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T
DogFatherGitandClaude Opus 5 3f55e63703 Anleitung: Tippziele auf Hausgroesse -- und ein Fehlalarm entschaerft
pruef-handy-teamdogi (8 rot -> 17 gruen) und pruef-handy (schon gruen,
192 statt 186 Pruefungen).

ECHT WAR: Auf anleitung.html und willkommen.html waren fuenf Tippziele
40 statt 44 px hoch -- Filter, "Hingehen", "Nochmal ansehen", Pflege-
und Fehlend-Knoepfe. Daneben stand der Satz "40 Pixel hoch: Die
Hausgroesse fuer etwas, das ein Daumen trifft". Nachgezaehlt: 98 Stellen
im Haus nehmen 44, 25 nehmen 40. Ein Kommentar, der eine Zahl zur Regel
erklaert, macht sie nicht dazu.

FEHLALARM WAR: "LIEGT UEBEREINANDER -- a.an-karte__weg ⨯ a.an-karte__weg",
vier Rollen lang, auf beiden Seiten. Die Messung stimmte (93x18 px),
sichtbar war davon nichts.

Der Weg dorthin hat gedauert, und das lag an der Meldung: "93x18px"
sagt, DASS sich zwei Rechtecke schneiden, und schickt einen suchen.
Also sagt sie jetzt auch, WO beide liegen und aus welchen Vorfahren sie
kommen -- und damit war es in einem Lauf klar:

  a.an-karte__weg in an-karte@4510+375 < an-stufe__gitter@4165+2256
                                       < an-stufe__falte@4065+55

Der Abschnitt ist 55 px hoch und traegt `overflow: hidden`; sein Gitter
faengt 45 px UNTER dessen Unterkante an. Der Browser schneidet alles
davon weg.

`sichtbar()` fragte bis heute nur das Element selbst: Groesse,
visibility, display, Deckkraft. Alle vier koennen tadellos sein und das
Ding trotzdem unerreichbar. Jetzt kommt `imAusschnitt()` dazu:
Schneidet ein Vorfahr mit `overflow: hidden` es vollstaendig weg, zaehlt
es nicht -- fuer alle drei Messungen dieser Datei (zu klein, Ueberstand,
Ueberdeckung).

ZWEI VERSUCHE DAVOR WAREN FALSCH, beide an mir: Erst fragte ich nach
`details:not([open])` -- die Abschnitte tragen `[open]`, also griff es
nicht. Dann setzte ich die Rechnung in die falsche Filterkette (die fuer
zu kleine Ziele statt die fuer `bedienbar`). Geprueft wird jetzt die
WIRKUNG und nicht die Bauform: Rechtecke veralten nicht mit der
Bauweise.

Die eingebauten Gegenproben der Datei laufen weiter an (ein zu breites
Element und ein zu kleiner Knopf werden gemeldet) -- der Filter blendet
also nichts Echtes aus.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-07 14:05:58 +02:00

70 lines
3.0 KiB
HTML
Raw Blame History

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<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<title>Bühne – das laufende Video</title>
<!-- ======================================================================
DAS LAUFENDE VIDEO ALS BROWSER-QUELLE (28.09.2026)
Zeigt das Video, das gerade in der Reaction läuft — auf dieselbe
Sekunde wie bei allen anderen. Sonst nichts: kein Chat, keine
Kameras, keine Bedienung, kein Rand.
WARUM DIE EIGENE KAMERA HIER NICHT DRIN IST: Sie ist in OBS
direkt als Gerät verfügbar, in besserer Qualität und frei in
Größe und Lage. Den Umweg über den Browser zu nehmen hieße,
Qualität gegen nichts einzutauschen — und die Größe wäre dann
festgelegt statt frei.
Sind GÄSTE im Bild, kommen deren Kameras über eine
Direktverbindung an, und die braucht eine angemeldete Seite.
Dafür gibt es den Bühnenmodus der Reaction-Seite
(`reaktion.html?nur=buehne`), der als Fenster aufgenommen wird.
In OBS: Quelle → Browser → diese Adresse, 1920 × 1080,
„Steuerung anzeigen" aus.
====================================================================== -->
<style>
html, body {
margin: 0; padding: 0;
background: #000;
height: 100%; overflow: hidden;
font-family: "Segoe UI", system-ui, -apple-system, sans-serif;
}
#platz { position: fixed; inset: 0; }
#platz iframe { width: 100%; height: 100%; border: 0; display: block; }
/* ==== BEI „NUR KAMERA" GEHT DAS BILD AUS ========================
Sonst läge im Stream ein stehengebliebenes YouTube-Bild unter
den Kameras — und Filipe sähe es nicht, weil er in OBS auf
seine Szene schaut und nicht auf die Quelle.
`visibility` UND NICHT `display`. Ein Spieler, den man aus dem
Seitenaufbau nimmt, hört auf zu dekodieren; beim Zurückschalten
müsste er erst wieder an die richtige Stelle springen, und das
sehen dann alle. So läuft er weiter, nur eben unsichtbar, und
ist in derselben Sekunde wieder da. */
body[data-bild="aus"] #platz { visibility: hidden; }
/* Was zu sehen ist, wenn gerade nichts läuft. Schwarz und still --
eine Beschriftung stünde im Stream. Nur bei einem falschen
Schlüssel gibt es einen Hinweis, denn den sieht man sonst nie. */
.obs-fehler {
position: fixed; left: 16px; top: 16px;
padding: 10px 14px; border-radius: 10px;
background: rgba(140, 20, 30, .9); color: #fff; font-size: 14px;
}
</style>
<!-- DIE WERBEEINBLENDUNG. Dieselbe Datei wie in der Reaction-Seite:
Zwei Fassungen altern unterschiedlich, und dann sieht der Stream
anders aus als das, worueber geredet wird. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/werbung.css?v=202610071405" />
</head>
<body class="obs-buehne">
<div id="platz"></div>
<script src="assets/js/werbung.js?v=202610071405" defer></script>
<script src="assets/js/buehne.js?v=202610071405" defer></script>
</body>
</html>