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T
DogFatherGitandClaude Opus 5 28a260fab2 Ein Husky statt der Krone -- und Spicy sieht DogFather, aber nur ihn
DER HUSKY (screen 1)

Filipe: "die krone bei dogfather durch einen husky ersetzen, wie mein
logo." Bei 24 Pixeln entscheidet die SILHOUETTE, nicht das Detail. Ein
Husky erkennt man an dreierlei, und mehr passt auch nicht hinein: den
spitzen aufrechten Ohren, dem breiten Kopf, der nach unten schmal
zulaeuft, und der Gesichtsmaske. Fell oder Zunge waeren bei dieser
Groesse Matsch -- genau deshalb hat die Krone davor funktioniert.

UND ALLE ROLLENSYMBOLE SIND JETZT KOERPER

Sie waren reine Konturen in einer Farbe -- daneben auf derselben Seite
die Kachelzeichen mit drei Lichtern. Jetzt tragen sie eine gefuellte
Flaeche in ihrer Rollenfarbe, die Zeichnung hell darauf, und Augen und
Nase eigens gesetzt. Beim gewaehlten Knopf leuchtet die Flaeche
staerker -- der einzige Unterschied, den es braucht: mehr Licht auf
demselben Gegenstand.

SPICY SIEHT DOGFATHER, ABER NICHT DEN ZWEITEN ADMIN (screen 2)

Filipe: "die rolle spicy soll auch die rolle dogfather sehen, aber nur
dogfather und nicht vanvan."

NACHGEMESSEN AM ECHTEN SYSTEM, nicht angenommen: In der Datenbank
tragen BEIDE die Rolle `admin` -- id 1 "Dogfather", id 4 "VanVan". Es
gibt kein Feld, das den einen vom anderen unterscheidet.

Der Unterschied, den es wirklich gibt, ist das Alter: DogFather ist der
erste Zugang des Hauses. Deshalb zaehlt die kleinste Nummer unter den
Admins -- eine Eigenschaft, die feststeht und nicht am Namen haengt.
Die Schwachstelle steht im Code, damit sie niemand sucht: Wuerde Zugang
1 je geloescht, rueckte der naechste nach; dann gehoert ein
ausdrueckliches Merkmal in die Tabelle.

Die Entscheidung faellt im SERVER, nicht in der Oberflaeche. Dort stand
vorher ein Filter, der den ganzen Abschnitt wegnahm -- zwei Regeln fuer
dieselbe Frage laufen auseinander, und eine ausgeblendete Zeile hat
noch nie etwas geschuetzt.

MEINE EIGENEN PRUEFUNGEN VON HEUTE MITTAG FIELEN DABEI

Richtig so: Sie pruefen "DogFather steht NICHT darin", und das gilt
nicht mehr. Umgeschrieben -- und dabei kam der eigentliche Prueffall
dazu: ein ZWEITER Admin-Zugang im Testbestand. Ohne ihn waere die Regel
gar nicht pruefbar, bei einem einzigen Admin ist jede Antwort richtig.
pruef-spicy von 57 auf 60.

NOCH OFFEN aus derselben Nachricht: die Terminarten (BigMatch,
Turniere, Special-Live) und der Umbau der Begruessungskachel nach dem
Vorbild von VanVans Werktisch.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-07 18:14:54 +02:00

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4.3 KiB
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<body class="start">
<!-- Der Schleier ueber der Buehne (Casper und HasiDog in den unteren
Ecken, siehe start.css). Ein eigenes Element statt eines dritten
Pseudo-Elements -- body hat nur ::before und ::after. -->
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<p class="marke">Reports</p>
<h1 class="titel">Review &amp; nächste Schritte</h1>
<p class="unterzeile" id="unterzeile">Fortschritt wird nicht gefühlt, sondern nachvollziehbar gemacht.</p>
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<div id="bericht" aria-busy="true"><p class="leise">Report wird erstellt …</p></div>
<!-- Der Kern aus dem Konzept: Ein Review endet mit einer Entscheidung. -->
<section class="entscheidung" id="entscheidung-block" hidden>
<p class="marke">Abschluss</p>
<h2 class="entscheidung__titel">Was ist die Entscheidung?</h2>
<p class="entscheidung__text">
Ein Review endet nicht mit einer Zusammenfassung, sondern mit einem nächsten Schritt.
Was hier steht, wird sofort als Aufgabe mit hoher Priorität angelegt.
</p>
<form id="entscheidung">
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<div>
<label class="feld-schild" for="e-titel">Nächster Schritt</label>
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<p class="fehler" id="e-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="e-speichern">Als Aufgabe festhalten</button>
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