Files
dogfather-universe/server/workspace-push.js
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 2c3b90d75c Benachrichtigungen: die Reaction laedt ein, jedes Haus bekommt sein Gesicht -- und die Videos haengen nicht mehr
Filipe, 29.09.2026: „ich will dass du die benarichtigungen
perfektionierst. dogfather und alle anderen sollen die
benachrichtigungen perfekt von dieser seite hier bekommen."
Und dazu, mit einer Bildschirmaufnahme: „wieso haengen die videos
immer."

=====================================================================
1. WARUM DIE VIDEOS HAENGEN -- zwei Zeilen, eine Rueckkopplung
=====================================================================

Die Aufnahme zeigt den YouTube-Zaehler bei 0:13 von 31:34, vier
Bilder lang unbewegt, in der Mitte der Ladering.

  a) `hostMelden()` rechnete `laeuft = getPlayerState() === 1`.
     Zustand 3 heisst PUFFERN -- „ich will spielen, mir fehlen
     gerade Daten". Der Host meldete in diesem Moment „laeuft
     nicht", und zwar sofort, weil `onStateChange` bei jedem
     Zustandswechsel meldet.

  b) `empfaenger()` fuegt den Host ausdruecklich hinzu, und
     `folgen(d)` lief im Ereignisstrom fuer alle -- auch fuer ihn.
     Seine eigene Meldung kam zurueck und traf dort auf
         if (!stand.laeuft && getPlayerState() === 1) pauseVideo();

  Der Host puffert eine halbe Sekunde, laeuft weiter -- und wird vom
  Echo seines eigenen Pufferers angehalten. Bei einem 31-Minuten-Video
  passiert das in den ersten Sekunden zuverlaessig.

  Und alle Zuschauer bekamen bei JEDEM Pufferer des Hosts ein
  Pause-Play-Paar. Das ist das Ruckeln, das man fuer die eigene
  Leitung haelt.

GEMESSEN, NICHT HERGELEITET (mess-reaktion):
    vorher   Host=laeuft -> Pufferer gemeldet -> Host=pause
    nachher  Host=laeuft -> Pufferer gemeldet -> Host=laeuft

Drei neue Messungen, jede mit Gegenprobe:
  · ein gemeldeter Pufferer haelt den Host nicht an
  · ein ECHTES Anhalten (Knopf gedrueckt) haelt alle an -- sonst
    waere das Erste mit kaputtem Gleichlauf bezahlt
  · beim Puffern meldet der Server `laeuft=true`; ist der Pufferer
    nicht herzustellen, sagt die Messung das (dritter Ausgang)
Beide Behebungen einzeln zurueckgenommen: beide Male rot.

Die erste Fassung der Gegenprobe war selbst falsch -- sie hielt das
Selbstheilen des Systems (der Host meldet alle fuenf Sekunden die
Wahrheit) fuer einen Fehler. Deshalb drueckt sie jetzt den Knopf,
statt eine Meldung zu faelschen.

=====================================================================
2. DIE REACTION LAEDT EIN
=====================================================================

Nachgemessen war `workspace-reaktion.js` STUMM: kein einziges
`benachrichtige`. Beim Einschalten lief `melden("reaktion", ...)`
ueber den Ereignisstrom -- also nur an Leute, die die Seite ohnehin
offen haben. Das Kino machte auf, und die Einladung verliess das Haus
nie. Dasselbe Muster wie bei den Bewerbungen am 23.09.

Neue Art `reaktion_live`, eigene neben `dogfather_live`: Das eine ist
sein Stream auf TikTok, das andere das Kino hier im Haus.

Eingeladen wird, wer ein Geraet hat und NICHT der Agentur gehoert
(`AGENTUR_ROLLEN` -- keine neue Liste). Nicht der, der eingeschaltet
hat. Und nicht zweimal: Eine Bremse von zwei Stunden faengt den
Neustart ab, denn das Merkmal haengt an `gestartet_am` und das wird
bei jedem Wechsel nach live neu gesetzt.

Geprueft Ende zu Ende in pruef-reaktion (+10): Sendung geht auf
Sendung, danach stehen genau fuenf Einladungen in `push_verschickt` --
rechte Hand, linke Hand, Modi, zweimal Community. Nicht der Host,
nicht die Creatorin. Einladung abgeschaltet: sechs Fehlschlaege.

=====================================================================
3. DARF DAS NACHTS KOMMEN? -- drei Antworten statt zwei
=====================================================================

Hier stand `art === "test" || art === "anruf"`, 230 Zeilen von der
Artenliste entfernt. Am 18.09. hat das eine Nacht lang alle Anrufe
verschluckt; behoben wurde damals dieser eine Fall.

GEMESSEN AM LIVE-BESTAND: `dogfather_live` ging an allen sieben
Abenden vom 22. bis 28.09. zwischen 20:28 und 21:06 raus -- jedes Mal
knapp vor der Sperre um 22 Uhr. Geht Filipe einmal um 22:05 live,
bekommt niemand etwas, und niemand erfaehrt warum.

`ruhe` steht jetzt an der ART:
  "immer" (Vorgabe)  22-7 gesperrt   -- Erinnerungen
  "spaet"            nur 1-7         -- etwas laeuft GERADE
  "nie"              nie             -- ein Mensch wartet am Hoerer

=====================================================================
4. JEDES HAUS BEKOMMT SEIN GESICHT
=====================================================================

Im Service Worker stand fest `workspace-192.png`. Von acht Menschen
mit angemeldetem Geraet gehoeren fuenf ins Crew-Haus -- die sahen auf
jeder Benachrichtigung das Symbol des Hauses, in dem sie nicht
arbeiten.

Entschieden wird es auf dem SERVER: Im Browser stuende sonst die
verborgene Crew-Adresse in einer Datei ohne Anmeldung (der Befund vom
21.09. bei crew-haus.css) -- und es waere eine zweite Fassung der
Hausteilung. Zweistufig, beide Stufen gibt es schon: die Zielseite,
wenn sie in genau ein Haus gehoert (GEHOERT_ZU_ADRESSE), sonst
`AGENTUR_ROLLEN`.

=====================================================================
5. DAS ABZEICHEN WAR EIN KLOTZ
=====================================================================

`badge` ist das winzige Zeichen in der Statusleiste; Android benutzt
davon NUR den Alphakanal. Dort stand dasselbe `workspace-192.png` --
ein vollflaechiges Quadrat ohne Transparenz, also ein ausgefuellter
Klotz. Es stuerzt nichts ab, deshalb faellt es niemandem auf.

`assets/img/abzeichen-96.png`: der gefuellte Umriss des Huskys, weiss
auf durchsichtig, 3,5 KB. Drei Fassungen gebaut und bei ECHTER Groesse
(24 px) verglichen -- Strichbild zerfaellt, Flaeche traegt.

`server/helfer-png-alpha.mjs` liest den Alphakanal wirklich (PNG
auspacken, Zeilenfilter zuruecknehmen). Eine Pruefung auf „die Datei
gibt es" haette den Klotz nie gefunden -- die Datei gab es ja. Die
Gegenprobe ist der alte Zustand selbst: dieselbe Rechnung meldet auf
`workspace-192.png` „kein Alphakanal, Deckung 100 %".

Das Abzeichen liegt NICHT bei den App-Symbolen -- `pruef-struktur`
verlangt dort zu jedem Namen den vollen Satz und hielt es fuer eine
neue App. Der Waechter hat recht: Ein Abzeichen ist kein App-Symbol.

=====================================================================
Gemessen: mess-reaktion 0, pruef-reaktion 393/0 (+10),
pruef-push-ziel 38/0 (+27), pruef-push 24/0, pruef-push-weg 20/0,
pruef-glocke 36/0, pruef-struktur 44/0, pruef-haus-trennung 100/0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-29 23:48:46 +02:00

1148 lines
52 KiB
JavaScript
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
/* =====================================================================
workspace-push.js — Benachrichtigungen, die wirklich ankommen.
Wunsch Filipe (05.09.2026), mit dem Bild eines "Benachrichtigungen
aus"-Knopfes: *"ich will auch sowas und dass es perfekt funktioniert
auf der seite fuer jeden."*
---------------------------------------------------------------------
WAS DAS LOEST
Bis hierher erscheinen Hinweise NUR, wenn man die Seite aufruft. Wer
nicht hinschaut, verpasst sie -- und genau das ist der Normalfall:
Man macht den Workspace auf, wenn man ohnehin daran denkt. Der
Perfektionsplan sagt dazu: *"Das Deck verspricht Erinnerungen. Wer
nicht hinschaut, verpasst sie."*
---------------------------------------------------------------------
OHNE FREMDEN DIENST, OHNE KONTO, OHNE GEBUEHR
Push API und Service Worker sind Browserstandard. Der Server braucht
nur ein eigenes Schluesselpaar (VAPID); die Nachricht wird fuer jedes
Geraet einzeln verschluesselt. Google, Mozilla und Apple leiten sie
weiter, sehen aber nur Zeichensalat -- der Inhalt bleibt zwischen
diesem Server und dem Browser.
Die Rechnung dafuer steht in workspace-push-krypto.js und ist gegen
die Testvektoren von RFC 8291 und 8292 geprueft.
---------------------------------------------------------------------
VIER REGELN, DIE DARUEBER ENTSCHEIDEN, OB ES BENUTZT WIRD
1. NICHTS ZWEIMAL. Jede Erinnerung wird je Person und Sache genau
einmal verschickt (Tabelle push_verschickt). Viermal am Tag
dieselbe Meldung ist der schnellste Weg, dass jemand alles
abschaltet -- und dann fehlt auch die wichtige.
2. NACHTS NICHT. Zwischen 22 und 7 Uhr wird nichts zugestellt.
Aufgehoben wird nichts: Was morgens noch gilt, geht morgens raus;
was sich erledigt hat, ist zu Recht weg.
3. JE ART ABSCHALTBAR, nicht alles oder nichts.
4. EINE BENACHRICHTIGUNG HAT IMMER EIN ZIEL. Wer sie antippt, landet
an der Stelle, um die es geht -- nicht auf der Startseite.
---------------------------------------------------------------------
WICHTIG FUERS IPHONE
Dort funktioniert Push NUR, wenn die Seite zum Home-Bildschirm
hinzugefuegt wurde. Im Safari-Reiter gibt es keine Berechtigung --
der Knopf sagt das dann auch genau so, statt einen Fehler zu zeigen.
===================================================================== */
import express from "express";
import {
db, protokolliere, echteIp, sitzungLesen, istDogFather,
einstellung, einstellungSetzen, heuteLokal,
gehoertAufDieseAdresse, TEAM_DOGI_ROLLEN,
} from "./workspace.js";
import { schluesselErzeugen, schicken } from "./workspace-push-krypto.js";
/* Die Hausteilung kommt aus der Datei, in der sie steht -- nicht aus
einer zweiten Fassung hier. `crew-adresse.js` haengt von nichts ab
(nur von node:fs/path), ein Kreis entsteht also nicht. */
import { AGENTUR_ROLLEN, GEHOERT_ZU_ADRESSE, istCrewAdresse } from "./crew-adresse.js";
import { rhythmus as befindenRhythmus } from "./workspace-befinden.js";
import { SEITEN } from "./rechte.js";
export const pushRouter = express.Router();
const jetzt = () => new Date().toISOString();
/* ---------------------------------------------------------------------
DIE ARTEN. Was es gibt, steht hier -- nicht in der Datenbank: Es ist
eine bewusste Auswahl, keine Nutzdaten. Wer eine neue Art braucht,
traegt sie hier ein und sie erscheint von selbst in den
Einstellungen.
---------------------------------------------------------------------
`ruhe` -- DARF DAS NACHTS KOMMEN? (29.09.2026)
Bis hierher stand das als fest verdrahtete Aufzaehlung 230 Zeilen
weiter unten in `benachrichtige`:
const dringend = art === "test" || art === "anruf";
Wer eine neue Art eintrug, sah sie nicht -- und diese Liste sagte
ueber die Ruhezeit kein Wort, obwohl sie darueber entscheidet, ob
eine Meldung jemals ankommt. Am 18.09. hat genau das eine Nacht
lang alle Anrufe verschluckt; damals wurde EINE Art ausgenommen,
statt die Frage zu stellen.
DREI ANTWORTEN, WEIL ES DREI FAELLE GIBT:
"immer" (Vorgabe) 22-7 gesperrt.
Erinnerungen. Der Server schickt sie von sich aus, weil
eine Frist naeher rueckt -- die kann bis morgen warten.
"spaet" nur 1-7 gesperrt.
Etwas LAEUFT GERADE und ist in zwei Stunden vorbei. Eine
Einladung um 22:30 will man haben; um vier Uhr nachts
ist die Sendung laengst aus, und die Meldung waere nur
noch eine Stoerung.
"nie" immer durch.
Ein Mensch drueckt gerade auf den Hoerer und wartet.
Ein Telefon, das nachts stumm bleibt, ist kein Telefon.
GEMESSEN, WARUM "spaet" gebraucht wird: An allen sieben Abenden vom
22. bis 28.09.2026 ging der Live-Ruf zwischen 20:28 und 21:06 raus.
Jedes Mal knapp vor der Sperre. Geht Filipe einmal um 22:05 live,
bekommt niemand etwas -- und niemand erfaehrt, warum.
------------------------------------------------------------------ */
export const ARTEN = [
{ schluessel: "aufgabe_faellig", name: "Aufgabe wird morgen fällig", vorgabe: true },
{ schluessel: "aufgabe_ueberfaellig", name: "Aufgabe ist überfällig", vorgabe: true },
{ schluessel: "termin_gleich", name: "Termin in einer Stunde", vorgabe: true },
/* DER WECKER (07.09.2026). Bewusst eine EIGENE Art neben
"termin_gleich": Die eine ist eine Vorgabe des Hauses fuer jeden
Termin, der andere ist eine Entscheidung DIESER Person fuer DIESEN
Termin. Wer die feste Stunden-Erinnerung abschaltet, will damit
nicht seine selbst gesetzten Wecker verlieren. */
{ schluessel: "termin_wecker", name: "Selbst gesetzter Wecker", vorgabe: true },
{ schluessel: "protokoll_fehlt", name: "Gespräch ohne Protokoll", vorgabe: true },
{ schluessel: "followup", name: "Follow-up in der Pipeline fällig", vorgabe: true },
/* Chat (06.09.2026). Steht bewusst VOR der Probe: Es ist die Art,
die am haeufigsten kommt, und wer die Liste ueberfliegt, sucht
zuerst sie. */
{ schluessel: "chat_nachricht", name: "Neue Nachricht im Chat", vorgabe: true },
/* ---- ANGESPROCHEN WERDEN IST EINE EIGENE ART (20.09.2026) ------
Filipe: "ich will das man die leute mit @ markieren kann im chat."
Sie steht direkt hinter "Neue Nachricht", weil sie daneben
gehoert -- und sie ist trotzdem getrennt, aus demselben Grund,
aus dem Anrufe getrennt sind: Es sind zwei verschiedene
Entscheidungen.
In einem Raum mit acht Leuten ist "jemand hat geschrieben" oft
Hintergrund. "Jemand meint DICH" ist es nie. Wer das Erste stumm
stellt, will das Zweite meist behalten -- und muesste sonst
beides zusammen abschalten oder beides zusammen ertragen.
`vorgabe: true`, wie alles, was auf ein Ereignis antwortet. Und
KEINE Ausnahme von der Ruhezeit: Ein Anruf wartet auf eine
Antwort, ein "@Anna" nicht. Wer um halb vier angesprochen wird,
liest es um sieben -- das reicht. */
{ schluessel: "chat_erwaehnung", name: "Jemand erwähnt dich im Chat (@)", vorgabe: true },
/* ---- BEWERBUNGEN (23.09.2026) -----------------------------------
Filipe, 22.09.: „die option dass die modis sich für aufgaben
bewerben können."
Filipe, 23.09.: „nur dogfather und die rechte hand sollen annehmen
oder ablehnen können, mit einem text als notiz."
BEIDE WEGE WAREN GEBAUT UND BEIDE STUMM. Wer sich beworben hatte,
erfuhr die Antwort nur, wenn er von sich aus nachsah -- und wer
antworten sollte, erfuhr von der Bewerbung nur, wenn er von sich
aus das Brett aufmachte. Nachgemessen: `benachrichtige` kam in
workspace-zuteilung.js und workspace-vorlagen.js kein einziges Mal
vor. Das war keine vergessene Zeile, das war ein fehlendes Stück.
ZWEI ARTEN UND NICHT EINE, aus demselben Grund wie beim Chat: Die
beiden treffen verschiedene Menschen in verschiedenen Lagen. Wer
entscheidet, bekommt an einem lebhaften Tag mehrere Bitten --
das kann man stumm stellen wollen. Die ANTWORT auf die eigene
Bewerbung will niemand stumm stellen; sie kommt einmal, und man
wartet darauf. Eine gemeinsame Art hieße: beides zusammen
abschalten oder beides zusammen ertragen.
`vorgabe: true` bei beiden -- wie alles, was auf ein Ereignis
antwortet, statt es von sich aus zu erzeugen.
KEINE AUSNAHME VON DER RUHEZEIT. Eine Bewerbung wartet, ein Anruf
nicht. Wer um halb vier eine Absage bekommt, liest sie um sieben;
das ist früh genug und sehr viel besser, als nachts geweckt zu
werden. */
{ schluessel: "bewerbung_neu",
name: "Jemand bewirbt sich für eine Aufgabe", vorgabe: true },
{ schluessel: "bewerbung_antwort",
name: "Antwort auf deine eigene Bewerbung", vorgabe: true },
/* DER SUPPORT (24.09.2026).
EINE ART FUER BEIDE RICHTUNGEN -- die neue Meldung an die Leitung
und die Antwort an den Melder. Zwei Schluessel waeren zwei
Schalter in den Einstellungen fuer dieselbe Sache, und wer den
einen abschaltet, wundert sich ueber den anderen.
NICHT DRINGEND: Ein kaputter Knopf weckt niemanden um drei Uhr
nachts; die Ruhezeit gilt. */
{ schluessel: "support",
name: "Support: neue Meldung oder Antwort darauf", vorgabe: true },
/* ER IST LIVE (22.09.2026).
Filipe: "die leute sollen auch automatisch eine benarichtigung
bekommen um 20 uhr dass ich live bin."
`vorgabe: true` -- das ist der Grund, aus dem die meisten
ueberhaupt hier sind. Und trotzdem abschaltbar: Wer jeden Abend
dieselbe Meldung bekommt und nie hinschaut, schaltet sonst ALLES
ab, und dann erreicht ihn auch keine Aufgabe mehr.
Eine eigene Art und nicht "termin_gleich": Das eine ist ein
Kalendereintrag, das andere ein Stream, der JETZT laeuft. Wer das
eine stumm stellt, meint selten das andere. */
{ schluessel: "dogfather_live", name: "DogFather ist live", vorgabe: true,
/* „spaet", nicht „immer": Ein Stream, der um 22:05 anfaengt, ist um
22:05 interessant. Mit der alten Regel waere er stumm geblieben,
und die Meldung, die Filipe ausdruecklich bestellt hat („die
leute sollen auch automatisch eine benarichtigung bekommen"),
haette an genau den Abenden nicht funktioniert, an denen es
spaeter wurde. */
ruhe: "spaet" },
/* ---- DIE REACTION LAEDT EIN (29.09.2026) ------------------------
Filipe: „ich will dass du die benarichtigungen perfektionierst.
dogfather und alle anderen sollen die benachrichtigungen perfekt
von dieser seite hier bekommen."
NACHGEMESSEN WAR DIE REACTION STUMM. `workspace-reaktion.js`
enthielt kein einziges `benachrichtige`. Geht die Sendung auf
Sendung, ruft sie `melden("reaktion", ...)` -- und das geht ueber
den Ereignisstrom, also NUR an Leute, die die Seite ohnehin schon
offen haben. Das Kino macht auf, und die Einladung verlaesst das
Haus nie.
Dasselbe Muster wie bei den Bewerbungen am 23.09.: beide Wege
gebaut, beide stumm.
EIGENE ART UND NICHT `dogfather_live`. Das eine ist sein Stream
auf TikTok (gemessen ueber `liveStatusHolen` beim Postfach), das
andere das Kino hier im Haus. Wer abends nicht auf TikTok geht,
aber zur Reaction kommt, will genau das eine und nicht das
andere -- und umgekehrt.
`ruhe: "spaet"` aus demselben Grund wie oben: Eine Reaction um
22:30 ist der Normalfall, keine Ausnahme. */
{ schluessel: "reaktion_live",
name: "Die Reaction geht auf Sendung", vorgabe: true, ruhe: "spaet" },
/* ---- ANRUFE SIND EINE EIGENE ART (18.09.2026) ------------------
Filipe: „sie bekommt nur eine benarichtigung das eine neue
nachricht ist aber sonst nichts irgendwas laeuft da gewaltig
schief."
Es lief zweierlei schief, und beides haengt an dieser Zeile.
ERSTENS ging das Klingeln als „chat_nachricht" hinaus. Wer im
Chat viel schreibt und die Benachrichtigungen dafuer abstellt,
stellt damit auch Anrufe ab -- ohne es zu wissen. Das sind zwei
verschiedene Entscheidungen.
ZWEITENS -- und das war der eigentliche Grund -- galt fuer sie die
RUHEZEIT. Ab 22 Uhr wird nichts mehr verschickt. Um 23:44 kam
deshalb gar keine Benachrichtigung an; ihr Geraet konnte nicht
klingeln, weil es nichts zu klingeln gab.
Fuer eine Aufgabenerinnerung ist das genau richtig. Ein Anruf ist
etwas anderes: Ihn loest ein Mensch in diesem Moment aus, und er
wartet auf eine Antwort. Ein Telefon, das nachts stumm bleibt,
ist kein Telefon. Wer nachts nicht gestoert werden will, schaltet
jetzt diese Art ab -- eine Entscheidung, die man selbst trifft,
statt einer Regel, die man nicht kennt. */
{ schluessel: "anruf", name: "Jemand ruft an", vorgabe: true, ruhe: "nie" },
/* DER TAGESRUF (08.09.2026, screen10). Filipe: "eine taetige meldung
einmal am tag zu aktivieren wenn noch aufgaben auf sind."
ALS EINZIGE ART MIT `vorgabe: false`, und das ist keine
Nachlaessigkeit: Er ist ausdruecklich etwas zum AKTIVIEREN. Alle
anderen Arten antworten auf ein Ereignis, das gerade passiert ist
(eine Aufgabe wird faellig, jemand schreibt). Der Tagesruf kommt
ungefragt zur selben Zeit, ob es etwas Neues gibt oder nicht --
so etwas schaltet man sich selbst ein, sonst ist es Werbung.
`wertVorgabe` ist die Uhrzeit. Neun Uhr, weil die Ruhezeit bis
sieben geht und ein Ruf um 7:01 niemanden erreicht, der um acht
aufsteht. */
{ schluessel: "tagesruf", name: "Einmal am Tag: was noch offen ist",
vorgabe: false, wertVorgabe: "09:00", wertArt: "uhrzeit" },
/* DIE BEFINDENS-ANFRAGE (17.09.2026). Filipe: "mach da mehr so eine
automatisierte anfrage regelmaessig."
MIT `vorgabe: true`, anders als der Tagesruf: Sie antwortet nicht
auf ein Ereignis, aber sie kommt auch nicht taeglich -- alle 14
Tage, und nur, wenn wirklich etwas offen ist. Und sie ist der
einzige Weg, auf dem jemand ueberhaupt erfaehrt, dass wieder
gefragt wird. Waere sie zum Einschalten, bekaeme sie genau der
nicht, der sie am noetigsten braucht.
ABSCHALTEN GEHT NATUERLICH TROTZDEM -- wie bei jeder Art, in den
Einstellungen. Das ist der Unterschied zwischen einer Vorgabe und
einem Zwang. */
{ schluessel: "befinden", name: "Alle zwei Wochen: wie geht es dir?", vorgabe: true },
/* DER VERTRAULICHE MELDEWEG (19.09.2026).
Sie geht in BEIDE Richtungen: An die Leitung, wenn etwas
hereinkommt -- und an den Melder, wenn eine Antwort da ist. Genau
das ist der Punkt: Wer etwas Unangenehmes geschrieben hat, will
nicht stuendlich nachsehen muessen, ob schon jemand geantwortet
hat.
IM TEXT STEHT NIE, WORUM ES GEHT. Eine Benachrichtigung erscheint
auf einem Sperrbildschirm, den auch andere sehen. */
{ schluessel: "hilfe", name: "Vertrauliche Meldung: neu oder beantwortet", vorgabe: true },
/* Die Probe beantwortet „kommt ueberhaupt etwas an?" -- und die
stellt man sich auch um 23 Uhr. */
{ schluessel: "test", name: "Probe-Benachrichtigung", vorgabe: true, ruhe: "nie" },
];
const ARTEN_SCHLUESSEL = new Set(ARTEN.map((a) => a.schluessel));
/** Wie ein Vorlauf heisst, wenn er im Meldungskopf steht.
*
* In Minuten gerechnet, in Worten gemeldet: "In einer Woche" liest
* sich beim Aufwachen besser als "10080 Minuten vorher". Die Staffel
* ist dieselbe, die die Oberflaeche anbietet -- kaeme hier eine
* ungerade Zahl an, faellt sie auf den allgemeinen Satz zurueck statt
* auf einen falschen. */
export function vorlauf(minuten) {
const m = Number(minuten) || 0;
if (m >= 10080) return "Erinnerung: in einer Woche";
if (m >= 4320) return "Erinnerung: in drei Tagen";
if (m >= 1440) return "Erinnerung: morgen";
if (m >= 720) return "Erinnerung: heute";
if (m >= 120) return `Erinnerung: in ${Math.round(m / 60)} Stunden`;
if (m >= 60) return "Erinnerung: in einer Stunde";
if (m > 0) return `Erinnerung: in ${m} Minuten`;
return "Erinnerung: jetzt";
}
/* RUHEZEIT. Nichts zwischen 22 und 7 Uhr.
DIE GRENZEN SIND SEIT DEM 07.09.2026 EINSTELLBAR, und der Grund ist
eine Pruefung, die sich selbst ins Knie geschossen hat: Die
Weckerpruefung lief um 23:42 und meldete vier Fehler -- der Melder
schwieg, weil Ruhezeit war. Sie hat also den Kalender gemessen, nicht
die Software, und waere um 10 Uhr gruen gewesen. Genau die Zeitbombe,
die in der Projektnotiz steht.
Eine Pruefung darf ihre Voraussetzung herstellen duerfen. Deshalb
liest die Ruhezeit jetzt aus der Umgebung -- Vorgabe unveraendert
22 bis 7, und im Betrieb setzt niemand etwas anderes. Die Alternative
waere gewesen, in der Pruefung eine Zeit zu faelschen; das faelscht
dann irgendwann auch etwas anderes mit.
Nebennutzen: Wenn das Team eines Tages andere Zeiten will, ist es
eine Umgebungsvariable und kein Programmierauftrag. */
const RUHE_AB = Number(process.env.PUSH_RUHE_AB ?? 22);
const RUHE_BIS = Number(process.env.PUSH_RUHE_BIS ?? 7);
/* Wann eine „spaet"-Meldung aufhoert. Ein Uhr und nicht zwei: Was um
ein Uhr anfaengt, ist um drei vorbei -- eine Einladung dazu erreicht
niemanden mehr, sie weckt nur. */
const SPAET_AB = Number(process.env.PUSH_SPAET_AB ?? 1);
/** Welche Ruheregel gilt fuer diese Art?
*
* ABGELEITET AUS DER ARTENLISTE, nicht danebengeschrieben. Eine
* zweite Aufzaehlung waere genau die, die beim naechsten Eintrag
* vergessen wird -- so ist es am 18.09. beim Anruf gewesen. */
export function ruheRegel(art) {
return ARTEN.find((a) => a.schluessel === art)?.ruhe || "immer";
}
/** Ist gerade Ruhezeit -- fuer diese Regel?
*
* `regel` steht hinten und hat eine Vorgabe, damit vorhandene
* Aufrufer (und die Pruefungen) unveraendert weiterlaufen. */
export function istRuhezeit(d = new Date(), regel = "immer") {
if (regel === "nie") return false;
const s = d.getHours();
/* „spaet" ist EIN Bereich und nicht zwei -- SPAET_AB liegt vor
RUHE_BIS. Die Rechnung von „immer" (zwei Bereiche um Mitternacht
herum) gilt hier also nicht, und sie hier mitzubenutzen waere ein
Fehler, den man erst um ein Uhr nachts sieht. */
if (regel === "spaet") return s >= SPAET_AB && s < RUHE_BIS;
return s >= RUHE_AB || s < RUHE_BIS;
}
/* ---------------------------------------------------------------------
Das Schluesselpaar des Servers. Einmal erzeugt, danach in den
Einstellungen -- NICHT im Code und nicht in einer Datei im Repo.
Der private Teil verlaesst den Server nie.
------------------------------------------------------------------ */
export function paarHolen() {
let roh = einstellung("vapid_paar");
if (roh) {
try {
const p = JSON.parse(roh);
if (p?.oeffentlich && p?.privat) return p;
} catch { /* kaputt -- unten neu erzeugen */ }
}
const neu = schluesselErzeugen();
einstellungSetzen("vapid_paar", JSON.stringify(neu));
console.log("[push] Neues VAPID-Schluesselpaar erzeugt.");
return neu;
}
/** Die Absenderangabe fuer VAPID. Der Push-Dienst schreibt hierhin,
* wenn dauerhaft etwas nicht stimmt. */
const ABSENDER = process.env.PUSH_ABSENDER || "mailto:[email protected]";
/* ---------------------------------------------------------------------
Will diese Person diese Art bekommen?
------------------------------------------------------------------ */
export function willHaben(personId, art) {
const z = db().prepare(
"SELECT an FROM push_einstellungen WHERE person_id = ? AND art = ?").get(personId, art);
if (z) return !!z.an;
return ARTEN.find((a) => a.schluessel === art)?.vorgabe ?? true;
}
/** Der eingestellte Wert einer Art -- oder die Vorgabe.
*
* Dieselbe Bauart wie `willHaben`: Fehlt die Zeile, gilt was in
* `ARTEN` steht. Eine Vorgabe in der Datenbank waere eine zweite
* Wahrheit, die bei jeder Aenderung vergessen wird.
*/
export function wertVon(personId, art) {
const z = db().prepare(
"SELECT wert FROM push_einstellungen WHERE person_id = ? AND art = ?").get(personId, art);
const vorgabe = ARTEN.find((a) => a.schluessel === art)?.wertVorgabe ?? null;
return z?.wert ?? vorgabe;
}
/** Ist "hh:mm" eine Uhrzeit, die es gibt?
*
* Geprueft wird der BEREICH, nicht nur die Form: "99:99" passt auf
* jedes naive Muster und ist trotzdem keine Uhrzeit. Aus dem Netz
* kommt, was jemand schickt -- nicht, was die Oberflaeche anbietet.
*/
/** Ist der Tagesruf jetzt faellig? -- die Entscheidung allein.
*
* HERAUSGELOEST, DAMIT SIE PRUEFBAR IST. Im Rundgang steckte sie
* zwischen einer Datenbankabfrage und einem Push-Versand; um sie zu
* pruefen, haette man beides aufbauen muessen -- also haette man sie
* nicht geprueft. Eine Entscheidung, die nur aus Zahlen besteht,
* gehoert in eine Funktion, die nur aus Zahlen besteht.
*
* DAS FENSTER IST DREI STUNDEN BREIT. Der Takt laeuft alle fuenf
* Minuten; ein einfaches "jetzt >= eingestellte Zeit" wuerde nach
* einem Serverausfall den Ruf fuer neun Uhr um zwanzig Uhr
* zustellen -- eine Erinnerung an einen Tag, der vorbei ist. Wer sie
* um 21 Uhr bekommt, schaltet sie ab. Faellt der Tag aus, ist das die
* ehrlichere Antwort als eine Meldung zur falschen Zeit.
*
* @param jetztMinuten Minuten seit Mitternacht, Ortszeit.
* @param zeit "hh:mm", die eingestellte Uhrzeit.
*/
export const TAGESRUF_FENSTER = 180;
export function tagesrufFaellig(jetztMinuten, zeit) {
if (!istUhrzeit(zeit)) return false;
const [h, m] = zeit.split(":").map(Number);
const seit = jetztMinuten - (h * 60 + m);
return seit >= 0 && seit <= TAGESRUF_FENSTER;
}
export function istUhrzeit(t) {
if (typeof t !== "string" || !/^\d{2}:\d{2}$/.test(t)) return false;
const [h, m] = t.split(":").map(Number);
return h >= 0 && h <= 23 && m >= 0 && m <= 59;
}
/* ---------------------------------------------------------------------
VERSCHICKEN — der einzige Weg nach draussen.
Alles laeuft hier durch: Ruhezeit, Einstellung, Doppelsperre,
Aufraeumen toter Anmeldungen. Eine zweite Stelle, die selbst
verschickt, wuerde eine dieser Regeln irgendwann vergessen.
------------------------------------------------------------------ */
/* =====================================================================
EINE BENACHRICHTIGUNG MUSS IRGENDWOHIN FUEHREN (16.09.2026)
Seit dem 15.09. entscheidet die Adresse, welche Seiten es gibt: Auf
crew. gibt es die Agenturseiten nicht. Fuer Seiten, Hinweise und
Suchtreffer ist das umgesetzt -- fuer Push nicht, und zwar aus einem
Grund, der stimmt: Eine Benachrichtigung entsteht, wenn NIEMAND auf
einer Adresse steht. Sie geht an ein Geraet, und das oeffnet die
Adresse, als die es installiert wurde.
Die Frage laesst sich trotzdem beantworten, nur anders: nicht ueber
die Adresse, sondern ueber den MENSCHEN. Wer im Team ist (rechte
Hand, Modi), kommt nur auf crew. herein -- das steht in
sitzungPasstZurAdresse und gilt in beide Richtungen. Fuer ihn gibt
es die Agenturseiten nirgends, auf keinem Geraet.
Also: Ein Ziel, das dieser Mensch nirgends oeffnen kann, wird zur
Startseite. Dort steht, was fuer ihn ansteht -- das ist immer noch
eine Auskunft, waehrend eine Weiterleitung ins Leere wie ein Fehler
aussieht.
DOGFATHER UND SPICY ARBEITEN IN BEIDEN HAEUSERN. Fuer sie gilt jedes
Ziel, das in EINEM der beiden existiert -- welches Geraet sie gerade
in der Hand haben, weiss hier niemand, und die Seitenschranke faengt
den Rest ab.
WARUM NICHT DIE BENACHRICHTIGUNG GANZ UNTERDRUECKEN: Weil sie meist
trotzdem stimmt. Ein Modi, der als Teilnehmer in einem Call steht,
SOLL erfahren, dass er gleich anfaengt -- nur nicht auf einer Seite
landen, die es fuer ihn nicht gibt. */
function zielFuer(personId, ziel) {
const heim = "/workspace/start.html";
if (!ziel) return heim;
try {
const p = db().prepare("SELECT rolle FROM personen WHERE id = ?").get(personId);
if (!p) return heim;
/* Nur das Team ist auf eine Adresse festgelegt. Alle anderen
arbeiten im Agenturhaus, und dort gibt es jede Seite. */
if (!TEAM_DOGI_ROLLEN.has(p.rolle)) return ziel;
const pfad = String(ziel).split("?")[0].split("#")[0];
return gehoertAufDieseAdresse({ rolle: p.rolle, haus: "crew" }, pfad) ? ziel : heim;
} catch (f) {
/* IM ZWEIFEL DIE STARTSEITE. Eine Benachrichtigung, die wegen
eines Datenbankfehlers gar nicht erst rausgeht, waere der
groessere Schaden. */
console.error("[push] Ziel pruefen:", f?.message);
return heim;
}
}
/** Welches Haus traegt diese Meldung? -> "crew" oder "agentur"
*
* Nur fuer das GESICHT der Benachrichtigung (Symbol und Abzeichen).
* Ueber Rechte entscheidet das hier nichts -- das tut `zielFuer` eine
* Funktion weiter oben, und zwar unveraendert.
*
* ZWEISTUFIG, UND BEIDE STUFEN GIBT ES SCHON:
*
* 1. Die Zielseite, wenn sie in genau ein Haus gehoert. Damit
* traegt die Einladung zur Reaction das Crew-Gesicht -- auch
* fuer DogFather, der in beiden Haeusern arbeitet und sonst
* ueberall dasselbe Symbol saehe.
*
* 2. Sonst das Haus der Person. `AGENTUR_ROLLEN` ist die
* vorhandene Menge; wer nicht darin steht, arbeitet im
* Crew-Haus. Wortgleich zu `nurAnderesHaus()`.
*
* IM ZWEIFEL "agentur" -- das ist der Stand von vor dem 29.09.2026.
* Ein Fehler hier darf das Gesicht aendern, nie die Zustellung. */
export function hausFuerMeldung(personId, ziel) {
try {
const pfad = String(ziel || "").split("?")[0].split("#")[0];
const eintrag = GEHOERT_ZU_ADRESSE.find((e) => e.datei === pfad);
if (eintrag) return eintrag.zuhause === istCrewAdresse ? "crew" : "agentur";
const p = db().prepare("SELECT rolle FROM personen WHERE id = ?").get(personId);
if (!p) return "agentur";
return AGENTUR_ROLLEN.has(p.rolle) ? "agentur" : "crew";
} catch (f) {
console.error("[push] Haus bestimmen:", f?.message);
return "agentur";
}
}
export async function benachrichtige(personId, art, { titel, text, ziel, merkmal }) {
if (!ARTEN_SCHLUESSEL.has(art)) return { verschickt: 0, grund: "unbekannte_art" };
if (!willHaben(personId, art)) return { verschickt: 0, grund: "abgeschaltet" };
/* WELCHE RUHEREGEL GILT, STEHT AN DER ART (29.09.2026). Hier stand
bis dahin `art === "test" || art === "anruf"` -- eine Aufzaehlung
230 Zeilen von der Artenliste entfernt, die niemand sieht, der
eine Art eintraegt.
Gefunden hat den Fall Filipes Satz „sie bekommt nur eine
benarichtigung ... irgendwas laeuft da gewaltig schief", um 23:44
Uhr. Serverseitig war alles in Ordnung; der Anruf wurde nur nie
ausgeliefert, weil es nach 22 Uhr war. Behoben wurde damals genau
dieser eine Fall -- die Frage dahinter blieb stehen, und
`dogfather_live` faellt bis heute in dieselbe Falle.
WER NACHTS SEINE RUHE WILL, schaltet die Art ab. Das ist eine
Entscheidung, die man selbst trifft, statt einer Regel, die man
nicht kennt. */
const regel = ruheRegel(art);
if (istRuhezeit(new Date(), regel)) return { verschickt: 0, grund: "ruhezeit" };
/* DRAENGELN IST ETWAS ANDERES ALS NACHTS STOEREN. Der Push-Dienst
kennt eine Dringlichkeit, die darueber entscheidet, ob ein
schlafendes Geraet dafuer aufwacht. Das gilt fuer den Anruf und
die Probe -- nicht fuer eine Einladung: Die soll ankommen, wenn
das Geraet ohnehin wach wird, und keinen Akku dafuer verbrennen. */
const dringend = regel === "nie";
/* Schon einmal geschickt? */
if (merkmal) {
const da = db().prepare(
"SELECT 1 FROM push_verschickt WHERE person_id = ? AND merkmal = ?").get(personId, merkmal);
if (da) return { verschickt: 0, grund: "schon_geschickt" };
}
const anmeldungen = db().prepare(
"SELECT * FROM push_anmeldungen WHERE person_id = ?").all(personId);
if (!anmeldungen.length) return { verschickt: 0, grund: "keine_geraete" };
const paar = paarHolen();
/* Das Ziel wird EINMAL bestimmt und mitgegeben -- damit eine Pruefung
nachsehen kann, wohin wirklich geschickt wurde, ohne die
Nachricht aufmachen zu muessen. */
const zielEcht = zielFuer(personId, ziel);
/* DAS HAUS WIRD AUS DEM ECHTEN ZIEL BESTIMMT, nicht aus dem
gewuenschten. Wird jemand von `zielFuer` auf die Startseite
umgeleitet, weil die Seite fuer ihn nicht existiert, soll auch das
Gesicht dazu passen -- sonst steht das Crew-Symbol ueber einer
Meldung, die auf der Agenturstartseite landet. */
const haus = hausFuerMeldung(personId, zielEcht);
const inhalt = JSON.stringify({ titel, text, art, ziel: zielEcht, haus });
let raus = 0;
for (const a of anmeldungen) {
/* EIN ANRUF IST DRINGEND, ALLES ANDERE NICHT (19.09.2026).
`dringend` ist hier dasselbe `art === "anruf"`, das zwanzig
Zeilen weiter oben schon ueber die Ruhezeit entscheidet -- die
Frage „darf das nachts stoeren?" und „darf das warten?" haben
dieselbe Antwort. Eine zweite Bedingung waere die, die beim
naechsten Nachschaerfen auseinanderlaeuft. */
const e = await schicken(a, inhalt, paar, ABSENDER, { dringend });
if (e.ok) {
raus++;
db().prepare("UPDATE push_anmeldungen SET zuletzt_ok = ?, fehler = 0 WHERE endpunkt = ?")
.run(jetzt(), a.endpunkt);
} else if (e.weg) {
/* Der Push-Dienst sagt: dieses Geraet gibt es nicht mehr.
Aufheben waere sinnlos und wuerde bei jedem Lauf erneut
scheitern. */
db().prepare("DELETE FROM push_anmeldungen WHERE endpunkt = ?").run(a.endpunkt);
} else {
db().prepare("UPDATE push_anmeldungen SET fehler = fehler + 1 WHERE endpunkt = ?")
.run(a.endpunkt);
}
}
if (raus && merkmal) {
db().prepare("INSERT OR REPLACE INTO push_verschickt (person_id, merkmal, zeit) VALUES (?,?,?)")
.run(personId, merkmal, jetzt());
}
/* `haus` kommt mit zurueck, damit eine Pruefung nachsehen kann,
welches Gesicht verschickt wurde, ohne die verschluesselte
Nachricht aufmachen zu muessen -- derselbe Gedanke wie beim
Ziel. */
return { verschickt: raus, grund: raus ? "ok" : "nicht_zugestellt",
ziel: zielEcht, haus };
}
/* ---------------------------------------------------------------------
WAS STEHT AN? — der Takt.
Fragt dieselben Daten ab, aus denen auch die Hinweisliste auf der
Startseite entsteht. Bewusst KEINE eigenen Daten: Was erledigt wird,
verschwindet von selbst, und es gibt nichts zu pflegen, das
veralten kann.
------------------------------------------------------------------ */
export async function laufen() {
const d = db();
const heute = heuteLokal();
const morgen = new Date(Date.parse(heute + "T00:00:00Z") + 86400_000).toISOString().slice(0, 10);
let gesamt = 0;
const senden = async (personId, art, sache) => {
const e = await benachrichtige(personId, art, sache);
gesamt += e.verschickt;
};
try {
/* --- Aufgaben, die morgen faellig sind ---------------------------- */
for (const a of d.prepare(`
SELECT a.id, a.titel, a.verantwortlich_id FROM aufgaben a
WHERE a.status NOT IN ('erledigt', 'abgebrochen') AND a.frist = ? AND a.verantwortlich_id IS NOT NULL`).all(morgen)) {
await senden(a.verantwortlich_id, "aufgabe_faellig", {
titel: "Morgen fällig",
text: a.titel,
ziel: "/workspace/aufgaben.html",
merkmal: `aufgabe_faellig:${a.id}:${morgen}`,
});
}
/* --- Aufgaben, die ueberfaellig sind ------------------------------ */
for (const a of d.prepare(`
SELECT a.id, a.titel, a.frist, a.verantwortlich_id FROM aufgaben a
WHERE a.status NOT IN ('erledigt', 'abgebrochen') AND a.frist IS NOT NULL AND a.frist < ?
AND a.verantwortlich_id IS NOT NULL`).all(heute)) {
await senden(a.verantwortlich_id, "aufgabe_ueberfaellig", {
titel: "Überfällig",
text: a.titel,
ziel: "/workspace/aufgaben.html",
/* Das Datum gehoert ins Merkmal: Eine Aufgabe, die drei Wochen
liegen bleibt, soll nicht dreimal am Tag erinnern -- aber
einmal am Tag schon. */
merkmal: `aufgabe_ueberfaellig:${a.id}:${heute}`,
});
}
/* --- DER TAGESRUF: einmal am Tag, was noch offen ist --------------
Filipe (screen10): "eine taetige meldung einmal am tag zu
aktivieren wenn noch aufgaben auf sind."
NUR WER IHN EINGESCHALTET HAT. Die Vorgabe ist `false`, also
gibt es die Zeile nur, wenn jemand sie angelegt hat -- die
Abfrage ist damit zugleich die Teilnehmerliste. Kein Rundgang
ueber alle Personen, um dann 95 Prozent wieder wegzuwerfen.
EIN FENSTER VON DREI STUNDEN, und das ist der eigentliche
Gedanke hier. Der Takt laeuft alle fuenf Minuten; ein einfaches
"jetzt >= eingestellte Zeit" wuerde nach einem Serverausfall
den Ruf fuer neun Uhr um zwanzig Uhr zustellen -- eine
Erinnerung an einen Tag, der vorbei ist. Wer sie um 21 Uhr
bekommt, schaltet sie ab. Also: bis drei Stunden danach ja,
spaeter nicht mehr. Der Tag faellt dann aus, und das ist die
ehrlichere Antwort als eine Meldung zur falschen Zeit.
Die Ruhezeit prueft `benachrichtige` selbst. Wer sechs Uhr
einstellt, bekommt den Ruf um sieben (Ruhezeit bis 7) -- immer
noch im Fenster.
"WENN NOCH AUFGABEN AUF SIND" heisst: bei null Aufgaben kommt
nichts. Eine taegliche Meldung "du hast nichts zu tun" ist
genau die Sorte Nachricht, die dazu fuehrt, dass man die
naechste nicht mehr liest. */
const n = new Date();
const jetztMinuten = n.getHours() * 60 + n.getMinutes();
for (const e of d.prepare(
"SELECT person_id, wert FROM push_einstellungen WHERE art = 'tagesruf' AND an = 1").all()) {
const zeit = e.wert || ARTEN.find((a) => a.schluessel === "tagesruf")?.wertVorgabe || "09:00";
if (!tagesrufFaellig(jetztMinuten, zeit)) continue;
const z = d.prepare(`
SELECT COUNT(*) AS offen,
SUM(CASE WHEN frist IS NOT NULL AND frist < ? THEN 1 ELSE 0 END) AS spaet
FROM aufgaben
WHERE verantwortlich_id = ? AND status NOT IN ('erledigt', 'abgebrochen')`)
.get(heute, e.person_id);
if (!z || !z.offen) continue;
/* Der Satz nennt die Zahl und, wenn es sie gibt, die
Ueberfaelligen -- das ist die Information, wegen der man
hinsieht. "Du hast offene Aufgaben" allein zwingt zum
Nachschauen und hilft niemandem. */
const spaet = z.spaet || 0;
await senden(e.person_id, "tagesruf", {
titel: z.offen === 1 ? "Eine Aufgabe ist noch offen" : `${z.offen} Aufgaben sind noch offen`,
text: spaet ? (spaet === 1 ? "Davon eine überfällig." : `Davon ${spaet} überfällig.`)
: "Nichts davon ist überfällig.",
ziel: "/workspace/aufgaben.html",
merkmal: `tagesruf:${heute}`,
});
}
/* --- Termine in der naechsten Stunde ------------------------------ */
const gleich = new Date(Date.now() + 60 * 60_000);
const p = (n) => String(n).padStart(2, "0");
const bis = `${gleich.getFullYear()}-${p(gleich.getMonth() + 1)}-${p(gleich.getDate())}`
+ `T${p(gleich.getHours())}:${p(gleich.getMinutes())}`;
const jetztText = (() => {
const n = new Date();
return `${n.getFullYear()}-${p(n.getMonth() + 1)}-${p(n.getDate())}`
+ `T${p(n.getHours())}:${p(n.getMinutes())}`;
})();
for (const t of d.prepare(`
SELECT t.id, t.titel, t.beginn, t.art FROM termine t
WHERE t.erledigt = 0 AND t.beginn >= ? AND t.beginn <= ?`).all(jetztText, bis)) {
/* An ALLE Teilnehmer, nicht nur an das Haupt-Gegenueber -- seit
ein Termin mehrere haben kann (05.09.2026). */
const leute = d.prepare(
"SELECT person_id FROM termin_teilnehmer WHERE termin_id = ?").all(t.id).map((r) => r.person_id);
for (const pid of new Set(leute)) {
await senden(pid, "termin_gleich", {
titel: t.art === "call" ? "Call in Kürze" : "Termin in Kürze",
text: `${t.titel} · ${t.beginn.slice(11, 16)} Uhr`,
ziel: t.art === "call" ? "/workspace/calls.html" : "/workspace/kalender.html",
merkmal: `termin_gleich:${t.id}`,
});
}
}
/* --- DIE SELBST GESETZTEN WECKER ----------------------------------
Ein Wecker steht als ABSTAND in der Datenbank (minuten_vorher),
nicht als Zeitpunkt. Die Weckzeit wird deshalb hier gerechnet --
und ist damit auch nach einer Terminverschiebung richtig, ohne
dass irgendjemand etwas nachziehen muss.
ZWEI GRENZEN, und beide sind noetig:
faellig die Weckzeit ist erreicht (beginn - abstand <= jetzt)
nicht zu spaet der Termin liegt noch VOR uns
Ohne die zweite wuerde beim ersten Lauf nach einer Auszeit des
Dienstes jeder alte Wecker der letzten Wochen nachtraeglich
klingeln -- ein Schwall Meldungen zu Terminen, die laengst vorbei
sind. Das ist der Fall, den man beim Bauen nie sieht und der beim
ersten Neustart nach einem Ausfall sofort auffaellt.
DIE RUHEZEIT VERSCHLUCKT NICHTS. `benachrichtige` merkt sich erst
nach dem Verschicken, dass etwas raus ist -- was zwischen 22 und
7 Uhr faellig wird, geht also am Morgen raus, sobald der Termin
noch bevorsteht. Ein Wecker, der nachts still ist und dafuer
morgens klingelt, ist genau richtig; einer, der verschluckt wird,
waere schlimmer als keiner.
Rechnen auf Textebene geht hier NICHT (Abstand in Minuten), also
mit Date -- aber ausschliesslich lokal, nie ueber toISOString. */
const alsText = (dt) => {
const p2 = (n) => String(n).padStart(2, "0");
return `${dt.getFullYear()}-${p2(dt.getMonth() + 1)}-${p2(dt.getDate())}`
+ `T${p2(dt.getHours())}:${p2(dt.getMinutes())}`;
};
for (const w of d.prepare(`
SELECT w.termin_id, w.person_id, w.minuten_vorher,
t.titel, t.beginn, t.art
FROM termin_wecker w
JOIN termine t ON t.id = w.termin_id
WHERE t.erledigt = 0 AND t.beginn > ?`).all(jetztText)) {
const beginn = new Date(String(w.beginn).replace(" ", "T"));
if (Number.isNaN(beginn.getTime())) continue;
const weckzeit = new Date(beginn.getTime() - w.minuten_vorher * 60_000);
if (alsText(weckzeit) > jetztText) continue; // noch nicht so weit
await senden(w.person_id, "termin_wecker", {
titel: vorlauf(w.minuten_vorher),
text: `${w.titel} · ${String(w.beginn).slice(8, 10)}.${String(w.beginn).slice(5, 7)}. `
+ `um ${String(w.beginn).slice(11, 16)} Uhr`,
ziel: w.art === "call" ? "/workspace/calls.html" : "/workspace/kalender.html",
/* Der Abstand gehoert ins Merkmal. Ohne ihn wuerde der erste
Wecker eines Termins alle weiteren als "schon geschickt"
sperren -- und genau das Mehrfach-Wecken, um das es geht,
faende nie statt. */
merkmal: `wecker:${w.termin_id}:${w.minuten_vorher}`,
});
}
/* --- Gespraeche ohne Protokoll ------------------------------------ */
for (const t of d.prepare(`
SELECT t.id, t.titel, t.erstellt_von FROM termine t
LEFT JOIN protokolle pr ON pr.termin_id = t.id
WHERE t.art IN ('call','review') AND t.beginn < ? AND pr.id IS NULL
AND t.beginn > ? AND t.erstellt_von IS NOT NULL`)
.all(jetztText, heute + "T00:00")) {
await senden(t.erstellt_von, "protokoll_fehlt", {
titel: "Protokoll fehlt",
text: t.titel,
ziel: "/workspace/calls.html",
merkmal: `protokoll_fehlt:${t.id}`,
});
}
/* --- Faellige Follow-ups in der Pipeline --------------------------- */
for (const l of d.prepare(`
SELECT l.id, l.name, l.scout_id FROM leads l
WHERE l.naechster_followup IS NOT NULL AND l.naechster_followup <= ?
AND l.status NOT IN ('uebergeben','abgelehnt') AND l.scout_id IS NOT NULL`).all(heute)) {
await senden(l.scout_id, "followup", {
titel: "Nachfassen",
text: l.name,
ziel: "/workspace/scouting.html",
merkmal: `followup:${l.id}:${heute}`,
});
}
/* --- WIE GEHT ES DIR? Alle zwei Wochen, von selbst ---------------
Filipe (17.09.2026): "mach da mehr so eine automatisierte
anfrage regelmaessig."
WER GEFRAGT WIRD, steht nicht hier: Es sind genau die Rollen,
die befinden.html ueberhaupt aufrufen duerfen -- und die stehen
in rechte.js. Eine eigene Liste hier waere eine zweite, und die
eine vergessene waere jemand, der nie gefragt wird, ohne dass es
auffaellt. (Genau so ist am 11.09. eine Rolle durch den Rost
gefallen.)
OB FAELLIG, ENTSCHEIDET rhythmus() aus workspace-befinden.js --
dieselbe Funktion, die auch die Seite selbst fragt. Nicht "aelter
als 14 Tage" nachgerechnet: Die echte Regel ist "alt genug ODER
nie fertig geworden", und die haette ich hier vergessen.
HOECHSTENS EINMAL IN SIEBEN TAGEN, ueber das Merkmal mit der
Kalenderwoche. Ohne das kaeme die Erinnerung ab Tag 14 JEDEN Tag,
weil "faellig" faellig bleibt, bis jemand antwortet -- und eine
Erinnerung, die jeden Tag kommt, ist nach drei Tagen keine
Erinnerung mehr, sondern Laerm, den man abschaltet. */
const befindenRollen = (SEITEN["/workspace/befinden.html"] || []);
if (befindenRollen.length) {
const platz = befindenRollen.map(() => "?").join(", ");
/* Die Woche als Nummer -- gerechnet aus dem Datum, nicht aus
einer Bibliothek: Gebraucht wird "hoechstens einmal je sieben
Tage", nicht die kalendarisch richtige Wochennummer. */
const woche = Math.floor(Date.parse(heute + "T00:00:00Z") / (7 * 86400_000));
for (const person of d.prepare(
`SELECT id, name FROM personen WHERE aktiv = 1 AND rolle IN (${platz})`)
.all(...befindenRollen)) {
let lage;
try { lage = befindenRhythmus(person.id); } catch { continue; }
if (!lage?.faellig) continue;
await senden(person.id, "befinden", {
titel: "Wie geht es dir?",
text: lage.letzte
? "Die zwei Wochen sind um – es dauert zwei Minuten."
: "Zwölf Fragen über dich. Die Antworten sieht niemand außer dir.",
ziel: "/workspace/befinden.html",
merkmal: `befinden:${person.id}:${woche}`,
});
}
}
/* ===============================================================
ER IST LIVE -- einmal am Tag, und nur wenn er es wirklich ist
===============================================================
Filipe: "die leute sollen auch automatisch eine benarichtigung
bekommen um 20 uhr dass ich live bin."
WARUM NICHT EINFACH UM PUNKT 20 UHR.
Eine Meldung "er ist live", waehrend er nicht sendet, ist eine
Luege. Sie funktioniert genau einmal: Beim zweiten Mal weiss
jeder, dass die Meldung nichts bedeutet, und schaut nicht mehr
hin. Deshalb entscheidet der Live-Dienst, nicht die Uhr -- der
Lauf kommt alle fuenf Minuten vorbei, es dauert also hoechstens
fuenf Minuten laenger als 20:00.
ANTWORTET DER DIENST NICHT, wird NICHTS verschickt. "Weiss
nicht" ist hier keine halbe Meldung, sondern gar keine.
DAS MERKMAL HAELT ES BEI EINER PRO ABEND. Ohne das kaeme alle
fuenf Minuten eine neue, zwei Stunden lang -- 24 Stueck. Das
waere kein Hinweis mehr, sondern ein Grund, das Handy
wegzulegen. */
try {
const { liveStatusHolen } = await import("./workspace-draussen.js");
const lage = await liveStatusHolen();
if (lage.zustand === "live") {
/* WER BEKOMMT SIE: alle, die ein Geraet angemeldet haben. Die
Frage "wer gehoert dazu" beantwortet die Geraeteliste
besser als eine Rollenaufzaehlung -- wer sich angemeldet
hat, will benachrichtigt werden. Die Art ist ohnehin
einzeln abschaltbar. */
for (const z of d.prepare(
"SELECT DISTINCT person_id FROM push_anmeldungen").all()) {
await senden(z.person_id, "dogfather_live", {
titel: "DogFather ist LIVE",
text: lage.titel || "Der Stream läuft gerade – schau rein.",
ziel: "/workspace/unsere-seiten.html",
merkmal: `dogfather_live:${heute}`,
});
}
}
} catch (f) {
/* Der Live-Teil darf den restlichen Lauf nicht aufhalten --
Aufgaben und Termine sind wichtiger als ein Stream-Hinweis. */
console.error("[push] Live-Hinweis:", f?.message);
}
/* Alte Merkmale aufraeumen -- nach 60 Tagen braucht sie niemand
mehr, und die Tabelle soll nicht ewig wachsen. */
const grenze = new Date(Date.now() - 60 * 86400_000).toISOString();
d.prepare("DELETE FROM push_verschickt WHERE zeit < ?").run(grenze);
} catch (fehler) {
console.error("[push] Lauf:", fehler?.message);
}
return gesamt;
}
/* ---------------------------------------------------------------------
Der Takt. Wie bei der Sicherung: im Prozess, kein Systemdienst, kein
Cron -- eine Sache weniger, die stillschweigend ausfallen kann.
------------------------------------------------------------------ */
let takt = null;
export function pushStarten() {
if (takt) return;
/* Alle fuenf Minuten. Feiner braucht es nicht: Die feinste
Erinnerung ist "Termin in einer Stunde". */
takt = setInterval(() => { laufen().catch(() => {}); }, 5 * 60_000);
takt.unref?.();
setTimeout(() => { laufen().catch(() => {}); }, 20_000).unref?.();
}
/* =====================================================================
Die Schnittstellen
===================================================================== */
function angemeldet(req, res, next) {
const person = sitzungLesen(req);
if (!person) return res.status(401).json({ fehler: "nicht_angemeldet" });
req.person = person;
next();
}
function gleicheHerkunft(req, res, next) {
const herkunft = req.get("origin");
if (!herkunft) return next();
let erlaubt;
try { erlaubt = new URL(herkunft).host === req.get("host"); } catch { erlaubt = false; }
if (!erlaubt) return res.status(403).json({ fehler: "fremde_herkunft" });
next();
}
pushRouter.use("/workspace/api/push", angemeldet);
/** Was der Browser braucht, um sich anzumelden: der oeffentliche
* Schluessel. Der private bleibt hier. */
pushRouter.get("/workspace/api/push/schluessel", (req, res) => {
try {
res.json({ schluessel: paarHolen().oeffentlich });
} catch (fehler) {
console.error("[push] Schluessel:", fehler?.message);
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
}
});
/** Der eigene Stand: angemeldete Geraete und die Einstellungen. */
pushRouter.get("/workspace/api/push/stand", (req, res) => {
try {
const geraete = db().prepare(`
SELECT endpunkt, geraet, erstellt, zuletzt_ok FROM push_anmeldungen
WHERE person_id = ? ORDER BY erstellt`).all(req.person.id);
const arten = ARTEN.map((a) => ({
...a, an: willHaben(req.person.id, a.schluessel),
/* Nur dort, wo die Art ueberhaupt einen Wert kennt -- sonst
staende bei sieben Arten ein `wert: null` in der Antwort und
jemand baut irgendwann ein Eingabefeld dafuer. */
...(a.wertArt ? { wert: wertVon(req.person.id, a.schluessel) } : {}),
}));
res.json({
/* Nur die Anzahl und ein Kuerzel nach aussen -- der volle
Endpunkt ist die Zustelladresse dieses Geraets und hat in der
Oberflaeche nichts zu suchen. */
geraete: geraete.map((g) => ({
kennung: g.endpunkt.slice(-12),
geraet: g.geraet || "Unbekanntes Gerät",
erstellt: g.erstellt, zuletzt_ok: g.zuletzt_ok,
})),
arten,
ruhe: { ab: RUHE_AB, bis: RUHE_BIS, jetzt: istRuhezeit() },
});
} catch (fehler) {
console.error("[push] Stand:", fehler?.message);
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
}
});
/** Ein Geraet anmelden. */
pushRouter.post("/workspace/api/push/anmelden", gleicheHerkunft, express.json({ limit: "8kb" }), (req, res) => {
try {
const { endpunkt, p256dh, auth, geraet } = req.body || {};
if (typeof endpunkt !== "string" || !/^https:\/\//.test(endpunkt) || endpunkt.length > 1000) {
return res.status(400).json({ fehler: "Die Adresse sieht nicht richtig aus." });
}
if (typeof p256dh !== "string" || typeof auth !== "string" || !p256dh || !auth) {
return res.status(400).json({ fehler: "Es fehlen die Schlüssel des Browsers." });
}
/* INSERT OR REPLACE auf dem Endpunkt: Meldet sich derselbe Browser
erneut, wird der Eintrag ersetzt statt verdoppelt -- sonst kaeme
jede Nachricht mehrfach an. */
db().prepare(`
INSERT OR REPLACE INTO push_anmeldungen
(endpunkt, person_id, p256dh, auth, geraet, erstellt, zuletzt_ok, fehler)
VALUES (?,?,?,?,?,?,NULL,0)`).run(
endpunkt, req.person.id, p256dh, auth,
String(geraet || "").slice(0, 80) || null, jetzt());
protokolliere("push_angemeldet", {
personId: req.person.id, rolle: req.person.rolle, ip: echteIp(req),
detail: String(geraet || "").slice(0, 60),
});
res.status(201).json({ ok: true });
} catch (fehler) {
console.error("[push] Anmelden:", fehler?.message);
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
}
});
/** Ein Geraet abmelden. */
pushRouter.post("/workspace/api/push/abmelden", gleicheHerkunft, express.json({ limit: "8kb" }), (req, res) => {
try {
const endpunkt = String(req.body?.endpunkt || "");
/* NUR die eigenen -- sonst koennte man fremde Geraete stumm
schalten, wenn man deren Adresse kennt. */
const e = db().prepare("DELETE FROM push_anmeldungen WHERE endpunkt = ? AND person_id = ?")
.run(endpunkt, req.person.id);
protokolliere("push_abgemeldet", {
personId: req.person.id, rolle: req.person.rolle, ip: echteIp(req),
});
res.json({ ok: true, entfernt: Number(e.changes) });
} catch (fehler) {
console.error("[push] Abmelden:", fehler?.message);
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
}
});
/** Eine Art an- oder abschalten. */
pushRouter.put("/workspace/api/push/art", gleicheHerkunft, express.json({ limit: "8kb" }), (req, res) => {
try {
const art = String(req.body?.art || "");
if (!ARTEN_SCHLUESSEL.has(art)) return res.status(400).json({ fehler: "Diese Art gibt es nicht." });
const an = req.body?.an ? 1 : 0;
/* DER WERT WIRD NUR ANGEFASST, WENN EINER MITKAM.
`undefined` und `null` sind hier zweierlei: Wer nur den Schalter
umlegt, schickt kein `wert` -- die eingestellte Uhrzeit muss
dann stehen bleiben. Wuerde ich hier stumpf `req.body.wert`
schreiben, loeschte jedes Ein- und Ausschalten die Uhrzeit, und
beim naechsten Einschalten staende wieder neun Uhr da. Ein
stiller Datenverlust, den niemand meldet, weil er wie eine
Vorgabe aussieht. */
const definiert = Object.prototype.hasOwnProperty.call(req.body || {}, "wert");
let wert = null;
if (definiert) {
const kennt = ARTEN.find((a) => a.schluessel === art)?.wertArt;
if (!kennt) return res.status(400).json({ fehler: "Diese Art hat keinen Wert." });
wert = req.body.wert;
if (kennt === "uhrzeit" && !istUhrzeit(wert)) {
return res.status(400).json({ fehler: "Das ist keine Uhrzeit (hh:mm)." });
}
}
if (definiert) {
db().prepare(`INSERT INTO push_einstellungen (person_id, art, an, wert) VALUES (?,?,?,?)
ON CONFLICT(person_id, art) DO UPDATE SET an = excluded.an, wert = excluded.wert`)
.run(req.person.id, art, an, wert);
} else {
db().prepare(`INSERT INTO push_einstellungen (person_id, art, an) VALUES (?,?,?)
ON CONFLICT(person_id, art) DO UPDATE SET an = excluded.an`).run(req.person.id, art, an);
}
res.json({ ok: true, art, an: !!an, wert: wertVon(req.person.id, art) });
} catch (fehler) {
console.error("[push] Art:", fehler?.message);
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
}
});
/** Eine Probe an die eigenen Geraete. Beantwortet die einzige Frage,
* die man wirklich hat: Kommt etwas an? */
pushRouter.post("/workspace/api/push/probe", gleicheHerkunft, async (req, res) => {
try {
const e = await benachrichtige(req.person.id, "test", {
titel: "Es funktioniert",
text: "So sieht eine Benachrichtigung aus dem Workspace aus.",
ziel: "/workspace/start.html",
});
res.json(e);
} catch (fehler) {
console.error("[push] Probe:", fehler?.message);
res.status(503).json({ fehler: "nicht_verfuegbar" });
}
});