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dogfather-universe/workspace/scouting.html
T
DogFatherGit 3a49e30aa4 Die Probezeit hat einen Inhalt -- und man sieht, wer was gesehen hat
Filipe: "wie talente bewertet werden, aufgaben bekommen, analysiert
werden von vanvan und mir, alles moegliche, wie gesagt ich will hoch
profissionel arbeiten."

WAS GEMESSEN FEHLTE

  Die Stufe "Probe" hatte eine Frist von 30 Tagen, einen Buddy, ein
  Datum -- und einen Satz: "Nach 30 Tagen: uebernehmen oder sauber
  beenden." Worauf diese Entscheidung sich gruenden soll, stand
  nirgends. Eine Probezeit ohne Inhalt ist keine Probe, sondern eine
  Wartezeit; am dreissigsten Tag entscheidet dann das Bauchgefuehl
  dessen, der zuletzt etwas gesehen hat.

  Und: `von_id` stand seit dem Bau in talent_merkmal und wurde nie
  ausgeliefert. Man sah, DASS ein Merkmal gesetzt ist -- nicht, von
  wem. Bei zwei Leuten, die unabhaengig beobachten, ist genau das die
  Auskunft.

DER PROBEPLAN

  Zwoelf Schritte in drei Phasen: mitlaufen -> selbst machen -> allein.
  Die Reihenfolge ist der Punkt (Discord empfiehlt sie so, in der
  Ausbildung heisst sie "see one, do one"). Wer die mittlere Stufe
  ueberspringt, hat am Tag 30 zwei Sorten Kandidaten, die man nicht
  unterscheiden kann.

  JEDER SCHRITT HAT EINEN ZUSTAENDIGEN -- sechs das Talent, drei der
  Buddy, drei die Leitung. Ohne diese Angabe wandern in jeder Probezeit
  dieselben drei an niemanden: Der Buddy denkt, die Leitung macht es.

  KEINE PUNKTZAHL. Am Ende stehen drei Fragen, die ein Mensch
  beantwortet; die Haken sagen nur, ob er genug gesehen hat. Und
  "entscheidbar" haengt an DREI Schritten, nicht an einer Anzahl: Wer
  nie allein gearbeitet hat und wen das Team nie beurteilt hat, ueber
  den weiss man nichts, egal wie viele andere Haken stehen. Neun von
  zwoelf reichen nicht, drei genuegen -- wenn es die richtigen sind.

WAS DAS HINSEHEN GEFUNDEN HAT

  `.t-schritt` gibt es auf dieser Seite schon -- es ist die Zeile mit
  dem naechsten Schritt der Trichterstufe. Meine Regeln standen
  SPAETER in derselben Datei und haetten sie ueberschrieben. Gefunden
  hat das keine Ueberlegung, sondern das Nachzaehlen im Browser: 13
  Elemente mit `.t-schritt`, obwohl der Plan zwoelf hat.

ZWEI PRUEFUNGEN WAREN SCHON VORHER ROT (gemessen mit git stash)

  pruef-schritt (6 rot) und pruef-befinden (4 rot) -- seit den
  Erweiterungen von heute frueh: aus sechs Befinden-Fragen wurden
  zwoelf, aus vier Kategorien sechs, und die Personenkachel zaehlt seit
  heute in Kaesten statt in einem Satz. Die Zahlen standen als feste
  Werte in den Pruefdateien.

  Nicht die Zahlen angepasst, sondern ABGELEITET: aus
  ENTWICKLUNG_BLOECKE und ENTWICKLUNG_PUNKTE.befinden. Eine feste Zahl
  ist eine Rechnung von gestern; wer sie nachtraegt, traegt sie beim
  naechsten Mal wieder nach.

GEPRUEFT

  pruef-nachwuchs 123 -> 152. Vier Gegenproben, jede trifft ihr Ziel:
  Liste auch vor der Probe -> 1 rot, Abhaken ohne Stufenpruefung -> 7
  rot, "entscheidbar" nach Anzahl statt nach den drei -> 3 rot, Name
  nicht mitgeliefert -> 1 rot.

  Dazu gruen: schritt 65, befinden 75, entwicklung 43, uebergang,
  neue-seiten, rechtetafel, css-klassen, struktur, deutsche-texte,
  modi-wortleck.
2026-09-17 16:15:21 +02:00

183 lines
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<title>Scouting · Spicy & Dogi</title>
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<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609171614" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609171614" />
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<body class="start">
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Scouting</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
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<p class="marke">Scout-CRM</p>
<h1 class="titel">Pipeline</h1>
<p class="unterzeile" id="unterzeile">Vom ersten Fund bis zur Übergabe – nachvollziehbar statt im Kopf.</p>
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<label class="feld-schild" for="f-scout">Scout</label>
<select id="f-scout"><option value="">Alle Scouts</option></select>
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<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="neu-auf">Neuer Kontakt</button>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- Follow-ups: der Teil, der ohne System am ehesten untergeht. -->
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<p class="faellig__titel">Follow-up fällig</p>
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<h2 class="neu__titel">Neuer Kontakt</h2>
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<label class="feld-schild" for="n-followup">Nächster Follow-up</label>
<input id="n-followup" type="date" />
</div>
<!-- DIE DREI QUALIFIZIERENDEN FRAGEN (11.09.2026).
Sie stehen schon beim Anlegen da, weil sie sonst nie
gestellt werden: "Schon im Netzwerk?" entscheidet, ob sich
der ganze Rest lohnt, und wer sie erst nach drei Nachrichten
stellt, hat drei Nachrichten zu viel geschrieben.
Alle drei sind freiwillig. Ein Pflichtfeld beim Anlegen
wäre die sichere Art, dafür zu sorgen, dass Kontakte gar
nicht erst eingetragen werden. -->
<div class="feld">
<label class="feld-schild" for="n-netzwerk">Schon im Netzwerk?</label>
<select id="n-netzwerk">
<option value="">– noch nicht gefragt –</option>
<option value="nein">frei</option>
<option value="ja">schon im Netzwerk</option>
<option value="unbekannt">noch nicht gefragt</option>
</select>
</div>
<div class="feld">
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<select id="n-land">
<option value="">– nicht angegeben –</option>
<option value="DE">Deutschland</option>
<option value="AT">Österreich</option>
<option value="CH">Schweiz</option>
<option value="LU">Luxemburg</option>
<option value="andere">anderes Land</option>
</select>
</div>
<div class="feld">
<label class="feld-schild" for="n-follower">Follower</label>
<input id="n-follower" maxlength="14" inputmode="numeric" placeholder="z. B. 12400 oder 12,4k" />
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<p class="fehler" id="n-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="n-speichern">Aufnehmen</button>
<button type="button" class="knopf-still" id="neu-zu">Abbrechen</button>
</div>
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<div id="pipeline" aria-busy="true"><p class="leise">Pipeline wird geladen …</p></div>
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<!-- Zugangscode nach dem Onboarding: genau einmal sichtbar. -->
<div class="schleier" id="code-schleier" hidden>
<div class="code-fenster" role="dialog" aria-modal="true" aria-labelledby="code-titel">
<p class="marke">Onboarding gestartet</p>
<h2 class="code-fenster__titel" id="code-titel">Zugangscode</h2>
<p class="code-fenster__text">
Dieser Code wird <strong>genau einmal</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
abrufbar. Gib ihn persönlich weiter, nicht über einen offenen Kanal.
</p>
<p class="code-fenster__code" id="code-wert">—</p>
<div class="neu__knoepfe">
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
<button type="button" class="knopf-still" id="code-zu">Habe ich notiert</button>
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