Filipes Notiz nennt acht: "Host-Steuerung fuer Kamera, Mikrofon,
Video, Gaeste, Lautstaerke, Chat, Layout und Start/Ende."
Nachgezaehlt war sechsmal etwas da und zweimal nichts.
KAMERA
Es gab keinen Weg, das eigene Bild abzuschalten. Wer kurz aufstehen,
trinken oder etwas holen wollte, musste die Sendung verlassen oder
sich dabei filmen lassen.
Jetzt liegt eine SENDERLEISTE ueber dem Bild -- Kamera, Mikro und ein
Pegel. Sie gehoert jedem, der sendet, Host wie Gast: Ein Gast, der
sein eigenes Bild nicht abschalten kann, muesste den Host darum
bitten, und das ist keine Bedienung, sondern eine Bitte.
DAS BILD WIRD AM GERAET ABGESCHALTET (`track.enabled = false`), nicht
am Server: Die Verbindung bleibt stehen, der Ton laeuft weiter, und
beim Wiedereinschalten ist das Bild sofort da. Der Server erfaehrt es
nur, damit bei den ANDEREN "Kamera aus" im Fenster steht. Ohne diese
Beschriftung sind ein abgeschaltetes und ein kaputtes Bild dasselbe
schwarze Rechteck -- und dann fragt jemand im Chat, ob die Technik
hakt.
Erst das Geraet, dann die Ansage. Andersherum stuende bei allen
"Kamera aus", waehrend noch ein Bild fliesst; man glaubte sich
unsichtbar. Geht die Ansage nicht durch, wird das Geraet
zurueckgesetzt -- ein Knopf, der halb wirkt, ist schlimmer als einer,
der gar nicht wirkt.
Das Mikro laeuft denselben Weg. Erst wollte ich es rein oertlich
lassen; das waere dieselbe stille Falle gewesen: Wer sich selbst
stummschaltet und trotzdem redet, saehe bei allen anderen ein ganz
normales Fenster.
CHAT
Es gab Moderation -- Beitraege wegnehmen -- aber keine Steuerung des
Chats selbst. Einen Beitrag zu loeschen, nachdem er stand, ist etwas
anderes, als ihn gar nicht erst zuzulassen.
Drei Stufen: OFFEN, TEAM (wer moderiert, darf -- wer aufraeumen soll,
muss dabei reden koennen) und ZU (nur die zwei, die fuehren). Zwei
Stufen waeren zu wenig: "zu" ist in einer Sendung fast immer zu viel,
dann sitzen alle vor einem stummen Fenster. Die mittlere ist die, die
man wirklich braucht.
Die Schalter stehen im Kopf der Chatschiene, nicht im Regiepult: Man
moderiert, wo man liest. Ein Umweg ueber ein Register waere in dem
Moment, in dem es laut wird, genau ein Umweg zu viel.
EIN GESPERRTES FELD SAGT, WARUM. "Gerade schreibt nur das Team" statt
eines Feldes, das sich nicht beschreiben laesst und schweigt --
sonst schreibt jemand in den Hauschat, dass die Reaction hakt. Und
die Stufe gilt AM SERVER: Ein ausgegrautes Feld haelt niemanden auf,
der die Schnittstelle kennt. Beide Antworten kommen aus derselben
Funktion; zwei Rechnungen waeren zwei Gelegenheiten, dass ein Feld da
ist und mit 403 antwortet.
EIN FUND NEBENBEI: "MEIN MIKRO" WAR EIN PLACEBO
Gemessen: `staende.mikro` wird nirgends gelesen. Der Schieber liess
sich bewegen, die Zahl daneben aenderte sich -- und es passierte
nichts. Das ist schlimmer als ein fehlender Regler: Man glaubt, man
haette leiser gestellt.
Technisch ist das auch richtig. Die eigene Lautstaerke laesst sich
nicht am Regler aendern; man muesste den Ton umrechnen und die Spur
in jeder Verbindung austauschen. Was man beim eigenen Mikro braucht,
ist AN oder AUS -- und ein Pegel, der zeigt, dass es ankommt. Genau
das steht jetzt dort, als vierte Spalte im Pult, mit demselben
Zustand wie die Senderleiste. Die drei anderen Regler bleiben Regler:
Sie steuern, was ICH hoere, und das geht am Empfaenger.
UND EINER IN MEINER EIGENEN ARBEIT
`kasten.append(el("div","pegel")).append(el("i"))` -- `Node.append()`
gibt `undefined` zurueck, nicht das angehaengte Element. Ein
TypeError beim Aufbau des Pults, den `node --check` nicht sieht.
Beim Verkuerzen nicht nachgesehen, was die Methode zurueckgibt.
Dazu: Die Pegel-Takte liefen in `pultAufbauen()`. Das Pult hat nur,
wer die Sendung fuehrt -- ein Gast haette seinen Pegel nie gesehen,
und genau er braucht ihn am dringendsten.
GEMESSEN
mess-reaktion Der Host schaltet ab, und bei der Zuschauerin steht
"Kamera aus" bei DogFather, Bild verdeckt.
Stufe "Team": Feld gesperrt mit Grund, und der
Server lehnt denselben Versuch mit 403 ab.
pruef-reaktion 154 Punkte, 0 Fehler (vorher 132), neuer Abschnitt
13 mit 22 Punkten und Gegenprobe (es geht auch
wieder auf -- eine Sperre, die man nicht loesen
kann, ist keine Stufe, sondern ein Ende)
dazu gruen handy 180, css-klassen 33, struktur 35,
tippziele 11, aufbewahrung 45, meldungen 8
Der neue Abschnitt baut sich seine Buehne selbst. Abschnitt 9 beendet
die Sendung; sich auf den Stand eines frueheren Abschnitts zu
verlassen ist die Kopplung, die spaeter jemand aus Versehen
zerreisst.
SCHEMA: drei Spalten (reaktion_dabei.kamera_aus, .mikro_aus,
reaktion.chat_modus), alle per ALTER TABLE. Auf einer Kopie der
echten Datenbank durchgespielt: 20 Personen, keine Tabelle verliert
eine Spalte.
126 lines
5.5 KiB
HTML
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5.5 KiB
HTML
<!doctype html>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
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<title>Talente · Spicy & Dogi</title>
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<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609280816" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609280816" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/entwicklung.css?v=202609280816" />
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<!-- Wegen des Kastens „Anfragen“ ueber der Liste. Eine eigene Kopie
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der Regel hier waere die zweite Stelle, an der dieselbe Sache
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anders aussieht. -->
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/bewerbung.css?v=202609280816" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609280816" />
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609280816" />
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</head>
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<body class="start">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
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</svg>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team Dogi</a> · Talente</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Entwicklung & Nachwuchs</p>
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<h1 class="titel">Talente</h1>
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<p class="unterzeile">
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Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
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jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<!-- DIE ANFRAGEN GEHOEREN AN DEN ANFANG DIESES TRICHTERS.
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Wer sich selbst meldet, ist ein Kandidat wie jeder andere -- nur
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dass er die erste Frage ("besteht ueberhaupt Interesse?") schon
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beantwortet hat. Deshalb steht der Weg dorthin auf DIESER Seite
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und nicht als eigene Kachel daneben: Sonst waere aus einem Weg
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zwei Seiten geworden, die man abwechselnd aufmacht.
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Der Kasten steht ueber der Liste, weil eine unbeantwortete
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Anfrage dringender ist als ein Kandidat, der seit Wochen
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beobachtet wird. -->
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<section id="anfragen-tor" class="bw-tor" hidden></section>
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<!-- ==================================================================
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HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
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Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — sonst niemand,
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keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
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wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
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Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
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Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
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keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
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ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
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Öffentliches wird.
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============================================================== -->
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<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
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Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
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gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
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Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
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Team“ springt.
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DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
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sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
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Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
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<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
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<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
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<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
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<p class="code-kasten__hinweis">
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Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
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abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
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</p>
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<div class="t-text__knoepfe">
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<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
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<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
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</div>
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</div>
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<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
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<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
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<p class="leise">wird geladen …</p>
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</section>
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