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dogfather-universe/workspace/entwicklung.html
T
DogFatherGit 3a49e30aa4 Die Probezeit hat einen Inhalt -- und man sieht, wer was gesehen hat
Filipe: "wie talente bewertet werden, aufgaben bekommen, analysiert
werden von vanvan und mir, alles moegliche, wie gesagt ich will hoch
profissionel arbeiten."

WAS GEMESSEN FEHLTE

  Die Stufe "Probe" hatte eine Frist von 30 Tagen, einen Buddy, ein
  Datum -- und einen Satz: "Nach 30 Tagen: uebernehmen oder sauber
  beenden." Worauf diese Entscheidung sich gruenden soll, stand
  nirgends. Eine Probezeit ohne Inhalt ist keine Probe, sondern eine
  Wartezeit; am dreissigsten Tag entscheidet dann das Bauchgefuehl
  dessen, der zuletzt etwas gesehen hat.

  Und: `von_id` stand seit dem Bau in talent_merkmal und wurde nie
  ausgeliefert. Man sah, DASS ein Merkmal gesetzt ist -- nicht, von
  wem. Bei zwei Leuten, die unabhaengig beobachten, ist genau das die
  Auskunft.

DER PROBEPLAN

  Zwoelf Schritte in drei Phasen: mitlaufen -> selbst machen -> allein.
  Die Reihenfolge ist der Punkt (Discord empfiehlt sie so, in der
  Ausbildung heisst sie "see one, do one"). Wer die mittlere Stufe
  ueberspringt, hat am Tag 30 zwei Sorten Kandidaten, die man nicht
  unterscheiden kann.

  JEDER SCHRITT HAT EINEN ZUSTAENDIGEN -- sechs das Talent, drei der
  Buddy, drei die Leitung. Ohne diese Angabe wandern in jeder Probezeit
  dieselben drei an niemanden: Der Buddy denkt, die Leitung macht es.

  KEINE PUNKTZAHL. Am Ende stehen drei Fragen, die ein Mensch
  beantwortet; die Haken sagen nur, ob er genug gesehen hat. Und
  "entscheidbar" haengt an DREI Schritten, nicht an einer Anzahl: Wer
  nie allein gearbeitet hat und wen das Team nie beurteilt hat, ueber
  den weiss man nichts, egal wie viele andere Haken stehen. Neun von
  zwoelf reichen nicht, drei genuegen -- wenn es die richtigen sind.

WAS DAS HINSEHEN GEFUNDEN HAT

  `.t-schritt` gibt es auf dieser Seite schon -- es ist die Zeile mit
  dem naechsten Schritt der Trichterstufe. Meine Regeln standen
  SPAETER in derselben Datei und haetten sie ueberschrieben. Gefunden
  hat das keine Ueberlegung, sondern das Nachzaehlen im Browser: 13
  Elemente mit `.t-schritt`, obwohl der Plan zwoelf hat.

ZWEI PRUEFUNGEN WAREN SCHON VORHER ROT (gemessen mit git stash)

  pruef-schritt (6 rot) und pruef-befinden (4 rot) -- seit den
  Erweiterungen von heute frueh: aus sechs Befinden-Fragen wurden
  zwoelf, aus vier Kategorien sechs, und die Personenkachel zaehlt seit
  heute in Kaesten statt in einem Satz. Die Zahlen standen als feste
  Werte in den Pruefdateien.

  Nicht die Zahlen angepasst, sondern ABGELEITET: aus
  ENTWICKLUNG_BLOECKE und ENTWICKLUNG_PUNKTE.befinden. Eine feste Zahl
  ist eine Rechnung von gestern; wer sie nachtraegt, traegt sie beim
  naechsten Mal wieder nach.

GEPRUEFT

  pruef-nachwuchs 123 -> 152. Vier Gegenproben, jede trifft ihr Ziel:
  Liste auch vor der Probe -> 1 rot, Abhaken ohne Stufenpruefung -> 7
  rot, "entscheidbar" nach Anzahl statt nach den drei -> 3 rot, Name
  nicht mitgeliefert -> 1 rot.

  Dazu gruen: schritt 65, befinden 75, entwicklung 43, uebergang,
  neue-seiten, rechtetafel, css-klassen, struktur, deutsche-texte,
  modi-wortleck.
2026-09-17 16:15:21 +02:00

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<div>
<p class="marke" id="ober">Entwicklung &amp; Nachwuchs</p>
<h1 class="titel" id="titel">Entwicklung</h1>
<p class="unterzeile" id="unterzeile">
Anklicken statt tippen. Keine Noten, keine Punktzahl – ein Gesprächsanlass.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ==================================================================
DIE REIHENFOLGE AUF DIESER SEITE IST DAS EIGENTLICHE DESIGN
1. Die Ampel — sie betrifft Menschen, nicht Prozesse.
2. Die Personen — wen gehe ich heute durch.
3. Die Karte — und darin die ABWEICHUNGEN zuerst.
4. Ganz unten der Weg zu den eigenen sechs Fragen — sie haben
seit dem 15.09.2026 eine eigene Seite.
Wer die Seite öffnet, soll die wichtigste Sache zuerst sehen, und
das ist nicht die Liste. Eine Ampel unter 34 Beobachtungen hätte
niemand je gelesen.
============================================================== -->
<section id="ampel" class="e-ampel" hidden></section>
<section id="personen-block" hidden>
<h2 class="e-abschnitt">Wen gehst du durch?</h2>
<div id="personen" class="e-personen" role="group" aria-label="Person wählen" aria-busy="true"></div>
</section>
<section id="karte" class="e-karte" hidden></section>
<!-- DEINE EIGENE KARTE.
Sie steht ÜBER den sechs Fragen und UNTER der Liste der anderen:
Wer diese Seite als DogFather öffnet, kommt zuerst zu seiner
Arbeit; wer beurteilt wird, sieht die Liste gar nicht und
landet direkt hier.
Sie erscheint erst, wenn alle gesetzt haben — eine halbe Karte
ist schlimmer als keine. -->
<section id="karte-block" class="e-meine" hidden>
<h2 class="e-abschnitt">Deine Karte</h2>
<p class="e-meine__satz" id="karte-satz">…</p>
<div id="meine-karte" aria-busy="true"></div>
</section>
<!-- ==== DIE SECHS FRAGEN STEHEN WOANDERS (15.09.2026) ==========
Sie hatten hier ihren Platz, solange es keine eigene Seite gab.
Jetzt gibt es eine – und zwei Stellen für dieselben sechs Fragen
wären zwei Stände, die auseinanderlaufen. Hier bleibt der Weg
dorthin, nicht eine Kopie. -->
<section class="e-meins e-meins--verweis" id="meins-block" hidden>
<h2 class="e-abschnitt">Und wie geht es dir?</h2>
<p class="e-meins__satz">
Ein paar Fragen über dich – die Antworten sieht niemand außer dir.
</p>
<a class="knopf knopf--klein" href="befinden.html">Zu deinen Fragen</a>
</section>
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