Filipe: "dan will ich auch dass nur die modis, rechte hand, linke hand
und dogfather, alle auch auf einmal markieren koennen im chat mit
einem, @rudel ,dann sollen alle eine benarichtigung bekommen."
DAS WAR EINE OFFENE FRAGE, UND ER HAT SIE BEANTWORTET
-----------------------------------------------------
In chat-erwaehnung.js stand seit dem 20.09. woertlich: "KEIN @alle. Es
waere in fuenf Minuten gebaut und ist der zuverlaessigste Weg, dass alle
die Benachrichtigungen abschalten -- und dann kommt auch die an, die
wirklich fuer einen bestimmten Menschen gedacht war. Wenn Filipe es
ausdruecklich will, gehoert dazu eine Entscheidung, WER es benutzen
darf; das ist eine Frage an ihn, keine, die ich hier beantworte."
Seine Antwort ist genau diese Entscheidung, und sie ist die Sicherung:
Team Dogi und DogFather duerfen rufen, sonst niemand.
WEN DER RUF ERREICHT: DAS TEAM IM RAUM, NICHT DEN RAUM
------------------------------------------------------
"Rudel" heisst das Team -- dieselben vier Gruppen, die auch rufen
duerfen. In einem Team-Kanal ist das jeder Anwesende, also "alle auf
einmal". Sichtbar wird der Unterschied im TREFF, und dort haette die
andere Lesart wehgetan: Dort sitzt die Community. Ein Ruf, der jeden
Zuschauer weckt, waere etwas anderes als der bestellte -- und beim
zweiten Mal haetten sie die Benachrichtigungen abgeschaltet.
WO WAS ENTSCHIEDEN WIRD
-----------------------
chat-erwaehnung.js bleibt ohne Abhaengigkeiten (die Pruefung soll sie
lesen koennen, ohne einen Server hochzufahren). Sie sagt nur, DASS
gerufen wurde; der Aufrufer sagt ihr, ob der Schreibende darf. Wer zum
Rudel gehoert, entscheidet workspace-chat.js ueber istTeamDogi().
Das Schluesselwort gewinnt gegen einen Menschen, der "Rudel" heisst.
Heute heisst niemand so -- aber das ist eine Tatsache von heute, kein
Gesetz. So herum verliert niemand eine Meldung (wer so heisst, ist im
Rudel dabei); andersherum haette ein einziger Zugang den Ruf ans Team
stillschweigend abgeschaltet.
istTeamDogi() NEU IN workspace.js
---------------------------------
Derselbe Ausdruck ("admin oder TEAM_DOGI_ROLLEN") stand dort dreimal
wortgleich: siehtModis, kanaeleFuer, kategorienFuer. Drei gleiche
Ausdruecke sind drei Gelegenheiten, dass einer beim naechsten
Rollenzuschnitt nicht mitgeht. Jetzt eine Stelle, die drei benutzen.
DIE NACHRICHT MERKT SICH DEN RUF (Spalte chat_nachrichten.rudel)
----------------------------------------------------------------
Beim Lesen muesste der Browser sonst wissen, ob der Absender es DAMALS
durfte. Er kennt nur dessen heutige Rolle -- wechselt jemand die Rolle,
verschwaende die Hervorhebung rueckwirkend aus einem Satz von vorletzter
Woche. Und es waere die zweite Rechnung ueber dieselbe Frage.
Vorgabe 0; alle alten Nachrichten haben kein Rudel gerufen, und das ist
keine Annahme, sondern eine Tatsache: Das Wort gab es noch nicht.
DIE MELDUNG SAGT, WAS LOS IST
-----------------------------
"X hat das Rudel gerufen", nicht "X hat dich erwaehnt" -- letzteres
stimmt beim Rudel nicht, und wer dreimal liest, dass er gemeint sei,
und jedes Mal merkt, dass es alle betraf, glaubt beim vierten Mal auch
dem echten nicht mehr. Auf DEMSELBEN Schalter wie die Erwaehnung: Ein
vierter Schalter waere der, den jemand abschaltet und der dann genau im
wichtigen Moment fehlt. Jeder Ruf steht im Protokoll (chat_rudel) --
"@rudel wird zu oft benutzt" soll eine Zahl sein koennen, kein Gefuehl.
DIE FARBE WIRD ABGELEITET, NICHT GESETZT
----------------------------------------
Eine Nachricht liegt in der Blase, deren Farbe ihr Absender AUSGESUCHT
hat -- siebzehn Moeglichkeiten. Eine feste Farbe darauf ist eine Wette,
und genau die habe ich am 22.09. beim Loeschknopf verloren (1,91:1 auf
Babyblau, gemessen, nachdem es live war). Die Marke nimmt deshalb
`--blase-text` -- die Schrift, die schriftFuer() fuer DIESE Blase mit
mindestens 7:1 ausgerechnet hat. Unterschieden wird ueber Form statt
Farbton: Toenung, Kante, Gewicht 700, ein Zeichen davor. In der
Auswahlliste darf es einen eigenen Ton haben -- sie liegt auf der
Flaeche des Hauses, deren Farbe feststeht.
DER VORSCHLAG ERSCHEINT NUR, WO ER ETWAS BEWIRKT
------------------------------------------------
In einem Zweier-Gespraech mit einem Creator ist ausser mir niemand aus
dem Team. `darf_rudel` fragt deshalb beides: darf ich, und sitzt hier
noch jemand aus dem Team. Dieselbe Ueberlegung wie beim eigenen Namen,
den die Liste auch nicht anbietet. Die Schranke beim Schreiben haengt
nicht daran -- wer es von Hand tippt, ruft eben niemanden.
GEPRUEFT
--------
pruef-erwaehnung: 119 Pruefungen, 0 Fehler (vorher 66).
Neu darin, und die zweite ist die wichtigere:
* der Modi ruft im Treff genau das Team -- die Liste wird aus der
Besetzung ABGELEITET, nicht abgeschrieben
* der Gast im selben Raum ruft NICHTS: kein Eintrag, kein Merkmal,
kein Vorschlag. Ohne diese Pruefung stuende Filipes "nur die
modis, rechte hand, linke hand und dogfather" bloss im Kommentar
* beide Fassungen der Regel (Server und Browser) an 14 zusaetzlichen
Proben nebeneinander, mit beiden Rechten -- samt Gegenprobe, dass
der Vergleich einen Unterschied ueberhaupt sehen kann
* am Bildschirm: der Ruf steht oben in der Liste, sagt daneben, was
er bedeutet, Enter setzt ihn ein, und im Satz ist er an Gewicht
und Rahmen erkennbar -- nicht nur an der Farbe
Beim Bauen gemessen statt vermutet: Ein Scout und ein Modi kommen gar
nicht in denselben Raum (403, Haeusertrennung) -- deshalb prueft der
Verhaltenstest im Treff. Und ein Gast meldet sich nur mit
Altersbestaetigung an (400 ohne).
Die Nachtruhe des Treffs wird in dieser Pruefung abgeschaltet (gleiche
Stunden = keine Nachtruhe). Sonst waere sie zwischen Mitternacht und
sechs rot und danach gruen -- ein Test, der die Wanduhr misst.
pruef-chat, pruef-treffchat (110), pruef-chat-kanaele (81),
pruef-chat-ausbau (64): alle unveraendert gruen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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23 KiB
HTML
440 lines
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<!doctype html>
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||
<html lang="de">
|
||
<head>
|
||
<meta charset="utf-8" />
|
||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
|
||
<title>Chat · Spicy & Dogi</title>
|
||
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
|
||
<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
|
||
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
|
||
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
|
||
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
|
||
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
|
||
eine Flaeche sind statt zweier. -->
|
||
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
|
||
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/workspace-32.png?v=202609230135" />
|
||
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/workspace-180.png?v=202609230135" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609230135" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609230135" />
|
||
<!-- aufgaben.css bringt die Dialog- und Formularstile mit (.dialog,
|
||
.neu__zeile, .dialog__knoepfe). Sie stehen dort seit dem
|
||
Aufgabenbrett; sie hierher zu kopieren hiesse, sie an zwei Stellen
|
||
zu pflegen. Dieselbe Lösung nutzen kalender.html und content.html.
|
||
Gemeldet von pruef-css-klassen.mjs, bevor jemand einen ungestylten
|
||
Dialog zu sehen bekam. -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609230135" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/chat.css?v=202609230135" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609230135" />
|
||
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
|
||
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
|
||
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
|
||
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
|
||
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
|
||
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609230135" />
|
||
</head>
|
||
|
||
<body class="start">
|
||
|
||
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
|
||
|
||
<header class="kopfleiste">
|
||
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
|
||
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
|
||
</svg>
|
||
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
|
||
</button>
|
||
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Chat</span></p>
|
||
<div class="kopfleiste__rechts">
|
||
<span class="wer" id="wer">…</span>
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
|
||
</div>
|
||
</header>
|
||
|
||
<main class="inhalt inhalt--breit chat-seite">
|
||
|
||
<!-- DIE GANZE SEITE IST EINE FLÄCHE, kein Dokument zum Scrollen.
|
||
|
||
Ein Chat ist kein Text, den man von oben nach unten liest --
|
||
man springt zwischen Gesprächen, und das Eingabefeld muss
|
||
immer erreichbar sein, ohne zu suchen. Deshalb: feste Höhe,
|
||
und gescrollt wird nur INNERHALB der beiden Spalten.
|
||
|
||
data-ansicht steuert am Handy, welche Spalte zu sehen ist:
|
||
"liste" oder "verlauf". Am Rechner stehen beide nebeneinander
|
||
und das Merkmal bewirkt nichts. -->
|
||
<div class="chat" id="chat" data-ansicht="liste">
|
||
|
||
<!-- ---------- Links: die Gespräche ---------- -->
|
||
<section class="chat__spalte chat__spalte--liste" aria-labelledby="liste-titel">
|
||
<div class="chat__kopf">
|
||
<h1 class="chat__titel" id="liste-titel">Gespräche</h1>
|
||
<!-- MEINE KACHEL (20.09.2026).
|
||
Filipe: "jeder account soll seine kachel personalisieren
|
||
koennen."
|
||
Der Knopf steht LINKS bei den Gespraechen und nicht rechts
|
||
im Verlauf: Es ist eine Einstellung ueber MICH, nicht ueber
|
||
dieses eine Gespraech. Rechts stehen ausserdem schon fuenf
|
||
Knoepfe, und ein sechster hat dort am Handy keinen Platz
|
||
mehr -- das war am 19.09. schon einmal der Fehler. -->
|
||
<button type="button" class="chat__kachelknopf" id="kachel-oeffnen"
|
||
aria-label="Meine Kachelfarbe wählen"
|
||
title="Meine Kachelfarbe">
|
||
<span class="chat__kachelknopf-probe" aria-hidden="true"></span>
|
||
</button>
|
||
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="neu-oeffnen">Neu</button>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- Die Auswahl. Als <dialog>, wie die anderen Nachfragen im
|
||
Haus -- ein eigenes Aufklapp-Menue waere ein zweites Muster
|
||
fuer dieselbe Sache. -->
|
||
<dialog class="nachfrage chat-kachelwahl" id="kachel-wahl">
|
||
<h2 class="nachfrage__titel">Deine Kachel</h2>
|
||
<p class="nachfrage__text">
|
||
So sehen deine Nachrichten für alle anderen aus. Du hast schon
|
||
eine Farbe – hier suchst du dir eine andere aus. Alle Töne
|
||
leuchten gleich stark, damit die Schrift überall gleich gut
|
||
lesbar bleibt.
|
||
</p>
|
||
<div class="chat-kachelwahl__gitter" id="kachel-gitter" role="radiogroup"
|
||
aria-label="Kachelfarbe"></div>
|
||
<div class="nachfrage__knoepfe">
|
||
<button type="button" class="abmelden" id="kachel-zu">Fertig</button>
|
||
</div>
|
||
</dialog>
|
||
|
||
<!-- Suchen erst, wenn es etwas zu suchen gibt (chat.js blendet
|
||
es ab acht Gesprächen ein). Ein Suchfeld über drei Einträgen
|
||
ist Zierde. -->
|
||
<div class="chat__suche" id="suche-zeile" hidden>
|
||
<input type="search" id="suche" placeholder="Name oder Gruppe …"
|
||
aria-label="Gespräche durchsuchen" autocomplete="off" />
|
||
</div>
|
||
|
||
<ul class="chat__liste" id="raeume" aria-live="polite"></ul>
|
||
|
||
<!-- ---------- Fundstellen in Nachrichten (09.09.2026, Punkt 15)
|
||
|
||
Das Suchfeld darueber durchsuchte bisher nur die NAMEN der
|
||
Gespraeche. Das ist die kleinere Haelfte: Was man wirklich
|
||
sucht, ist ein Satz, den jemand vor drei Wochen geschrieben
|
||
hat.
|
||
|
||
Die Fundstellen stehen UNTER der Gespraechsliste und nicht
|
||
an ihrer Stelle -- beides ist eine Antwort auf dieselbe
|
||
Eingabe, und wer nach "Patrick" sucht, will vielleicht das
|
||
Gespraech und vielleicht die Nachricht. Ein Umschalter
|
||
zwischen zwei Ansichten haette ihn zwingen wollen, das
|
||
vorher zu wissen. -->
|
||
<div class="chat-funde" id="funde" hidden>
|
||
<p class="chat-funde__schild" id="funde-schild">In Nachrichten</p>
|
||
<ul class="chat-funde__liste" id="funde-liste"></ul>
|
||
</div>
|
||
|
||
<p class="chat__leer" id="liste-leer" hidden>
|
||
Noch keine Gespräche. Mit <strong>Neu</strong> schreibst du der
|
||
ersten Person.
|
||
</p>
|
||
</section>
|
||
|
||
<!-- ---------- Rechts: der Verlauf ---------- -->
|
||
<section class="chat__spalte chat__spalte--verlauf" aria-labelledby="verlauf-titel">
|
||
|
||
<!-- Der Kopf trägt am Handy den Zurück-Weg zur Liste. -->
|
||
<div class="chat__kopf chat__kopf--verlauf">
|
||
<button type="button" class="chat__zurueck" id="zur-liste" aria-label="Zurück zu den Gesprächen">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" /></svg>
|
||
</button>
|
||
<div class="chat__kopf-text">
|
||
<h2 class="chat__titel" id="verlauf-titel">Wähle ein Gespräch</h2>
|
||
<p class="chat__unter" id="verlauf-unter"></p>
|
||
</div>
|
||
<!-- GESPRÄCH WEGRÄUMEN (09.09.2026).
|
||
Filipe: "man muss die chats auch gelöscht bekommen!!!"
|
||
Es verschwindet nur bei DIR -- das Gegenüber behält seinen
|
||
Verlauf. Der Knopf steht erst da, wenn auch ein Gespräch
|
||
offen ist; sonst wäre er ein Angebot ohne Gegenstand. -->
|
||
<!-- WER IST IM KANAL (10.09.2026, Kapitel 7.2).
|
||
Steht nur in einem Kanal da und nur bei der Teamleitung --
|
||
der Server entscheidet das, nicht diese Datei. -->
|
||
<!-- EIN BEHAELTER STATT DREIMAL "margin-left: auto" (11.09.2026).
|
||
Jeder Knopf schob sich vorher selbst nach rechts. Bei zwei
|
||
sichtbaren teilen sich zwei auto-Raender den freien Platz
|
||
und reissen sie auseinander -- und welche sichtbar sind,
|
||
entscheidet der Server, nicht diese Datei. Der Behaelter
|
||
schiebt einmal, die Knoepfe stehen beieinander, egal wie
|
||
viele es sind. -->
|
||
<div class="chat__kopf-knoepfe">
|
||
<button type="button" class="chat__weg chat__leute" id="kanal-leute" hidden
|
||
aria-label="Wer ist in diesem Kanal?"
|
||
title="Wer ist in diesem Kanal?">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<circle cx="9" cy="8.5" r="3" />
|
||
<path d="M3.5 19c0-3 2.5-5 5.5-5s5.5 2 5.5 5" />
|
||
<path d="M16 6.2a3 3 0 0 1 0 5.6M17.5 14.4c2 .7 3.3 2.4 3.3 4.6" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
<!-- AUFLOESEN — FUER ALLE (11.09.2026).
|
||
Filipe: "die person die ihn oeffnet soll auch das recht
|
||
haben das zu loeschen und so dass es dan fuer jeden
|
||
geloescht ist. aber nur die person die es gruendet."
|
||
|
||
Bewusst ein ANDERES Zeichen als der Knopf daneben und eine
|
||
eigene Warnfarbe: Zwei gleich aussehende Papierkoerbe
|
||
nebeneinander, von denen einer nur bei mir und einer bei
|
||
allen loescht, waeren eine Falle. Der Server entscheidet,
|
||
ob er ueberhaupt dasteht. -->
|
||
<button type="button" class="chat__weg chat__weg--ganz" id="raum-aufloesen" hidden
|
||
aria-label="Diese Gruppe für alle auflösen"
|
||
title="Für alle auflösen – endgültig">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<circle cx="12" cy="12" r="8.2" />
|
||
<path d="M7.2 7.2 16.8 16.8" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
<button type="button" class="chat__weg" id="gespraech-weg" hidden
|
||
aria-label="Dieses Gespräch wegräumen"
|
||
title="Gespräch wegräumen – nur bei dir">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path d="M5 7h14M10 7V5h4v2M6.5 7l.8 12h9.4l.8-12M10 10.5v5.5M14 10.5v5.5" />
|
||
</svg>
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- aria-live="polite": Ein Vorleseprogramm sagt neue Nachrichten
|
||
an, ohne den Nutzer mitten im Satz zu unterbrechen. -->
|
||
<!-- ZUM NEUESTEN (09.09.2026). Vorher sprang der Verlauf bei jeder
|
||
neuen Nachricht ans Ende -- wer weiter oben nachlas, wurde
|
||
mitten im Satz weggerissen. Jetzt bleibt er stehen, und hier
|
||
steht, wie viel unten wartet. -->
|
||
<button type="button" class="chat__zum-neuesten" id="zum-neuesten" hidden></button>
|
||
<!-- HINEINZIEHEN (09.09.2026). Erscheint nur, solange wirklich
|
||
etwas über dem Fenster hängt. Eine dauerhaft sichtbare
|
||
Ablagefläche wäre jeden Tag im Weg für den Fall, dass man
|
||
sie vielleicht braucht. -->
|
||
<div class="chat__ablage" id="ablage" hidden aria-hidden="true">
|
||
<span>Loslassen – Foto oder PDF schicken</span>
|
||
</div>
|
||
<!-- ANGEHEFTETE ANKÜNDIGUNGEN (10.09.2026, Kapitel 7.2).
|
||
Sie stehen ÜBER dem Verlauf und rollen nicht mit: Eine
|
||
Ankündigung, die man erst suchen muss, ist keine. Leer bleibt
|
||
der Kasten verborgen – ein leerer Rahmen wäre jeden Tag im
|
||
Weg für den Fall, dass irgendwann etwas darin steht. -->
|
||
<div class="chat-pins" id="pins" hidden aria-label="Angeheftet"></div>
|
||
<div class="chat__verlauf" id="verlauf" role="log" aria-live="polite" aria-relevant="additions">
|
||
<p class="chat__leer" id="verlauf-leer">
|
||
Links ein Gespräch auswählen – oder mit <strong>Neu</strong> eines anfangen.
|
||
</p>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- Das Eingabefeld. Ein <form>, damit Enter abschickt, ohne
|
||
dass dafür Code nötig wäre. -->
|
||
<!-- DIE ANTWORTLEISTE (09.09.2026, Punkt 15).
|
||
|
||
Sie steht UEBER dem Eingabefeld und innerhalb desselben
|
||
<form>: So sieht man beim Tippen, worauf man antwortet, und
|
||
kann es mit einem Griff wieder loswerden. Eine Leiste
|
||
ausserhalb waere beim Tippen ausserhalb des Blickfelds.
|
||
|
||
`hidden` als Vorgabe -- sie erscheint erst, wenn wirklich
|
||
auf etwas geantwortet wird. Ein leerer Kasten ueber dem
|
||
Eingabefeld waere jeden Tag im Weg fuer den Fall, dass man
|
||
ihn vielleicht braucht. -->
|
||
<!-- ==================================================================
|
||
DIE NACHTRUHE DES TREFFS (19.09.2026)
|
||
|
||
Filipe: "nach mitternacht bis morgens 6 uhr keiner schreiben
|
||
kann damit auch die privatsphaere beruecksichtig wird ueber
|
||
nacht."
|
||
|
||
SIE STEHT UEBER DEM EINGABEFELD, nicht darunter und nicht in
|
||
einer Fusszeile: Wer schreiben will, sieht zuerst, ob er es
|
||
kann. Ein Hinweis unter dem Feld liest man erst, nachdem man
|
||
getippt hat -- und dann ist die Arbeit schon gemacht.
|
||
|
||
ZWEI ZUSTAENDE, und der zweite ist der wichtigere:
|
||
zu Der Chat schlaeft. Das Feld ist aus.
|
||
gleich Es sind noch weniger als 15 Minuten. Das Feld
|
||
bleibt an, aber man weiss Bescheid. Ohne diese
|
||
Vorwarnung waere die Nachtruhe ein Abbruch mitten
|
||
im Satz.
|
||
=============================================================== -->
|
||
<p class="chat__nachtruhe" id="nachtruhe" hidden role="status" aria-live="polite">
|
||
<span class="chat__nachtruhe-zeichen" aria-hidden="true">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24"><path d="M20 14.5A8.5 8.5 0 0 1 9.5 4 8.5 8.5 0 1 0 20 14.5z"/></svg>
|
||
</span>
|
||
<span class="chat__nachtruhe-text" id="nachtruhe-text"></span>
|
||
</p>
|
||
|
||
<!-- DER HOCHLADE-BALKEN (19.09.2026). Er steht UEBER der
|
||
Schreibleiste, nicht darunter: Am Handy sitzt die Leiste
|
||
direkt ueber der Tastatur, und alles darunter waere
|
||
verdeckt -- also genau dann unsichtbar, wenn man ihn
|
||
braucht. -->
|
||
<p class="hochlade" id="anhang-fortschritt" hidden></p>
|
||
<form class="chat__eingabe" id="schreiben" hidden>
|
||
<div class="antwort-leiste" id="antwort-leiste" hidden>
|
||
<span class="antwort-leiste__strich" aria-hidden="true"></span>
|
||
<span class="antwort-leiste__inhalt">
|
||
<span class="antwort-leiste__schild">Antwort an</span>
|
||
<span class="antwort-leiste__von" id="antwort-von"></span>
|
||
<span class="antwort-leiste__text" id="antwort-text"></span>
|
||
</span>
|
||
<button type="button" class="antwort-leiste__weg" id="antwort-weg"
|
||
aria-label="Antwort verwerfen">✕</button>
|
||
</div>
|
||
<label class="chat__eingabe-schild" for="text">Nachricht</label>
|
||
<!-- KURZER PLATZHALTER. Hier stand der Hinweis "Enter schickt,
|
||
Umschalt+Enter macht eine neue Zeile" -- zwei Fehler auf
|
||
einmal: Am Handy brach er auf zwei Zeilen um und schob das
|
||
Feld halb unter den Bildschirmrand, UND er stimmte dort
|
||
nicht: Auf Geräten ohne Tastatur schickt Enter absichtlich
|
||
nicht, sonst käme man nie zu einer zweiten Zeile.
|
||
Die Tastenbelegung steht jetzt im title -- sie ist ein
|
||
Hinweis für Wiederkehrer, keine Aufforderung. -->
|
||
<!-- ANHANG (09.09.2026): "pdfs und fotos".
|
||
Das Feld selbst bleibt unsichtbar -- ein Datei-Auswahlfeld
|
||
sieht in jedem Browser anders aus und lässt sich nicht
|
||
gestalten. Bedient wird es über die Büroklammer daneben. -->
|
||
<input type="file" id="anhang-feld" class="chat__anhang-feld"
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accept="image/png,image/jpeg,image/webp,image/gif,application/pdf"
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tabindex="-1" aria-hidden="true" />
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<button type="button" class="chat__anhang" id="anhang-auf"
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aria-label="Foto oder PDF anhängen" title="Foto oder PDF anhängen">
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<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M20 11.5 12.3 19.2a4.4 4.4 0 0 1-6.2-6.2l7.9-7.9a2.9 2.9 0 0 1 4.1 4.1l-7.9 7.9a1.5 1.5 0 0 1-2.1-2.1l7.2-7.2" />
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</svg>
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</button>
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<textarea id="text" rows="1" maxlength="4000"
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placeholder="Nachricht schreiben …"
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title="Enter schickt ab, Umschalt+Enter macht eine neue Zeile, @ erwähnt jemanden"></textarea>
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<!-- EMOJI-AUSWAHL (09.09.2026). Die Bildschirmtastatur am Handy
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hat sie ohnehin -- am Rechner nicht, und dort schreibt die
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Betreuung. Dreissig feste Zeichen statt einer nachgeladenen
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Tafel: Das deckt den Alltag ab und laedt nichts. -->
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<button type="button" class="chat__emoji" id="emoji-auf"
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aria-expanded="false" aria-controls="emoji-tafel"
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aria-label="Emoji einfügen" title="Emoji einfügen">☺</button>
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<div class="emoji-tafel" id="emoji-tafel" role="group"
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aria-label="Emoji auswählen" hidden></div>
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<!-- WER IST GEMEINT? (20.09.2026)
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Erscheint beim Tippen von "@" und zeigt die Leute DIESES
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Gesprächs. Sie steht hier im Formular und nicht am
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Seitenende, weil sie sich über der Schreibzeile öffnet --
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ein absolut gesetzter Kasten braucht seinen Bezugspunkt in
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der Nähe, sonst wandert er bei jedem Umbruch woanders hin.
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`role=listbox` und `aria-activedescendant` am Textfeld:
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Ein Vorleseprogramm sagt dann beim Blättern den Namen an,
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statt nur "Bearbeitungsfeld". -->
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<div class="erwaehn-liste" id="erwaehn-liste" role="listbox"
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aria-label="Person erwähnen" hidden></div>
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<!-- Erscheint erst, wenn es eng wird -- siehe chat.js. -->
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<span class="chat__zeichen" id="zeichen" aria-live="polite" hidden></span>
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<button type="submit" class="chat__senden" id="senden" aria-label="Abschicken">
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<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<path d="M4 12l16-7-7 16-2.5-6.5z" />
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</svg>
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</button>
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</form>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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</section>
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</div>
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</main>
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<!-- Neues Gespräch. Beides in einem Dialog: Wer eine Person anklickt,
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schreibt ihr; wer mehrere anhakt, legt eine Gruppe an. Zwei
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getrennte Dialoge hätten die Frage "Einzeln oder Gruppe?" VOR die
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eigentliche Absicht gestellt. -->
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<dialog class="dialog" id="neu-dialog">
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<form method="dialog" id="neu-form" class="neu neu--blank">
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<h2 class="dialog__titel" id="neu-titel">Neues Gespräch</h2>
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<p class="dialog__unter" id="neu-unter">
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Eine Person antippen, um ihr zu schreiben. Mehrere auswählen ergibt
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eine Gruppe.
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</p>
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<!-- ZWEI ARTEN, EIN DIALOG (10.09.2026, Kapitel 7.2).
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Ein zweiter Dialog wäre dieselbe Personenwahl ein zweites Mal –
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und die zweite Fassung wäre die, in der eine Regel fehlt.
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Sichtbar nur, wenn der Server sagt, dass Kanäle erlaubt sind. -->
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<div class="neu__art" id="neu-art" role="group" aria-label="Was soll es werden?" hidden>
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<button type="button" data-art="gespraech" data-an="ja" aria-pressed="true">Gespräch</button>
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<button type="button" data-art="kanal" aria-pressed="false">Kanal</button>
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</div>
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<!-- WAS IST DER UNTERSCHIED? (11.09.2026)
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Filipe: "ich will eine bessere erklärung dafür bitte."
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Der Umschalter stand da, und daneben stand ein Satz über das
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ANTIPPEN von Personen -- also über den nächsten Schritt, nicht
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über die Wahl, die gerade ansteht. Wer die beiden Wörter zum
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ersten Mal sieht, erfährt nirgends, was sie bedeuten.
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Der Unterschied ist nicht "wenige/viele Leute", sondern WONACH
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der Raum benannt ist: ein Gespräch nach den Menschen darin, ein
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Kanal nach einem Thema. Daran hängt alles Weitere -- dass es
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einen Kanal je Zuständigkeit nur EINMAL gibt, dass sein Name
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festliegt, und dass Leute darin wechseln können, ohne dass der
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Raum ein anderer wird. Genau das steht hier.
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Steht nur da, wenn auch der Umschalter dasteht. -->
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<div class="neu__erklaerung" id="neu-erklaerung" hidden>
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<p><strong>Gespräch</strong> – du wählst die <em>Leute</em>. Eine Person:
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ihr beide. Mehrere: eine Gruppe mit eigenem Namen.</p>
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<p><strong>Kanal</strong> – du wählst ein <em>Thema</em>. Eine Zuständigkeit,
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ein fester Raum, den es genau einmal gibt. Sein Name kommt aus der
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Zuständigkeit, die Teamleitung ist immer dabei, und wer sonst noch
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dazugehört, lässt sich später ändern.</p>
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</div>
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<div class="neu__zeile" id="kanal-zeile" hidden>
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<label class="feld-schild" for="kanal-kategorie">Zuständigkeit</label>
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<select id="kanal-kategorie"></select>
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<p class="neu__hinweis" id="kanal-alle" hidden>
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Für jede Zuständigkeit gibt es schon einen Kanal.
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</p>
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</div>
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<div class="chat-wahl" id="partner"></div>
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<!-- Erscheint erst ab zwei Ausgewählten -- vorher wäre ein
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Gruppenname eine Frage ohne Anlass. -->
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<div class="neu__zeile" id="gruppenname-zeile" hidden>
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<label class="feld-schild" for="gruppenname">Name der Gruppe</label>
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<input id="gruppenname" maxlength="80" placeholder="z. B. Luna & Betreuung" />
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</div>
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<p class="fehler" id="neu-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<div class="dialog__knoepfe">
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<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="neu-los" disabled>Schreiben</button>
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<button type="button" class="abmelden" id="neu-zu">Abbrechen</button>
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</div>
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</form>
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</dialog>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609230135"></script>
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<!-- TEXTFORM VOR ALLEM ANDEREN (21.09.2026): chat.js und bereich.js
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fragen beim Zeichnen nach `window.Textform`. Kaeme sie spaeter,
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waere die erste gezeichnete Nachricht ohne Gestaltung -- und das
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faellt nur dem auf, der genau hinsieht. KEIN `defer`, damit sie
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wirklich vor den anderen dasteht. -->
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<script src="assets/js/textform.js?v=202609230135"></script>
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<script src="assets/js/meldung.js?v=202609230135" defer></script>
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<script src="assets/js/hochladen.js?v=202609230135" defer></script>
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<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609230135" defer></script>
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609230135" defer></script>
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<script src="assets/js/kopf.js?v=202609230135"></script>
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<script src="assets/js/glocke.js?v=202609230135"></script>
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<!-- ANRUF VOR CHAT (18.09.2026): anruf.js stellt `window.anrufStarten`
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bereit, und chat.js baut die Knoepfe nur, wenn es das gibt.
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Andersherum waere die Reihenfolge eine stille Abhaengigkeit --
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die Knoepfe fehlten, und niemand wuesste warum. -->
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<script src="assets/js/anruf.js?v=202609230135"></script>
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<script src="assets/js/chat.js?v=202609230135"></script>
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<script src="assets/js/installieren.js?v=202609230135" defer></script>
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</body>
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</html>
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