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dogfather-universe/workspace/uebersicht.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 39dd666b17 Der Treff zieht in Team Dogi ein — die dritte Adresse ist wieder weg
Filipe, nachdem er die dritte Wand gesehen hatte: "das soll keine app
für sich sein, dass soll in der crew seite adaptiert werden, da rein
perfektionniert."

WAS VERSCHWINDET: treff.dogfather-universe.com samt Weiche
(treff-adresse.js), Zugangswand, Manifest und acht Bühnenbildern. Kein
DNS-Eintrag, kein zweiter Caddy-Block, kein zweites App-Symbol.

Die Gründe, die DAFÜR sprachen, stehen jetzt als Kommentar in
crew-adresse.js statt als Code -- sie gelten weiter, und beim nächsten
Mal wird jemand dieselbe Idee haben: eine App je Ursprung, und ein
Schloss mehr zwischen der Community und den Daten der Agentur.

WAS DER VERZICHT KOSTET, benannt statt übersehen:
 · Die Community steht vor derselben Wand wie das Team und liest dort
   die Namen der drei Team-Rollen. Filipes Entscheidung auf die Frage:
   vierte Kachel "Community" statt gar keiner Kacheln.
 · Ein Schloss weniger. Was vorher die Adresse getrennt hat, muss jetzt
   jede einzelne Regel halten -- deshalb prüft pruef-treff-werkzeuge
   seit heute zehn Dinge mehr (70 statt 60).

EINE LÜCKE, DIE DABEI AUFGEFALLEN IST -- und die es schon vorher gab:
Ein Mitglied der Community stand in der Auswahl, wen man zu einem
Termin einlädt, wem man eine Aufgabe gibt und mit wem man einen Chat
anfängt. Für DogFather bedeutet fast jede Liste "alle". Jetzt zu, über
eine Hülle (ohneAussen) um die fünf Listen, die von Zusammenarbeit
handeln -- damit sie auch für die Listen gilt, die es noch nicht gibt.
Die Verwaltungsliste in "Personen & Zugänge" zeigt sie weiterhin, sonst
legt er einen Zugang an und der verschwindet im selben Moment.

DREI BEFUNDE AUS DEN PRÜFUNGEN, wieder keiner vom Lesen:
 · Mein eigener Kommentar auf der Wand nannte eine Rolle der Agentur --
   in einer Datei, die jedes Community-Mitglied im Quelltext liest.
   Zum zweiten Mal an einem Tag, und zum zweiten Mal ausgerechnet in
   einem Kommentar, der erklärt, warum man das nicht tut.
 · Die Prüfung "der Satz nennt die Modis" durchsuchte den QUELLTEXT und
   wäre grün geblieben, obwohl der Satz auf dem Bildschirm längst ein
   anderer ist -- sie fand ihn in einem Kommentar. Sie misst jetzt die
   sichtbare Unterzeile.
 · Der erste Entwurf der Adressregel sperrte die Community auch auf
   localhost aus -- eine Bedingung durch AUSSCHLUSS, zum dritten Mal an
   einem Tag. Jede Zeile nennt jetzt die Adresse, FÜR DIE sie gilt.

Und zwei feste Zahlen weniger: Die Kachelreihe wird nicht mehr gezählt,
sondern beim Namen genannt (admin, hand, modi, gast) -- eine Zahl war
dort schon zweimal rot, ohne dass etwas kaputt war. Der App-Name wird
nicht nur geprüft, sondern der UNTERSCHIED zur Agenturadresse.

Die App heißt auf crew. jetzt "DogFather Universe" statt "Team Dogi" --
sie gehört ab heute beiden (Entscheidung Filipe).

Geprüft: rollen 312 · crew-adresse 132 · kalender 104 · sicht 84 ·
modi-verborgen 80 · chat-kanaele 79 · treff-werkzeuge 70 · haus-trennung
62 · treff 58 · chat 48 · treff-seiten 42 · bereiche-lesend 37 ·
start-ansicht 147 · css-klassen 30 · zwischenspeicher 21 · alle-wege 19 ·
rechtetafel 19 -- alles grün.

Die 58 bei pruef-treff sind elf weniger als gestern: Mit der dritten
Adresse fallen ihre 26 Weichen-Prüfungen weg, ersetzt durch 10 für die
eine Wand plus die neuen in 7b.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-11 18:38:05 +02:00

160 lines
7.0 KiB
HTML
Raw Blame History

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<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Dashboard · Spicy & Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609111836" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609111836" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609111836" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609111836" />
<!-- Formular- und Dialogstile: seit dem 07.09.2026 steht hier der
Dialog "Creator anlegen". -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609111836" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/uebersicht.css?v=202609111836" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609111836" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609111836" />
</head>
<body class="start">
<!-- Der Schleier ueber der Buehne (Casper und HasiDog in den unteren
Ecken, siehe start.css). Ein eigenes Element statt eines dritten
Pseudo-Elements -- body hat nur ::before und ::after. -->
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Dashboard</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Alles zentral</p>
<h1 class="titel" id="titel">Dashboard</h1>
<p class="unterzeile" id="unterzeile">
Eine Karte je Creator – mit einem Blick sehen, wo es hakt und wo es läuft.
</p>
</div>
<!-- Der Knopf steht HIER und nicht in der Personenverwaltung
(07.09.2026). Ein Manager kommt dort gar nicht hinein, und er
soll es auch nicht -- dahinter liegen Rollen, Codes, Sperren und
das Protokoll. Hier dagegen sieht er ohnehin seine Creator; der
neue erscheint eine Zeile weiter unten. Das Skript blendet den
Knopf für Scouts und Creator aus, der Server lässt sie ohnehin
nicht durch. -->
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="creator-neu" hidden>Creator anlegen</button>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- Creator anlegen. Derselbe Dialog-Aufbau wie überall sonst. -->
<dialog class="dialog" id="creator-dialog">
<form method="dialog" class="neu neu--blank" id="creator-form">
<h2 class="dialog__titel">Creator anlegen</h2>
<p class="dialog__unter">
Der Zugangscode erscheint genau einmal – danach ist er weg und
kann nur neu gesetzt werden.
</p>
<div class="neu__zeile">
<label class="feld-schild" for="cn-name">Name</label>
<input id="cn-name" maxlength="60" required autocomplete="off" />
</div>
<div class="neu__zeile" id="cn-scout-zeile" hidden>
<label class="feld-schild" for="cn-scout">Betreuung</label>
<select id="cn-scout"></select>
<p class="feld-hinweis">
Ohne Auswahl betreust du ihn selbst. Zur Auswahl stehen nur
deine eigenen Scouts.
</p>
</div>
<!-- Der Code. Steht erst nach dem Anlegen da und wird nie
nachgeladen -- die Seite ist die einzige Stelle, an der er je
zu sehen ist. -->
<div class="neu__zeile" id="cn-code-zeile" hidden>
<p class="feld-schild">Zugangscode für <span id="cn-code-name"></span></p>
<p class="code-anzeige" id="cn-code"></p>
<p class="feld-hinweis">
Jetzt weitergeben. Nach dem Schließen ist er nicht mehr abrufbar.
</p>
</div>
<p class="fehler" id="cn-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<div class="dialog__knoepfe">
<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="cn-speichern">Anlegen</button>
<button type="button" class="abmelden" id="cn-zu">Schließen</button>
</div>
</form>
</dialog>
<!-- FRÜHWARNUNG (06.09.2026).
Steht GANZ OBEN, noch vor den Summen. Die Summen beantworten "wie
steht es insgesamt", die Karten "wie steht es bei jedem" – aber
die Frage, mit der ein Betreuer morgens ankommt, ist eine dritte:
"wo muss ich HEUTE hin?" Sie stand bis jetzt nirgends.
Bewusst OHNE Punktzahl. Ein Wert wie "Abwanderungsrisiko 73"
klingt nach Wissenschaft und ist eine Behauptung: Man kann ihn
nicht prüfen, nicht widersprechen und nicht erklären. Hier stehen
stattdessen die einzelnen Beobachtungen im Klartext, jede mit
ihrem Beleg – dann entscheidet ein Mensch.
Ein Creator sieht diesen Block nie (der Server liefert ihm gar
keine Daten). Zu lesen, dass ein System einen für gefährdet hält,
ist keine Mitteilung an die betroffene Person. -->
<section class="warnblock" id="fruehwarnung" hidden aria-labelledby="warn-titel">
<div class="klapp-kopf">
<h2 class="feldschild" id="warn-titel">Wo ich diese Woche nachfassen würde</h2>
</div>
<div class="warnliste" id="warnliste"></div>
</section>
<!-- Summen über alle sichtbaren Creator. Steht oben, weil die Frage
"wie steht es insgesamt" vor der Frage "bei wem" kommt. -->
<section class="summen" id="summen" hidden></section>
<div id="liste" aria-busy="true"><p class="leise">Übersicht wird geladen …</p></div>
<p class="stand" id="stand" hidden></p>
</main>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609111836" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609111836" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609111836" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609111836" defer></script>
<script src="assets/js/uebersicht.js?v=202609111836" defer></script>
</body>
</html>