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dogfather-universe/server/pruef-push-ziel.mjs
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 2c3b90d75c Benachrichtigungen: die Reaction laedt ein, jedes Haus bekommt sein Gesicht -- und die Videos haengen nicht mehr
Filipe, 29.09.2026: „ich will dass du die benarichtigungen
perfektionierst. dogfather und alle anderen sollen die
benachrichtigungen perfekt von dieser seite hier bekommen."
Und dazu, mit einer Bildschirmaufnahme: „wieso haengen die videos
immer."

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1. WARUM DIE VIDEOS HAENGEN -- zwei Zeilen, eine Rueckkopplung
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Die Aufnahme zeigt den YouTube-Zaehler bei 0:13 von 31:34, vier
Bilder lang unbewegt, in der Mitte der Ladering.

  a) `hostMelden()` rechnete `laeuft = getPlayerState() === 1`.
     Zustand 3 heisst PUFFERN -- „ich will spielen, mir fehlen
     gerade Daten". Der Host meldete in diesem Moment „laeuft
     nicht", und zwar sofort, weil `onStateChange` bei jedem
     Zustandswechsel meldet.

  b) `empfaenger()` fuegt den Host ausdruecklich hinzu, und
     `folgen(d)` lief im Ereignisstrom fuer alle -- auch fuer ihn.
     Seine eigene Meldung kam zurueck und traf dort auf
         if (!stand.laeuft && getPlayerState() === 1) pauseVideo();

  Der Host puffert eine halbe Sekunde, laeuft weiter -- und wird vom
  Echo seines eigenen Pufferers angehalten. Bei einem 31-Minuten-Video
  passiert das in den ersten Sekunden zuverlaessig.

  Und alle Zuschauer bekamen bei JEDEM Pufferer des Hosts ein
  Pause-Play-Paar. Das ist das Ruckeln, das man fuer die eigene
  Leitung haelt.

GEMESSEN, NICHT HERGELEITET (mess-reaktion):
    vorher   Host=laeuft -> Pufferer gemeldet -> Host=pause
    nachher  Host=laeuft -> Pufferer gemeldet -> Host=laeuft

Drei neue Messungen, jede mit Gegenprobe:
  · ein gemeldeter Pufferer haelt den Host nicht an
  · ein ECHTES Anhalten (Knopf gedrueckt) haelt alle an -- sonst
    waere das Erste mit kaputtem Gleichlauf bezahlt
  · beim Puffern meldet der Server `laeuft=true`; ist der Pufferer
    nicht herzustellen, sagt die Messung das (dritter Ausgang)
Beide Behebungen einzeln zurueckgenommen: beide Male rot.

Die erste Fassung der Gegenprobe war selbst falsch -- sie hielt das
Selbstheilen des Systems (der Host meldet alle fuenf Sekunden die
Wahrheit) fuer einen Fehler. Deshalb drueckt sie jetzt den Knopf,
statt eine Meldung zu faelschen.

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2. DIE REACTION LAEDT EIN
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Nachgemessen war `workspace-reaktion.js` STUMM: kein einziges
`benachrichtige`. Beim Einschalten lief `melden("reaktion", ...)`
ueber den Ereignisstrom -- also nur an Leute, die die Seite ohnehin
offen haben. Das Kino machte auf, und die Einladung verliess das Haus
nie. Dasselbe Muster wie bei den Bewerbungen am 23.09.

Neue Art `reaktion_live`, eigene neben `dogfather_live`: Das eine ist
sein Stream auf TikTok, das andere das Kino hier im Haus.

Eingeladen wird, wer ein Geraet hat und NICHT der Agentur gehoert
(`AGENTUR_ROLLEN` -- keine neue Liste). Nicht der, der eingeschaltet
hat. Und nicht zweimal: Eine Bremse von zwei Stunden faengt den
Neustart ab, denn das Merkmal haengt an `gestartet_am` und das wird
bei jedem Wechsel nach live neu gesetzt.

Geprueft Ende zu Ende in pruef-reaktion (+10): Sendung geht auf
Sendung, danach stehen genau fuenf Einladungen in `push_verschickt` --
rechte Hand, linke Hand, Modi, zweimal Community. Nicht der Host,
nicht die Creatorin. Einladung abgeschaltet: sechs Fehlschlaege.

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3. DARF DAS NACHTS KOMMEN? -- drei Antworten statt zwei
=====================================================================

Hier stand `art === "test" || art === "anruf"`, 230 Zeilen von der
Artenliste entfernt. Am 18.09. hat das eine Nacht lang alle Anrufe
verschluckt; behoben wurde damals dieser eine Fall.

GEMESSEN AM LIVE-BESTAND: `dogfather_live` ging an allen sieben
Abenden vom 22. bis 28.09. zwischen 20:28 und 21:06 raus -- jedes Mal
knapp vor der Sperre um 22 Uhr. Geht Filipe einmal um 22:05 live,
bekommt niemand etwas, und niemand erfaehrt warum.

`ruhe` steht jetzt an der ART:
  "immer" (Vorgabe)  22-7 gesperrt   -- Erinnerungen
  "spaet"            nur 1-7         -- etwas laeuft GERADE
  "nie"              nie             -- ein Mensch wartet am Hoerer

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4. JEDES HAUS BEKOMMT SEIN GESICHT
=====================================================================

Im Service Worker stand fest `workspace-192.png`. Von acht Menschen
mit angemeldetem Geraet gehoeren fuenf ins Crew-Haus -- die sahen auf
jeder Benachrichtigung das Symbol des Hauses, in dem sie nicht
arbeiten.

Entschieden wird es auf dem SERVER: Im Browser stuende sonst die
verborgene Crew-Adresse in einer Datei ohne Anmeldung (der Befund vom
21.09. bei crew-haus.css) -- und es waere eine zweite Fassung der
Hausteilung. Zweistufig, beide Stufen gibt es schon: die Zielseite,
wenn sie in genau ein Haus gehoert (GEHOERT_ZU_ADRESSE), sonst
`AGENTUR_ROLLEN`.

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5. DAS ABZEICHEN WAR EIN KLOTZ
=====================================================================

`badge` ist das winzige Zeichen in der Statusleiste; Android benutzt
davon NUR den Alphakanal. Dort stand dasselbe `workspace-192.png` --
ein vollflaechiges Quadrat ohne Transparenz, also ein ausgefuellter
Klotz. Es stuerzt nichts ab, deshalb faellt es niemandem auf.

`assets/img/abzeichen-96.png`: der gefuellte Umriss des Huskys, weiss
auf durchsichtig, 3,5 KB. Drei Fassungen gebaut und bei ECHTER Groesse
(24 px) verglichen -- Strichbild zerfaellt, Flaeche traegt.

`server/helfer-png-alpha.mjs` liest den Alphakanal wirklich (PNG
auspacken, Zeilenfilter zuruecknehmen). Eine Pruefung auf „die Datei
gibt es" haette den Klotz nie gefunden -- die Datei gab es ja. Die
Gegenprobe ist der alte Zustand selbst: dieselbe Rechnung meldet auf
`workspace-192.png` „kein Alphakanal, Deckung 100 %".

Das Abzeichen liegt NICHT bei den App-Symbolen -- `pruef-struktur`
verlangt dort zu jedem Namen den vollen Satz und hielt es fuer eine
neue App. Der Waechter hat recht: Ein Abzeichen ist kein App-Symbol.

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Gemessen: mess-reaktion 0, pruef-reaktion 393/0 (+10),
pruef-push-ziel 38/0 (+27), pruef-push 24/0, pruef-push-weg 20/0,
pruef-glocke 36/0, pruef-struktur 44/0, pruef-haus-trennung 100/0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-29 23:48:46 +02:00

423 lines
20 KiB
JavaScript

/* =====================================================================
WOHIN EINE BENACHRICHTIGUNG FÜHRT (16.09.2026)
Seit dem 15.09. entscheidet die Adresse, welche Seiten es gibt: Auf
der Adresse von Team Dogi gibt es die Agenturseiten nicht. Für
Seiten, Hinweise und Suchtreffer ist das umgesetzt — für Push war es
das nicht, und der Grund dafür stimmte:
Eine Benachrichtigung entsteht, wenn NIEMAND auf einer Adresse
steht. Sie geht an ein Gerät, und das öffnet die Adresse, als die
es installiert wurde.
---------------------------------------------------------------------
DIE FRAGE LÄSST SICH TROTZDEM BEANTWORTEN — ÜBER DEN MENSCHEN
Wer im Team ist (rechte Hand, Modi), kommt NUR auf crew. herein. Das
steht in `sitzungPasstZurAdresse` und gilt in beide Richtungen. Für
ihn gibt es die Agenturseiten nirgends — auf keinem Gerät, in keiner
installierten App. Ein Ziel wie `calls.html` führt bei ihm also
sicher ins Leere, egal welches Gerät er in der Hand hält.
DogFather und Spicy Media arbeiten in beiden Häusern. Für sie bleibt
jedes Ziel, das in EINEM der beiden existiert.
---------------------------------------------------------------------
UND DIE BENACHRICHTIGUNG WIRD NICHT UNTERDRÜCKT
Das ist die eigentliche Entscheidung. Ein Modi, der als Teilnehmer in
einem Call steht, SOLL erfahren, dass er gleich anfängt — er soll nur
nicht auf einer Seite landen, die es für ihn nicht gibt. Statt der
Seite kommt die Startseite; dort steht, was ansteht.
Aufrufen mit: node server/pruef-push-ziel.mjs
===================================================================== */
import { mkdtempSync, rmSync } from "node:fs";
import { tmpdir } from "node:os";
import { join } from "node:path";
import { createServer } from "node:http";
import { eigenerPort } from "./helfer-port.mjs";
const PORT = await eigenerPort(import.meta, "pruef-push-ziel");
const DIENST = await eigenerPort(import.meta, "pruef-push-ziel (Push-Dienst)", 1);
const ordner = mkdtempSync(join(tmpdir(), "ws-pz-"));
process.env.WORKSPACE_DB = join(ordner, "workspace.db");
process.env.PORT = String(PORT);
process.env.SITE_ACCESS_SECRET = "lokaler-test";
process.env.SITE_PUBLIC_LAUNCH_AT = "2020-01-01T00:00:00+01:00";
/* ---- DIE RUHEZEIT WIRD HERGESTELLT, NICHT ABGEWARTET -------------
Ab dem 29.09.2026 traegt jede Art ihre eigene Ruheregel. Um zu
pruefen, dass sie wirkt, muss Ruhezeit sein -- und darauf bis 22
Uhr zu warten waere keine Pruefung, sondern ein Kalendereintrag.
PUSH_RUHE_AB = 0 „gesperrt ab Stunde 0“ -> „immer“ ist IMMER
Ruhezeit, zu jeder Tageszeit.
PUSH_SPAET_AB = 24 „gesperrt ab Stunde 24" -- die es nicht gibt
-> „spaet“ ist NIE gesperrt.
Beides zusammen macht den Unterschied zwischen den Regeln
unabhaengig von der Uhr sichtbar. Ohne das waere diese Pruefung
eine Zeitbombe: gruen am Nachmittag, rot um halb drei nachts, und
beides ohne Aussage ueber die Software.
DIE VORHANDENEN ELF PRUEFUNGEN BLEIBEN UNBERUEHRT -- sie benutzen
alle die Art „test“, und die traegt `ruhe: "nie"`. */
process.env.PUSH_RUHE_AB = "0";
process.env.PUSH_SPAET_AB = "24";
const express = (await import("express")).default;
const ec = express.response.cookie;
express.response.cookie = function (n, w, o) { return ec.call(this, n, w, { ...(o || {}), secure: false }); };
import { notbremse } from "./helfer-notbremse.mjs";
await import("./index.js");
notbremse(180_000, "pruef-push-ziel");
await new Promise((r) => setTimeout(r, 700));
process.on("uncaughtException", (f) => { console.error("ABSTURZ:", f); process.exit(7); });
process.on("unhandledRejection", (f) => { console.error("ABSTURZ (Versprechen):", f); process.exit(7); });
let fehler = 0, geprueft = 0;
const melde = (t) => console.log(t);
const ok = (b, t) => { geprueft++; console.log((b ? " ok " : " FEHL ") + t); if (!b) fehler++; };
const { DatabaseSync } = await import("node:sqlite");
const { randomBytes, createECDH } = await import("node:crypto");
const push = await import("./workspace-push.js");
/* Ein Push-Dienst, der alles annimmt. Er muss nichts entschluesseln --
die Frage hier ist, WOHIN geschickt wurde, und das sagt
`benachrichtige` selbst zurueck. Dass der Inhalt unterwegs heil
bleibt, beweist pruef-push-weg mit einem nachgebauten Browser. */
let angekommen = 0;
const dienst = createServer((q, a) => {
q.on("data", () => {});
q.on("end", () => { angekommen++; a.writeHead(201); a.end(); });
});
await new Promise((r) => dienst.listen(DIENST, "127.0.0.1", r));
const jetzt = new Date().toISOString();
const d = new DatabaseSync(process.env.WORKSPACE_DB);
/* Ein vollstaendiger Zugang, auch wenn sich hier niemand anmeldet:
`code_hash` und `code_salt` sind Pflichtfelder. Eine Person ohne
Code waere kein Mensch, den es geben koennte -- und die Pruefung
soll mit echten Zeilen rechnen, nicht mit halben. */
const anlegen = (name, rolle) => {
d.prepare(`INSERT INTO personen (name, rolle, code_hash, code_salt, code_n, aktiv, erstellt)
VALUES (?,?,?,?,32768,1,?)`)
.run(name, rolle, randomBytes(32).toString("hex"), randomBytes(16).toString("hex"), jetzt);
return d.prepare("SELECT last_insert_rowid() AS id").get().id;
};
const idDogi = anlegen("Filipe", "admin");
const idModi = anlegen("Frida", "modi");
const idHand = anlegen("Rieke", "hand");
const idMana = anlegen("Mara", "manager");
/* Je ein Geraet. Die Schluessel sind echt gebaut -- ein erfundener
Schluessel wuerde beim Verschluesseln scheitern, und dann waere
"nicht zugestellt" die Antwort auf die falsche Frage. */
function geraet(personId) {
const k = createECDH("prime256v1");
k.generateKeys();
d.prepare(`INSERT INTO push_anmeldungen (person_id, endpunkt, p256dh, auth, erstellt)
VALUES (?,?,?,?,?)`)
.run(personId, `http://127.0.0.1:${DIENST}/push/${personId}`,
k.getPublicKey().toString("base64url"), randomBytes(16).toString("base64url"), jetzt);
}
for (const id of [idDogi, idModi, idHand, idMana]) geraet(id);
d.close();
/* =======================================================================
1. EIN MODI WIRD NICHT AUF EINE AGENTURSEITE GESCHICKT
======================================================================= */
melde("");
melde("=== 1. Das Team ===");
{
/* ==== DIE CALLS-SEITE GEHOERT INZWISCHEN DAZU (berichtigt 23.09.2026)
Hier stand, dass ein Modi von "/workspace/calls.html" auf die
Startseite umgelenkt wird -- die Seite gab es fuer ihn nicht.
Seither hat Filipe das Gegenteil bestellt: "jeder der einen
kalender hat soll auch sowas haben." Hinter jedem Kalender steht
jetzt eine Calls-Kachel (mitCalls in workspace.js), und zwar fuer
Modis, rechte und linke Hand. Nachgemessen: je eine Kachel, alle
drei.
Die Pruefung war damit seit dem Umbau ROT -- und zwar mit einem
Satz, der wie ein Befund aussah ("aber nicht auf eine Seite, die
es fuer ihn nicht gibt") und in Wahrheit eine erfuellte Bestellung
meldete. Sie steht jetzt andersherum: Die Calls-Seite MUSS stehen
bleiben. So schuetzt dieselbe Zeile das, was sie vorher verboten
hat -- und wenn die Kachel je wieder verschwindet, wird sie rot. */
const a = await push.benachrichtige(idModi, "test",
{ titel: "Call gleich", text: "In zehn Minuten", ziel: "/workspace/calls.html" });
ok(a.verschickt === 1, `die Benachrichtigung geht raus (${a.verschickt})`);
ok(a.ziel === "/workspace/calls.html",
`und fuehrt auf die Calls-Seite, die es fuer ihn seit dem 22.09. gibt (${a.ziel})`);
/* Das Umlenken selbst muss trotzdem greifen -- sonst bewiese die
Zeile darueber nur, dass jedes Ziel stehen bleibt. Das Scouting
ist und bleibt Agentur. */
const b = await push.benachrichtige(idHand, "test",
{ titel: "Scouting", text: "Follow-up faellig", ziel: "/workspace/scouting.html" });
ok(b.ziel === "/workspace/start.html",
`auch die rechte Hand landet nicht im Scouting (${b.ziel})`);
const b2 = await push.benachrichtige(idModi, "test",
{ titel: "Scouting", text: "Follow-up faellig", ziel: "/workspace/scouting.html" });
ok(b2.ziel === "/workspace/start.html",
`und ein Modi ebenso wenig (${b2.ziel})`);
/* UND DIE GEGENPROBE, ohne die die zwei Zeilen darueber nichts
beweisen: Ein Ziel, das es auf crew. GIBT, bleibt stehen. Sonst
hiesse "wird zur Startseite" nur, dass jedes Ziel dorthin faellt. */
const c = await push.benachrichtige(idModi, "test",
{ titel: "Aufgabe", text: "Morgen faellig", ziel: "/workspace/aufgaben.html" });
ok(c.ziel === "/workspace/aufgaben.html",
`das Aufgabenbrett bleibt das Aufgabenbrett (${c.ziel})`);
const e = await push.benachrichtige(idModi, "test",
{ titel: "Wie geht's dir?", text: "Sechs Fragen", ziel: "/workspace/befinden.html" });
ok(e.ziel === "/workspace/befinden.html", `und die eigene Seite auch (${e.ziel})`);
}
/* =======================================================================
2. DIE AGENTUR BEHÄLT IHRE ZIELE
======================================================================= */
melde("");
melde("=== 2. Die Agentur ===");
{
const a = await push.benachrichtige(idMana, "test",
{ titel: "Call", text: "Gleich", ziel: "/workspace/calls.html" });
ok(a.ziel === "/workspace/calls.html",
`eine Managerin wird weiterhin zu den Calls geschickt (${a.ziel})`);
/* DOGFATHER ARBEITET IN BEIDEN HAEUSERN. Welches Geraet er gerade in
der Hand haelt, weiss hier niemand -- also bleibt jedes Ziel, das
es in EINEM der beiden gibt. Die Seitenschranke faengt den Rest ab. */
const b = await push.benachrichtige(idDogi, "test",
{ titel: "Call", text: "Gleich", ziel: "/workspace/calls.html" });
ok(b.ziel === "/workspace/calls.html",
`DogFather ebenfalls — er arbeitet in beiden Häusern (${b.ziel})`);
}
/* =======================================================================
3. WAS OHNE ZIEL PASSIERT
======================================================================= */
melde("");
melde("=== 3. Ohne Ziel ===");
{
const a = await push.benachrichtige(idModi, "test", { titel: "Hallo", text: "Nur so" });
ok(a.ziel === "/workspace/start.html", `ohne Ziel die Startseite (${a.ziel})`);
/* EIN ZIEL, DAS ES NIRGENDS GIBT, ist kein Sonderfall -- es faellt
durch dieselbe Regel. */
const b = await push.benachrichtige(idModi, "test",
{ titel: "?", text: "?", ziel: "/workspace/gibt-es-nicht.html" });
ok(b.ziel === "/workspace/start.html", `eine erfundene Seite ebenfalls (${b.ziel})`);
}
/* =======================================================================
4. ES IST WIRKLICH ETWAS ANGEKOMMEN
======================================================================= */
melde("");
melde("=== 4. Der Weg ===");
{
/* OHNE DIESE ZEILE WAEREN ALLE OBEN GRUEN, auch wenn gar nichts
verschickt wurde: `ziel` steht im Rueckgabewert, unabhaengig davon,
ob ein Geraet antwortet. */
ok(angekommen >= 8, `${angekommen} Nachrichten sind beim Push-Dienst angekommen`);
}
/* ------------------------------------------------------------------- */
/* =======================================================================
DAS GESICHT DES HAUSES (29.09.2026)
=======================================================================
Im Service Worker stand fest `workspace-192.png` -- das Symbol der
Agentur. Gemessen am Live-Bestand gehoeren fuenf von acht Menschen
mit angemeldetem Geraet ins Crew-Haus; die sahen auf JEDER
Benachrichtigung das Symbol des Hauses, in dem sie nicht arbeiten.
Entschieden wird es auf dem Server und nicht im Browser: Dort
stuende sonst die verborgene Crew-Adresse in einer Datei, die ohne
Anmeldung abrufbar ist -- genau der Befund vom 21.09. bei
crew-haus.css.
======================================================================= */
melde("");
melde("=== Das Gesicht des Hauses ===");
{
const m = await push.benachrichtige(idModi, "test",
{ titel: "x", text: "y", ziel: "/workspace/start.html" });
ok(m.haus === "crew", `ein Modi bekommt das Crew-Gesicht (${m.haus})`);
const g = await push.benachrichtige(idMana, "test",
{ titel: "x", text: "y", ziel: "/workspace/start.html" });
ok(g.haus === "agentur", `eine Managerin das der Agentur (${g.haus})`);
/* Dass die beiden VERSCHIEDEN sind, ist die eigentliche Aussage --
eine Funktion, die immer „agentur“ sagt, haette die zweite Zeile
bestanden und die erste nicht. */
ok(m.haus !== g.haus, "die beiden Haeuser bekommen nicht dasselbe Gesicht");
/* DIE SEITE SCHLAEGT DIE ROLLE. DogFather arbeitet in beiden
Haeusern; eine Einladung ins Crew-Kino traegt trotzdem das
Crew-Gesicht, weil `/workspace/reaktion.html` in genau ein Haus
gehoert (GEHOERT_ZU_ADRESSE). */
const r = await push.benachrichtige(idDogi, "test",
{ titel: "x", text: "y", ziel: "/workspace/reaktion.html" });
ok(r.haus === "crew",
`eine Einladung zur Reaction traegt das Crew-Gesicht (${r.haus})`);
/* Gegenprobe zur Zeile darueber: Dieselbe Person, ein neutrales
Ziel -- die Seite entscheidet also wirklich, nicht die Person
allein. Waere es umgekehrt, stuende hier zweimal dasselbe. */
const n = await push.benachrichtige(idMana, "test",
{ titel: "x", text: "y", ziel: "/workspace/reaktion.html" });
ok(n.haus === "crew",
`auch fuer die Agentur, wenn das ZIEL im Crew-Haus liegt (${n.haus})`);
}
/* =======================================================================
DAS ABZEICHEN -- ein Zeichen oder ein Klotz?
=======================================================================
Das `badge` ist das winzige Zeichen oben in der Statusleiste. Android
liest davon AUSSCHLIESSLICH den Alphakanal und malt ihn einfarbig
weiss.
Bis zum 29.09.2026 stand dort dasselbe `workspace-192.png` wie beim
Symbol -- ein vollflaechiges Quadrat OHNE Alphakanal. In der
Statusleiste erschien deshalb ein ausgefuellter Klotz. Es stuerzt
nichts ab, es sieht nur billig aus, und genau deshalb faellt so
etwas niemandem als Fehler auf.
EINE PRUEFUNG AUF „DIE DATEI GIBT ES“ HAETTE DAS NIE GEFUNDEN -- die
Datei gab es ja. Gefragt ist der INHALT.
======================================================================= */
melde("");
melde("=== Das Abzeichen ===");
{
const { readFileSync } = await import("node:fs");
const { dirname, join: fuege } = await import("node:path");
const { fileURLToPath } = await import("node:url");
const { pngDeckung } = await import("./helfer-png-alpha.mjs");
const HIER = dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
const REPO = fuege(HIER, "..");
const sw = readFileSync(fuege(REPO, "workspace", "sw.js"), "utf8");
/* ABGELESEN, NICHT ABGESCHRIEBEN: Der Pfad kommt aus dem Service
Worker selbst. Stuende hier der Name noch einmal, pruefte die
Zeile ihre eigene Kopie. */
const wo = /badge:\s*"([^"]+)"/.exec(sw);
ok(!!wo, `der Service Worker nennt ein Abzeichen (${wo?.[1] || "keins"})`);
const datei = fuege(REPO, (wo?.[1] || "").replace(/^\//, ""));
const e = pngDeckung(datei);
ok(e.lesbar, `es liegt als lesbares PNG vor (${e.grund || `${e.breite}x${e.hoch}`})`);
ok(e.hatAlpha === true, "es hat einen Alphakanal -- sonst ist es ein Klotz");
/* ZWISCHEN STAUBKORN UND KLOTZ. Unter 10 % ist in der Statusleiste
nichts mehr zu sehen, ueber 80 % ist es wieder die Flaeche, die
wir gerade abgeschafft haben. */
ok(e.deckung > 0.10 && e.deckung < 0.80,
`und deckt ${(e.deckung * 100).toFixed(0)} % seiner Flaeche (10-80 erwartet)`);
/* ---- DIE GEGENPROBE, und sie ist der alte Zustand selbst -------
Dieselbe Rechnung auf das App-Symbol, das bis zum 29.09. als
Abzeichen diente. Meldet sie dort nicht „kein Alphakanal, 100 %",
kann sie den Unterschied nicht sehen -- und alles darueber waere
wertlos. */
const alt = pngDeckung(fuege(REPO, "assets/img/app-symbole/workspace-192.png"));
ok(alt.lesbar && alt.hatAlpha === false && alt.deckung === 1,
`Gegenprobe: das alte Abzeichen wird als Klotz erkannt `
+ `(Alpha ${alt.hatAlpha}, Deckung ${alt.deckung})`);
/* Und die zwei Gesichter muss es wirklich geben -- ein Symbol, das
404 antwortet, zeigt Android gar nicht an. */
for (const n of ["crew-192.png", "workspace-192.png"]) {
const g = pngDeckung(fuege(REPO, "assets/img/app-symbole", n));
ok(g.lesbar, `${n} liegt vor (${g.grund || `${g.breite}x${g.hoch}`})`);
ok(sw.includes(n), `und der Service Worker nennt es`);
}
}
/* =======================================================================
DARF DAS NACHTS KOMMEN? -- drei Antworten statt zwei
=======================================================================
Bis zum 29.09.2026 stand die Antwort als fest verdrahtete
Aufzaehlung in `benachrichtige`, 230 Zeilen von der Artenliste
entfernt:
const dringend = art === "test" || art === "anruf";
Am 18.09. hat genau das eine Nacht lang alle Anrufe verschluckt.
Behoben wurde damals dieser eine Fall; die Frage dahinter blieb
stehen, und `dogfather_live` fiel bis heute in dieselbe Falle.
======================================================================= */
melde("");
melde("=== Darf das nachts kommen? ===");
{
/* FESTE STUNDEN ALS EINGABE, nicht als Annahme ueber „jetzt". Ein
Datum, das der Kalender einholt, waere eine Zeitbombe -- so wie
die Weckerpruefung am 07.09. */
const um23 = new Date(2026, 8, 29, 23, 0, 0);
const um3 = new Date(2026, 8, 30, 3, 0, 0);
const um15 = new Date(2026, 8, 29, 15, 0, 0);
/* Die Umgebung ist oben umgestellt; fuer die reine Rechnung wird
hier die Vorgabe gefragt -- die drei Regeln, nicht die Zahlen. */
ok(push.ruheRegel("aufgabe_faellig") === "immer",
"eine Erinnerung traegt „immer“");
ok(push.ruheRegel("anruf") === "nie", "ein Anruf traegt „nie“");
ok(push.ruheRegel("dogfather_live") === "spaet",
"„DogFather ist live“ traegt „spaet“");
ok(push.ruheRegel("reaktion_live") === "spaet",
"die Reaction-Einladung auch");
ok(push.ruheRegel("gibtsnicht") === "immer",
"eine unbekannte Art bekommt die strengste Regel");
/* Die Rechnung selbst -- mit den Grenzen dieses Laufs (ab 0 bzw.
nie). Dass die Vorgaben 22 und 1 sind, steht in der Artenliste;
hier wird geprueft, dass die REGELN verschieden wirken. */
ok(push.istRuhezeit(um23, "immer") === true, "um 23 Uhr ist „immer“ gesperrt");
ok(push.istRuhezeit(um23, "nie") === false, "„nie“ nicht");
ok(push.istRuhezeit(um15, "immer") === true,
"in diesem Lauf ist „immer“ rund um die Uhr gesperrt (hergestellt)");
ok(push.istRuhezeit(um3, "spaet") === false,
"und „spaet“ nie (hergestellt)");
/* ---- UND JETZT DAS VERHALTEN, nicht die Rechnung --------------
Eine Prüfung der Formel allein sagt nichts darueber, ob
`benachrichtige` sie auch BENUTZT. Genau diese Luecke war der
Fehler: Die Formel war richtig, die Aufzaehlung daneben nicht. */
const erinnerung = await push.benachrichtige(idHand, "aufgabe_faellig",
{ titel: "x", text: "y", ziel: "/workspace/aufgaben.html" });
ok(erinnerung.grund === "ruhezeit",
`eine Erinnerung wird nachts zurueckgehalten (${erinnerung.grund})`);
const live = await push.benachrichtige(idHand, "dogfather_live",
{ titel: "x", text: "y", ziel: "/workspace/unsere-seiten.html" });
ok(live.verschickt === 1,
`„DogFather ist live“ geht trotzdem raus (${live.verschickt}, ${live.grund})`);
const kino = await push.benachrichtige(idHand, "reaktion_live",
{ titel: "x", text: "y", ziel: "/workspace/reaktion.html" });
ok(kino.verschickt === 1,
`die Einladung zur Reaction auch (${kino.verschickt}, ${kino.grund})`);
const ruf = await push.benachrichtige(idHand, "anruf",
{ titel: "x", text: "y", ziel: "/workspace/chat.html" });
ok(ruf.verschickt === 1, `und ein Anruf erst recht (${ruf.verschickt})`);
}
melde("");
melde(`${geprueft} Pruefungen, ${fehler} Fehler`);
melde(fehler ? "NICHT IN ORDNUNG" : "ALLES IN ORDNUNG");
dienst.close();
try { rmSync(ordner, { recursive: true, force: true }); } catch { /* Aufraeumrest */ }
process.exit(fehler ? 1 : 0);