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dogfather-universe/workspace/chat.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 28a260fab2 Ein Husky statt der Krone -- und Spicy sieht DogFather, aber nur ihn
DER HUSKY (screen 1)

Filipe: "die krone bei dogfather durch einen husky ersetzen, wie mein
logo." Bei 24 Pixeln entscheidet die SILHOUETTE, nicht das Detail. Ein
Husky erkennt man an dreierlei, und mehr passt auch nicht hinein: den
spitzen aufrechten Ohren, dem breiten Kopf, der nach unten schmal
zulaeuft, und der Gesichtsmaske. Fell oder Zunge waeren bei dieser
Groesse Matsch -- genau deshalb hat die Krone davor funktioniert.

UND ALLE ROLLENSYMBOLE SIND JETZT KOERPER

Sie waren reine Konturen in einer Farbe -- daneben auf derselben Seite
die Kachelzeichen mit drei Lichtern. Jetzt tragen sie eine gefuellte
Flaeche in ihrer Rollenfarbe, die Zeichnung hell darauf, und Augen und
Nase eigens gesetzt. Beim gewaehlten Knopf leuchtet die Flaeche
staerker -- der einzige Unterschied, den es braucht: mehr Licht auf
demselben Gegenstand.

SPICY SIEHT DOGFATHER, ABER NICHT DEN ZWEITEN ADMIN (screen 2)

Filipe: "die rolle spicy soll auch die rolle dogfather sehen, aber nur
dogfather und nicht vanvan."

NACHGEMESSEN AM ECHTEN SYSTEM, nicht angenommen: In der Datenbank
tragen BEIDE die Rolle `admin` -- id 1 "Dogfather", id 4 "VanVan". Es
gibt kein Feld, das den einen vom anderen unterscheidet.

Der Unterschied, den es wirklich gibt, ist das Alter: DogFather ist der
erste Zugang des Hauses. Deshalb zaehlt die kleinste Nummer unter den
Admins -- eine Eigenschaft, die feststeht und nicht am Namen haengt.
Die Schwachstelle steht im Code, damit sie niemand sucht: Wuerde Zugang
1 je geloescht, rueckte der naechste nach; dann gehoert ein
ausdrueckliches Merkmal in die Tabelle.

Die Entscheidung faellt im SERVER, nicht in der Oberflaeche. Dort stand
vorher ein Filter, der den ganzen Abschnitt wegnahm -- zwei Regeln fuer
dieselbe Frage laufen auseinander, und eine ausgeblendete Zeile hat
noch nie etwas geschuetzt.

MEINE EIGENEN PRUEFUNGEN VON HEUTE MITTAG FIELEN DABEI

Richtig so: Sie pruefen "DogFather steht NICHT darin", und das gilt
nicht mehr. Umgeschrieben -- und dabei kam der eigentliche Prueffall
dazu: ein ZWEITER Admin-Zugang im Testbestand. Ohne ihn waere die Regel
gar nicht pruefbar, bei einem einzigen Admin ist jede Antwort richtig.
pruef-spicy von 57 auf 60.

NOCH OFFEN aus derselben Nachricht: die Terminarten (BigMatch,
Turniere, Special-Live) und der Umbau der Begruessungskachel nach dem
Vorbild von VanVans Werktisch.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-07 18:14:54 +02:00

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7.3 KiB
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<title>Chat · Creator Workspace</title>
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<link rel="stylesheet" href="assets/css/start.css?v=202609071808" />
<!-- aufgaben.css bringt die Dialog- und Formularstile mit (.dialog,
.neu__zeile, .dialog__knoepfe). Sie stehen dort seit dem
Aufgabenbrett; sie hierher zu kopieren hiesse, sie an zwei Stellen
zu pflegen. Dieselbe Lösung nutzen kalender.html und content.html.
Gemeldet von pruef-css-klassen.mjs, bevor jemand einen ungestylten
Dialog zu sehen bekam. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/aufgaben.css?v=202609071808" />
<link rel="stylesheet" href="assets/css/chat.css?v=202609071808" />
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<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Chat</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit chat-seite">
<!-- DIE GANZE SEITE IST EINE FLÄCHE, kein Dokument zum Scrollen.
Ein Chat ist kein Text, den man von oben nach unten liest --
man springt zwischen Gesprächen, und das Eingabefeld muss
immer erreichbar sein, ohne zu suchen. Deshalb: feste Höhe,
und gescrollt wird nur INNERHALB der beiden Spalten.
data-ansicht steuert am Handy, welche Spalte zu sehen ist:
"liste" oder "verlauf". Am Rechner stehen beide nebeneinander
und das Merkmal bewirkt nichts. -->
<div class="chat" id="chat" data-ansicht="liste">
<!-- ---------- Links: die Gespräche ---------- -->
<section class="chat__spalte chat__spalte--liste" aria-labelledby="liste-titel">
<div class="chat__kopf">
<h1 class="chat__titel" id="liste-titel">Gespräche</h1>
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="neu-oeffnen">Neu</button>
</div>
<!-- Suchen erst, wenn es etwas zu suchen gibt (chat.js blendet
es ab acht Gesprächen ein). Ein Suchfeld über drei Einträgen
ist Zierde. -->
<div class="chat__suche" id="suche-zeile" hidden>
<input type="search" id="suche" placeholder="Name oder Gruppe …"
aria-label="Gespräche durchsuchen" autocomplete="off" />
</div>
<ul class="chat__liste" id="raeume" aria-live="polite"></ul>
<p class="chat__leer" id="liste-leer" hidden>
Noch keine Gespräche. Mit <strong>Neu</strong> schreibst du der
ersten Person.
</p>
</section>
<!-- ---------- Rechts: der Verlauf ---------- -->
<section class="chat__spalte chat__spalte--verlauf" aria-labelledby="verlauf-titel">
<!-- Der Kopf trägt am Handy den Zurück-Weg zur Liste. -->
<div class="chat__kopf chat__kopf--verlauf">
<button type="button" class="chat__zurueck" id="zur-liste" aria-label="Zurück zu den Gesprächen">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" /></svg>
</button>
<div class="chat__kopf-text">
<h2 class="chat__titel" id="verlauf-titel">Wähle ein Gespräch</h2>
<p class="chat__unter" id="verlauf-unter"></p>
</div>
</div>
<!-- aria-live="polite": Ein Vorleseprogramm sagt neue Nachrichten
an, ohne den Nutzer mitten im Satz zu unterbrechen. -->
<div class="chat__verlauf" id="verlauf" role="log" aria-live="polite" aria-relevant="additions">
<p class="chat__leer" id="verlauf-leer">
Links ein Gespräch auswählen – oder mit <strong>Neu</strong> eines anfangen.
</p>
</div>
<!-- Das Eingabefeld. Ein <form>, damit Enter abschickt, ohne
dass dafür Code nötig wäre. -->
<form class="chat__eingabe" id="schreiben" hidden>
<label class="chat__eingabe-schild" for="text">Nachricht</label>
<!-- KURZER PLATZHALTER. Hier stand der Hinweis "Enter schickt,
Umschalt+Enter macht eine neue Zeile" -- zwei Fehler auf
einmal: Am Handy brach er auf zwei Zeilen um und schob das
Feld halb unter den Bildschirmrand, UND er stimmte dort
nicht: Auf Geräten ohne Tastatur schickt Enter absichtlich
nicht, sonst käme man nie zu einer zweiten Zeile.
Die Tastenbelegung steht jetzt im title -- sie ist ein
Hinweis für Wiederkehrer, keine Aufforderung. -->
<textarea id="text" rows="1" maxlength="4000"
placeholder="Nachricht schreiben …"
title="Enter schickt ab, Umschalt+Enter macht eine neue Zeile"></textarea>
<button type="submit" class="chat__senden" id="senden" aria-label="Abschicken">
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M4 12l16-7-7 16-2.5-6.5z" />
</svg>
</button>
</form>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
</section>
</div>
</main>
<!-- Neues Gespräch. Beides in einem Dialog: Wer eine Person anklickt,
schreibt ihr; wer mehrere anhakt, legt eine Gruppe an. Zwei
getrennte Dialoge hätten die Frage "Einzeln oder Gruppe?" VOR die
eigentliche Absicht gestellt. -->
<dialog class="dialog" id="neu-dialog">
<form method="dialog" id="neu-form" class="neu neu--blank">
<h2 class="dialog__titel">Neues Gespräch</h2>
<p class="dialog__unter">
Eine Person antippen, um ihr zu schreiben. Mehrere auswählen ergibt
eine Gruppe.
</p>
<div class="chat-wahl" id="partner"></div>
<!-- Erscheint erst ab zwei Ausgewählten -- vorher wäre ein
Gruppenname eine Frage ohne Anlass. -->
<div class="neu__zeile" id="gruppenname-zeile" hidden>
<label class="feld-schild" for="gruppenname">Name der Gruppe</label>
<input id="gruppenname" maxlength="80" placeholder="z. B. Luna &amp; Betreuung" />
</div>
<p class="fehler" id="neu-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<div class="dialog__knoepfe">
<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="neu-los" disabled>Schreiben</button>
<button type="button" class="abmelden" id="neu-zu">Abbrechen</button>
</div>
</form>
</dialog>
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