Filipe, 22.09.2026: „die modis und linke hand sollen da nichts
uebernehmen koennen von aufgaben, ueberhaupt ueberall sollen die keine
aufgaben selber uebernehmen die ihnen nicht zugetragen sind. ich will
dass die sich fuer aufgaben bewerben koennen aber die rechte hand oder
dogfather muessen annehmen oder ablehnen koennen und das mit einem
kommentar als moeglichkeit sogar noch zum hinzufuegen."
ZWEI FRAGEN, DIE MAN AUSEINANDERHALTEN MUSS -- und das war der Schluessel:
verteilen eine Aufgabe an ANDERE geben
entscheiden bestimmen, wer sie am Ende macht
Sein Satz vom selben Tag („rechte hand linke hand und dogfather ...
koennen alle verteilen") widerspricht dem nicht, er beantwortet die
erste Frage. Die linke Hand verteilt, entscheidet aber nicht -- sie
bewirbt sich wie ein Modi. `entscheidetUeberAufgaben` steht neben
`darfAufgabenVerteilen`, und drei Stellen fragen ab jetzt dieselbe
Funktion.
DAS VERBOT HATTE DREI TUEREN, und die zweite und dritte waren beim
Planen nicht zu sehen:
1. aus dem Pool „uebernehmen" -- die offensichtliche
2. beim Pool „annehmen" -- dasselbe unter anderem Namen: Wer
zusagt, nimmt sie den anderen weg.
Bei „einzeln"/„mehrere" bleibt es
erlaubt -- dort wurde sie ihm
ZUGETRAGEN, und genau das Wort
steht in seinem Satz.
3. beim Verteilen sich selbst eintragen -- die linke Hand darf
verteilen, haette sich also selbst
nehmen koennen. Abgelehnt statt
still gefiltert: Wer sich eintraegt
und sich danach nicht findet, sucht
den Fehler bei sich.
EIN FUND, OHNE DEN A4 GAR NICHT FUNKTIONIERT HAETTE
Die rechte Hand soll entscheiden -- und sah die Aufgabe nicht, um die
es ging. Gemessen an einer Pool-Aufgabe, die DogFather fuer zwei Modis
angelegt hat:
DogFather sieht sie 1 Bewerbung
Modi sieht sie 1 Bewerbung
rechte Hand SIEHT SIE NICHT (Liste leer)
Ihre Sichtregel sammelte Menschen mit einer TEAM_DOGI_ROLLE und fragte,
ob einer als Creator, Verantwortlicher oder Ersteller eingetragen ist.
Bei einer Pool-Aufgabe bleibt `verantwortlich_id` leer (das ist ihr
Sinn), und der Ersteller war DogFather -- der in dieser Liste nicht
steht. Alle drei Bedingungen liefen ins Leere.
Auf der Adresse von Team Dogi sehen die Haende jetzt alles. Das ist
zugleich sein Satz „sehen alle aufgaben". Die Haustrennung bleibt:
`sichtbar()` haengt fuer crew weiterhin `AND ohneAgentur(...)` davor.
WIE DIE BEWERBUNG GEBAUT IST
Kein zweiter Tisch, sondern ein weiterer Zustand derselben Zeile
(`beworben`). Die Frage „wie steht diese Aufgabe bei DIESEM Menschen"
wird dort schon beantwortet; eine zweite Tabelle haette zwei Wahrheiten
ueber dieselbe Beziehung.
Die Worte der Person (`grund`) und der Kommentar der Leitung
(`entscheid_text`) stehen in ZWEI Feldern. In dasselbe waere bequemer
und wuerde die Frage mit der Antwort ueberschreiben -- danach wuesste
niemand mehr, worum jemand gebeten hat. Dasselbe gilt, wenn eine
Bewerbung wegfaellt, weil jemand anders die Aufgabe bekommt: Der
Hinweis kommt in das Feld der Leitung, ihre Worte bleiben stehen.
Der Kommentar ist FREIWILLIG. Die Begruendung beim Ablehnen einer
zugeteilten Aufgabe bleibt Pflicht -- dort sagt jemand ab, der gefragt
wurde. Hier bittet jemand; ein „bitte" braucht keine Begruendung.
Filipes Wort ist „als moeglichkeit".
Die CHECK-Regel wurde ueber `checkListeErweitern` erweitert -- den Weg,
der seit dem 09.09. an einer Stelle steht, mit Sicherung vorher,
Spaltenliste aus PRAGMA und Indizes, die mitgehen.
UND EIN SATZ, DER NICHT MEHR STIMMTE
„Frei fuer 3 Leute — wer zuerst Zeit hat" war die Beschreibung des
Pools, solange sich jeder selbst bedienen durfte. Er sagt jetzt jedem,
was FUER IHN gilt.
GEPRUEFT
Neu: server/pruef-bewerbung-aufgaben.mjs, 66/0 -- die Regel selbst,
alle drei Tueren, der erlaubte Weg, die zwei Felder, das Zurueckziehen,
und ein Abschnitt am echten Bildschirm (ein Modi sieht „Ich bewerbe
mich" statt „Ich uebernehme das"; die rechte Hand sieht die Bewerbung
mit Annehmen und Ablehnen; die Bewerberin sieht KEINEN Block zum
Entscheiden -- sonst waere das Verbot einen Knopf weiter offen).
pruef-zuteilung auf die neue Regel umgestellt (sie hielt „Bea
uebernimmt sie" fest und wurde zu Recht rot) -- misst jetzt denselben
Effekt ueber den neuen Weg. Dazu gruen: pruef-aufgabenbrett,
pruef-meldungen, pruef-sicht, pruef-css-klassen.
ALTLAST, nicht von hier: pruef-rollen meldet einen Fehler an der
Kachel „Zu Team Dogi" (absolute Adresse). Mit `git stash` nachgemessen
-- vorher und nachher identisch.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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HTML
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HTML
<!doctype html>
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<html lang="de">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
|
||
<title>Chat · Spicy & Dogi</title>
|
||
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
|
||
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
|
||
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
|
||
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
|
||
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
|
||
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
|
||
eine Flaeche sind statt zweier. -->
|
||
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
|
||
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609221855" />
|
||
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609221855" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609221855" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609221855" />
|
||
<!-- aufgaben.css bringt die Dialog- und Formularstile mit (.dialog,
|
||
.neu__zeile, .dialog__knoepfe). Sie stehen dort seit dem
|
||
Aufgabenbrett; sie hierher zu kopieren hiesse, sie an zwei Stellen
|
||
zu pflegen. Dieselbe Lösung nutzen kalender.html und content.html.
|
||
Gemeldet von pruef-css-klassen.mjs, bevor jemand einen ungestylten
|
||
Dialog zu sehen bekam. -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609221855" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/chat.css?v=202609221855" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609221855" />
|
||
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
|
||
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
|
||
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
|
||
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
|
||
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
|
||
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609221855" />
|
||
</head>
|
||
|
||
<body class="start">
|
||
|
||
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
|
||
|
||
<header class="kopfleiste">
|
||
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
|
||
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
|
||
</svg>
|
||
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
|
||
</button>
|
||
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Chat</span></p>
|
||
<div class="kopfleiste__rechts">
|
||
<span class="wer" id="wer">…</span>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
|
||
</div>
|
||
</header>
|
||
|
||
<main class="inhalt inhalt--breit chat-seite">
|
||
|
||
<!-- DIE GANZE SEITE IST EINE FLÄCHE, kein Dokument zum Scrollen.
|
||
|
||
Ein Chat ist kein Text, den man von oben nach unten liest --
|
||
man springt zwischen Gesprächen, und das Eingabefeld muss
|
||
immer erreichbar sein, ohne zu suchen. Deshalb: feste Höhe,
|
||
und gescrollt wird nur INNERHALB der beiden Spalten.
|
||
|
||
data-ansicht steuert am Handy, welche Spalte zu sehen ist:
|
||
"liste" oder "verlauf". Am Rechner stehen beide nebeneinander
|
||
und das Merkmal bewirkt nichts. -->
|
||
<div class="chat" id="chat" data-ansicht="liste">
|
||
|
||
<!-- ---------- Links: die Gespräche ---------- -->
|
||
<section class="chat__spalte chat__spalte--liste" aria-labelledby="liste-titel">
|
||
<div class="chat__kopf">
|
||
<h1 class="chat__titel" id="liste-titel">Gespräche</h1>
|
||
<!-- MEINE KACHEL (20.09.2026).
|
||
Filipe: "jeder account soll seine kachel personalisieren
|
||
koennen."
|
||
Der Knopf steht LINKS bei den Gespraechen und nicht rechts
|
||
im Verlauf: Es ist eine Einstellung ueber MICH, nicht ueber
|
||
dieses eine Gespraech. Rechts stehen ausserdem schon fuenf
|
||
Knoepfe, und ein sechster hat dort am Handy keinen Platz
|
||
mehr -- das war am 19.09. schon einmal der Fehler. -->
|
||
<button type="button" class="chat__kachelknopf" id="kachel-oeffnen"
|
||
aria-label="Meine Kachelfarbe wählen"
|
||
title="Meine Kachelfarbe">
|
||
<span class="chat__kachelknopf-probe" aria-hidden="true"></span>
|
||
</button>
|
||
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="neu-oeffnen">Neu</button>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- Die Auswahl. Als <dialog>, wie die anderen Nachfragen im
|
||
Haus -- ein eigenes Aufklapp-Menue waere ein zweites Muster
|
||
fuer dieselbe Sache. -->
|
||
<dialog class="nachfrage chat-kachelwahl" id="kachel-wahl">
|
||
<h2 class="nachfrage__titel">Deine Kachel</h2>
|
||
<p class="nachfrage__text">
|
||
So sehen deine Nachrichten für alle anderen aus. Du hast schon
|
||
eine Farbe – hier suchst du dir eine andere aus. Alle Töne
|
||
leuchten gleich stark, damit die Schrift überall gleich gut
|
||
lesbar bleibt.
|
||
</p>
|
||
<div class="chat-kachelwahl__gitter" id="kachel-gitter" role="radiogroup"
|
||
aria-label="Kachelfarbe"></div>
|
||
<div class="nachfrage__knoepfe">
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="kachel-zu">Fertig</button>
|
||
</div>
|
||
</dialog>
|
||
|
||
<!-- Suchen erst, wenn es etwas zu suchen gibt (chat.js blendet
|
||
es ab acht Gesprächen ein). Ein Suchfeld über drei Einträgen
|
||
ist Zierde. -->
|
||
<div class="chat__suche" id="suche-zeile" hidden>
|
||
<input type="search" id="suche" placeholder="Name oder Gruppe …"
|
||
aria-label="Gespräche durchsuchen" autocomplete="off" />
|
||
</div>
|
||
|
||
<ul class="chat__liste" id="raeume" aria-live="polite"></ul>
|
||
|
||
<!-- ---------- Fundstellen in Nachrichten (09.09.2026, Punkt 15)
|
||
|
||
Das Suchfeld darueber durchsuchte bisher nur die NAMEN der
|
||
Gespraeche. Das ist die kleinere Haelfte: Was man wirklich
|
||
sucht, ist ein Satz, den jemand vor drei Wochen geschrieben
|
||
hat.
|
||
|
||
Die Fundstellen stehen UNTER der Gespraechsliste und nicht
|
||
an ihrer Stelle -- beides ist eine Antwort auf dieselbe
|
||
Eingabe, und wer nach "Patrick" sucht, will vielleicht das
|
||
Gespraech und vielleicht die Nachricht. Ein Umschalter
|
||
zwischen zwei Ansichten haette ihn zwingen wollen, das
|
||
vorher zu wissen. -->
|
||
<div class="chat-funde" id="funde" hidden>
|
||
<p class="chat-funde__schild" id="funde-schild">In Nachrichten</p>
|
||
<ul class="chat-funde__liste" id="funde-liste"></ul>
|
||
</div>
|
||
|
||
<p class="chat__leer" id="liste-leer" hidden>
|
||
Noch keine Gespräche. Mit <strong>Neu</strong> schreibst du der
|
||
ersten Person.
|
||
</p>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- Rechts: der Verlauf ---------- -->
|
||
<section class="chat__spalte chat__spalte--verlauf" aria-labelledby="verlauf-titel">
|
||
|
||
<!-- Der Kopf trägt am Handy den Zurück-Weg zur Liste. -->
|
||
<div class="chat__kopf chat__kopf--verlauf">
|
||
<button type="button" class="chat__zurueck" id="zur-liste" aria-label="Zurück zu den Gesprächen">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" /></svg>
|
||
</button>
|
||
<div class="chat__kopf-text">
|
||
<h2 class="chat__titel" id="verlauf-titel">Wähle ein Gespräch</h2>
|
||
<p class="chat__unter" id="verlauf-unter"></p>
|
||
</div>
|
||
<!-- GESPRÄCH WEGRÄUMEN (09.09.2026).
|
||
Filipe: "man muss die chats auch gelöscht bekommen!!!"
|
||
Es verschwindet nur bei DIR -- das Gegenüber behält seinen
|
||
Verlauf. Der Knopf steht erst da, wenn auch ein Gespräch
|
||
offen ist; sonst wäre er ein Angebot ohne Gegenstand. -->
|
||
<!-- WER IST IM KANAL (10.09.2026, Kapitel 7.2).
|
||
Steht nur in einem Kanal da und nur bei der Teamleitung --
|
||
der Server entscheidet das, nicht diese Datei. -->
|
||
<!-- EIN BEHAELTER STATT DREIMAL "margin-left: auto" (11.09.2026).
|
||
Jeder Knopf schob sich vorher selbst nach rechts. Bei zwei
|
||
sichtbaren teilen sich zwei auto-Raender den freien Platz
|
||
und reissen sie auseinander -- und welche sichtbar sind,
|
||
entscheidet der Server, nicht diese Datei. Der Behaelter
|
||
schiebt einmal, die Knoepfe stehen beieinander, egal wie
|
||
viele es sind. -->
|
||
<div class="chat__kopf-knoepfe">
|
||
<button type="button" class="chat__weg chat__leute" id="kanal-leute" hidden
|
||
aria-label="Wer ist in diesem Kanal?"
|
||
title="Wer ist in diesem Kanal?">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<circle cx="9" cy="8.5" r="3" />
|
||
<path d="M3.5 19c0-3 2.5-5 5.5-5s5.5 2 5.5 5" />
|
||
<path d="M16 6.2a3 3 0 0 1 0 5.6M17.5 14.4c2 .7 3.3 2.4 3.3 4.6" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
<!-- AUFLOESEN — FUER ALLE (11.09.2026).
|
||
Filipe: "die person die ihn oeffnet soll auch das recht
|
||
haben das zu loeschen und so dass es dan fuer jeden
|
||
geloescht ist. aber nur die person die es gruendet."
|
||
|
||
Bewusst ein ANDERES Zeichen als der Knopf daneben und eine
|
||
eigene Warnfarbe: Zwei gleich aussehende Papierkoerbe
|
||
nebeneinander, von denen einer nur bei mir und einer bei
|
||
allen loescht, waeren eine Falle. Der Server entscheidet,
|
||
ob er ueberhaupt dasteht. -->
|
||
<button type="button" class="chat__weg chat__weg--ganz" id="raum-aufloesen" hidden
|
||
aria-label="Diese Gruppe für alle auflösen"
|
||
title="Für alle auflösen – endgültig">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<circle cx="12" cy="12" r="8.2" />
|
||
<path d="M7.2 7.2 16.8 16.8" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
<button type="button" class="chat__weg" id="gespraech-weg" hidden
|
||
aria-label="Dieses Gespräch wegräumen"
|
||
title="Gespräch wegräumen – nur bei dir">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M5 7h14M10 7V5h4v2M6.5 7l.8 12h9.4l.8-12M10 10.5v5.5M14 10.5v5.5" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- aria-live="polite": Ein Vorleseprogramm sagt neue Nachrichten
|
||
an, ohne den Nutzer mitten im Satz zu unterbrechen. -->
|
||
<!-- ZUM NEUESTEN (09.09.2026). Vorher sprang der Verlauf bei jeder
|
||
neuen Nachricht ans Ende -- wer weiter oben nachlas, wurde
|
||
mitten im Satz weggerissen. Jetzt bleibt er stehen, und hier
|
||
steht, wie viel unten wartet. -->
|
||
<button type="button" class="chat__zum-neuesten" id="zum-neuesten" hidden></button>
|
||
<!-- HINEINZIEHEN (09.09.2026). Erscheint nur, solange wirklich
|
||
etwas über dem Fenster hängt. Eine dauerhaft sichtbare
|
||
Ablagefläche wäre jeden Tag im Weg für den Fall, dass man
|
||
sie vielleicht braucht. -->
|
||
<div class="chat__ablage" id="ablage" hidden aria-hidden="true">
|
||
<span>Loslassen – Foto oder PDF schicken</span>
|
||
</div>
|
||
<!-- ANGEHEFTETE ANKÜNDIGUNGEN (10.09.2026, Kapitel 7.2).
|
||
Sie stehen ÜBER dem Verlauf und rollen nicht mit: Eine
|
||
Ankündigung, die man erst suchen muss, ist keine. Leer bleibt
|
||
der Kasten verborgen – ein leerer Rahmen wäre jeden Tag im
|
||
Weg für den Fall, dass irgendwann etwas darin steht. -->
|
||
<div class="chat-pins" id="pins" hidden aria-label="Angeheftet"></div>
|
||
<div class="chat__verlauf" id="verlauf" role="log" aria-live="polite" aria-relevant="additions">
|
||
<p class="chat__leer" id="verlauf-leer">
|
||
Links ein Gespräch auswählen – oder mit <strong>Neu</strong> eines anfangen.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- Das Eingabefeld. Ein <form>, damit Enter abschickt, ohne
|
||
dass dafür Code nötig wäre. -->
|
||
<!-- DIE ANTWORTLEISTE (09.09.2026, Punkt 15).
|
||
|
||
Sie steht UEBER dem Eingabefeld und innerhalb desselben
|
||
<form>: So sieht man beim Tippen, worauf man antwortet, und
|
||
kann es mit einem Griff wieder loswerden. Eine Leiste
|
||
ausserhalb waere beim Tippen ausserhalb des Blickfelds.
|
||
|
||
`hidden` als Vorgabe -- sie erscheint erst, wenn wirklich
|
||
auf etwas geantwortet wird. Ein leerer Kasten ueber dem
|
||
Eingabefeld waere jeden Tag im Weg fuer den Fall, dass man
|
||
ihn vielleicht braucht. -->
|
||
<!-- ==================================================================
|
||
DIE NACHTRUHE DES TREFFS (19.09.2026)
|
||
|
||
Filipe: "nach mitternacht bis morgens 6 uhr keiner schreiben
|
||
kann damit auch die privatsphaere beruecksichtig wird ueber
|
||
nacht."
|
||
|
||
SIE STEHT UEBER DEM EINGABEFELD, nicht darunter und nicht in
|
||
einer Fusszeile: Wer schreiben will, sieht zuerst, ob er es
|
||
kann. Ein Hinweis unter dem Feld liest man erst, nachdem man
|
||
getippt hat -- und dann ist die Arbeit schon gemacht.
|
||
|
||
ZWEI ZUSTAENDE, und der zweite ist der wichtigere:
|
||
zu Der Chat schlaeft. Das Feld ist aus.
|
||
gleich Es sind noch weniger als 15 Minuten. Das Feld
|
||
bleibt an, aber man weiss Bescheid. Ohne diese
|
||
Vorwarnung waere die Nachtruhe ein Abbruch mitten
|
||
im Satz.
|
||
=============================================================== -->
|
||
<p class="chat__nachtruhe" id="nachtruhe" hidden role="status" aria-live="polite">
|
||
<span class="chat__nachtruhe-zeichen" aria-hidden="true">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24"><path d="M20 14.5A8.5 8.5 0 0 1 9.5 4 8.5 8.5 0 1 0 20 14.5z"/></svg>
|
||
</span>
|
||
<span class="chat__nachtruhe-text" id="nachtruhe-text"></span>
|
||
</p>
|
||
|
||
<!-- DER HOCHLADE-BALKEN (19.09.2026). Er steht UEBER der
|
||
Schreibleiste, nicht darunter: Am Handy sitzt die Leiste
|
||
direkt ueber der Tastatur, und alles darunter waere
|
||
verdeckt -- also genau dann unsichtbar, wenn man ihn
|
||
braucht. -->
|
||
<p class="hochlade" id="anhang-fortschritt" hidden></p>
|
||
<form class="chat__eingabe" id="schreiben" hidden>
|
||
<div class="antwort-leiste" id="antwort-leiste" hidden>
|
||
<span class="antwort-leiste__strich" aria-hidden="true"></span>
|
||
<span class="antwort-leiste__inhalt">
|
||
<span class="antwort-leiste__schild">Antwort an</span>
|
||
<span class="antwort-leiste__von" id="antwort-von"></span>
|
||
<span class="antwort-leiste__text" id="antwort-text"></span>
|
||
</span>
|
||
<button type="button" class="antwort-leiste__weg" id="antwort-weg"
|
||
aria-label="Antwort verwerfen">✕</button>
|
||
</div>
|
||
<label class="chat__eingabe-schild" for="text">Nachricht</label>
|
||
<!-- KURZER PLATZHALTER. Hier stand der Hinweis "Enter schickt,
|
||
Umschalt+Enter macht eine neue Zeile" -- zwei Fehler auf
|
||
einmal: Am Handy brach er auf zwei Zeilen um und schob das
|
||
Feld halb unter den Bildschirmrand, UND er stimmte dort
|
||
nicht: Auf Geräten ohne Tastatur schickt Enter absichtlich
|
||
nicht, sonst käme man nie zu einer zweiten Zeile.
|
||
Die Tastenbelegung steht jetzt im title -- sie ist ein
|
||
Hinweis für Wiederkehrer, keine Aufforderung. -->
|
||
<!-- ANHANG (09.09.2026): "pdfs und fotos".
|
||
Das Feld selbst bleibt unsichtbar -- ein Datei-Auswahlfeld
|
||
sieht in jedem Browser anders aus und lässt sich nicht
|
||
gestalten. Bedient wird es über die Büroklammer daneben. -->
|
||
<input type="file" id="anhang-feld" class="chat__anhang-feld"
|
||
accept="image/png,image/jpeg,image/webp,image/gif,application/pdf"
|
||
tabindex="-1" aria-hidden="true" />
|
||
<button type="button" class="chat__anhang" id="anhang-auf"
|
||
aria-label="Foto oder PDF anhängen" title="Foto oder PDF anhängen">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M20 11.5 12.3 19.2a4.4 4.4 0 0 1-6.2-6.2l7.9-7.9a2.9 2.9 0 0 1 4.1 4.1l-7.9 7.9a1.5 1.5 0 0 1-2.1-2.1l7.2-7.2" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
<textarea id="text" rows="1" maxlength="4000"
|
||
placeholder="Nachricht schreiben …"
|
||
title="Enter schickt ab, Umschalt+Enter macht eine neue Zeile, @ erwähnt jemanden"></textarea>
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<!-- EMOJI-AUSWAHL (09.09.2026). Die Bildschirmtastatur am Handy
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hat sie ohnehin -- am Rechner nicht, und dort schreibt die
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Betreuung. Dreissig feste Zeichen statt einer nachgeladenen
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Tafel: Das deckt den Alltag ab und laedt nichts. -->
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<button type="button" class="chat__emoji" id="emoji-auf"
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aria-expanded="false" aria-controls="emoji-tafel"
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aria-label="Emoji einfügen" title="Emoji einfügen">☺</button>
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<div class="emoji-tafel" id="emoji-tafel" role="group"
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aria-label="Emoji auswählen" hidden></div>
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<!-- WER IST GEMEINT? (20.09.2026)
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Erscheint beim Tippen von "@" und zeigt die Leute DIESES
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Gesprächs. Sie steht hier im Formular und nicht am
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Seitenende, weil sie sich über der Schreibzeile öffnet --
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ein absolut gesetzter Kasten braucht seinen Bezugspunkt in
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der Nähe, sonst wandert er bei jedem Umbruch woanders hin.
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`role=listbox` und `aria-activedescendant` am Textfeld:
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Ein Vorleseprogramm sagt dann beim Blättern den Namen an,
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statt nur "Bearbeitungsfeld". -->
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<div class="erwaehn-liste" id="erwaehn-liste" role="listbox"
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aria-label="Person erwähnen" hidden></div>
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<!-- Erscheint erst, wenn es eng wird -- siehe chat.js. -->
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<span class="chat__zeichen" id="zeichen" aria-live="polite" hidden></span>
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<button type="submit" class="chat__senden" id="senden" aria-label="Abschicken">
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<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M4 12l16-7-7 16-2.5-6.5z" />
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</svg>
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</button>
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</form>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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</section>
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</div>
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</main>
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<!-- Neues Gespräch. Beides in einem Dialog: Wer eine Person anklickt,
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schreibt ihr; wer mehrere anhakt, legt eine Gruppe an. Zwei
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getrennte Dialoge hätten die Frage "Einzeln oder Gruppe?" VOR die
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eigentliche Absicht gestellt. -->
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<dialog class="dialog" id="neu-dialog">
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<form method="dialog" id="neu-form" class="neu neu--blank">
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<h2 class="dialog__titel" id="neu-titel">Neues Gespräch</h2>
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<p class="dialog__unter" id="neu-unter">
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Eine Person antippen, um ihr zu schreiben. Mehrere auswählen ergibt
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eine Gruppe.
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</p>
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<!-- ZWEI ARTEN, EIN DIALOG (10.09.2026, Kapitel 7.2).
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Ein zweiter Dialog wäre dieselbe Personenwahl ein zweites Mal –
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und die zweite Fassung wäre die, in der eine Regel fehlt.
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Sichtbar nur, wenn der Server sagt, dass Kanäle erlaubt sind. -->
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<div class="neu__art" id="neu-art" role="group" aria-label="Was soll es werden?" hidden>
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<button type="button" data-art="gespraech" data-an="ja" aria-pressed="true">Gespräch</button>
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<button type="button" data-art="kanal" aria-pressed="false">Kanal</button>
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</div>
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<!-- WAS IST DER UNTERSCHIED? (11.09.2026)
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Filipe: "ich will eine bessere erklärung dafür bitte."
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Der Umschalter stand da, und daneben stand ein Satz über das
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ANTIPPEN von Personen -- also über den nächsten Schritt, nicht
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über die Wahl, die gerade ansteht. Wer die beiden Wörter zum
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ersten Mal sieht, erfährt nirgends, was sie bedeuten.
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Der Unterschied ist nicht "wenige/viele Leute", sondern WONACH
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der Raum benannt ist: ein Gespräch nach den Menschen darin, ein
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Kanal nach einem Thema. Daran hängt alles Weitere -- dass es
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einen Kanal je Zuständigkeit nur EINMAL gibt, dass sein Name
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festliegt, und dass Leute darin wechseln können, ohne dass der
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Raum ein anderer wird. Genau das steht hier.
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Steht nur da, wenn auch der Umschalter dasteht. -->
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<div class="neu__erklaerung" id="neu-erklaerung" hidden>
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<p><strong>Gespräch</strong> – du wählst die <em>Leute</em>. Eine Person:
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ihr beide. Mehrere: eine Gruppe mit eigenem Namen.</p>
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<p><strong>Kanal</strong> – du wählst ein <em>Thema</em>. Eine Zuständigkeit,
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ein fester Raum, den es genau einmal gibt. Sein Name kommt aus der
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Zuständigkeit, die Teamleitung ist immer dabei, und wer sonst noch
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dazugehört, lässt sich später ändern.</p>
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</div>
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<div class="neu__zeile" id="kanal-zeile" hidden>
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<label class="feld-schild" for="kanal-kategorie">Zuständigkeit</label>
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<select id="kanal-kategorie"></select>
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<p class="neu__hinweis" id="kanal-alle" hidden>
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Für jede Zuständigkeit gibt es schon einen Kanal.
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</p>
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</div>
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<div class="chat-wahl" id="partner"></div>
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<!-- Erscheint erst ab zwei Ausgewählten -- vorher wäre ein
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Gruppenname eine Frage ohne Anlass. -->
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<div class="neu__zeile" id="gruppenname-zeile" hidden>
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<label class="feld-schild" for="gruppenname">Name der Gruppe</label>
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<input id="gruppenname" maxlength="80" placeholder="z. B. Luna & Betreuung" />
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</div>
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<p class="fehler" id="neu-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<div class="dialog__knoepfe">
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<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="neu-los" disabled>Schreiben</button>
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<button type="button" class="abmelden" id="neu-zu">Abbrechen</button>
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</div>
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</form>
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</dialog>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609221855"></script>
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<!-- TEXTFORM VOR ALLEM ANDEREN (21.09.2026): chat.js und bereich.js
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fragen beim Zeichnen nach `window.Textform`. Kaeme sie spaeter,
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waere die erste gezeichnete Nachricht ohne Gestaltung -- und das
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faellt nur dem auf, der genau hinsieht. KEIN `defer`, damit sie
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wirklich vor den anderen dasteht. -->
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<script src="assets/js/textform.js?v=202609221855"></script>
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<script src="assets/js/meldung.js?v=202609221855" defer></script>
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<script src="assets/js/hochladen.js?v=202609221855" defer></script>
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<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609221855" defer></script>
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609221855" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202609221855"></script>
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<script src="assets/js/glocke.js?v=202609221855"></script>
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<!-- ANRUF VOR CHAT (18.09.2026): anruf.js stellt `window.anrufStarten`
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bereit, und chat.js baut die Knoepfe nur, wenn es das gibt.
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Andersherum waere die Reihenfolge eine stille Abhaengigkeit --
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die Knoepfe fehlten, und niemand wuesste warum. -->
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<script src="assets/js/anruf.js?v=202609221855"></script>
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<script src="assets/js/chat.js?v=202609221855"></script>
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<script src="assets/js/installieren.js?v=202609221855" defer></script>
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</body>
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</html>
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