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T
DogFatherGitandClaude Opus 5 2b3f140112 Wissen: ein gerades Schlusszeichen, von der Wache gefunden
workspace/assets/js/wissen.js:556

    ... legst du unter „Dateien" ab.      (gerades ")
    ... legst du unter „Dateien“ ab.

Die Zeile ist nicht von mir: Sie kam heute um 14:33 aus einer
zweiten Sitzung im selben Verzeichnis (Commit 63a56980). Die Wache,
die ich heute Vormittag gebaut habe (95c4599b), hat sie beim ersten
Lauf danach gemeldet — mit Datei und Zeile.

GENAU DAFUER WAR SIE DA. 199 Stellen aufzuraeumen ist nichts wert,
wenn am Abend desselben Tages die naechste dazukommt. Zwischen
Aufraeumen und erstem Rueckfall lagen fuenf Stunden.

NACH DEM FREMDEN ZUSAMMENLAUF DAS HAUS DURCHGESEHEN:
  pruef-struktur         68 / 0   (nach dieser Berichtigung)
  pruef-wissen-formular  30 / 0   (neu, aus der anderen Sitzung)
  pruef-dateien-liste    15 / 0   (neu, aus der anderen Sitzung)
  pruef-wissen-neu       16 / 0
  pruef-ports            10 / 0   460 Ports durchprobiert
  pruef-portnummern      41 / 0
  pruef-fingermass        5 / 0

UND EINE WACHE, DIE ICH BEWUSST NICHT GEBAUT HABE: Nach den zwei
Zeitbomben von heute (pruef-dabei-optik, pruef-chat-anhaenge — beide
gruen allein, rot unter Last) habe ich die ganze Klasse
nachgemessen. 850 feste Wartezeiten in 139 Dateien — dagegen eine
Wache zu bauen waere eine Warnung, die immer kommt.

Das engere Merkmal der beiden echten Faelle: Sie lasen einen Wert,
den eine Ueberblendung DURCHLAEUFT (`opacity`), nach einer festen
Wartezeit. Gemessen: 8 solche Stellen im ganzen Haus, 4 ohne
Absicherung — drei davon sind die heute reparierten, und die vierte
(pruef-glocke:380) ist keine: Am `.glocke__strich` haengt gar keine
Blende, nur an Rahmen, Hintergrund und Farbe.

Also null echte Funde und vier Fehlalarme. Eine solche Wache ist
schlechter als keine. Die Lehre steht stattdessen ausfuehrlich an
den zwei Stellen, an denen sie etwas gekostet hat.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-10-01 19:17:49 +02:00

70 lines
3.0 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
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<!doctype html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<title>Bühne – das laufende Video</title>
<!-- ======================================================================
DAS LAUFENDE VIDEO ALS BROWSER-QUELLE (28.09.2026)
Zeigt das Video, das gerade in der Reaction läuft — auf dieselbe
Sekunde wie bei allen anderen. Sonst nichts: kein Chat, keine
Kameras, keine Bedienung, kein Rand.
WARUM DIE EIGENE KAMERA HIER NICHT DRIN IST: Sie ist in OBS
direkt als Gerät verfügbar, in besserer Qualität und frei in
Größe und Lage. Den Umweg über den Browser zu nehmen hieße,
Qualität gegen nichts einzutauschen — und die Größe wäre dann
festgelegt statt frei.
Sind GÄSTE im Bild, kommen deren Kameras über eine
Direktverbindung an, und die braucht eine angemeldete Seite.
Dafür gibt es den Bühnenmodus der Reaction-Seite
(`reaktion.html?nur=buehne`), der als Fenster aufgenommen wird.
In OBS: Quelle → Browser → diese Adresse, 1920 × 1080,
„Steuerung anzeigen" aus.
====================================================================== -->
<style>
html, body {
margin: 0; padding: 0;
background: #000;
height: 100%; overflow: hidden;
font-family: "Segoe UI", system-ui, -apple-system, sans-serif;
}
#platz { position: fixed; inset: 0; }
#platz iframe { width: 100%; height: 100%; border: 0; display: block; }
/* ==== BEI „NUR KAMERA" GEHT DAS BILD AUS ========================
Sonst läge im Stream ein stehengebliebenes YouTube-Bild unter
den Kameras — und Filipe sähe es nicht, weil er in OBS auf
seine Szene schaut und nicht auf die Quelle.
`visibility` UND NICHT `display`. Ein Spieler, den man aus dem
Seitenaufbau nimmt, hört auf zu dekodieren; beim Zurückschalten
müsste er erst wieder an die richtige Stelle springen, und das
sehen dann alle. So läuft er weiter, nur eben unsichtbar, und
ist in derselben Sekunde wieder da. */
body[data-bild="aus"] #platz { visibility: hidden; }
/* Was zu sehen ist, wenn gerade nichts läuft. Schwarz und still --
eine Beschriftung stünde im Stream. Nur bei einem falschen
Schlüssel gibt es einen Hinweis, denn den sieht man sonst nie. */
.obs-fehler {
position: fixed; left: 16px; top: 16px;
padding: 10px 14px; border-radius: 10px;
background: rgba(140, 20, 30, .9); color: #fff; font-size: 14px;
}
</style>
<!-- DIE WERBEEINBLENDUNG. Dieselbe Datei wie in der Reaction-Seite:
Zwei Fassungen altern unterschiedlich, und dann sieht der Stream
anders aus als das, worueber geredet wird. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/werbung.css?v=202610011917" />
</head>
<body class="obs-buehne">
<div id="platz"></div>
<script src="assets/js/werbung.js?v=202610011917" defer></script>
<script src="assets/js/buehne.js?v=202610011917" defer></script>
</body>
</html>