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DogFatherGitandClaude Opus 5 2acb6bc020 Das Maus-Licht ist zurueck, und die Begruessung ist keine Kachel mehr
DAS LICHT, DAS DEM ZEIGER FOLGT -- MEIN EIGENER FEHLER VON HEUTE FRUEH

Es war nicht geloescht. In module.css stand seit heute

    .kachel > * { position: relative; z-index: 1; }

damit der Inhalt ueber Raster und Kantenlicht liegt. Das Lichtelement
ist aber ein direktes KIND jeder Karte -- ihm wurde damit sein
`position: absolute` genommen. Aus einer Flaeche ueber der ganzen Karte
wurde ein leerer Inline-Span ohne Ausdehnung. Im Browser gemessen:
`display: inline`, obwohl in start.css `absolute` steht.

Merksatz dazu im Code: Eine Regel auf `> *` trifft auch das, was gar
kein Inhalt ist.

Zweiter, aelterer Fehler beim selben Thema, den erst die Pruefung
gefunden hat: Beim Wechsel von einer Kachel direkt auf die naechste
ging das Licht GANZ aus. `pointermove` der neuen Karte meldet einen
Bildaufbau an, `pointerout` der alten kommt danach und hat ihn
geloescht -- obwohl er gar nicht ihr gehoerte. Jetzt wird nur noch der
EIGENE Bildaufbau entwertet.

DIE BEGRUESSUNG FLIEGT AUS DER REIHE

Filipe: "diese hauptkachel muss komplett aus der rolle fliegen im
gegenzug zu den anderen ... AUCH MIT DER UHR RECHTS; WIE IN DER
BUISNESS HUB SEITE VON VANVAN."

Nachgesehen statt geraten: Auf VanVans Business-Hub gibt es keine Uhr.
Gemeint ist das `gate-medaillon` der Anmeldeseite -- ein runder
Kegelverlauf, der wie gebuerstetes Metall aussieht, gefasst in zwei
eingelassenen Ringen. Diese Bauart steht jetzt hier, weitergetrieben.

Die Begruessung ist keine Kachel mehr, sondern eine KONSOLE, und sie
unterscheidet sich in der FORM, nicht im Lack:

  * Sie ist BREITER ALS DIE SEITE -- sie tritt links und rechts ueber
    die Spalte hinaus, in der alle Kacheln stehen.
  * Sie ist ein ACHTECK. Die Module haben EINE abgeschnittene Ecke,
    sie hat VIER.
  * Sie hat eine METALLFASSUNG, laengs gebuerstet, mit je einer warmen
    und einer kuehlen Spiegelung.

Die Uhr ist von 124 auf 164 px gewachsen und hat eine echte Luenette:
10 px deckendes Metall, zwoelf eingravierte Stundenmarken, sechzig
feine Minutenstriche, Glaskuppe.

VIER FEHLER AUF DEM WEG DAHIN, ALLE IM BILDSCHIRMFOTO GESEHEN

  1. HALBDURCHSICHTIGES METALL ist kein Metall, sondern graues Glas.
     Stand gleichzeitig an Konsole und Uhr.
  2. KEGELVERLAUF AUF EINEM BREITEN BALKEN bewirkt nichts: Die ganze
     Oberkante liegt in wenigen Grad. Rund -> conic, lang -> linear.
     Die Verlaufsart muss zur FORM passen, nicht zum Material.
  3. DIE SKALA DER UHR WAR NIE SICHTBAR, seit es sie gibt. Ihre Maske
     rechnete Prozente auf die weiteste ECKE (116 px) statt auf den
     Radius (82 px) -- der Ring lag komplett ausserhalb der Uhr.
     `closest-side` behebt es. Eine unsichtbare Verzierung sieht aus
     wie gar keine, nicht wie ein Fehler.
  4. `body.start .willkommen` in start.css hat die neue Konsole
     ueberschrieben -- nicht ueber die Ladereihenfolge, sondern ueber
     die SPEZIFITAET (0,2,1 gegen 0,1,0). Derselbe Fehler wie mit
     `:where()` heute Frueh, nur andersherum: damals zu schwach
     geschrieben, hier zu stark stehen gelassen.

Der Ueberstand haengt an der Polsterung der Inhaltsspalte
(`min(34px, 3.6vw)`) statt an einer festen Zahl -- eine feste haette
auf dem Handy 17 px aus dem Bildschirm geragt.

UND EINE PRUEFUNG, DIE UNTER DEN BILDRAND GEZIELT HAT

pruef-start-ansicht meldete zwei Fehler am Licht. Das Licht war in
Ordnung: Die hoehere Konsole hatte Kachel 3 auf y = 1134 geschoben,
bei einem 1200 px hohen Fenster lag ihre Mitte unter dem Rand. Sie
rollt jetzt hin, misst danach neu -- und die Zahl der wirklich
gemessenen Kacheln steht in der Bedingung. 140 statt 137 Pruefungen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-07 13:03:16 +02:00

137 lines
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