DREI SACHEN, EIN ZUSAMMENHANG.
--- screen1 --------------------------------------------------------
Filipe zu meinem eigenen Satz „wer zuerst Zeit hat — genau das geht ja
nicht mehr": „falls das nicht mehr geht mach das es geht wenn es wieder
geht ist alles gut."
Er hat recht, und ich hatte zu schnell aufgegeben. „Wer zuerst Zeit
hat" muss nicht heissen, dass man sich selbst bedient -- es kann
genauso heissen, dass die ERSTE BEWERBUNG zuerst drankommt. Damit gilt
beides: Die Leitung entscheidet (sein Wunsch von vorhin), und wer
schnell ist, hat den Vorteil (sein Wunsch von eben).
Die Bewerbungen werden jetzt nach EINGANG sortiert, nicht nach Namen
-- die Abfrage sortiert sonst alphabetisch, und dann haette nicht der
Schnelle den Vorteil, sondern Frida. Der Erste bekommt die Marke
„zuerst da" (nur bei mehr als einer -- sonst ist es keine Auskunft,
sondern Fuellwerk).
Geprueft mit Absicht gegen das Alphabet: Nele bewirbt sich zuerst und
steht vorn, obwohl Frida im Alphabet vor ihr kaeme.
--- B6: der Knopf auf dem Aufgabenbrett ----------------------------
Filipe: „dieser button kann da jetzt doch endlich verschwinden, auf
dieser seite sollen ja keine aufgaben mehr verteilt werden."
ER HAT DABEI AUF DEN TEAM-DOGI-BILDSCHIRM GESEHEN, und das ist der
Unterschied zwischen „weg damit" und „weg damit, aber gemessen":
Rolle/Haus aufgaben.html entwicklung.html darfAnlegen
manager/agentur ja NEIN ja
creator/agentur ja NEIN ja
scout/agentur ja NEIN ja
spicy/agentur ja NEIN ja
Haette ich den Knopf einfach entfernt, koennten vier Rollen gar keine
Aufgabe mehr anlegen. Der Server nennt deshalb den ORT, und er leitet
ihn aus den KACHELN der Person ab -- nicht aus dem Seitenrecht (dann
haette DogFather auf der Agenturadresse den Knopf verloren, denn
oeffnen darf er die Seite, nur hat er dort keine Kachel dorthin) und
schon gar nicht aus dem Haus.
--- A5: anlegen, wo die Person steht -------------------------------
Filipe: „dieser buttion da soll nicht einen zu der seite aufgaben
fuehren sondern da in dieser seite die aufgaben erstellen und vergeben
koennen. plus man soll die aufgaben hier in dieser seite auch sehen."
Der Knopf war ein Link auf `aufgaben.html?neu=1`. Jetzt oeffnet er ein
Formular an Ort und Stelle. DREI FELDER, NICHT ZWOELF: Wer hier steht,
hat die Person schon gewaehlt; was fehlt, ist was, bis wann und ob
noch jemand mitmacht. Das grosse Formular auf dem Brett bleibt fuer
den Fall, dass man eine Aufgabe fuer irgendwen irgendwo anlegt -- zwei
vollstaendige Masken fuer dieselbe Sache waeren zwei Gelegenheiten,
eine davon zu vergessen.
Dazu die Aufgaben der gewaehlten Person, auf derselben Seite. Sie
kommen beim Auswaehlen und nicht auf Knopfdruck: Wer jemanden
durchgeht, will wissen, was bei ihm liegt.
Ohne Person ist der Knopf AUS statt weg -- sonst springt die Seite beim
Auswaehlen -- und der Satz daneben sagt, was fehlt.
Gemeldet wird, was der Server WIRKLICH gesetzt hat: `zuteilen` kann
eine Person weglassen (gesperrter Zugang). Wer das verschweigt, laesst
jemanden im Glauben, er habe drei Leute eingetragen.
--- EIN FUND AUF DEM EIGENEN BILDSCHIRMFOTO ------------------------
Die Bestaetigung „Clips vom Samstag schneiden steht jetzt bei Rieke."
stand in WARNROT -- `melde` schreibt immer in denselben Absatz, und
der heisst `.fehler`. Nicht schlimm und genau deshalb heimtueckisch:
Wer Bestaetigungen in Rot liest, sucht den Fehler, und wer sich daran
gewoehnt, ueberliest die echte Warnung. `melde` kennt jetzt eine gute
Nachricht; die Vorgabe bleibt „Fehler", damit die neun vorhandenen
Aufrufe nicht stillschweigend umgefaerbt werden.
GEPRUEFT
pruef-bewerbung-aufgaben 84/0 (von 66) -- neu: die Reihenfolge nach
Eingang mit Gegenprobe gegen das Alphabet, und ein Abschnitt, der A5
und B6 am echten Bildschirm durchspielt (Knopf weg auf dem Brett, kein
Link mehr auf der Entwicklungsseite, Formular oeffnet dort, Aufgabe
steht sofort in der Liste darunter UND wirklich in der Liste des
Servers, Bestaetigung als gute Nachricht gekennzeichnet).
Gruen: pruef-entwicklung, pruef-aufgabenbrett, pruef-css-klassen,
pruef-formulare, pruef-struktur.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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5.8 KiB
HTML
133 lines
5.8 KiB
HTML
<!DOCTYPE html>
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<html lang="de" data-haus="crew">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
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<title>Anruf-Probe · Team Dogi</title>
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<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<!-- KORRIGIERT AM 19.09.2026. Hier standen `basis.css` und `kopf.css` --
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zwei Dateien, die es im Haus gar nicht gibt. Die Seite lud sie bei
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jedem Aufruf ins Leere und stand damit OHNE die Hausfarben da; die
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Angaben darunter (var(--text-leise) usw.) liefen ins Nichts.
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Ausgerechnet auf dieser Seite faellt das nicht auf: Sie hat ihre
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eigene Stilangabe im Kopf, damit sie auch dann noch etwas anzeigt,
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wenn die Stilvorlagen klemmen -- und genau die hat den Mangel
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verdeckt. Gefunden hat es pruef-struktur.
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Richtig sind `gate.css` (die Farbwerte des Hauses) und `haus.css`. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609221909" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609221909" />
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<!-- Ohne diese drei nimmt ein iPhone einen Bildschirmausschnitt als
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Symbol, Android zeichnet die Leiste weiss, und die Seite oeffnet
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ausserhalb der App -- auf einer Seite, die genau erklaeren soll,
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WARUM das Telefon nicht klingelt, ist das besonders unpassend. -->
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<link rel="manifest" href="/workspace/crew.webmanifest" />
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609221909" />
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<style>
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/* Bewusst in der Seite und nicht in einer eigenen Datei: Diese Seite
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soll auch dann noch etwas anzeigen, wenn genau das schiefgeht,
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was sie untersucht -- eine Stilvorlage, die aus dem
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Zwischenspeicher kommt. */
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/* DIE KOPFLEISTE WAR NIE GESTALTET (nachgetragen 19.09.2026).
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Gefunden von pruef-css-klassen: `.kopfleiste`, `.kopfleiste__zurueck`,
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`.kopfleiste__mitte` und `.kopfleiste__titel` stehen in KEINER
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Stilvorlage des Hauses -- sie leben in start.css bzw. crew-haus.css,
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und genau die lädt diese Seite absichtlich nicht.
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Ergebnis war eine Leiste aus nacktem Text: der Zurück-Weg ein
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blasser Link irgendwo links oben, der Titel daneben in Fließtext.
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Ausgerechnet auf der Seite, die man aufruft, WEIL schon etwas nicht
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funktioniert -- da sieht unfertig aus wie kaputt.
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Sie stehen hier und nicht in einer Datei, aus demselben Grund wie
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alles andere auf dieser Seite: Sie soll auch dann noch etwas
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anzeigen, wenn genau das schiefgeht, was sie untersucht. */
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.kopfleiste {
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display: flex; align-items: center; gap: .6rem;
|
||
padding: .55rem .9rem;
|
||
border-bottom: 1px solid var(--rand);
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background: color-mix(in srgb, var(--tinte) 92%, #ffffff 8%);
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||
}
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.kopfleiste__zurueck {
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||
/* 44 px hoch: Das ist die Größe, die ein Daumen sicher trifft.
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||
Auf einem Handy ist dieser Knopf der einzige Weg zurück. */
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||
display: inline-flex; align-items: center;
|
||
min-height: 44px; padding: 0 .7rem 0 .2rem;
|
||
color: var(--text-leise); text-decoration: none;
|
||
font-size: .92rem; border-radius: .5rem;
|
||
}
|
||
.kopfleiste__zurueck:hover,
|
||
.kopfleiste__zurueck:focus-visible { color: var(--text); }
|
||
.kopfleiste__mitte { flex: 1; min-width: 0; text-align: center; }
|
||
.kopfleiste__titel {
|
||
font-size: .92rem; font-weight: 600; color: var(--text);
|
||
letter-spacing: .01em;
|
||
}
|
||
/* Gleich breit wie der Zurück-Weg, damit der Titel wirklich mittig
|
||
steht statt nur ungefähr. */
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||
.kopfleiste__rechts { flex: 0 0 4.5rem; }
|
||
@media (max-width: 420px) {
|
||
.kopfleiste__rechts { flex-basis: 0; }
|
||
.kopfleiste__mitte { text-align: right; }
|
||
}
|
||
|
||
.probe { max-width: 46rem; margin: 0 auto; padding: 1.4rem 1rem 3rem; }
|
||
.probe h1 { margin: .2rem 0 .3rem; }
|
||
.probe__unter { color: var(--text-leise); margin: 0 0 1.4rem; }
|
||
.punkt {
|
||
display: flex; gap: .8rem; align-items: flex-start;
|
||
padding: .85rem 1rem; margin-bottom: .6rem;
|
||
border: 1px solid var(--rand); border-radius: .7rem;
|
||
background: rgba(255,255,255,.02);
|
||
}
|
||
.punkt__zeichen { font-size: 1.1rem; line-height: 1.4; flex: 0 0 1.4rem; }
|
||
.punkt__text { flex: 1; min-width: 0; }
|
||
.punkt__titel { font-weight: 600; margin: 0 0 .15rem; }
|
||
.punkt__satz { margin: 0; color: var(--text-leise); font-size: .9rem; }
|
||
.punkt[data-stand="gut"] { border-color: rgba(120, 200, 150, .4); }
|
||
.punkt[data-stand="warn"] { border-color: rgba(220, 180, 110, .45); }
|
||
.punkt[data-stand="schlecht"] { border-color: rgba(230, 140, 140, .5); }
|
||
/* 44 px auf Geraeten, die mit dem Finger bedient werden
|
||
(19.09.2026). Diese Seite laedt module.css bewusst nicht --
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||
sie soll auch dann noch stehen, wenn Stilvorlagen klemmen.
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||
Also gilt die Regel hier eigens. */
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||
.probe__knopf { margin: 1.2rem 0 .4rem; }
|
||
@media (pointer: coarse) { .probe__knopf { min-height: 44px; } }
|
||
.probe__ende {
|
||
margin-top: 1.6rem; padding: 1rem;
|
||
border-radius: .7rem; border: 1px dashed var(--rand-hell);
|
||
color: var(--text-leise); font-size: .92rem;
|
||
}
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||
</style>
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||
</head>
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<body class="haus">
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<header class="kopfleiste">
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<a class="kopfleiste__zurueck" id="zurueck-weg" href="start.html">‹ Zurück</a>
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||
<div class="kopfleiste__mitte"><span class="kopfleiste__titel">Anruf-Probe</span></div>
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<div class="kopfleiste__rechts"></div>
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</header>
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<main class="probe">
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<h1>Warum klingelt es nicht?</h1>
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<p class="probe__unter">
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Diese Seite geht der Reihe nach durch, was ein Anruf braucht – und sagt,
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an welcher Stelle es hakt. Sie ruft niemanden an.
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</p>
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<div id="ergebnis"></div>
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<button type="button" class="knopf probe__knopf" id="ton-probe">Klingelton anhören</button>
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||
<p class="probe__ende" id="rat"></p>
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||
</main>
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<script src="assets/js/anruf-probe.js?v=202609221909" defer></script>
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||
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609221909" defer></script>
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</body>
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||
</html>
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