Files
dogfather-universe/workspace/team.html
T
DogFatherGit 3dd4cef42d Die Handgriffe unter jeder Nachricht: drei Zeilen werden zwei
EINE RECHNUNG, DIE NIE GEMESSEN WURDE

In chat.css stand seit dem 25.09.2026 neben den 44-Pixel-Knoepfen
der Fusszeile:

  "Fuenf mal 44 plus vier Abstaende sind 236 px -- eine Blase hat
   auf 412 px innen 251 px. Die Reihe bleibt damit einzeilig."

Sie vergisst die Uhrzeit. Die ist 57 Pixel breit und steht in
derselben Reihe; 236 + 57 sind 293.

Auffallen konnte das nicht, weil die Regel nie lief: Alle
Handy-Messungen des Hauses liefen bis gestern mit einem MAUSZEIGER.
`setViewportSize` macht aus einem Browser kein Telefon -- `hasTouch`
gehoert zum Kontext und laesst sich danach nicht mehr setzen. Ohne
ihn meldet der Browser `pointer: fine`, und KEINE einzige Regel aus
`@media (pointer: coarse)` greift. Dort stehen im ganzen Haus die
44-Pixel-Beruehrziele. Die Rechnung wurde also gedacht und nie
gesehen.

Mit Finger gemessen, 412 px: 234 Pixel Platz fuer 277 Pixel Inhalt.
DREI Zeilen, 96 Pixel hoch -- unter jeder einzelnen Nachricht.

DIE UHRZEIT BEKOMMT IHRE EIGENE ZEILE

Sie ist das einzige Stueck der Reihe, das kein Beruehrziel ist.
Damit behalten die fuenf Knoepfe ihre 44 Pixel nebeneinander:
5 x 44 + 4 x 2 = 228 und passen in 234.

Gemessen jetzt: zwei Zeilen, 74 Pixel. Die Knopfzeile braucht 224
von 234.

EIN VERSUCH, DER ES NICHT WURDE

Zuerst hatte ich die Blase am Fingergeraet von `min(66%, 62ch)` auf
82 Prozent verbreitert -- daneben steht ja die Absicht, sie solle
"auf dem Handy trotzdem die Breite ausnutzen". Die Messung kam
SCHLECHTER zurueck (188 statt 234 Pixel Platz), und das lag an der
Messung selbst: Sie las "die erste Fusszeile". Wie breit die ist,
haengt vom Text darueber ab. Dieselbe Aenderung sah dadurch mal
besser und mal schlechter aus, ohne dass sich etwas geaendert hatte.

Der eigentliche Grund, warum 82 Prozent nicht helfen: `max-width`
ist eine Obergrenze, keine Breite. Eine kurze Nachricht hat eine
schmale Blase, und die Fusszeile bricht darin genauso um. Bei
allen vier gemessenen Nachrichten brach sie.

MESSUNG GESCHAERFT

  - Sie fragt jetzt, WIE VIELE Fusszeilen umbrechen, nicht wie die
    erste aussieht.
  - "Inhalt" ist die breiteste ZEILE, nicht die Summe aller Kinder.
    Seit die Uhrzeit absichtlich umbricht, waere die Summe die
    Breite zweier Zeilen uebereinander -- sie meldete 444 Pixel in
    einer 234 Pixel breiten Fusszeile und sah wie ein Ueberlauf aus.
  - `mess-notizblock` misst am Handy jetzt ebenfalls mit Finger
    (eigener Kontext, `hasTouch`). Vorher zeigten seine
    Handy-Bilder eine Seite, die auf keinem Handy so aussieht.

DIE KLAMMERWACHE HAT WIEDER EINEN ECHTEN FUND GEMACHT

Beim Zuruecknehmen des 82-Prozent-Versuchs blieb das schliessende
`}` der Medienabfrage stehen. Zweiter echter Fund in zwei Tagen,
beide Male an meinem eigenen Werkzeug.

GEPRUEFT
  pruef-chatkachel, -css-klassen, -tippziele, -handy: alle EXIT 0
  mess-chat-optik   EXIT 0 -- 2 Zeilen, 74 px (vorher 3 / 96)
  mess-notizblock   EXIT 0
2026-09-29 13:59:20 +02:00

125 lines
5.4 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
<title>Team · Spicy &amp; Dogi</title>
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609291353" />
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609291353" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609291353" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609291353" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609291353" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/team.css?v=202609291353" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609291353" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609291353" />
</head>
<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt in einem Satz, was diese Seite ist UND was sie nicht
ist. Der zweite Teil ist der wichtigere: Eine Seite mit Zahlen
über Kollegen wird sonst als Überwachung gelesen -- und dann
arbeitet niemand mehr offen damit.
Aus der Recherche (Fachliteratur zu Arbeitslast-Dashboards):
Der Zweck ist, Stellen zu finden, an denen Unterstützung fehlt.
Wer das nicht dazuschreibt, baut ein Kontrollwerkzeug, auch wenn
er es nicht wollte. -->
<!-- ==== EINE ECHTE KACHEL, IM TON DER KATEGORIE (09.09.2026) ====
Filipe: "perfektionnir das in einer kachel in der farbe von der
kategorie bitte."
`t-kachel` steht in der Modulliste von module.css und bekommt
damit dieselbe Form wie jede Kachel im Haus: gefraeste Fase oben
links, Kantenlicht, Eckwinkel, Raster. Die FARBE kommt aus
`--ton` -- derselben Variablen, aus der die Kachel auf der
Startseite ihren Ton zieht, und dort ist es Ton 22 (#ffd166).
Beide lesen dieselbe Zahl; die Kachel auf der Startseite und die
Ueberschrift hier koennen also nicht auseinanderlaufen. -->
<section class="t-kachel" data-ton="22">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Rund um das Team</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Manager &amp; Scouts</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">
Wer betreut wen, wo staut sich etwas, wo fehlt jemand.
</p>
</div>
<p class="t-kopf__grenze">
Termine, Chats und Dateien kommen hier nicht vor – weder Inhalte
noch Zahlen. Das ist eine <strong>Arbeitslage</strong>, keine Überwachung.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ==== DIE LÜCKEN ZUERST ======================================
Eine Kennzahl sagt, wie es läuft. Eine Lücke sagt, wo etwas
fehlt -- und nur das Zweite kann man heute abstellen. Deshalb
steht sie oben und nicht unter den Tabellen. -->
<section class="t-luecken" id="luecken" hidden></section>
<!-- ==== DIE LAGE IN ZAHLEN ===================================== -->
<section class="t-lage" id="lage" hidden></section>
<!-- ==== DIE LEUTE ==============================================
Jede Person einzeln, nicht als Durchschnitt: Zwei Scouts mit je
sechs Creators und einer mit achtzehn ergeben einen Schnitt von
zehn -- und der sagt nichts über den, bei dem es klemmt. -->
<section class="t-gruppe" id="manager-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Manager</h2>
<div class="t-liste" id="manager-liste"></div>
</section>
<section class="t-gruppe" id="scout-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Scouts</h2>
<div class="t-liste" id="scout-liste"></div>
</section>
<p class="leise" id="laedt">Die Arbeitslage wird geladen …</p>
</main>
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609291353" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609291353" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609291353" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609291353" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609291353" defer></script>
<script src="assets/js/glocke.js?v=202609291353" defer></script>
<script src="assets/js/holen.js?v=202609291353" defer></script>
<script src="assets/js/team.js?v=202609291353" defer></script>
</body>
</html>