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dogfather-universe/server/pruef-code.mjs
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 fc26597083 Wer sich einen neuen Code gibt, sperrt sich nicht mehr selbst aus
Gemeldet: "ich hab einen neuen code fuer mich gemacht aber ich wurde raus
gekickt bevor ich den neuen code kopieren konnte jetzt komm ich nicht mehr
rein."

DER FEHLER
Ein neuer Code beendete ALLE Sitzungen der Person -- auch die, in der der
Code gerade auf dem Bildschirm stand. Der naechste Aufruf der Seite lief in
ein "nicht angemeldet", die Umleitung zur Anmeldung nahm den Kasten samt
Code mit, und der Code ist nirgends noch einmal abrufbar (in der Datenbank
steht nur seine Pruefsumme). Ergebnis: ausgesperrt, Rueckweg nur ueber
einen Eingriff auf dem Server.

Bitter daran: Die Rueckfrage sagte das sogar an ("Deine aktuelle Sitzung
wird sofort beendet") -- als Warnung formuliert, nicht als Fehler erkannt.
Ein Ablauf, den man nur mit gutem Timing ueberlebt, ist keiner.

DREI RIEGEL, NICHT EINER

1. DIE EIGENE SITZUNG BLEIBT. codeNeu() beendet weiterhin alle Sitzungen
   der Person -- ausser der einen, aus der heraus der Code gerade erneuert
   wird. Sicherheitlich kostet das nichts: Wer den Code tauscht, hat sich
   mit genau dieser Sitzung soeben ausgewiesen und haelt sie in Haenden.
   Alle ANDEREN Geraete fliegen weiterhin hinaus -- das ist der Sinn der
   Uebung und wird eigens geprueft.

2. DER KASTEN BLEIBT STEHEN. Solange ein frischer Code angezeigt wird,
   springt die Personenseite nicht mehr von selbst zur Anmeldung. Selbst
   wenn eine Sitzung aus einem anderen Grund endet (Zeitablauf, Neustart),
   bleibt der Code lesbar, bis er weggeklickt ist -- mit einem Hinweis,
   ihn jetzt abzuschreiben. Ein Code, den man nicht mehr lesen kann, ist
   schlimmer als gar keiner.

3. EINE TUER VON AUSSEN: tools/notfall-code.sh. Setzt auf dem Server einen
   neuen Code, zeigt ihn an und loescht die Sperre nach acht Fehlversuchen
   gleich mit. Weigert sich, als root zu laufen (sonst gehoerten die
   Hilfsdateien der Datenbank danach root und der Dienst koennte nicht
   mehr schreiben). Dokumentiert als "Fall 0" in WIEDERHERSTELLUNG.md --
   dem ersten Fall, den man aufschlaegt, wenn nichts kaputt ist ausser
   dem Zugang.

   KEIN fest hinterlegter Notfall-Code in der Anwendung: Der waere eine
   Hintertuer, die dauerhaft offensteht, fuer jeden der sie findet, ohne
   dass es auffiele. Dieser Weg verlangt Zugang zum Server, hinterlaesst
   einen Protokolleintrag, und es gibt nichts zu erraten.

Die Rueckfrage sagt jetzt, was wirklich passiert, statt vor etwas zu
warnen, das nicht mehr eintritt.

GEPRUEFT: server/pruef-code.mjs, 17 Pruefungen -- darunter die Gegenprobe,
dass das ZWEITE Geraet derselben Person sehr wohl abgemeldet wird (ohne sie
waere die Reparatur auf dem Weg, einen neuen Code zur Formalie zu machen),
dass der alte Code nicht mehr gilt, dass beim Erneuern eines FREMDEN Codes
weiterhin alles hinausfliegt, und dass die Seite nach dem Erzeugen nicht
zur Anmeldung springt. Das Notfall-Skript ist mit beiden Wegen getestet
(Treffer und unbekannter Name). Bestehende Laeufe gruen: Rollen 97,
Personen-Liste 33, Sicht 48.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-02 23:05:29 +02:00

191 lines
8.4 KiB
JavaScript
Raw Blame History

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This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
/* =====================================================================
Prüfung: einen neuen Zugangscode erzeugen, ohne sich auszusperren.
ANLASS (02.09.2026, echter Vorfall): Filipe hat sich einen neuen Code
erzeugt. Der Server beendete daraufhin ALLE Sitzungen -- auch die, in
der der Code gerade auf dem Bildschirm stand. Der nächste Aufruf lief
in ein "nicht angemeldet", die Seite sprang zur Anmeldung, und der
Code war weg, bevor er abgeschrieben war. Danach kam er nur noch über
einen Eingriff auf dem Server wieder hinein.
Diese Datei hält beide Enden fest:
* Wer seinen EIGENEN Code erneuert, bleibt in dieser Sitzung
angemeldet -- und nur in dieser.
* Alle ANDEREN Geräte fliegen weiterhin hinaus. Das ist der Sinn
eines neuen Codes und darf nicht mit verlorengehen.
Die zweite Zeile ist die wichtigere. Ohne sie wäre die Reparatur
("Sitzung bleibt bestehen") auf dem besten Weg, aus einem neuen Code
eine Formalie zu machen, die niemanden mehr aussperrt.
===================================================================== */
import { mkdtempSync, rmSync } from "node:fs";
import { tmpdir } from "node:os";
import { join } from "node:path";
const ordner = mkdtempSync(join(tmpdir(), "ws-code-"));
process.env.WORKSPACE_DB = join(ordner, "workspace.db");
process.env.PORT = "4195";
process.env.SITE_ACCESS_SECRET = "lokaler-test";
process.env.SITE_ACCESS_CODE_DOGI = "DOGI-TEST-1";
process.env.SITE_ACCESS_CODE_VANVAN = "VANVAN-TEST-1";
process.env.SITE_PUBLIC_LAUNCH_AT = "2020-01-01T00:00:00+01:00";
const express = (await import("express")).default;
const ec = express.response.cookie;
express.response.cookie = function (n, w, o) { return ec.call(this, n, w, { ...(o || {}), secure: false }); };
await import("./index.js");
await new Promise((r) => setTimeout(r, 700));
const BASIS = "http://127.0.0.1:4195";
setTimeout(() => { console.log("ABBRUCH"); process.exit(1); }, 240_000).unref?.();
let fehler = 0;
let geprueft = 0;
const ok = (b, t) => { geprueft++; console.log((b ? " ok " : " FEHL ") + t); if (!b) fehler++; };
const { DatabaseSync } = await import("node:sqlite");
const { scryptSync, randomBytes } = await import("node:crypto");
const d = new DatabaseSync(process.env.WORKSPACE_DB);
const jetzt = new Date().toISOString();
function anlegen(name, rolle, code) {
const salt = randomBytes(16).toString("hex");
const hash = scryptSync(code, salt, 64, { N: 32768, r: 8, p: 1, maxmem: 96 * 1024 * 1024 }).toString("hex");
d.prepare("INSERT INTO personen (name, rolle, code_hash, code_salt, code_n, aktiv, erstellt) VALUES (?,?,?,?,?,1,?)")
.run(name, rolle, hash, salt, 32768, jetzt);
return d.prepare("SELECT last_insert_rowid() AS id").get().id;
}
const idDogi = anlegen("Dogfather", "admin", "CODE-DOGI-0001");
const idTili = anlegen("Tili", "creator", "CODE-TILI-0001");
const zahl = (sql, ...w) => d.prepare(sql).get(...w)?.n ?? 0;
const { chromium } = await import(
"file:///C:/Users/qciga/Documents/Obelix/Analyse/node_modules/playwright/index.mjs");
const browser = await chromium.launch();
async function anmelden(rolle, code) {
const kontext = await browser.newContext({ viewport: { width: 1440, height: 1000 } });
const seite = await kontext.newPage();
await seite.goto(BASIS + "/workspace/", { waitUntil: "domcontentloaded" });
await seite.click(`.rolle[data-rolle="${rolle}"]`);
await seite.fill("#code", code);
await seite.click("button[type=submit]");
await seite.waitForURL("**/start.html", { timeout: 15000 });
return seite;
}
const api = (seite, pfad, optionen) => seite.evaluate(async ([p, o]) => {
const a = await fetch(p, {
credentials: "same-origin",
...(o || {}),
headers: o?.koerper ? { "Content-Type": "application/json" } : undefined,
body: o?.koerper ? JSON.stringify(o.koerper) : undefined,
});
return { status: a.status, daten: await a.json().catch(() => ({})) };
}, [pfad, optionen]);
/* Zwei Geräte derselben Person: der Rechner, an dem gearbeitet wird,
und ein zweites (Handy). Genau diese Unterscheidung ist der Kern. */
const rechner = await anmelden("admin", "CODE-DOGI-0001");
const handy = await anmelden("admin", "CODE-DOGI-0001");
ok(zahl("SELECT COUNT(*) AS n FROM sitzungen WHERE person_id = ?", idDogi) === 2,
"zwei offene Sitzungen derselben Person");
console.log("\n— Den eigenen Code erneuern —");
const abgelehnt = await api(rechner, `/workspace/api/verwaltung/personen/${idDogi}/code`, {
method: "POST", koerper: {},
});
ok(abgelehnt.status === 400,
"ohne ausdrückliche Bestätigung wird der eigene Code nicht getauscht");
const neu = await api(rechner, `/workspace/api/verwaltung/personen/${idDogi}/code`, {
method: "POST", koerper: { auch_mich: true },
});
ok(neu.status === 200 && /^[A-Z0-9]{4}(-[A-Z0-9]{4}){3}$/.test(neu.daten.code || ""),
`der neue Code kommt zurück (${neu.daten.code})`);
/* DAS IST DER FEHLER VON DAMALS. */
const nachher = await api(rechner, "/workspace/api/ich");
ok(nachher.status === 200,
"diese Sitzung ist NOCH GÜLTIG – hier ging der Zugang verloren");
/* GEGENPROBE: Ohne sie wäre die Zeile darüber auch dann grün, wenn gar
keine Sitzung mehr beendet würde -- und ein neuer Code hätte
aufgehört, alte Zugänge zu schließen. */
const aufDemHandy = await api(handy, "/workspace/api/ich");
ok(aufDemHandy.status === 401,
"GEGENPROBE: das zweite Gerät ist abgemeldet – der neue Code sperrt weiterhin aus");
ok(zahl("SELECT COUNT(*) AS n FROM sitzungen WHERE person_id = ?", idDogi) === 1,
"genau EINE Sitzung ist übrig, nicht null und nicht zwei");
console.log("\n— Der neue Code gilt, der alte nicht mehr —");
const mitNeuem = await anmelden("admin", neu.daten.code);
ok(!!mitNeuem, "mit dem neuen Code kommt man herein");
const alt = await rechner.evaluate(async ([basis, code]) => {
const a = await fetch(basis + "/workspace/api/anmelden", {
method: "POST", headers: { "Content-Type": "application/json" },
body: JSON.stringify({ rolle: "admin", code }),
});
return a.status;
}, [BASIS, "CODE-DOGI-0001"]);
ok(alt === 401, "mit dem alten Code nicht mehr");
console.log("\n— Fremden Code erneuern: dort fliegt alles hinaus —");
const tiliSeite = await anmelden("creator", "CODE-TILI-0001");
ok(zahl("SELECT COUNT(*) AS n FROM sitzungen WHERE person_id = ?", idTili) === 1,
"Tili ist angemeldet");
const fremd = await api(rechner, `/workspace/api/verwaltung/personen/${idTili}/code`, {
method: "POST", koerper: {},
});
ok(fremd.status === 200, "DogFather erneuert Tilis Code");
ok(zahl("SELECT COUNT(*) AS n FROM sitzungen WHERE person_id = ?", idTili) === 0,
"Tilis Sitzungen sind ALLE beendet – die Ausnahme gilt nur für einen selbst");
ok((await api(tiliSeite, "/workspace/api/ich")).status === 401,
"und ihr Gerät merkt es sofort");
console.log("\n— Der Kasten mit dem Code bleibt stehen —");
await rechner.goto(BASIS + "/workspace/personen.html", { waitUntil: "networkidle" });
await rechner.waitForTimeout(800);
/* Die Rückfrage bestätigen, ohne sie anzuklicken. */
rechner.on("dialog", (dlg) => dlg.accept());
const knopf = rechner.locator('.person', { hasText: "Dogfather" })
.locator('button', { hasText: "Neuer Code" }).first();
await knopf.click();
await rechner.waitForTimeout(1500);
const kasten = await rechner.evaluate(() => ({
sichtbar: !document.getElementById("code-kasten").hidden,
code: document.getElementById("code-wert")?.textContent || "",
adresse: location.pathname,
}));
ok(kasten.sichtbar, "der Kasten mit dem Code ist zu sehen");
ok(/^[A-Z0-9]{4}(-[A-Z0-9]{4}){3}$/.test(kasten.code.trim()),
`und der Code steht wirklich darin (${kasten.code.trim()})`);
ok(kasten.adresse.endsWith("/personen.html"),
"die Seite ist NICHT zur Anmeldung gesprungen – genau das war der Vorfall");
/* Auch nach dem Neuladen der Liste bleibt er stehen. */
await rechner.waitForTimeout(1200);
const nochDa = await rechner.evaluate(() =>
!document.getElementById("code-kasten").hidden
&& (document.getElementById("code-wert")?.textContent || "").length > 8);
ok(nochDa, "und er steht auch noch da, nachdem die Liste neu geladen wurde");
await rechner.screenshot({ path: "pruef-code.png", fullPage: false });
const ERWARTET = 16;
console.log("");
ok(geprueft >= ERWARTET, `es sind ${geprueft} Prüfungen gelaufen (erwartet mindestens ${ERWARTET})`);
await browser.close();
d.close();
try { rmSync(ordner, { recursive: true, force: true }); } catch { /* egal */ }
console.log(`\n${fehler ? "FEHLER: " + fehler : "Alles in Ordnung"} — ${geprueft} Prüfungen`);
process.exit(fehler ? 1 : 0);