Filipe: "ich will dass alle kacheln viel geiler und spezieller aussehen,
viel realistischer" und "so dass der komplette von der kachel vom
hintergrund bild komplett bedeckt ist. ueberrasch mich."
DIE BILDER: BEARBEITET STATT ABGEDUNKELT.
Bis hierher tat der Bildbauer zwei Dinge -- kleiner rechnen und einen
schwarzen Schleier darueberlegen. Abdunkeln macht ein Bild aber nicht
ruhiger, sondern TOT: Es zieht jede Farbe zur Mitte, und uebrig bleibt
ein grauer Schleier mit einer Ahnung von Motiv.
Drei Dinge, die ein Fotograf zuerst anfasst, und keines davon ist
"dunkler":
* KONTRAST -- Verkleinern MITTELT Bildpunkte; deshalb wirkt jedes
verkleinerte Bild flauer als das Original, und deshalb schaerft man
danach nach.
* SAETTIGUNG -- holt das Rot der Chili und das Gruen der Blaetter
zurueck, die der Schleier herausgewaschen hatte.
* VIGNETTE -- der eigentliche Unterschied zwischen "Screenshot" und
"Aufnahme". Ein Objektiv verliert zu den Ecken hin Licht; das Auge
liest das als Tiefe. Sie ersetzt ausserdem einen Teil des flachen
Schleiers: Dunkel wird, wo ohnehin nichts steht.
Der flache Schleier sinkt dadurch von 0,42 auf 0,26 -- heller UND
lesbar, weil die Vignette genau dort arbeitet, wo die Kacheln liegen.
DIE KACHELN: VIER DINGE, DIE EIN DING VON EINEM RECHTECK TRENNEN.
Sie hatten Farbverlauf, Lichtkante und ein Licht, das dem Zeiger folgt --
und blieben Rechtecke mit Farbe darin. Es fehlten:
1. GEWICHT. Ein Ding, das auf etwas liegt, wirft einen Schatten, auch
wenn es niemand anfasst. Den gab es nur beim Ueberfahren.
2. MATERIALSTAERKE. Ein Blech hat oben eine Licht- UND unten eine
Schattenkante. Nur die obere ergibt einen aufgeklebten Strich.
3. KOERNUNG. Perfekt glatte Verlaeufe kommen in der Natur nicht vor,
und das Auge merkt das, ohne es benennen zu koennen. Drei Prozent
Rauschen genuegen -- aus einem SVG-Filter als Adresse, also ohne
Datei und ohne zusaetzliche Anfrage.
4. DURCHSICHT. Hinter den Kacheln liegt jetzt ein aufwendiges Bild.
Eine deckende Flaeche verdeckt es, eine mattierte nimmt seine Farbe
auf -- erst dadurch gehoeren beide zusammen.
Beim Ueberfahren wird die Kachel nicht heller, sondern kommt NAEHER:
Sie steigt, ihr Schatten wird groesser und weicher (der Abstand zum
Untergrund waechst). So verhaelt sich ein angehobener Gegenstand.
DIE ANMELDEKARTE: EIN GERAET STATT EINES BILDES AN DER WAND.
Sie sass mit Abstand in der gemalten Tafel -- zwei Rahmen ineinander,
dazwischen schwarze Leere. Jetzt geht sie bis unter das Gluehen des
Neonrahmens: Der Rahmen ist das Gehaeuse, die Karte der eingeschaltete
Bildschirm. Sie leuchtet von den Kanten herein in den Farben des Rahmens
(rot oben links, blau unten rechts), traegt eine Glasscheibe als sehr
schwache Spiegelung und dieselbe Koernung. Die Rollen sind Tasten
geworden: Materialstaerke oben hell, unten dunkel, beim Druecken sinken
sie ein, und die gewaehlte ist beleuchtet statt eingefaerbt.
Alle Angaben bleiben -- vier Rollen mit Beschreibung, Codefeld, Auge,
Rollenhinweis, Fusszeile. "Hochwertiger" heisst nicht "weniger drin".
EIN ECHTER FUND DABEI: --text-still lag ploetzlich bei genau 4,50:1
statt der noetigen 4,5. Der Ton war am 01.09. gegen die DAMALIGE,
dunklere Buehne gemessen. Wer den Hintergrund heller macht, muss die
leiseste Schrift nachziehen -- sonst haette man den Aufwand auch lassen
koennen. Erkannt daran, dass die Zahl sich bei zwei Schleier-Aenderungen
NICHT bewegte: Die Pruefung rechnet mit der CSS-Farbe.
Gemessen statt angesehen: Kontrast an echten Bildpunkten (pruef-buehne),
neun Bildschirmbreiten, drei Handygroessen, Ladezeit und Datenvolumen,
Klassen, Struktur, Startseite -- alles gruen. Die Seiten ueber dem
CLS-Zielwert sind nebenbei von sieben auf vier gesunken.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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<!doctype html>
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<html lang="de">
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
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<title>Chat · Creator Workspace</title>
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<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609070159" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609070159" />
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<!-- aufgaben.css bringt die Dialog- und Formularstile mit (.dialog,
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.neu__zeile, .dialog__knoepfe). Sie stehen dort seit dem
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Aufgabenbrett; sie hierher zu kopieren hiesse, sie an zwei Stellen
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zu pflegen. Dieselbe Lösung nutzen kalender.html und content.html.
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Gemeldet von pruef-css-klassen.mjs, bevor jemand einen ungestylten
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Dialog zu sehen bekam. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609070159" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/chat.css?v=202609070159" />
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</head>
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<body class="start">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Chat</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit chat-seite">
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<!-- DIE GANZE SEITE IST EINE FLÄCHE, kein Dokument zum Scrollen.
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Ein Chat ist kein Text, den man von oben nach unten liest --
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man springt zwischen Gesprächen, und das Eingabefeld muss
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immer erreichbar sein, ohne zu suchen. Deshalb: feste Höhe,
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und gescrollt wird nur INNERHALB der beiden Spalten.
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data-ansicht steuert am Handy, welche Spalte zu sehen ist:
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"liste" oder "verlauf". Am Rechner stehen beide nebeneinander
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und das Merkmal bewirkt nichts. -->
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<div class="chat" id="chat" data-ansicht="liste">
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<!-- ---------- Links: die Gespräche ---------- -->
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<section class="chat__spalte chat__spalte--liste" aria-labelledby="liste-titel">
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<div class="chat__kopf">
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<h1 class="chat__titel" id="liste-titel">Gespräche</h1>
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<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="neu-oeffnen">Neu</button>
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</div>
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<!-- Suchen erst, wenn es etwas zu suchen gibt (chat.js blendet
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es ab acht Gesprächen ein). Ein Suchfeld über drei Einträgen
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ist Zierde. -->
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<div class="chat__suche" id="suche-zeile" hidden>
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<input type="search" id="suche" placeholder="Name oder Gruppe …"
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aria-label="Gespräche durchsuchen" autocomplete="off" />
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</div>
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<ul class="chat__liste" id="raeume" aria-live="polite"></ul>
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<p class="chat__leer" id="liste-leer" hidden>
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Noch keine Gespräche. Mit <strong>Neu</strong> schreibst du der
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ersten Person.
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</p>
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</section>
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<!-- ---------- Rechts: der Verlauf ---------- -->
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<section class="chat__spalte chat__spalte--verlauf" aria-labelledby="verlauf-titel">
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<!-- Der Kopf trägt am Handy den Zurück-Weg zur Liste. -->
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<div class="chat__kopf chat__kopf--verlauf">
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<button type="button" class="chat__zurueck" id="zur-liste" aria-label="Zurück zu den Gesprächen">
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||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" /></svg>
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||
</button>
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||
<div class="chat__kopf-text">
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<h2 class="chat__titel" id="verlauf-titel">Wähle ein Gespräch</h2>
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<p class="chat__unter" id="verlauf-unter"></p>
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</div>
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</div>
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<!-- aria-live="polite": Ein Vorleseprogramm sagt neue Nachrichten
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an, ohne den Nutzer mitten im Satz zu unterbrechen. -->
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<div class="chat__verlauf" id="verlauf" role="log" aria-live="polite" aria-relevant="additions">
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<p class="chat__leer" id="verlauf-leer">
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||
Links ein Gespräch auswählen – oder mit <strong>Neu</strong> eines anfangen.
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</p>
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</div>
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||
<!-- Das Eingabefeld. Ein <form>, damit Enter abschickt, ohne
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dass dafür Code nötig wäre. -->
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<form class="chat__eingabe" id="schreiben" hidden>
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<label class="chat__eingabe-schild" for="text">Nachricht</label>
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<!-- KURZER PLATZHALTER. Hier stand der Hinweis "Enter schickt,
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Umschalt+Enter macht eine neue Zeile" -- zwei Fehler auf
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einmal: Am Handy brach er auf zwei Zeilen um und schob das
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Feld halb unter den Bildschirmrand, UND er stimmte dort
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nicht: Auf Geräten ohne Tastatur schickt Enter absichtlich
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nicht, sonst käme man nie zu einer zweiten Zeile.
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||
Die Tastenbelegung steht jetzt im title -- sie ist ein
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Hinweis für Wiederkehrer, keine Aufforderung. -->
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<textarea id="text" rows="1" maxlength="4000"
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||
placeholder="Nachricht schreiben …"
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||
title="Enter schickt ab, Umschalt+Enter macht eine neue Zeile"></textarea>
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||
<button type="submit" class="chat__senden" id="senden" aria-label="Abschicken">
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||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M4 12l16-7-7 16-2.5-6.5z" />
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||
</svg>
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||
</button>
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||
</form>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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</section>
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</div>
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</main>
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<!-- Neues Gespräch. Beides in einem Dialog: Wer eine Person anklickt,
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schreibt ihr; wer mehrere anhakt, legt eine Gruppe an. Zwei
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||
getrennte Dialoge hätten die Frage "Einzeln oder Gruppe?" VOR die
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eigentliche Absicht gestellt. -->
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<dialog class="dialog" id="neu-dialog">
|
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<form method="dialog" id="neu-form" class="neu neu--blank">
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<h2 class="dialog__titel">Neues Gespräch</h2>
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<p class="dialog__unter">
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Eine Person antippen, um ihr zu schreiben. Mehrere auswählen ergibt
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eine Gruppe.
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</p>
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<div class="chat-wahl" id="partner"></div>
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<!-- Erscheint erst ab zwei Ausgewählten -- vorher wäre ein
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Gruppenname eine Frage ohne Anlass. -->
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<div class="neu__zeile" id="gruppenname-zeile" hidden>
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<label class="feld-schild" for="gruppenname">Name der Gruppe</label>
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<input id="gruppenname" maxlength="80" placeholder="z. B. Luna & Betreuung" />
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</div>
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<p class="fehler" id="neu-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<div class="dialog__knoepfe">
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<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="neu-los" disabled>Schreiben</button>
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<button type="button" class="abmelden" id="neu-zu">Abbrechen</button>
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</div>
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</form>
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</dialog>
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</html>
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