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T
DogFatherGitandClaude Opus 5 3ab69d36a5 Eine dauerhafte Aufgabe wird nicht abgehakt -- auch nicht ueber den Status
VanVan im Support, Meldung #6: „Der Modi kann die dauerhafte Aufgabe
immer noch auf erledigt setzen."

DIE SPERRE GAB ES SEIT DEM 30.09. -- ABER NUR AN EINER TUER.

`/mein-stand` lehnt „erledigt" bei einer dauerhaften Aufgabe seither
ab. Der STATUSWEG (`PATCH /workspace/api/aufgaben/:id`) kannte
`dauerhaft` ueberhaupt nicht. Wer die Aufgabe ohnehin aendern durfte --
etwa weil das Uebernehmen aus dem Pool ihn verantwortlich macht --
hakte sie damit einfach ab. Zwei Tueren, eine Regel, und die Regel
hing nur an einer.

UND ICH HABE DAS LOCH HEUTE FRUEH VERBREITERT. Mit dem Commit davor
darf eine Modi den Status ihrer Aufgabe setzen (damit VanVans Satz
„es gibt darüber ja den button starten" fuer sie ueberhaupt stimmt).
Damit stand ihr genau der Weg offen, der ihr an der anderen Tuer
ausdruecklich verwehrt ist. Gefunden habe ich es nicht beim Bauen,
sondern beim Lesen der offenen Supportmeldungen -- ihr Satz stand seit
dem 28.09. da und passte ploetzlich auf meine eigene Aenderung.

GEAENDERT

 1. Der Statusweg lehnt „erledigt" bei einer dauerhaften Aufgabe ab,
    wenn die Person nicht verteilen darf. DERSELBE Fehlercode wie in
    `/mein-stand` (`dauerhafte_aufgabe`) -- die Oberflaeche uebersetzt
    ihn schon, und ein zweiter Code fuer dieselbe Sache waere der, den
    beim naechsten Mal jemand uebersetzt und der andere nicht.

 2. Der Knopf faellt weg, der die Absage holen wuerde (`darf_beenden`
    vom Server). Dieselbe Ueberlegung wie bei „Fertig" auf der
    Zuteilungskarte, die seit dem 30.09. daneben steht: Ein Knopf, der
    eine Absage holt, ist schlimmer als keiner.

    NUR DER LETZTE SCHRITT faellt weg. „starten" und „zur Freigabe"
    bleiben -- auch eine stehende Aufgabe hat einen Anfang, und der
    Unterschied zwischen „offen" und „in Arbeit" sagt etwas.

 3. BEENDET WIRD SIE VON DER LEITUNG. Das stand seit dem 30.09. als
    Satz im Kommentar von `/mein-stand`; jetzt stimmt er auch.

GEPRUEFT -- UND ZWAR BEIDE TUEREN, sonst wandert der Fehler nur:

    eine dauerhafte Aufgabe (#3)
    Tuer 1 (mein-stand) ist zu (409 dauerhafte_aufgabe)
    Tuer 2 (Status) jetzt auch (409 dauerhafte_aufgabe)
      anfangen darf sie trotzdem (200)
      und die Leitung beendet sie (200)
    und die Oberflaeche erfaehrt es (darf_beenden false)

Die dritte Zeile ist die Gegenprobe gegen zu viel Sperre: „gesperrt"
darf nicht heissen, dass gar nichts mehr geht.

GEPRUEFT: pruef-zuteilung 90 -> 96 ok · pruef-bewerbung-aufgaben 164 ·
pruef-aufgabenbrett 49 · pruef-aufgaben-vorlagen 46 · pruef-struktur 102.

WAS AUS DERSELBEN MELDUNG NOCH OFFEN IST (VanVan, #6): Bei den
VORLAGEN laesst sich weder die Frist anpassen noch „dauerhaft"
einstellen, und eine Anmerkung fehlt auch. Das ist ein eigener Umbau
und steht hier nur, damit es nicht untergeht.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-02 19:26:55 +02:00

187 lines
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<title>Scouting · Spicy & Dogi</title>
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<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202610021926" />
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Scouting</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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<p class="marke">Scout-CRM</p>
<h1 class="titel">Pipeline</h1>
<p class="unterzeile" id="unterzeile">Vom ersten Fund bis zur Übergabe – nachvollziehbar statt im Kopf.</p>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- Follow-ups: der Teil, der ohne System am ehesten untergeht. -->
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<p class="faellig__titel">Follow-up fällig</p>
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<h2 class="neu__titel">Neuer Kontakt</h2>
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<!-- DIE DREI QUALIFIZIERENDEN FRAGEN (11.09.2026).
Sie stehen schon beim Anlegen da, weil sie sonst nie
gestellt werden: "Schon im Netzwerk?" entscheidet, ob sich
der ganze Rest lohnt, und wer sie erst nach drei Nachrichten
stellt, hat drei Nachrichten zu viel geschrieben.
Alle drei sind freiwillig. Ein Pflichtfeld beim Anlegen
wäre die sichere Art, dafür zu sorgen, dass Kontakte gar
nicht erst eingetragen werden. -->
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<label class="feld-schild" for="n-netzwerk">Schon im Netzwerk?</label>
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<option value="">– noch nicht gefragt –</option>
<option value="nein">frei</option>
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<option value="">– nicht angegeben –</option>
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<!-- Zugangscode nach dem Onboarding: genau einmal sichtbar. -->
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<p class="marke">Onboarding gestartet</p>
<h2 class="code-fenster__titel" id="code-titel">Zugangscode</h2>
<p class="code-fenster__text">
Dieser Code wird <strong>genau einmal</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
abrufbar. Gib ihn persönlich weiter, nicht über einen offenen Kanal.
</p>
<p class="code-fenster__code" id="code-wert">—</p>
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<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
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