Filipe, zum Bildschirmfoto des Foyers: „unter den [Reihen] fehlt eine
kachel, die viel kraesser und spezieller aussehen soll, wo nur
dogfather oder vanvan reinkommen. mit ihren zugangscodes für die seite.
und das soll die regie kachel sein. die muss wirklich ultra krass sein.
komplett crazy. die anderen kacheln aber auch gerne farbiger machen und
nicht so kaal und dunkel."
Auf die Rückfrage, wie fest das Schloss sein soll: „punkt 2 aber die
soll jeder sehen aber nur vanvan und dogfather sollen da rein kommen
bitte."
Haus: Team Dogi (crew.dogfather-universe.com). Die Agentur ist nicht
berührt -- pruef-haus-trennung 107/0.
DAS TOR
Eine vierte Kachel über die GANZE BREITE unter den drei Reihen. Das ist
die stärkste Aussage, die ein Raster treffen kann, und sie kostet keine
einzige Farbe. Ein Licht läuft in sieben Sekunden darüber -- flach und
schmal, wie der Schein einer Lampe über einem Mischpult. Kein Blinken:
dasselbe Signal mit doppelter Belastung für die Augen, und diese Seite
steht manchmal eine Stunde offen. prefers-reduced-motion bekommt den
Schein stehend, nicht gar keinen -- der Zustand muss auch dann zu
erkennen sein.
Drei Zustände, und jeder sieht anders aus: verschlossen rot mit
geschlossenem Bügel, aufgeschlossen grün mit aufspringendem Bügel, und
für alle anderen gedämpftes Grau ohne Lauflicht, mit „nicht erlaubt"
schon am Mauszeiger.
ZWEI SCHLÖSSER HINTEREINANDER, UND NUR EINES IST GEHEIM
(1) DIE ROLLE, und zwar VOR dem Code -- ohne ihn anzusehen. Das ist
wichtiger, als es aussieht: Sonst könnte irgendwer im Haus mit
Rateversuchen die `versuche`-Bremse für seine eigene IP vollaufen
lassen und sich damit von der ANMELDUNG aussperren; beide zählen in
derselben Tabelle. Geprüft mit Gegenprobe: Ein Gast schickt den
RICHTIGEN Admin-Code, kommt nicht durch, und die Versuchszahl
bleibt bei 0.
(2) DER CODE, geprüft mit `codeGeprueft()` -- neu in workspace.js,
neben der Anmeldung und mit deren Rechenvorschrift, deren Vergleich
in konstanter Zeit und deren Bremse. Ein zweiter Codevergleich in
einem anderen Modul wäre der, der beim nächsten Umbau der
scrypt-Parameter stehen bleibt.
Und er prüft GENAU DIESE PERSON. Die Anmeldung geht alle Personen einer
Rolle durch -- dort ist der Code die Kennung. Hier wäre das falsch:
VanVans Code öffnete DogFathers Tür, und im Protokoll stünde, ER sei
hineingegangen.
WAS DIE TÜR LEISTET UND WAS NICHT -- UND DASS ES DASTEHT
Filipes „Punkt 2" heißt: Der Code öffnet die Tür, danach ist die Regie
offen wie bisher. Die Routen der Sendung prüfen weiterhin nur die Rolle.
Das ist die bewusste Wahl und keine vergessene Stelle -- eine Sperre,
die mitten in einer Übertragung zuschnappen kann, richtet mehr Schaden
an, als sie verhindert.
Damit das niemand überschätzt, steht es als Satz IM FENSTER, nicht nur
im Quelltext: „Das hält einen neugierigen Blick auf, nicht jemanden, der
an deinem offenen Rechner sitzt." Eine Sicherung, die stärker aussieht,
als sie ist, ist schlechter als gar keine.
FARBE -- ABER NICHT AUF DER FLÄCHE
Filipe hatte recht, und der Grund war meiner: Beim Umbau auf das
Hausmaterial heute Vormittag habe ich die Farbe mit herausgenommen, weil
die alte Fassung sie auf der FLÄCHE trug -- und genau das machte den
Text schlecht lesbar. Richtig ist nicht „keine Farbe", sondern Farbe,
wo kein Text steht:
* Jede Reihe hat ihren Ton (`--ton`, derselbe Griff, über den
module.css das Kantenlicht legt): Bernstein für das, was ansteht
-- dieselbe Farbe wie „überfällig" --, Blau für die Sendung, rot
sobald sie läuft, Grün für das, was hereinkommt: dieselbe Farbe,
die ein angenommener Vorschlag trägt. Die Farben SAGEN etwas.
* Ein Band im Kopf jeder Tafel, die Überschrift in ihrem Ton, die
Schilder passend. Vorher war jedes Schild blau, egal in welcher
Reihe es stand -- zwei Farben nebeneinander, die nichts
voneinander wussten.
* Ein Streifen am Zeilenanfang statt eines eingefärbten Kastens.
Drei Pixel an der Kante sagen dasselbe, und der Text steht
weiterhin auf dem Grund, auf dem er gemessen wurde.
Die Kachel selbst trägt dieselbe Silhouette und dasselbe deckende
Material wie jede Karte im Haus (`.regie-tor` steht in der Modulliste in
module.css und in der Materialliste in start.css). „Krass" heißt hier
nicht „anders als das Haus" -- genau das stand heute Vormittag schon
einmal in foyer.css und war ein Fehler.
PROTOKOLLWÖRTER, DIE MAN LESEN KANN
`personen.js` baut den Anzeigetext aus dem Schlüssel: Unterstriche
werden Leerzeichen, nur der erste Buchstabe wird groß. Aus
`regie_code_falsch` wäre auf dem Bildschirm „Regie code falsch"
geworden. Die Regel, die daraus folgt: Hauptwort plus Mittelwort, nie
zwei Hauptwörter. Jetzt `regie_aufgeschlossen`, `regie_abgeschlossen`,
`regie_verweigert`, `regie_unbefugt`. Und das Detail war ein
ISO-Zeitstempel mitten in einer Zeile, die ein Mensch überfliegt --
jetzt steht dort „12 Stunden".
GEMESSEN
pruef-reaktion 571, 0 Fehler (vorher 538) -- Abschnitt 21
mess-foyer 96, 0 Fehler (vorher 70), 12 Bildschirmfotos
pruef-handy-teamdogi 263 Seitenaufrufe, 0 Befunde
pruef-breiten 23 auf 45 Seiten und fünf Breiten
pruef-struktur 102 · pruef-css-klassen 37 · pruef-lesbarkeit 14
pruef-bewegung 9 · pruef-tippziele 13 · pruef-deutsche-texte 12
pruef-crew-adresse 173 · pruef-haus-trennung 107
pruef-community-sicht 10 · pruef-sackgassen 14
alle 0 Fehler
UND EINE LÜCKE, DIE DIE EIGENE MESSUNG GEFUNDEN HAT
Der Vorhang mit dem Codefeld schließt auf Esc und auf einen Druck
daneben, und der Finger steht im Feld -- für jemanden ohne Maus war er
trotzdem eine Falle: Die Tabulatortaste lief durch die Knöpfe DAHINTER
weiter, sichtbar war aber das Codefeld. Man tippt auf A und bekommt B,
nur eben mit der Tastatur.
Der erste Riegel legte `#foyer` still -- und die neue Messung fiel
sofort darüber: Die KOPFLEISTE steht außerhalb davon, der Fokus lief
weiter nach „Abmelden". Jetzt wird alles neben dem Vorhang stillgelegt,
ABGELEITET statt aufgezählt (`body.children`), und beim Schließen genau
das wieder freigegeben, was ich selbst gesetzt habe.
Und die Messung selbst war beim ersten Entwurf zu streng: Sie verlangte
„der Fokus bleibt IMMER im Fenster" und wurde rot, obwohl die Sperre
tadellos arbeitete -- am Ende des Tabulatorkreises gibt der Browser den
Fokus an seine eigene Leiste ab, im Dokument steht dann `body`. `body`
ist kein Bedienelement. Gefragt ist jetzt das Richtige: Wird je ein
BEDIENELEMENT außerhalb erreicht? Die Gegenprobe nennt es beim Namen
(`DRAUSSEN:zurueck`).
mess-foyer misst beide Hälften von Filipes Satz: dass ein Gast das Tor
SIEHT (und ein Druck ihm trotzdem kein Codefeld öffnet) und dass nur die
zwei HINEINKOMMEN. Dazu der ganze Weg im Browser: falscher Code
abgewiesen und Feld geleert, richtiger Code führt in den Saal, die
Freigabe gilt in einem neuen Fenster -- und VanVans Tür ist trotzdem
noch zu.
EIN FEHLALARM IN DER EIGENEN MESSUNG, BEHOBEN
mess-foyer suchte zuerst das WORT „Warteschlange" im Dokument eines
Gastes und fand es -- im unsichtbaren Gerüst der linken Reihe, wo es als
Überschrift steht. Zwei Gründe, warum das falsch war: Eine Beschriftung
ist keine Auskunft, und dass es eine Warteschlange GIBT, steht seit
heute im Regie-Tor, das jeder sieht. Eine Messung, die genau das als
Leck zählt, widerspricht dem Entwurf -- und sie hätte bei jedem Lauf
angeschlagen. Gefragt ist das Schärfere: Kommen DATEN an? Jetzt werden
Titel und Videokennungen geprüft, und dass keine einzige Planzeile
gebaut wurde.
NICHT BEHOBEN, WEIL NICHT MEINS: pruef-meldungen bleibt rot (28
Kennungen ohne Satz, 3 Rohanzeigen) -- gemessen im worktree auf dem
letzten Commit schon vorher, Zeichen für Zeichen dieselbe Liste. Meine
Arbeit hat 2 Kennungen und 2 Sätze ergänzt (174 -> 176, 155 -> 157), die
Zahlen gehen genau gleich hoch. Die Dateien gehören überwiegend der
Agentur; das gehört in einen eigenen Durchgang.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
780 lines
41 KiB
HTML
780 lines
41 KiB
HTML
<!doctype html>
|
||
<html lang="de">
|
||
<head>
|
||
<meta charset="utf-8" />
|
||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
|
||
<title>Chat · Spicy & Dogi</title>
|
||
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
|
||
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
|
||
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
|
||
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
|
||
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
|
||
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
|
||
eine Flaeche sind statt zweier. -->
|
||
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
|
||
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202610081212" />
|
||
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202610081212" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202610081212" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202610081212" />
|
||
<!-- aufgaben.css bringt die Dialog- und Formularstile mit (.dialog,
|
||
.neu__zeile, .dialog__knoepfe). Sie stehen dort seit dem
|
||
Aufgabenbrett; sie hierher zu kopieren hiesse, sie an zwei Stellen
|
||
zu pflegen. Dieselbe Lösung nutzen kalender.html und content.html.
|
||
Gemeldet von pruef-css-klassen.mjs, bevor jemand einen ungestylten
|
||
Dialog zu sehen bekam. -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202610081212" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/chat.css?v=202610081212" />
|
||
<!-- Die Bildschau stand bis zum 07.10.2026 in chat.css. Sie wird jetzt
|
||
auch vom Event-Banner benutzt (bereich.html) und hat deshalb eine
|
||
eigene Datei. Sie steht GENAU HIER -- direkt hinter chat.css, also
|
||
an derselben Stelle im Ladeweg wie der Block vorher. -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/bildschau.css?v=202610081212" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202610081212" />
|
||
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
|
||
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
|
||
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
|
||
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
|
||
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
|
||
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202610081212" />
|
||
</head>
|
||
|
||
<body class="start" data-buehne="lounge">
|
||
|
||
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
|
||
|
||
<header class="kopfleiste">
|
||
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
|
||
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
|
||
</svg>
|
||
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
|
||
</button>
|
||
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Chat</span></p>
|
||
<div class="kopfleiste__rechts">
|
||
<span class="wer" id="wer">…</span>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
|
||
</div>
|
||
</header>
|
||
|
||
<main class="inhalt inhalt--breit chat-seite">
|
||
|
||
<!-- DIE GANZE SEITE IST EINE FLÄCHE, kein Dokument zum Scrollen.
|
||
|
||
Ein Chat ist kein Text, den man von oben nach unten liest --
|
||
man springt zwischen Gesprächen, und das Eingabefeld muss
|
||
immer erreichbar sein, ohne zu suchen. Deshalb: feste Höhe,
|
||
und gescrollt wird nur INNERHALB der beiden Spalten.
|
||
|
||
data-ansicht steuert am Handy, welche Spalte zu sehen ist:
|
||
"liste" oder "verlauf". Am Rechner stehen beide nebeneinander
|
||
und das Merkmal bewirkt nichts. -->
|
||
<div class="chat" id="chat" data-ansicht="liste">
|
||
|
||
<!-- ---------- Links: die Gespräche ---------- -->
|
||
<section class="chat__spalte chat__spalte--liste" aria-labelledby="liste-titel">
|
||
<div class="chat__kopf">
|
||
<h1 class="chat__titel" id="liste-titel">Gespräche</h1>
|
||
<!-- WIE VIELE WARTEN AUF MICH? (24.09.2026)
|
||
|
||
Die Zahl stand bisher nur an jeder einzelnen Zeile. Wer
|
||
morgens hereinkommt, will aber zuerst wissen, ob es
|
||
ÜBERHAUPT etwas gibt – und am Handy sieht man von der
|
||
Liste nur die ersten drei Zeilen.
|
||
|
||
Sie steht NUR da, wenn es etwas zu zählen gibt. Eine „0"
|
||
neben der Überschrift wäre jeden Tag im Weg für den einen
|
||
Tag, an dem sie etwas sagt. -->
|
||
<span class="chat__zaehler" id="liste-zaehler" hidden></span>
|
||
<!-- MEINE KACHEL (20.09.2026).
|
||
Filipe: "jeder account soll seine kachel personalisieren
|
||
koennen."
|
||
Der Knopf steht LINKS bei den Gespraechen und nicht rechts
|
||
im Verlauf: Es ist eine Einstellung ueber MICH, nicht ueber
|
||
dieses eine Gespraech. Rechts stehen ausserdem schon fuenf
|
||
Knoepfe, und ein sechster hat dort am Handy keinen Platz
|
||
mehr -- das war am 19.09. schon einmal der Fehler. -->
|
||
<button type="button" class="chat__kachelknopf" id="kachel-oeffnen"
|
||
aria-label="Meine Kachelfarbe wählen"
|
||
title="Meine Kachelfarbe">
|
||
<span class="chat__kachelknopf-probe" aria-hidden="true"></span>
|
||
</button>
|
||
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="neu-oeffnen">Neu</button>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- Die Auswahl. Als <dialog>, wie die anderen Nachfragen im
|
||
Haus -- ein eigenes Aufklapp-Menue waere ein zweites Muster
|
||
fuer dieselbe Sache. -->
|
||
<dialog class="nachfrage chat-kachelwahl" id="kachel-wahl">
|
||
<h2 class="nachfrage__titel">Deine Kachel</h2>
|
||
<!-- DER SATZ WAR SEIT HEUTE FALSCH (25.09.2026).
|
||
|
||
„Alle Töne leuchten gleich stark" stimmte, solange es
|
||
360 Farben auf einer Leuchtdichte gab. Mit den sieben
|
||
Helligkeiten stimmt es nicht mehr – und ein Satz, der
|
||
etwas verspricht, was man daneben anders sieht, ist
|
||
schlimmer als keiner.
|
||
|
||
WAS WEITERHIN STIMMT UND WICHTIGER IST: Jede der 2520
|
||
Farben bleibt als Name auf der Blase lesbar. Das ist
|
||
nachgerechnet (pruef-chat-neu), und genau das sagt der
|
||
neue Satz. -->
|
||
<p class="nachfrage__text">
|
||
So sieht dein Name an deinen Nachrichten aus. Dreh am Ring
|
||
für den Farbton, tipp unten auf heller oder dunkler – in der
|
||
Mitte siehst du sofort, wie es aussieht. Jede der 2520
|
||
Farben bleibt lesbar, egal welche du nimmst.
|
||
</p>
|
||
|
||
<!-- ================================================================
|
||
DER FARBRING (23.09.2026)
|
||
|
||
Filipe: „anstatt sowas um die farben auszusuchen, kannst du
|
||
nicht so eine art diagramm machen wo man mit einem kreis
|
||
herum gehen kann und sie die farbe ganz genau selber
|
||
auswählen kann?"
|
||
|
||
Der Ring wird aus 360 fertig gerechneten Farben gemalt, die
|
||
der Server schickt – nicht aus einem üblichen Farbkreis.
|
||
Der Unterschied ist der ganze Punkt: Ein gewöhnlicher
|
||
Farbkreis hat ein blendendes Gelb und ein fast schwarzes
|
||
Blau, und helle Schrift ist darauf mal gut und mal gar
|
||
nicht lesbar. Hier liegt jeder Winkel auf derselben
|
||
Leuchtdichte. Das sieht ruhiger aus – und es heißt, dass
|
||
man sich hier nicht unlesbar machen KANN.
|
||
|
||
role="slider" und nicht „radiogroup": Es ist ein
|
||
fortlaufender Wert mit 360 Stufen. Wer mit der Tastatur
|
||
kommt, dreht mit den Pfeiltasten. Eine Radiogruppe mit 360
|
||
Einträgen wäre für eine Sprachausgabe unbenutzbar. -->
|
||
<div class="kachelrad" id="kachelrad">
|
||
<div class="kachelrad__ring" id="kachelrad-ring" role="slider"
|
||
tabindex="0" aria-label="Farbton"
|
||
aria-valuemin="0" aria-valuemax="359" aria-valuenow="0">
|
||
<span class="kachelrad__arm" id="kachelrad-arm" aria-hidden="true">
|
||
<span class="kachelrad__griff"></span>
|
||
</span>
|
||
</div>
|
||
<!-- Die Mitte ist kein Schmuck, sondern die Antwort auf
|
||
„wie sieht das aus?" – eine echte Blase mit echter
|
||
Schrift, in der echten Farbe. -->
|
||
<div class="kachelrad__mitte" id="kachelrad-mitte" aria-hidden="true">
|
||
<span class="kachelrad__probe">Aa</span>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- ================================================================
|
||
HELLER UND DUNKLER (25.09.2026)
|
||
|
||
Filipe: „dieser kreis muss viel perfekter sein. ich will
|
||
dass die leute auch heller und dunkler aussuchen koennen.
|
||
perfektionier das bitte viel krasser. viel
|
||
profissioneller. so dass die leute viel krassere
|
||
moeglichkeiten haben."
|
||
|
||
EIN ZWEITER SCHIEBER UND KEIN ZWEITER KREIS: Farbton und
|
||
Helligkeit sind zwei Achsen derselben Farbe. Ein Rad für
|
||
die eine, eine Leiste für die andere – so erkennt man auf
|
||
einen Blick, was rund läuft und was von dunkel nach hell.
|
||
|
||
`role="slider"` wie der Ring darüber: Es ist ein Wert mit
|
||
sieben Stufen, keine Auswahl aus sieben Dingen. Wer mit
|
||
der Tastatur kommt, benutzt dieselben Pfeiltasten.
|
||
|
||
DIE STUFEN BAUT DAS SKRIPT, nicht diese Datei: Wie viele
|
||
es gibt und wie stark sie mischen, steht in
|
||
chat-kreis-stufen.js und kommt vom Server. Feste Felder
|
||
hier wären eine zweite Wahrheit, die bei der nächsten
|
||
Messung falsch wird. -->
|
||
<div class="kachelhell" id="kachelhell">
|
||
<span class="kachelhell__schild" id="kachelhell-schild">Helligkeit</span>
|
||
<div class="kachelhell__leiter" id="kachelhell-leiter" role="slider"
|
||
tabindex="0" aria-labelledby="kachelhell-schild"
|
||
aria-valuemin="1" aria-valuemax="7" aria-valuenow="4"></div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- Was auf dem Ring nicht vorkommt: Grau hat keinen Farbton,
|
||
und Babyblau ist die eine helle Kachel mit eigener,
|
||
dunkler Schrift. Beide gehören weiter dazu. -->
|
||
<div class="chat-kachelwahl__gitter" id="kachel-gitter" role="group"
|
||
aria-label="Weitere Kachelfarben"></div>
|
||
<div class="nachfrage__knoepfe">
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="kachel-zu">Fertig</button>
|
||
</div>
|
||
</dialog>
|
||
|
||
<!-- Suchen erst, wenn es etwas zu suchen gibt (chat.js blendet
|
||
es ab acht Gesprächen ein). Ein Suchfeld über drei Einträgen
|
||
ist Zierde. -->
|
||
<!-- ================================================================
|
||
DREI KATEGORIEN (25.09.2026)
|
||
|
||
Filipe: „ich will 3 kategorien haben. chats mit einzelnen
|
||
personen, gruppen chats und kanäle. ich will dass man diese
|
||
drei kategorien hat und in den jeweiligen kategorien halt
|
||
die richtigen chats."
|
||
|
||
SIE STEHEN GANZ OBEN, ueber dem Suchfeld: Man waehlt zuerst
|
||
das Fach und sucht dann darin -- nicht andersherum.
|
||
|
||
GEBAUT WIRD SIE VOM SKRIPT, nicht hier: An jeder Karte
|
||
haengt eine Zahl (wie viele Gespraeche) und ein Punkt (wie
|
||
viele ungelesen), und beides aendert sich mit jeder
|
||
Nachricht. Fest eingetragene Beschriftungen waeren beim
|
||
ersten Eintreffen falsch.
|
||
|
||
`role="tablist"` und nicht einfach drei Knoepfe: Wer mit der
|
||
Tastatur arbeitet, springt damit mit den Pfeiltasten
|
||
zwischen den Faechern statt mit sechs Tabulatorschritten. -->
|
||
<div class="chat-arten" id="chat-arten" role="tablist"
|
||
aria-label="Art der Gespräche"></div>
|
||
|
||
<div class="chat__suche" id="suche-zeile" hidden>
|
||
<input type="search" id="suche" placeholder="Name oder Gruppe …"
|
||
aria-label="Gespräche durchsuchen" autocomplete="off" />
|
||
</div>
|
||
|
||
<ul class="chat__liste" id="raeume" aria-live="polite"></ul>
|
||
|
||
<!-- ---------- Fundstellen in Nachrichten (09.09.2026, Punkt 15)
|
||
|
||
Das Suchfeld darueber durchsuchte bisher nur die NAMEN der
|
||
Gespraeche. Das ist die kleinere Haelfte: Was man wirklich
|
||
sucht, ist ein Satz, den jemand vor drei Wochen geschrieben
|
||
hat.
|
||
|
||
Die Fundstellen stehen UNTER der Gespraechsliste und nicht
|
||
an ihrer Stelle -- beides ist eine Antwort auf dieselbe
|
||
Eingabe, und wer nach "Patrick" sucht, will vielleicht das
|
||
Gespraech und vielleicht die Nachricht. Ein Umschalter
|
||
zwischen zwei Ansichten haette ihn zwingen wollen, das
|
||
vorher zu wissen. -->
|
||
<div class="chat-funde" id="funde" hidden>
|
||
<p class="chat-funde__schild" id="funde-schild">In Nachrichten</p>
|
||
<ul class="chat-funde__liste" id="funde-liste"></ul>
|
||
</div>
|
||
|
||
<p class="chat__leer" id="liste-leer" hidden>
|
||
Noch keine Gespräche. Mit <strong>Neu</strong> schreibst du der
|
||
ersten Person.
|
||
</p>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- Rechts: der Verlauf ---------- -->
|
||
<section class="chat__spalte chat__spalte--verlauf" aria-labelledby="verlauf-titel">
|
||
|
||
<!-- Der Kopf trägt am Handy den Zurück-Weg zur Liste. -->
|
||
<div class="chat__kopf chat__kopf--verlauf">
|
||
<button type="button" class="chat__zurueck" id="zur-liste" aria-label="Zurück zu den Gesprächen">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" /></svg>
|
||
</button>
|
||
<!-- ================================================================
|
||
EIN GESICHT IM KOPF DES GESPRÄCHS (25.09.2026)
|
||
|
||
Filipe: „ich will dass du überhaupt die komplette kachel
|
||
veränderst, ich will dass alles anderst aussieht und
|
||
gestaltet ist … dass die ganze community und team morgen
|
||
total überrascht sind und den chat nicht wieder erkennen."
|
||
|
||
Im Kopf stand bisher nur ein Name. Links in der Liste
|
||
trägt jedes Gespräch sein Zeichen – Gesicht, Raute oder
|
||
Gruppenzahl –, und ausgerechnet beim Öffnen verschwand
|
||
es. Am Handy ist die Liste dann gar nicht mehr zu sehen:
|
||
Man sitzt in einem Gespräch und hat nur ein Wort davon.
|
||
|
||
ES IST DASSELBE ZEICHEN wie in der Liste, nicht ein
|
||
ähnliches: dieselbe Klasse, dieselben Rollenfarben,
|
||
dasselbe Profilbild – gefüllt von derselben Funktion
|
||
(`zeichenFuellen` in chat.js). Eine zweite Bauweise für
|
||
dieselbe Sache wäre die, die beim nächsten Umbau
|
||
vergessen wird.
|
||
|
||
`hidden`, solange kein Gespräch offen ist: Dann steht
|
||
rechts „Wähle ein Gespräch", und es gibt niemanden
|
||
abzubilden. -->
|
||
<span class="chat-raum__zeichen chat__kopf-zeichen" id="verlauf-zeichen"
|
||
hidden aria-hidden="true"></span>
|
||
<div class="chat__kopf-text">
|
||
<h2 class="chat__titel" id="verlauf-titel">Wähle ein Gespräch</h2>
|
||
<p class="chat__unter" id="verlauf-unter"></p>
|
||
</div>
|
||
<!-- GESPRÄCH WEGRÄUMEN (09.09.2026).
|
||
Filipe: "man muss die chats auch gelöscht bekommen!!!"
|
||
Es verschwindet nur bei DIR -- das Gegenüber behält seinen
|
||
Verlauf. Der Knopf steht erst da, wenn auch ein Gespräch
|
||
offen ist; sonst wäre er ein Angebot ohne Gegenstand. -->
|
||
<!-- WER IST IM KANAL (10.09.2026, Kapitel 7.2).
|
||
Steht nur in einem Kanal da und nur bei der Teamleitung --
|
||
der Server entscheidet das, nicht diese Datei. -->
|
||
<!-- EIN BEHAELTER STATT DREIMAL "margin-left: auto" (11.09.2026).
|
||
Jeder Knopf schob sich vorher selbst nach rechts. Bei zwei
|
||
sichtbaren teilen sich zwei auto-Raender den freien Platz
|
||
und reissen sie auseinander -- und welche sichtbar sind,
|
||
entscheidet der Server, nicht diese Datei. Der Behaelter
|
||
schiebt einmal, die Knoepfe stehen beieinander, egal wie
|
||
viele es sind. -->
|
||
<div class="chat__kopf-knoepfe">
|
||
<button type="button" class="chat__weg chat__leute" id="kanal-leute" hidden
|
||
aria-label="Wer ist in diesem Kanal?"
|
||
title="Wer ist in diesem Kanal?">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<circle cx="9" cy="8.5" r="3" />
|
||
<path d="M3.5 19c0-3 2.5-5 5.5-5s5.5 2 5.5 5" />
|
||
<path d="M16 6.2a3 3 0 0 1 0 5.6M17.5 14.4c2 .7 3.3 2.4 3.3 4.6" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
<!-- AUFLOESEN — FUER ALLE (11.09.2026).
|
||
Filipe: "die person die ihn oeffnet soll auch das recht
|
||
haben das zu loeschen und so dass es dan fuer jeden
|
||
geloescht ist. aber nur die person die es gruendet."
|
||
|
||
Bewusst ein ANDERES Zeichen als der Knopf daneben und eine
|
||
eigene Warnfarbe: Zwei gleich aussehende Papierkoerbe
|
||
nebeneinander, von denen einer nur bei mir und einer bei
|
||
allen loescht, waeren eine Falle. Der Server entscheidet,
|
||
ob er ueberhaupt dasteht. -->
|
||
<button type="button" class="chat__weg chat__weg--ganz" id="raum-aufloesen" hidden
|
||
aria-label="Diese Gruppe für alle auflösen"
|
||
title="Für alle auflösen – endgültig">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<circle cx="12" cy="12" r="8.2" />
|
||
<path d="M7.2 7.2 16.8 16.8" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
<button type="button" class="chat__weg" id="gespraech-weg" hidden
|
||
aria-label="Dieses Gespräch wegräumen"
|
||
title="Gespräch wegräumen – nur bei dir">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M5 7h14M10 7V5h4v2M6.5 7l.8 12h9.4l.8-12M10 10.5v5.5M14 10.5v5.5" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- aria-live="polite": Ein Vorleseprogramm sagt neue Nachrichten
|
||
an, ohne den Nutzer mitten im Satz zu unterbrechen. -->
|
||
<!-- ZUM NEUESTEN (09.09.2026). Vorher sprang der Verlauf bei jeder
|
||
neuen Nachricht ans Ende -- wer weiter oben nachlas, wurde
|
||
mitten im Satz weggerissen. Jetzt bleibt er stehen, und hier
|
||
steht, wie viel unten wartet. -->
|
||
<button type="button" class="chat__zum-neuesten" id="zum-neuesten" hidden></button>
|
||
<!-- HINEINZIEHEN (09.09.2026). Erscheint nur, solange wirklich
|
||
etwas über dem Fenster hängt. Eine dauerhaft sichtbare
|
||
Ablagefläche wäre jeden Tag im Weg für den Fall, dass man
|
||
sie vielleicht braucht. -->
|
||
<div class="chat__ablage" id="ablage" hidden aria-hidden="true">
|
||
<span>Loslassen – Foto oder PDF schicken</span>
|
||
</div>
|
||
<!-- ANGEHEFTETE ANKÜNDIGUNGEN (10.09.2026, Kapitel 7.2).
|
||
Sie stehen ÜBER dem Verlauf und rollen nicht mit: Eine
|
||
Ankündigung, die man erst suchen muss, ist keine. Leer bleibt
|
||
der Kasten verborgen – ein leerer Rahmen wäre jeden Tag im
|
||
Weg für den Fall, dass irgendwann etwas darin steht. -->
|
||
<div class="chat-pins" id="pins" hidden aria-label="Angeheftet"></div>
|
||
<div class="chat__verlauf" id="verlauf" role="log" aria-live="polite" aria-relevant="additions">
|
||
<!-- DER LEERE RAUM RECHTS (24.09.2026).
|
||
|
||
Vorher stand hier ein einzelner grauer Satz, oben links
|
||
in einer Fläche von tausend mal siebenhundert Pixeln. Das
|
||
sah nicht ruhig aus, sondern unfertig – als hätte die
|
||
Seite nicht zu Ende geladen.
|
||
|
||
Jetzt steht er in der Mitte, mit einem Zeichen darüber.
|
||
Der Satz bleibt Wort für Wort derselbe: Er sagt, was zu
|
||
tun ist, und das war nie das Problem. -->
|
||
<p class="chat__leer chat__leer--mitte" id="verlauf-leer">
|
||
<span class="chat__leer-zeichen" aria-hidden="true">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24">
|
||
<path d="M20 12a8 8 0 0 1-8 8H7l-3.2 2.4A.5.5 0 0 1 3 22v-4.6A8 8 0 1 1 20 12Z" />
|
||
<path d="M8.5 11.5h7M8.5 14.5h4" />
|
||
</svg>
|
||
</span>
|
||
<span class="chat__leer-text">Links ein Gespräch auswählen – oder mit <strong>Neu</strong> eines anfangen.</span>
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- Das Eingabefeld. Ein <form>, damit Enter abschickt, ohne
|
||
dass dafür Code nötig wäre. -->
|
||
<!-- DIE ANTWORTLEISTE (09.09.2026, Punkt 15).
|
||
|
||
Sie steht UEBER dem Eingabefeld und innerhalb desselben
|
||
<form>: So sieht man beim Tippen, worauf man antwortet, und
|
||
kann es mit einem Griff wieder loswerden. Eine Leiste
|
||
ausserhalb waere beim Tippen ausserhalb des Blickfelds.
|
||
|
||
`hidden` als Vorgabe -- sie erscheint erst, wenn wirklich
|
||
auf etwas geantwortet wird. Ein leerer Kasten ueber dem
|
||
Eingabefeld waere jeden Tag im Weg fuer den Fall, dass man
|
||
ihn vielleicht braucht. -->
|
||
<!-- ==================================================================
|
||
DIE NACHTRUHE DES TREFFS (19.09.2026)
|
||
|
||
Filipe: "nach mitternacht bis morgens 6 uhr keiner schreiben
|
||
kann damit auch die privatsphaere beruecksichtig wird ueber
|
||
nacht."
|
||
|
||
SIE STEHT UEBER DEM EINGABEFELD, nicht darunter und nicht in
|
||
einer Fusszeile: Wer schreiben will, sieht zuerst, ob er es
|
||
kann. Ein Hinweis unter dem Feld liest man erst, nachdem man
|
||
getippt hat -- und dann ist die Arbeit schon gemacht.
|
||
|
||
ZWEI ZUSTAENDE, und der zweite ist der wichtigere:
|
||
zu Der Chat schlaeft. Das Feld ist aus.
|
||
gleich Es sind noch weniger als 15 Minuten. Das Feld
|
||
bleibt an, aber man weiss Bescheid. Ohne diese
|
||
Vorwarnung waere die Nachtruhe ein Abbruch mitten
|
||
im Satz.
|
||
=============================================================== -->
|
||
<p class="chat__nachtruhe" id="nachtruhe" hidden role="status" aria-live="polite">
|
||
<span class="chat__nachtruhe-zeichen" aria-hidden="true">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24"><path d="M20 14.5A8.5 8.5 0 0 1 9.5 4 8.5 8.5 0 1 0 20 14.5z"/></svg>
|
||
</span>
|
||
<span class="chat__nachtruhe-text" id="nachtruhe-text"></span>
|
||
</p>
|
||
|
||
<!-- DER HOCHLADE-BALKEN (19.09.2026). Er steht UEBER der
|
||
Schreibleiste, nicht darunter: Am Handy sitzt die Leiste
|
||
direkt ueber der Tastatur, und alles darunter waere
|
||
verdeckt -- also genau dann unsichtbar, wenn man ihn
|
||
braucht. -->
|
||
<p class="hochlade" id="anhang-fortschritt" hidden></p>
|
||
<!-- DIE AUFNAHME LÄUFT (23.09.2026)
|
||
Über der Schreibzeile und nicht darunter -- aus demselben
|
||
Grund wie der Hochladebalken darüber: Am Handy sitzt die
|
||
Leiste direkt über der Tastatur, alles darunter wäre
|
||
verdeckt.
|
||
|
||
DIE ZEIT STEHT DA, GROß. Ohne sie weiß niemand, ob noch
|
||
aufgenommen wird — und man redet in eine Aufnahme, die
|
||
längst steht, oder hört auf, während sie läuft.
|
||
`aria-live` sagt sie auch dem vor, der nicht hinsieht;
|
||
bewusst nur alle fünf Sekunden (siehe chat.js), sonst
|
||
spricht das Vorleseprogramm im Sekundentakt. -->
|
||
<div class="tonleiste" id="tonleiste" hidden role="group"
|
||
aria-label="Sprachnachricht aufnehmen">
|
||
<span class="tonleiste__punkt" aria-hidden="true"></span>
|
||
<span class="tonleiste__zeit" id="ton-zeit">0:00</span>
|
||
<span class="tonleiste__wort" id="ton-wort" aria-live="polite">nimmt auf …</span>
|
||
<button type="button" class="tonleiste__weg" id="ton-weg"
|
||
aria-label="Aufnahme verwerfen" title="Verwerfen">✕</button>
|
||
<button type="button" class="tonleiste__senden" id="ton-senden"
|
||
aria-label="Sprachnachricht abschicken" title="Abschicken">✓</button>
|
||
</div>
|
||
<form class="chat__eingabe" id="schreiben" hidden>
|
||
<div class="antwort-leiste" id="antwort-leiste" hidden>
|
||
<span class="antwort-leiste__strich" aria-hidden="true"></span>
|
||
<span class="antwort-leiste__inhalt">
|
||
<span class="antwort-leiste__schild">Antwort an</span>
|
||
<span class="antwort-leiste__von" id="antwort-von"></span>
|
||
<span class="antwort-leiste__text" id="antwort-text"></span>
|
||
</span>
|
||
<button type="button" class="antwort-leiste__weg" id="antwort-weg"
|
||
aria-label="Antwort verwerfen">✕</button>
|
||
</div>
|
||
<label class="chat__eingabe-schild" for="text">Nachricht</label>
|
||
<!-- KURZER PLATZHALTER. Hier stand der Hinweis "Enter schickt,
|
||
Umschalt+Enter macht eine neue Zeile" -- zwei Fehler auf
|
||
einmal: Am Handy brach er auf zwei Zeilen um und schob das
|
||
Feld halb unter den Bildschirmrand, UND er stimmte dort
|
||
nicht: Auf Geräten ohne Tastatur schickt Enter absichtlich
|
||
nicht, sonst käme man nie zu einer zweiten Zeile.
|
||
Die Tastenbelegung steht jetzt im title -- sie ist ein
|
||
Hinweis für Wiederkehrer, keine Aufforderung. -->
|
||
<!-- ANHANG (09.09.2026): "pdfs und fotos".
|
||
Das Feld selbst bleibt unsichtbar -- ein Datei-Auswahlfeld
|
||
sieht in jedem Browser anders aus und lässt sich nicht
|
||
gestalten. Bedient wird es über die Büroklammer daneben. -->
|
||
<!-- DIE DREI WERKZEUGE SIND EINE GRUPPE (23.09.2026)
|
||
---------------------------------------------------------
|
||
Sie standen einzeln in der Zeile. Solange es zwei waren,
|
||
ging die Rechnung auf; seit heute Nacht sind es drei
|
||
(Büroklammer, Mikrofon, GIF), und gemessen auf 390 px
|
||
blieben dem Schreibfeld noch 130 Pixel — seine
|
||
Untergrenze. „Senden" rutschte allein auf eine eigene
|
||
Zeile darunter.
|
||
|
||
Das ist genau der Fehler vom 06.09.2026 in anderer
|
||
Gestalt: Damals kam ein sechstes Element in die
|
||
Kopfleiste, und ein Knopf landete über dem anderen.
|
||
|
||
ALS GRUPPE bricht die Zeile an der richtigen Stelle: Die
|
||
drei wandern GEMEINSAM nach oben, und Feld, Emoji und
|
||
Senden bleiben zusammen. Kommt morgen ein viertes
|
||
Werkzeug dazu, wächst die Gruppe — das Schreibfeld nicht
|
||
kleiner. Das ist der Unterschied zwischen einer Regel und
|
||
einer Zahl, die man beim nächsten Knopf neu suchen muss. -->
|
||
<div class="chat__werkzeuge">
|
||
<input type="file" id="anhang-feld" class="chat__anhang-feld"
|
||
accept="image/png,image/jpeg,image/webp,image/gif,application/pdf"
|
||
tabindex="-1" aria-hidden="true" />
|
||
<button type="button" class="chat__anhang" id="anhang-auf"
|
||
aria-label="Foto oder PDF anhängen" title="Foto oder PDF anhängen">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M20 11.5 12.3 19.2a4.4 4.4 0 0 1-6.2-6.2l7.9-7.9a2.9 2.9 0 0 1 4.1 4.1l-7.9 7.9a1.5 1.5 0 0 1-2.1-2.1l7.2-7.2" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
<!-- SPRACHNACHRICHT (23.09.2026)
|
||
Filipe: „dan will ich auch dass man im chat auch
|
||
sprachnachrichten und gifts reinschicken kann. also nur die
|
||
modis rechte linke hand und dogfather."
|
||
|
||
ER STEHT VON HAUS AUS AUF `hidden`. Ob er erscheint, sagt
|
||
der Server mit `darf_ton` beim Öffnen eines Gesprächs --
|
||
hier steht keine Rolle. Ein Knopf, der da ist und dann
|
||
abgelehnt wird, ist schlimmer als keiner.
|
||
|
||
TIPPEN, NICHT HALTEN. Gedrückthalten ist der bekanntere
|
||
Weg, aber der schlechtere: Wer beim Sprechen den Finger
|
||
verrutscht, verliert die ganze Aufnahme, und mit einer
|
||
Hand am Lenker, am Kind oder am Kaffee hält niemand
|
||
neunzig Sekunden still. Einmal tippen startet, der
|
||
Häkchen-Knopf schickt, das Kreuz verwirft. -->
|
||
<button type="button" class="chat__ton" id="ton-auf" hidden
|
||
aria-label="Sprachnachricht aufnehmen" title="Sprachnachricht aufnehmen">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M12 3.5a2.6 2.6 0 0 1 2.6 2.6v5.4a2.6 2.6 0 0 1-5.2 0V6.1A2.6 2.6 0 0 1 12 3.5Z" />
|
||
<path d="M6.4 11a5.6 5.6 0 0 0 11.2 0M12 16.6V20M9.2 20h5.6" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
<!-- DIE GIF-KISTE (23.09.2026)
|
||
Filipe: „dan will ich auch dass man im chat auch
|
||
sprachnachrichten und gifts reinschicken kann."
|
||
|
||
Ich lese „gifts" als GIFs und sage das ausdrücklich.
|
||
|
||
EIGENE KISTE STATT GIPHY: Ein fremder Anbieter bräuchte
|
||
einen Schlüssel, ein Konto und bekäme bei jedem
|
||
Tastendruck mit, wonach hier gesucht wird — aus einem
|
||
Arbeitsplatz heraus, in dem sonst nichts nach außen geht.
|
||
Was in dieser Kiste liegt, hat das Team selbst
|
||
hineingelegt.
|
||
|
||
Der Knopf steht von Haus aus auf `hidden`; ob er
|
||
erscheint, sagt der Server mit `darf_gif`. -->
|
||
<button type="button" class="chat__gif" id="gif-auf" hidden
|
||
aria-expanded="false" aria-controls="gif-tafel"
|
||
aria-label="GIF schicken" title="GIF schicken">GIF</button>
|
||
<input type="file" id="gif-feld" class="chat__anhang-feld"
|
||
accept="image/gif" tabindex="-1" aria-hidden="true" />
|
||
<!-- EMOJI-AUSWAHL (09.09.2026). Die Bildschirmtastatur am Handy
|
||
hat sie ohnehin -- am Rechner nicht, und dort schreibt die
|
||
Betreuung. Dreissig feste Zeichen statt einer nachgeladenen
|
||
Tafel: Das deckt den Alltag ab und lädt nichts.
|
||
|
||
STEHT SEIT DEM 23.09.2026 BEI DEN WERKZEUGEN. Vorher saß
|
||
er neben „Senden" — und auf dem Handy landeten damit
|
||
Emoji und Senden gemeinsam auf einer eigenen Zeile unten
|
||
links, weit weg vom Schreibfeld. Ein Emoji ist dasselbe
|
||
wie eine Büroklammer: etwas, das man in den Text
|
||
einfügt. Der Senden-Knopf ist das Gegenteil. -->
|
||
<button type="button" class="chat__emoji" id="emoji-auf"
|
||
aria-expanded="false" aria-controls="emoji-tafel"
|
||
aria-label="Emoji einfügen" title="Emoji einfügen">☺</button>
|
||
<!-- ================================================================
|
||
DIE SCHRIFTLEISTE KLAPPT AUF (25.09.2026)
|
||
|
||
Filipe: „die sachen von screen3 verbinde die mit dem auf
|
||
screen4. so dass wenn man drauf drückt man die anderen zu
|
||
sehen bekommt. damit es nicht zu viel platz nimmt."
|
||
|
||
F, K, U und S standen als eigene Zeile ÜBER dem
|
||
Schreibfeld – dauerhaft, auf jedem Gerät. Gemessen auf
|
||
412 px: Die Konsole brauchte dafür drei Reihen statt zwei,
|
||
also rund 60 px Höhe, jeden Tag, für vier Zeichen, die man
|
||
in den seltensten Nachrichten braucht.
|
||
|
||
ER STEHT ALS LETZTES WERKZEUG, direkt vor dem Schreibfeld:
|
||
Büroklammer, Mikrofon, GIF und Emoji fügen etwas EIN – das
|
||
hier verändert, was schon dasteht. Die Reihenfolge geht
|
||
damit von „dazu" nach „daran", und das Letzte ist das,
|
||
was dem Text am nächsten liegt.
|
||
|
||
„Aa" UND KEIN SYMBOL: Ein Stift heißt „bearbeiten", ein
|
||
Pinsel „malen". Für Fett und Kursiv gibt es seit jeher
|
||
genau ein Zeichen, das jeder liest, ohne es zu lernen.
|
||
|
||
`aria-expanded` UND `aria-controls` wie bei GIF und Emoji
|
||
daneben – derselbe Handgriff, dieselbe Ansage. -->
|
||
<button type="button" class="chat__schriftknopf" id="schrift-auf"
|
||
aria-expanded="false" aria-controls="schrift-leiste"
|
||
aria-label="Textgestaltung ein- und ausklappen"
|
||
title="Fett, kursiv, unterstrichen, durchgestrichen">Aa</button>
|
||
</div><!-- /chat__werkzeuge -->
|
||
<div class="gif-tafel" id="gif-tafel" hidden role="group"
|
||
aria-label="GIF aus der Kiste schicken">
|
||
<div class="gif-tafel__kopf">
|
||
<label class="gif-tafel__suchschild" for="gif-suche">Suchen</label>
|
||
<input type="search" id="gif-suche" class="gif-tafel__suche"
|
||
placeholder="Suchen …" autocomplete="off" />
|
||
<button type="button" class="gif-tafel__dazu" id="gif-dazu">
|
||
+ GIF hinzufügen
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
<div class="gif-tafel__gitter" id="gif-gitter"></div>
|
||
<p class="gif-tafel__leer" id="gif-leer" hidden>
|
||
Die Kiste ist noch leer. Leg das erste GIF hinein – alle aus dem
|
||
Team sehen es dann auch.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
<!-- SCHREIBEN UND ABSCHICKEN GEHÖREN ZUSAMMEN (23.09.2026)
|
||
---------------------------------------------------------
|
||
Gemessen auf 390 px: Das Feld stand bei den Werkzeugen,
|
||
der Senden-Pfeil eine Zeile tiefer unten links. Man
|
||
schreibt rechts und drückt links unten — und der Knopf,
|
||
der die Nachricht wegschickt, war weiter vom Text
|
||
entfernt als die Büroklammer.
|
||
|
||
Als Gruppe bleiben Feld und Senden beieinander, egal wo
|
||
die Zeile umbricht, und das Feld bekommt die ganze
|
||
Restbreite statt eines Rests.
|
||
|
||
`flex-wrap: wrap` INNEN: Die Gestaltungsleiste (F K U S)
|
||
hängt sich beim Laden vor das Textfeld und wandert damit
|
||
in diese Gruppe. Ohne Umbruch würde sie sich hier in die
|
||
Zeile quetschen; mit ihm nimmt sie ihre eigene und alles
|
||
bleibt, wo es hingehört.
|
||
|
||
DIE TAFELN BLEIBEN DRAUSSEN (Emoji, Erwähnen, GIF): Sie
|
||
sind absolut gesetzt und brauchen `.chat__eingabe` als
|
||
Bezugspunkt. -->
|
||
<div class="chat__schreibzeile">
|
||
<textarea id="text" rows="1" maxlength="4000"
|
||
placeholder="Nachricht schreiben …"
|
||
title="Enter schickt ab, Umschalt+Enter macht eine neue Zeile, @ erwähnt jemanden"></textarea>
|
||
<!-- EMOJI-AUSWAHL (09.09.2026). Die Bildschirmtastatur am Handy
|
||
hat sie ohnehin -- am Rechner nicht, und dort schreibt die
|
||
Betreuung. Dreissig feste Zeichen statt einer nachgeladenen
|
||
Tafel: Das deckt den Alltag ab und laedt nichts. -->
|
||
<div class="emoji-tafel" id="emoji-tafel" role="group"
|
||
aria-label="Emoji auswählen" hidden></div>
|
||
<!-- WER IST GEMEINT? (20.09.2026)
|
||
Erscheint beim Tippen von "@" und zeigt die Leute DIESES
|
||
Gesprächs. Sie steht hier im Formular und nicht am
|
||
Seitenende, weil sie sich über der Schreibzeile öffnet --
|
||
ein absolut gesetzter Kasten braucht seinen Bezugspunkt in
|
||
der Nähe, sonst wandert er bei jedem Umbruch woanders hin.
|
||
`role=listbox` und `aria-activedescendant` am Textfeld:
|
||
Ein Vorleseprogramm sagt dann beim Blättern den Namen an,
|
||
statt nur "Bearbeitungsfeld". -->
|
||
<div class="erwaehn-liste" id="erwaehn-liste" role="listbox"
|
||
aria-label="Person erwähnen" hidden></div>
|
||
<!-- Erscheint erst, wenn es eng wird -- siehe chat.js. -->
|
||
<span class="chat__zeichen" id="zeichen" aria-live="polite" hidden></span>
|
||
<button type="submit" class="chat__senden" id="senden" aria-label="Abschicken">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M4 12l16-7-7 16-2.5-6.5z" />
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</svg>
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</button>
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</div><!-- /chat__schreibzeile -->
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</form>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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</section>
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</div>
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</main>
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<!-- Neues Gespräch. Beides in einem Dialog: Wer eine Person anklickt,
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schreibt ihr; wer mehrere anhakt, legt eine Gruppe an. Zwei
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getrennte Dialoge hätten die Frage "Einzeln oder Gruppe?" VOR die
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eigentliche Absicht gestellt. -->
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<dialog class="dialog" id="neu-dialog">
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<form method="dialog" id="neu-form" class="neu neu--blank">
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<h2 class="dialog__titel" id="neu-titel">Neues Gespräch</h2>
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<p class="dialog__unter" id="neu-unter">
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Eine Person antippen, um ihr zu schreiben. Mehrere auswählen ergibt
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eine Gruppe.
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</p>
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<!-- ZWEI ARTEN, EIN DIALOG (10.09.2026, Kapitel 7.2).
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Ein zweiter Dialog wäre dieselbe Personenwahl ein zweites Mal –
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und die zweite Fassung wäre die, in der eine Regel fehlt.
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Sichtbar nur, wenn der Server sagt, dass Kanäle erlaubt sind. -->
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<div class="neu__art" id="neu-art" role="group" aria-label="Was soll es werden?" hidden>
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<button type="button" data-art="gespraech" data-an="ja" aria-pressed="true">Gespräch</button>
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<button type="button" data-art="kanal" aria-pressed="false">Kanal</button>
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</div>
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<!-- WAS IST DER UNTERSCHIED? (11.09.2026)
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Filipe: "ich will eine bessere erklärung dafür bitte."
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Der Umschalter stand da, und daneben stand ein Satz über das
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ANTIPPEN von Personen -- also über den nächsten Schritt, nicht
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über die Wahl, die gerade ansteht. Wer die beiden Wörter zum
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ersten Mal sieht, erfährt nirgends, was sie bedeuten.
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Der Unterschied ist nicht "wenige/viele Leute", sondern WONACH
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der Raum benannt ist: ein Gespräch nach den Menschen darin, ein
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Kanal nach einem Thema. Daran hängt alles Weitere -- dass es
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einen Kanal je Zuständigkeit nur EINMAL gibt, dass sein Name
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festliegt, und dass Leute darin wechseln können, ohne dass der
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Raum ein anderer wird. Genau das steht hier.
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Steht nur da, wenn auch der Umschalter dasteht. -->
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<div class="neu__erklaerung" id="neu-erklaerung" hidden>
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<p><strong>Gespräch</strong> – du wählst die <em>Leute</em>. Eine Person:
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ihr beide. Mehrere: eine Gruppe mit eigenem Namen.</p>
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<p><strong>Kanal</strong> – du wählst ein <em>Thema</em>. Eine Zuständigkeit,
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ein fester Raum, den es genau einmal gibt. Sein Name kommt aus der
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Zuständigkeit, die Teamleitung ist immer dabei, und wer sonst noch
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dazugehört, lässt sich später ändern.</p>
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</div>
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<div class="neu__zeile" id="kanal-zeile" hidden>
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<label class="feld-schild" for="kanal-kategorie">Zuständigkeit</label>
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<select id="kanal-kategorie"></select>
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<p class="neu__hinweis" id="kanal-alle" hidden>
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Für jede Zuständigkeit gibt es schon einen Kanal.
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</p>
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</div>
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<div class="chat-wahl" id="partner"></div>
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<!-- Erscheint erst ab zwei Ausgewählten -- vorher wäre ein
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Gruppenname eine Frage ohne Anlass. -->
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<div class="neu__zeile" id="gruppenname-zeile" hidden>
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<label class="feld-schild" for="gruppenname">Name der Gruppe</label>
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<input id="gruppenname" maxlength="80" placeholder="z. B. Luna & Betreuung" />
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</div>
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<p class="fehler" id="neu-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<div class="dialog__knoepfe">
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<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="neu-los" disabled>Schreiben</button>
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<button type="button" class="abmelden" id="neu-zu">Abbrechen</button>
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</div>
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</form>
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</dialog>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202610081212"></script>
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<!-- TEXTFORM VOR ALLEM ANDEREN (21.09.2026): chat.js und bereich.js
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fragen beim Zeichnen nach `window.Textform`. Kaeme sie spaeter,
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waere die erste gezeichnete Nachricht ohne Gestaltung -- und das
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faellt nur dem auf, der genau hinsieht. KEIN `defer`, damit sie
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wirklich vor den anderen dasteht. -->
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<script src="assets/js/textform.js?v=202610081212"></script>
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<script src="assets/js/meldung.js?v=202610081212" defer></script>
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<script src="assets/js/hochladen.js?v=202610081212" defer></script>
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<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202610081212" defer></script>
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202610081212" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202610081212"></script>
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<script src="assets/js/glocke.js?v=202610081212"></script>
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<!-- ANRUF VOR CHAT (18.09.2026): anruf.js stellt `window.anrufStarten`
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bereit, und chat.js baut die Knoepfe nur, wenn es das gibt.
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Andersherum waere die Reihenfolge eine stille Abhaengigkeit --
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die Knoepfe fehlten, und niemand wuesste warum. -->
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<script src="assets/js/anruf.js?v=202610081212"></script>
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<!-- DIE BILDSCHAU (25.09.2026). Eigene Datei, weil sie nichts vom
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Chat weiss: Sie bekommt einen Weg und einen Namen und zeigt ein
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Bild. Jede andere Seite mit Fotos kann sie ebenso benutzen, ohne
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dass etwas doppelt gebaut wird.
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VOR chat.js und ohne `defer`: chat.js haengt den Klick an und
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fragt dabei `window.Bildschau`. Kaeme die Schau spaeter, waere
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sie beim ersten Foto noch nicht da -- und der erste Klick ginge
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wie frueher in den Tab. Ein Fehler, der nur beim ERSTEN Mal
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auftritt, ist der, den man nie nachstellen kann. -->
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<script src="assets/js/bildschau.js?v=202610081212"></script>
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<script src="assets/js/chat.js?v=202610081212"></script>
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<script src="assets/js/installieren.js?v=202610081212" defer></script>
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</body>
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</html>
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