Filipe: "wie talente bewertet werden, aufgaben bekommen, analysiert werden von vanvan und mir, alles moegliche, wie gesagt ich will hoch profissionel arbeiten." WAS GEMESSEN FEHLTE Die Stufe "Probe" hatte eine Frist von 30 Tagen, einen Buddy, ein Datum -- und einen Satz: "Nach 30 Tagen: uebernehmen oder sauber beenden." Worauf diese Entscheidung sich gruenden soll, stand nirgends. Eine Probezeit ohne Inhalt ist keine Probe, sondern eine Wartezeit; am dreissigsten Tag entscheidet dann das Bauchgefuehl dessen, der zuletzt etwas gesehen hat. Und: `von_id` stand seit dem Bau in talent_merkmal und wurde nie ausgeliefert. Man sah, DASS ein Merkmal gesetzt ist -- nicht, von wem. Bei zwei Leuten, die unabhaengig beobachten, ist genau das die Auskunft. DER PROBEPLAN Zwoelf Schritte in drei Phasen: mitlaufen -> selbst machen -> allein. Die Reihenfolge ist der Punkt (Discord empfiehlt sie so, in der Ausbildung heisst sie "see one, do one"). Wer die mittlere Stufe ueberspringt, hat am Tag 30 zwei Sorten Kandidaten, die man nicht unterscheiden kann. JEDER SCHRITT HAT EINEN ZUSTAENDIGEN -- sechs das Talent, drei der Buddy, drei die Leitung. Ohne diese Angabe wandern in jeder Probezeit dieselben drei an niemanden: Der Buddy denkt, die Leitung macht es. KEINE PUNKTZAHL. Am Ende stehen drei Fragen, die ein Mensch beantwortet; die Haken sagen nur, ob er genug gesehen hat. Und "entscheidbar" haengt an DREI Schritten, nicht an einer Anzahl: Wer nie allein gearbeitet hat und wen das Team nie beurteilt hat, ueber den weiss man nichts, egal wie viele andere Haken stehen. Neun von zwoelf reichen nicht, drei genuegen -- wenn es die richtigen sind. WAS DAS HINSEHEN GEFUNDEN HAT `.t-schritt` gibt es auf dieser Seite schon -- es ist die Zeile mit dem naechsten Schritt der Trichterstufe. Meine Regeln standen SPAETER in derselben Datei und haetten sie ueberschrieben. Gefunden hat das keine Ueberlegung, sondern das Nachzaehlen im Browser: 13 Elemente mit `.t-schritt`, obwohl der Plan zwoelf hat. ZWEI PRUEFUNGEN WAREN SCHON VORHER ROT (gemessen mit git stash) pruef-schritt (6 rot) und pruef-befinden (4 rot) -- seit den Erweiterungen von heute frueh: aus sechs Befinden-Fragen wurden zwoelf, aus vier Kategorien sechs, und die Personenkachel zaehlt seit heute in Kaesten statt in einem Satz. Die Zahlen standen als feste Werte in den Pruefdateien. Nicht die Zahlen angepasst, sondern ABGELEITET: aus ENTWICKLUNG_BLOECKE und ENTWICKLUNG_PUNKTE.befinden. Eine feste Zahl ist eine Rechnung von gestern; wer sie nachtraegt, traegt sie beim naechsten Mal wieder nach. GEPRUEFT pruef-nachwuchs 123 -> 152. Vier Gegenproben, jede trifft ihr Ziel: Liste auch vor der Probe -> 1 rot, Abhaken ohne Stufenpruefung -> 7 rot, "entscheidbar" nach Anzahl statt nach den drei -> 3 rot, Name nicht mitgeliefert -> 1 rot. Dazu gruen: schritt 65, befinden 75, entwicklung 43, uebergang, neue-seiten, rechtetafel, css-klassen, struktur, deutsche-texte, modi-wortleck.
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4.2 KiB
HTML
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<!doctype html>
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<html lang="de">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
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<title>Dein Team · Spicy & Dogi</title>
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<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
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<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609171614" />
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<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609171614" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609171614" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609171614" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609171614" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609171614" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609171614" />
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
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Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
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Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
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genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
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kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
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ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609171614" />
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</head>
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<!-- `data-buehne` steht hier fest und nicht im Skript: Die Kachel zu
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dieser Seite kommt vom Server, `zuSeite()` in bereiche.js findet
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sie deshalb nicht -- und ohne Fund griff der Rueckfall, also die
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Szene der anderen Marke. Eine Seite mit genau einer Buehne
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braucht dafuer kein Skript. -->
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<body class="start" data-buehne="eingang">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Dein Team</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<!-- ==== DER KOPF ================================================
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Er sagt, was diese Seite ist UND was sie nicht ist. Der zweite
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Teil ist der wichtigere -- dieselbe Ueberlegung steht schon
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ueber team.html: Eine Seite mit Zahlen ueber Kollegen wird sonst
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als Kontrolle gelesen, und dann arbeitet niemand mehr offen
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damit.
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"Offen" heisst hier deshalb ausdruecklich: darueber habt ihr
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noch nicht geredet. Es ist eine Liste fuer euch beide, keine
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Note fuer den anderen. -->
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<section class="t-kachel">
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<div class="t-kopf">
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<div class="t-kopf__text">
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<p class="feldschild">Zusammen</p>
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<h1 class="t-kopf__titel">Was auf dich wartet</h1>
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<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">…</p>
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<p class="t-kopf__grenze">
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Was hier steht, ist eine Merkliste für euch beide – keine Bewertung
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von Menschen. „Offen“ heißt: darüber habt ihr noch nicht gesprochen.
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Bewertet wird dort, wo die Punkte stehen; jede Zahl führt dorthin.
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</p>
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</div>
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</div>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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</section>
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<section class="t-lage" id="lage" aria-busy="true"></section>
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</main>
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<!-- wahl.js VOR kopf.js (nachgetragen 10.09.2026).
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kopf.js baut den Sicht-Umschalter; ohne wahl.js sieht er aus wie
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ein blankes Browser-Auswahlfeld statt wie der Rest des Hauses.
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Kaputt ist dabei nichts -- er funktioniert. Genau deshalb faellt
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es niemandem auf, und deshalb prueft pruef-css-klassen die
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ABHAENGIGKEIT statt der Optik. Hier hat sie angeschlagen. -->
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609171614" defer></script>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609171614" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202609171614" defer></script>
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<script src="assets/js/teamlage.js?v=202609171614" defer></script>
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</body>
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</html>
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