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dogfather-universe/workspace/scouting.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 43545e4acd A4: Bewerben statt selbst nehmen
Filipe, 22.09.2026: „die modis und linke hand sollen da nichts
uebernehmen koennen von aufgaben, ueberhaupt ueberall sollen die keine
aufgaben selber uebernehmen die ihnen nicht zugetragen sind. ich will
dass die sich fuer aufgaben bewerben koennen aber die rechte hand oder
dogfather muessen annehmen oder ablehnen koennen und das mit einem
kommentar als moeglichkeit sogar noch zum hinzufuegen."

ZWEI FRAGEN, DIE MAN AUSEINANDERHALTEN MUSS -- und das war der Schluessel:

    verteilen    eine Aufgabe an ANDERE geben
    entscheiden  bestimmen, wer sie am Ende macht

Sein Satz vom selben Tag („rechte hand linke hand und dogfather ...
koennen alle verteilen") widerspricht dem nicht, er beantwortet die
erste Frage. Die linke Hand verteilt, entscheidet aber nicht -- sie
bewirbt sich wie ein Modi. `entscheidetUeberAufgaben` steht neben
`darfAufgabenVerteilen`, und drei Stellen fragen ab jetzt dieselbe
Funktion.

DAS VERBOT HATTE DREI TUEREN, und die zweite und dritte waren beim
Planen nicht zu sehen:

  1. aus dem Pool „uebernehmen"  -- die offensichtliche
  2. beim Pool „annehmen"        -- dasselbe unter anderem Namen: Wer
                                    zusagt, nimmt sie den anderen weg.
                                    Bei „einzeln"/„mehrere" bleibt es
                                    erlaubt -- dort wurde sie ihm
                                    ZUGETRAGEN, und genau das Wort
                                    steht in seinem Satz.
  3. beim Verteilen sich selbst eintragen -- die linke Hand darf
                                    verteilen, haette sich also selbst
                                    nehmen koennen. Abgelehnt statt
                                    still gefiltert: Wer sich eintraegt
                                    und sich danach nicht findet, sucht
                                    den Fehler bei sich.

EIN FUND, OHNE DEN A4 GAR NICHT FUNKTIONIERT HAETTE
Die rechte Hand soll entscheiden -- und sah die Aufgabe nicht, um die
es ging. Gemessen an einer Pool-Aufgabe, die DogFather fuer zwei Modis
angelegt hat:

    DogFather    sieht sie    1 Bewerbung
    Modi         sieht sie    1 Bewerbung
    rechte Hand  SIEHT SIE NICHT (Liste leer)

Ihre Sichtregel sammelte Menschen mit einer TEAM_DOGI_ROLLE und fragte,
ob einer als Creator, Verantwortlicher oder Ersteller eingetragen ist.
Bei einer Pool-Aufgabe bleibt `verantwortlich_id` leer (das ist ihr
Sinn), und der Ersteller war DogFather -- der in dieser Liste nicht
steht. Alle drei Bedingungen liefen ins Leere.

Auf der Adresse von Team Dogi sehen die Haende jetzt alles. Das ist
zugleich sein Satz „sehen alle aufgaben". Die Haustrennung bleibt:
`sichtbar()` haengt fuer crew weiterhin `AND ohneAgentur(...)` davor.

WIE DIE BEWERBUNG GEBAUT IST
Kein zweiter Tisch, sondern ein weiterer Zustand derselben Zeile
(`beworben`). Die Frage „wie steht diese Aufgabe bei DIESEM Menschen"
wird dort schon beantwortet; eine zweite Tabelle haette zwei Wahrheiten
ueber dieselbe Beziehung.

Die Worte der Person (`grund`) und der Kommentar der Leitung
(`entscheid_text`) stehen in ZWEI Feldern. In dasselbe waere bequemer
und wuerde die Frage mit der Antwort ueberschreiben -- danach wuesste
niemand mehr, worum jemand gebeten hat. Dasselbe gilt, wenn eine
Bewerbung wegfaellt, weil jemand anders die Aufgabe bekommt: Der
Hinweis kommt in das Feld der Leitung, ihre Worte bleiben stehen.

Der Kommentar ist FREIWILLIG. Die Begruendung beim Ablehnen einer
zugeteilten Aufgabe bleibt Pflicht -- dort sagt jemand ab, der gefragt
wurde. Hier bittet jemand; ein „bitte" braucht keine Begruendung.
Filipes Wort ist „als moeglichkeit".

Die CHECK-Regel wurde ueber `checkListeErweitern` erweitert -- den Weg,
der seit dem 09.09. an einer Stelle steht, mit Sicherung vorher,
Spaltenliste aus PRAGMA und Indizes, die mitgehen.

UND EIN SATZ, DER NICHT MEHR STIMMTE
„Frei fuer 3 Leute — wer zuerst Zeit hat" war die Beschreibung des
Pools, solange sich jeder selbst bedienen durfte. Er sagt jetzt jedem,
was FUER IHN gilt.

GEPRUEFT
Neu: server/pruef-bewerbung-aufgaben.mjs, 66/0 -- die Regel selbst,
alle drei Tueren, der erlaubte Weg, die zwei Felder, das Zurueckziehen,
und ein Abschnitt am echten Bildschirm (ein Modi sieht „Ich bewerbe
mich" statt „Ich uebernehme das"; die rechte Hand sieht die Bewerbung
mit Annehmen und Ablehnen; die Bewerberin sieht KEINEN Block zum
Entscheiden -- sonst waere das Verbot einen Knopf weiter offen).

pruef-zuteilung auf die neue Regel umgestellt (sie hielt „Bea
uebernimmt sie" fest und wurde zu Recht rot) -- misst jetzt denselben
Effekt ueber den neuen Weg. Dazu gruen: pruef-aufgabenbrett,
pruef-meldungen, pruef-sicht, pruef-css-klassen.

ALTLAST, nicht von hier: pruef-rollen meldet einen Fehler an der
Kachel „Zu Team Dogi" (absolute Adresse). Mit `git stash` nachgemessen
-- vorher und nachher identisch.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-22 18:55:06 +02:00

187 lines
8.4 KiB
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<title>Scouting · Spicy & Dogi</title>
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<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Scouting</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Scout-CRM</p>
<h1 class="titel">Pipeline</h1>
<p class="unterzeile" id="unterzeile">Vom ersten Fund bis zur Übergabe – nachvollziehbar statt im Kopf.</p>
</div>
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<label class="feld-schild" for="f-scout">Scout</label>
<select id="f-scout"><option value="">Alle Scouts</option></select>
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<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="neu-auf">Neuer Kontakt</button>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- Follow-ups: der Teil, der ohne System am ehesten untergeht. -->
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<p class="faellig__titel">Follow-up fällig</p>
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<h2 class="neu__titel">Neuer Kontakt</h2>
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<input id="n-followup" type="date" />
</div>
<!-- DIE DREI QUALIFIZIERENDEN FRAGEN (11.09.2026).
Sie stehen schon beim Anlegen da, weil sie sonst nie
gestellt werden: "Schon im Netzwerk?" entscheidet, ob sich
der ganze Rest lohnt, und wer sie erst nach drei Nachrichten
stellt, hat drei Nachrichten zu viel geschrieben.
Alle drei sind freiwillig. Ein Pflichtfeld beim Anlegen
wäre die sichere Art, dafür zu sorgen, dass Kontakte gar
nicht erst eingetragen werden. -->
<div class="feld">
<label class="feld-schild" for="n-netzwerk">Schon im Netzwerk?</label>
<select id="n-netzwerk">
<option value="">– noch nicht gefragt –</option>
<option value="nein">frei</option>
<option value="ja">schon im Netzwerk</option>
<option value="unbekannt">noch nicht gefragt</option>
</select>
</div>
<div class="feld">
<label class="feld-schild" for="n-land">Land</label>
<select id="n-land">
<option value="">– nicht angegeben –</option>
<option value="DE">Deutschland</option>
<option value="AT">Österreich</option>
<option value="CH">Schweiz</option>
<option value="LU">Luxemburg</option>
<option value="andere">anderes Land</option>
</select>
</div>
<div class="feld">
<label class="feld-schild" for="n-follower">Follower</label>
<input id="n-follower" maxlength="14" inputmode="numeric" placeholder="z. B. 12400 oder 12,4k" />
</div>
</div>
<p class="fehler" id="n-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<div class="neu__knoepfe">
<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="n-speichern">Aufnehmen</button>
<button type="button" class="knopf-still" id="neu-zu">Abbrechen</button>
</div>
</form>
</section>
<div id="pipeline" aria-busy="true"><p class="leise">Pipeline wird geladen …</p></div>
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<!-- Zugangscode nach dem Onboarding: genau einmal sichtbar. -->
<div class="schleier" id="code-schleier" hidden>
<div class="code-fenster" role="dialog" aria-modal="true" aria-labelledby="code-titel">
<p class="marke">Onboarding gestartet</p>
<h2 class="code-fenster__titel" id="code-titel">Zugangscode</h2>
<p class="code-fenster__text">
Dieser Code wird <strong>genau einmal</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
abrufbar. Gib ihn persönlich weiter, nicht über einen offenen Kanal.
</p>
<p class="code-fenster__code" id="code-wert">—</p>
<div class="neu__knoepfe">
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
<button type="button" class="knopf-still" id="code-zu">Habe ich notiert</button>
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