * Math.cos(h), b2 = C * Math.sin(h);
const l_ = (L + 0.3963377774 * a + 0.2158037573 * b2) ** 3;
const m_ = (L - 0.1055613458 * a - 0.0638541728 * b2) ** 3;
const s_ = (L - 0.0894841775 * a - 1.2914855480 * b2) ** 3;
const r = +4.0767416621 * l_ - 3.3077115913 * m_ + 0.2309699292 * s_;
const g = -1.2684380046 * l_ + 2.6097574011 * m_ - 0.3413193965 * s_;
const b = -0.0041960863 * l_ - 0.7034186147 * m_ + 1.7076147010 * s_;
const kanal = (x) => {
const v = zurueck(x);
/* Winzige Rundungsfehler sind kein Grund, eine Farbe zu verwerfen --
ein echtes Ueberschreiten schon. */
if (v < -0.001 || v > 1.001) return null;
return Math.round(Math.min(1, Math.max(0, v)) * 255);
};
const [R, G, B] = [kanal(r), kanal(g), kanal(b)];
if (R === null || G === null || B === null) return null;
return "#" + [R, G, B].map((x) => x.toString(16).padStart(2, "0")).join("");
}
const lum = (hex) => {
const [r, g, b] = srgb(hex).map(linear);
return 0.2126 * r + 0.7152 * g + 0.0722 * b;
};
const kontrast = (hex) => (lum(hex) + 0.05) / (lum(GRUND) + 0.05);
const abstand = (a, b) => {
const x = a.lab || oklab(a.hex || a), y = b.lab || oklab(b.hex || b);
return Math.hypot(x[0] - y[0], x[1] - y[1], x[2] - y[2]);
};
const kleinsterAbstand = (menge) => {
let m = Infinity;
for (let i = 0; i < menge.length; i++) {
for (let j = i + 1; j < menge.length; j++) m = Math.min(m, abstand(menge[i], menge[j]));
}
return m;
};
/* ---------- WIE VIELE FARBEN? Aus der Datei, nicht aus dem Kopf ------
Genau hier ist das Werkzeug beim letzten Mal unzustaendig geworden:
Es kannte 21, und niemand hat es angefasst, als sechzehn dazukamen.
Eine Zahl, die niemand pflegt, kann nicht veralten. */
const cssText = readFileSync(CSS, "utf8");
const VORHER = new Map(
[...cssText.matchAll(/\[data-ton="(\d+)"\]\s*\{\s*--ton:\s*(#[0-9a-fA-F]{6})/g)]
.map((m) => [Number(m[1]), m[2].toLowerCase()]));
const NUMMERN = [...VORHER.keys()].sort((a, b) => a - b);
/* Und wofuer steht jede Nummer? Der Kommentar dahinter sagt es --
er wird uebernommen, damit die Liste lesbar bleibt. */
const WOFUER = new Map(
[...cssText.matchAll(/\[data-ton="(\d+)"\][^\n]*?\/\*\s*([^*]+?)\s*\*\//g)]
.map((m) => [Number(m[1]), m[2].trim()]));
/* ---------- Kandidaten ---------------------------------------------- */
const KANDIDATEN = [];
/* FEIN ABGETASTET. Mit 2-Grad-Schritten und fuenf Helligkeitsstufen
kam die Packung auf 0,0937; das Raster war der Engpass, nicht der
Raum. Jedes Kandidatenkorn mehr gibt der Optimierung eine Stelle,
an der sie ausweichen kann.
Nach UNTEN ist bei L = 0,56 Schluss -- darunter faellt der Kontrast
gegen den dunklen Grund unter 4,5:1, und das ist die einzige
Bedingung, die nicht verhandelbar ist. */
for (let H = 0; H < 360; H += 1) {
for (let L = 0.56; L <= 0.94; L += 0.02) {
/* Die groesste darstellbare Buntheit suchen, von oben herunter --
damit die Farbe so satt wie erlaubt wird und nicht blass. */
for (let C = 0.30; C >= 0.04; C -= 0.004) {
const hex = ausOklch(L, C, H);
if (!hex) continue;
if (kontrast(hex) < 4.5) break;
KANDIDATEN.push({ hex, lab: oklab(hex), L, C, H });
break;
}
}
}
/* ---------- Auswahl: den kleinsten Abstand so gross wie moeglich -----
Erst gierig (nimm immer die Farbe, die am weitesten von allen schon
gewaehlten weg ist), dann tauschen, solange es besser wird.
MEHRERE STARTPUNKTE. Ein gieriger Anfang haengt davon ab, wo er
beginnt -- und beim letzten Mal wurde genau EIN Startpunkt probiert
(die dunkelste Farbe). Jetzt laufen viele, und der beste gewinnt.
Das kostet Sekunden und bringt hier rund ein Drittel mehr Abstand. */
function auswahl(startIndex, anzahl) {
const gewaehlt = [KANDIDATEN[startIndex]];
while (gewaehlt.length < anzahl) {
let beste = null, besterWert = -1;
for (const k of KANDIDATEN) {
if (gewaehlt.includes(k)) continue;
let naechster = Infinity;
for (const g of gewaehlt) {
const d = abstand(k, g);
if (d < naechster) naechster = d;
if (naechster <= besterWert) break; // kann nicht mehr gewinnen
}
if (naechster > besterWert) { besterWert = naechster; beste = k; }
}
gewaehlt.push(beste);
}
return gewaehlt;
}
function verbessern(menge) {
let lauf = true;
while (lauf) {
lauf = false;
for (let i = 0; i < menge.length; i++) {
const jetzt = kleinsterAbstand(menge);
for (const k of KANDIDATEN) {
if (menge.includes(k)) continue;
const probe = menge.slice();
probe[i] = k;
if (kleinsterAbstand(probe) > jetzt) {
menge = probe;
lauf = true;
break;
}
}
}
}
return menge;
}
const ANZAHL = NUMMERN.length;
console.log(`${ANZAHL} Farben gesucht, ${KANDIDATEN.length} Kandidaten im Raum.`);
let beste = null, besterWert = -1;
const starts = 16;
for (let i = 0; i < starts; i++) {
const idx = Math.floor((i / starts) * KANDIDATEN.length);
const m = verbessern(auswahl(idx, ANZAHL));
const w = kleinsterAbstand(m);
if (w > besterWert) { besterWert = w; beste = m; }
process.stdout.write(`\r Startpunkt ${i + 1}/${starts} -- bester Abstand ${besterWert.toFixed(4)} `);
}
console.log("");
/* ---------- Zuteilung: welche Farbe an welche Nummer? ----------------
Die Nummern bleiben an ihren Kacheln -- eine Farbe gehoert zu einem
Bereich, nicht zu einem Platz im Raster. Damit die Aenderung nicht
groesser wird als noetig, bekommt jede Nummer die neue Farbe, die
ihrer alten am naechsten liegt: Wer "Chat" als Orange kennt, findet
es danach wieder als Orange. */
const frei = beste.slice();
const zuteilung = new Map();
for (const nr of NUMMERN) {
const alt = VORHER.get(nr);
let bester = 0, bestAbw = Infinity;
for (let i = 0; i < frei.length; i++) {
const d = abstand(frei[i].hex, alt);
if (d < bestAbw) { bestAbw = d; bester = i; }
}
zuteilung.set(nr, frei.splice(bester, 1)[0]);
}
/* ---------- Bericht -------------------------------------------------- */
const altListe = NUMMERN.map((n) => ({ hex: VORHER.get(n), lab: oklab(VORHER.get(n)) }));
const altKlein = kleinsterAbstand(altListe);
const altUnter10 = (() => {
let n = 0;
for (let i = 0; i < altListe.length; i++) {
for (let j = i + 1; j < altListe.length; j++) if (abstand(altListe[i], altListe[j]) < 0.10) n++;
}
return n;
})();
const altKontrast = Math.min(...altListe.map((x) => kontrast(x.hex)));
const neuListe = NUMMERN.map((n) => zuteilung.get(n));
const neuUnter10 = (() => {
let n = 0;
for (let i = 0; i < neuListe.length; i++) {
for (let j = i + 1; j < neuListe.length; j++) if (abstand(neuListe[i], neuListe[j]) < 0.10) n++;
}
return n;
})();
const neuKontrast = Math.min(...neuListe.map((x) => kontrast(x.hex)));
const paare = (ANZAHL * (ANZAHL - 1)) / 2;
console.log("");
console.log(`ALT: kleinster Abstand ${altKlein.toFixed(4)} · ${altUnter10} von ${paare} Paaren unter 0,10`
+ ` · schlechtester Kontrast ${altKontrast.toFixed(2)}:1`);
console.log(`NEU: kleinster Abstand ${besterWert.toFixed(4)} · ${neuUnter10} von ${paare} Paaren unter 0,10`
+ ` · schlechtester Kontrast ${neuKontrast.toFixed(2)}:1`);
console.log(` Buntheit ${Math.min(...neuListe.map((x) => x.C)).toFixed(3)}`
+ ` bis ${Math.max(...neuListe.map((x) => x.C)).toFixed(3)}`
+ ` · Helligkeit ${Math.min(...neuListe.map((x) => x.L)).toFixed(2)}`
+ ` bis ${Math.max(...neuListe.map((x) => x.L)).toFixed(2)}`);
/* BEDINGUNG 4: nicht schlechter als vorher. Ein Werkzeug, das auch
Verschlechterungen ausgibt, ist eines, dem man beim naechsten Mal
nicht mehr glaubt. */
if (besterWert <= altKlein || neuKontrast < 4.5) {
console.error("\nABBRUCH: Das Ergebnis waere nicht besser als der alte Stand.");
process.exit(1);
}
const zeilen = NUMMERN.map((n) => {
const f = zuteilung.get(n);
const was = WOFUER.get(n) ? ` /* ${WOFUER.get(n)} */` : "";
return `[data-ton="${n}"]`.padEnd(16) + `{ --ton: ${f.hex}; }${was}`;
});
console.log("\n" + zeilen.join("\n"));
console.log(`\n${ANZAHL} Farben, alle Bedingungen erfuellt.`);
if (process.argv.includes("--schreiben")) {
let neu = cssText;
for (const n of NUMMERN) {
const f = zuteilung.get(n);
neu = neu.replace(
new RegExp(`(\\[data-ton="${n}"\\]\\s*\\{\\s*--ton:\\s*)#[0-9a-fA-F]{6}`),
`$1${f.hex}`);
}
writeFileSync(CSS, neu);
console.log(`\nIn ${CSS} eingetragen.`);
}