Zwei Entscheidungen, die offenstanden. Beide getroffen, nachdem
gemessen war, was wirklich da ist.
1. WIE LANGE BLEIBEN ABGESCHLOSSENE FAELLE? 90 Tage.
Die Entscheidung war bereits getroffen: `AUFBEWAHRUNG_TAGE = 90` steht
seit dem 19.09. in hilfe-tabellen.js, mit Begruendung ("ein Fall kommt
manchmal wieder auf"). Nur hat sie NIEMAND durchgesetzt --
`hilfeAufraeumen()` gab es, und der einzige Aufrufer war ihre eigene
Pruefung. Der Kommentar darueber behauptete "Wird beim Start
aufgerufen (siehe index.js)"; das war nie wahr.
Jetzt steht die Regel in workspace-aufbewahrung.js, dem Loeschkonzept,
das sich selbst durchsetzt -- beim Start und danach taeglich. Die
zweite Fassung in workspace-hilfe.js ist WEG, nicht doppelt: Zwei
DELETEs auf dieselben Daten waeren morgen verschieden, und der
Unterschied fiele erst auf, wenn er zaehlt.
GEMESSEN VOR DEM EINSCHALTEN:
In der echten Datenbank steht heute KEIN einziger Fall. Der erste
Lauf loescht nichts, und der erste Fall kann fruehestens in drei
Monaten 90 Tage alt werden. Jetzt einschalten ist frei -- spaeter
waere es der riskante Moment gewesen.
PRAGMA foreign_keys steht im Dienst auf 1, und hilfe_nachrichten
traegt ON DELETE CASCADE. An einem echten Fall mit Nachricht
nachgemessen: vorher 1/1, nachher 0/0. Ohne diese Messung waere
der Fall verschwunden und der eigentliche Text liegengeblieben.
2. SOLL EIN GESCHLOSSENER FALL WIEDER ZU OEFFNEN SEIN? Nein.
Im Kopf von workspace-hilfe.js steht: "EIN GESCHLOSSENER FALL IST
GESCHLOSSEN. Auch fuer die Leitung -- sonst ist 'zugemacht' eine
Meinung und keine Tatsache." Das ist eine gute Regel, und sie bleibt.
Nachgemessen, dass sie auch traegt: Ein Melder kann seinen
geschlossenen Fall weiter LESEN, und ein geschlossener Fall zaehlt
nicht gegen das Limit von drei offenen. Wer eine Wiederholung melden
will, kann das also jederzeit -- die Bauweise ist stimmig.
NUR WUSSTE DAS NIEMAND. Dort stand ein Satz: "Dieser Fall ist
abgeschlossen (Datum)." Jetzt stehen drei -- und sie beantworten die
drei Fragen, die man in dem Moment hat:
Kann ich noch schreiben? Nein, und er laesst sich nicht oeffnen.
Bleibt das hier stehen? Bis zum TT.MM.JJJJ, dann geloescht.
Und wenn es wieder passiert? Neu melden, der alte zaehlt nicht mit.
Das Datum kommt vom Server (`lesbar_bis`), die Frist ebenso -- sie
steht nur an EINER Stelle. Und sie steht jetzt auch im Dialog BEIM
Schliessen: Wer eine Uhr startet, soll das vorher wissen, nicht
danach.
OHNE UHRZEIT, und das ist kein Schoenheitsgrund: Ein Fall, der am
20.09. um 14:04 (Sommerzeit) geschlossen wird, verfaellt 90 Tage
spaeter um 13:04 -- die Uhr wird dazwischen zurueckgestellt. Richtig
gerechnet, sieht aus wie ein Fehler. Wer eine Stunde sucht, die es
nicht gibt, hat Zeit verloren.
UND DIE URSACHE, DAMIT ES NICHT WIEDER PASSIERT:
hilfe_faelle kam am 19.09. dazu, das Loeschkonzept ist vom 15.09., und
nichts hat die beiden je verglichen. Neue Pruefung in
pruef-aufbewahrung: Jede Tabelle mit einer Spalte, die "hier ist etwas
zu Ende" sagt, MUSS im Konzept stehen.
Kein "jede Tabelle muss drinstehen": 46 Tabellen, 41 mit
Personenbezug -- das gaebe 38 Meldungen, von denen fast alle falsch
waeren (sie sind ueber personen_geloescht gedeckt). Eine Pruefung,
die 38-mal meldet, wo einmal richtig waere, wird abgeschaltet.
Gesucht wird das schmale Merkmal: GENAU ZWEI Tabellen im Haus tragen
so eine Spalte. Beide jetzt im Konzept -- hilfe_faelle mit Frist,
aufgaben ausdruecklich OHNE (erledigte Aufgaben sind
Arbeitsdokumentation, keine Meldung ueber einen Menschen).
pruef-hilfe 84/0 (war 59) -- darunter zehn neue am Bildschirm:
"drei Saetze statt einem", "sie stehen untereinander, nicht
nebeneinander" (ein <p> in einem <p> waere ungueltig, der Container
ist jetzt ein <div>), "und WANN, mit Datum".
pruef-aufbewahrung 45/0 (war 41), mit Gegenprobe.
356 lines
17 KiB
HTML
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17 KiB
HTML
<!doctype html>
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||
<html lang="de">
|
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<head>
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<meta charset="utf-8" />
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />
|
||
<title>Anmeldung · DogFather Universe</title>
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||
<!-- WEDER "Arbeitsbereich" NOCH "die Modis" (11.09.2026).
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||
Seit die Community durch diese Wand kommt, liest sie auch diesen
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||
Satz. "Privater Arbeitsbereich fuer DogFather und die Modis" waere
|
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fuer sie schlicht falsch -- und das Erste, was sie ueber das Haus
|
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erfaehrt. -->
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<meta name="description" content="Privater Bereich rund um DogFather. Zugang nur mit persönlichem Code." />
|
||
<meta name="robots" content="noindex, nofollow" />
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<link rel="manifest" href="/workspace/app.webmanifest" />
|
||
<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
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||
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
|
||
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
|
||
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
|
||
eine Flaeche sind statt zweier. -->
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||
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
|
||
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||
<!-- Die Bühne ist der erste Eindruck. Ohne diesen Hinweis lädt der Browser sie erst,
|
||
nachdem er das CSS gelesen hat - das kostet spürbar Zeit. Quer- und Hochformat
|
||
sind getrennt, damit das Handy nicht die große Fassung zieht.
|
||
|
||
Hier steht bewusst WebP und nicht AVIF, obwohl die AVIF-Fassungen erzeugt
|
||
werden und rund ein Drittel kleiner wären: Der ausliefernde Server läuft auf
|
||
Express 4, dessen `send` eine alte MIME-Tabelle ohne AVIF mitbringt. Die
|
||
Dateien kämen als application/octet-stream an und würden wegen des
|
||
nosniff-Headers vom Browser verweigert - die Bühne bliebe leer. Sobald der
|
||
Workspace einen eigenen Server bekommt, kann AVIF wieder eingeschaltet
|
||
werden (die Dateien liegen bereit). -->
|
||
<link rel="preload" as="image" href="assets/img/buehne/crew-gate-1920.webp"
|
||
type="image/webp" media="(min-width: 900px)" />
|
||
<link rel="preload" as="image" href="assets/img/buehne/crew-gate-hoch-580.webp"
|
||
type="image/webp" media="(max-width: 899px)" />
|
||
|
||
<link rel="icon" type="image/png" href="/assets/img/app-symbole/crew-32.png?v=202609201409" />
|
||
<link rel="apple-touch-icon" href="/assets/img/app-symbole/crew-180.png?v=202609201409" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/gate.css?v=202609201409" />
|
||
<!-- Diese Wand steht NUR auf der Adresse von Team Dogi (ueberall sonst
|
||
404, siehe crewWeiche). Sie darf das Haus deshalb direkt nennen
|
||
statt ueber den Platzhalter haus.css zu gehen -- und sie MUSS es:
|
||
Eine Zugangswand, die sich erst nach dem Umbiegen faerbt, waere
|
||
die eine Seite, auf der man das Umfaerben sieht. -->
|
||
<link rel="stylesheet" href="assets/css/crew-haus.css?v=202609201409" />
|
||
</head>
|
||
|
||
<body class="gate gate--crew">
|
||
|
||
<!-- ====================================================================
|
||
DIE DREI ZEICHEN DIESER WAND (10.09.2026)
|
||
|
||
Filipe: "3 rollen. dogfather. rechte hand und modis."
|
||
|
||
Von den fuenf Zeichen der anderen Wand bleibt nur der Husky -- die
|
||
uebrigen gehoeren zu Rollen, die es hier nicht gibt, und ihre
|
||
Namen haetten im Quelltext nichts verloren.
|
||
|
||
DER HUSKY BEI DOGFATHER UND BEI DER RECHTEN HAND, die Pfote bei
|
||
den Modis (Filipe, 10.09.2026, mit Bildschirmfoto: "bei rechte
|
||
hand soll der husky sein und bei modis soll die pfote sein").
|
||
|
||
DAS DREHT EINE FRUEHERE VORGABE UM, und der Grund gehoert dazu: Am
|
||
09.09. hiess es "das modi symbol soll das gleiche sein wie bei
|
||
dogfather" -- damals gab es hier zwei Rollen, und der Satz
|
||
bedeutete "die Modis gehoeren zu Dogi, nicht zur Agentur". Mit
|
||
drei Rollen sagt dieselbe Absicht etwas anderes: Der Husky steht
|
||
bei den beiden, die den Ueberblick haben, die Pfote bei denen, die
|
||
taeglich unterwegs sind. Zwei gleiche Zeichen und ein anderes --
|
||
das liest sich als Gruppe, nicht als Reihe.
|
||
|
||
Die Pfote traegt bei 22 px, weil es fuenf klar getrennte Flaechen
|
||
sind und keine Innenzeichnung -- dasselbe Argument, mit dem auf der
|
||
anderen Wand eine Silhouette einem geschliffenen Koerper gewichen
|
||
ist.
|
||
================================================================= -->
|
||
<svg width="0" height="0" style="position:absolute;overflow:hidden" aria-hidden="true"><defs>
|
||
|
||
<!-- Der Husky ist ein FOTO, kein Pfad. Der Filter zieht ihn auf zwei
|
||
Toene zusammen (dunkles Blaugrau -> Silber), damit er neben
|
||
gezeichneten Zeichen nicht wie ein Fremdkoerper wirkt. -->
|
||
<filter id="rs-husky-duo" color-interpolation-filters="sRGB">
|
||
<feComponentTransfer>
|
||
<feFuncR type="table" tableValues="0.165 0.910"/>
|
||
<feFuncG type="table" tableValues="0.212 0.933"/>
|
||
<feFuncB type="table" tableValues="0.267 0.965"/>
|
||
</feComponentTransfer>
|
||
</filter>
|
||
<g id="r-husky">
|
||
<image href="assets/img/marke-husky.webp" x="0" y="0" width="24" height="24"
|
||
preserveAspectRatio="xMidYMid meet" filter="url(#rs-husky-duo)"/>
|
||
<circle fill="#7ec8f2" cx="7.73" cy="12.1" r="1.05"/>
|
||
<circle fill="#16232f" cx="7.73" cy="12.1" r="0.52"/>
|
||
<circle fill="#ffffff" opacity=".85" cx="7.5" cy="11.85" r="0.2"/>
|
||
</g>
|
||
|
||
<!-- Der Ton der Pfote ist der Modi-Ton (#5f8a9f) nach oben
|
||
aufgehellt: dasselbe Blau wie das App-Symbol, nur heller, damit
|
||
es bei 22 px gegen den dunklen Grund steht. -->
|
||
<linearGradient id="rs-pfote" x1="0" y1="0" x2=".35" y2="1">
|
||
<stop offset="0" stop-color="#cfe4ef"/>
|
||
<stop offset=".55" stop-color="#8fb6c8"/>
|
||
<stop offset="1" stop-color="#5f8a9f"/>
|
||
</linearGradient>
|
||
<g id="r-pfote">
|
||
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="12" cy="15.9" rx="5.3" ry="4.4"/>
|
||
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="6.5" cy="10.1" rx="2" ry="2.6"
|
||
transform="rotate(-20 6.5 10.1)"/>
|
||
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="10.1" cy="7.4" rx="2.05" ry="2.7"/>
|
||
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="13.9" cy="7.4" rx="2.05" ry="2.7"/>
|
||
<ellipse fill="url(#rs-pfote)" cx="17.5" cy="10.1" rx="2" ry="2.6"
|
||
transform="rotate(20 17.5 10.1)"/>
|
||
<!-- Ein Lichtstreifen oben links auf dem Ballen -- ohne ihn ist er
|
||
eine flache Flaeche. -->
|
||
<path fill="rgba(255,255,255,.32)"
|
||
d="M8.4 13.6c1-1.3 2.6-2 4.2-1.9-1.7.5-3 1.6-3.6 2.9z"/>
|
||
</g>
|
||
|
||
<!-- DIE COMMUNITY (11.09.2026).
|
||
|
||
Zwei Figuren, keine einzelne. Das Zeichen EINER Person ist im
|
||
Haus schon vergeben; zwei Rollen mit demselben Zeichen heisst,
|
||
dass das Zeichen nichts mehr sagt.
|
||
|
||
(Und ja: Hier stand zuerst der Name jener anderen Rolle. Diese
|
||
Datei wird an jedes Mitglied der Community ausgeliefert, samt
|
||
Kommentaren -- eine Rolle der Agentur hat darin nichts verloren.
|
||
Gefunden hat das nicht das Auge, sondern pruef-crew-adresse, die
|
||
seit dem 10.09. genau danach sucht. Zum zweiten Mal an einem Tag,
|
||
und zum zweiten Mal in einem Kommentar, der erklaert, warum man
|
||
so etwas nicht schreibt.)
|
||
|
||
Die hintere Figur ist leiser gesetzt und teilweise verdeckt -- das
|
||
ist keine Zierde: Bei 22 px verschmelzen zwei gleich helle Formen
|
||
zu einem Klecks. Erst der Helligkeitsunterschied macht daraus zwei
|
||
Menschen.
|
||
|
||
DERSELBE VERLAUF WIE DIE PFOTE, nicht der Husky-Filter: Die Pfote
|
||
steht bei denen, die taeglich unterwegs sind, der Husky bei denen
|
||
mit dem Ueberblick. Die Community ist weder das eine noch das
|
||
andere -- sie bekommt die Farbe der Pfote und eine eigene Form.
|
||
Ein drittes Farbsystem auf einer Wand mit vier Kacheln waere
|
||
Unruhe ohne Aussage. -->
|
||
<g id="r-leute">
|
||
<circle fill="url(#rs-pfote)" opacity=".55" cx="15.9" cy="8.1" r="2.9"/>
|
||
<path fill="url(#rs-pfote)" opacity=".55"
|
||
d="M10.6 20.4v-2.2c0-2.6 2.4-4.3 5.3-4.3s5.3 1.7 5.3 4.3v2.2z"/>
|
||
<circle fill="url(#rs-pfote)" cx="9.2" cy="7.4" r="3.4"/>
|
||
<path fill="url(#rs-pfote)"
|
||
d="M2.8 20.4v-2.5c0-3 2.9-5 6.4-5s6.4 2 6.4 5v2.5z"/>
|
||
<path fill="rgba(255,255,255,.3)"
|
||
d="M6.6 5.6a3.4 3.4 0 0 1 3.6-1.4c-1.4.3-2.5 1.2-3 2.4z"/>
|
||
</g>
|
||
</defs></svg>
|
||
|
||
|
||
<!-- ---------- Bühne: Bild + Schleier ---------------------------------- -->
|
||
<div class="buehne" aria-hidden="true">
|
||
<picture>
|
||
<!-- BIS 2560 PIXEL (07.09.2026). Vorher endete die Reihe bei 1600 --
|
||
auf einem 2550 px breiten Schirm rechnete der Browser das Bild
|
||
also um das 1,6-fache hoch, und jede Kante wurde weich. Genau
|
||
das sah man als "nicht hochwertig", ohne es benennen zu koennen.
|
||
Eine hoehere Bildguete haette daran nichts geaendert: Man kann
|
||
keine Bildpunkte zurueckholen, die nie ausgeliefert wurden.
|
||
Ueber srcset laedt trotzdem jeder nur die Stufe, die er
|
||
braucht -- ein Handy weiterhin 32 KB. -->
|
||
<source media="(min-width: 900px)" type="image/webp"
|
||
srcset="assets/img/buehne/crew-gate-960.webp 960w,
|
||
assets/img/buehne/crew-gate-1280.webp 1280w,
|
||
assets/img/buehne/crew-gate-1600.webp 1600w,
|
||
assets/img/buehne/crew-gate-1920.webp 1920w,
|
||
assets/img/buehne/crew-gate-2560.webp 2560w" sizes="100vw" />
|
||
<source type="image/webp"
|
||
srcset="assets/img/buehne/crew-gate-hoch-440.webp 440w,
|
||
assets/img/buehne/crew-gate-hoch-580.webp 580w,
|
||
assets/img/buehne/crew-gate-hoch-900.webp 900w" sizes="100vw" />
|
||
<img class="buehne__bild" src="assets/img/buehne/crew-gate-1280.webp" alt=""
|
||
width="1647" height="955" fetchpriority="high" decoding="async" />
|
||
</picture>
|
||
<div class="buehne__schleier"></div>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- ---------- Tafel ----------------------------------------------------
|
||
|
||
DER ANKER (06.09.2026). Im Motiv steht rechts eine LEERE TAFEL mit
|
||
Neonrahmen -- dort gehoert die Anmeldekarte hinein, und zwar genau
|
||
hinein, nicht ungefaehr.
|
||
|
||
Das geht nur, wenn man weiss, wo die gemalte Tafel auf dem
|
||
Bildschirm landet. Das Bild liegt mit `object-fit: cover` darunter;
|
||
je nach Fensterform schneidet der Browser oben/unten oder
|
||
links/rechts etwas ab. Dieser Anker rechnet genau dieselbe
|
||
Cover-Geometrie noch einmal nach (siehe gate.css) -- er ist damit
|
||
deckungsgleich mit dem Bild, und die Karte kann in Prozent des
|
||
BILDES sitzen statt in Prozent des Fensters.
|
||
|
||
Er faengt keine Klicks ab (pointer-events: none); nur die Karte
|
||
darin ist bedienbar. -->
|
||
<div class="tafel-anker">
|
||
<main class="tafel" id="tafel">
|
||
<div class="tafel__kante" aria-hidden="true"></div>
|
||
|
||
<!-- 10.09.2026, Wunsch Filipe: hier soll alles auf DogFather und sein
|
||
Team zugeschnitten sein.
|
||
|
||
Zwei Namen und ein Zeichen dazwischen -- nebeneinander, nicht
|
||
uebereinander. Dogi steht hier nicht ueber den Modis, sie machen
|
||
das zusammen.
|
||
|
||
Das "x" steht als eigenes Element, damit es kleiner und in der
|
||
Zwischenfarbe gesetzt werden kann -- so liest man zwei Namen und
|
||
ein Zeichen dazwischen, nicht drei gleich laute Wörter. Es trägt
|
||
aria-hidden nicht: Vorgelesen wird "DogFather x Team Dogi", und
|
||
genau so spricht man es auch aus. -->
|
||
<header class="kopf">
|
||
<p class="marke marke--paar">
|
||
<span class="marke__dogi">DogFather</span>
|
||
<span class="marke__x">×</span>
|
||
<span class="marke__crew">Team Dogi</span>
|
||
</p>
|
||
<h1 class="titel">Team Dogi</h1>
|
||
<p class="unterzeile">Team Dogi und der Treff. Zugang nur mit persönlichem Code.</p>
|
||
</header>
|
||
|
||
<div class="rollen" role="radiogroup" aria-labelledby="rollen-schild">
|
||
<p class="feldschild" id="rollen-schild">Womit meldest du dich an?</p>
|
||
|
||
<button type="button" class="rolle" data-rolle="admin" role="radio" aria-checked="false">
|
||
<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-husky"/></svg>
|
||
<span class="rolle__text">
|
||
<span class="rolle__name">DogFather</span>
|
||
<span class="rolle__zusatz">Überblick & Entscheidungen</span>
|
||
</span>
|
||
</button>
|
||
|
||
<!-- Der Untertitel beschreibt eine AUFGABE, kein Recht -- dieselbe
|
||
Ueberlegung wie auf der anderen Wand: Wer vor der Auswahl
|
||
steht, fragt sich nicht, was er duerfte, sondern was er hier
|
||
tut. Und er stellt niemanden ueber jemanden: "vertritt und
|
||
koordiniert" ist eine Taetigkeit, kein Rang. -->
|
||
<button type="button" class="rolle" data-rolle="hand" role="radio" aria-checked="false">
|
||
<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-husky"/></svg>
|
||
<span class="rolle__text">
|
||
<span class="rolle__name">Rechte Hand</span>
|
||
<span class="rolle__zusatz">Vertritt und koordiniert</span>
|
||
</span>
|
||
</button>
|
||
|
||
<button type="button" class="rolle" data-rolle="modi" role="radio" aria-checked="false">
|
||
<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-pfote"/></svg>
|
||
<span class="rolle__text">
|
||
<span class="rolle__name">Modi</span>
|
||
<span class="rolle__zusatz">Chat, Live und eigene Aufgaben</span>
|
||
</span>
|
||
</button>
|
||
|
||
<!-- DIE VIERTE KACHEL (Entscheidung Filipe, 11.09.2026).
|
||
|
||
Der Treff ist kein eigenes Haus mehr, sondern ein Raum in
|
||
diesem. Damit kommt die Community durch DIESE Wand, und sie
|
||
braucht etwas zum Drauftippen.
|
||
|
||
SIE STEHT GANZ UNTEN, und das ist nicht Rangfolge, sondern
|
||
Haeufigkeit: Die drei darueber melden sich taeglich an, die
|
||
Community-Kachel wird von jedem Einzelnen genau einmal
|
||
gedrueckt und danach merkt sich der Browser die Wahl
|
||
(localStorage, siehe gate.js). Wer taeglich kommt, soll oben
|
||
finden, was er taeglich braucht.
|
||
|
||
DER UNTERTITEL BESCHREIBT EINEN ORT, KEINE RECHTE -- dieselbe
|
||
Ueberlegung wie bei den drei anderen: Wer vor der Auswahl
|
||
steht, fragt sich nicht, was er duerfte, sondern wo er
|
||
hinwill. -->
|
||
<button type="button" class="rolle" data-rolle="gast" role="radio" aria-checked="false">
|
||
<svg class="rolle__zeichen" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true"><use href="#r-leute"/></svg>
|
||
<span class="rolle__text">
|
||
<span class="rolle__name">Community</span>
|
||
<span class="rolle__zusatz">Der Treff</span>
|
||
</span>
|
||
</button>
|
||
</div>
|
||
|
||
<!-- ==== DAS ALTER (15.09.2026) ================================
|
||
Auf der Regelseite steht seit dem 11.09. „ab 18". Bis heute war
|
||
das ein Satz; jetzt ist es eine Bedingung.
|
||
|
||
Es erscheint nur bei der Community-Kachel: Wer zum Team gehört,
|
||
hat seinen Zugang von DogFather persönlich bekommen – da ist die
|
||
Frage vorher geklärt, und ein Häkchen an der Tür wäre nur im Weg.
|
||
|
||
Das Häkchen ist NICHT die Sicherung, es ist die Frage. Geprüft
|
||
und festgehalten wird sie am Server; hier steht sie nur so, dass
|
||
man sie liest, bevor man sie setzt. -->
|
||
<div class="alterfrage" id="alterfrage" hidden>
|
||
<label class="alterfrage__zeile">
|
||
<input type="checkbox" id="alter-ok" />
|
||
<span class="alterfrage__text">
|
||
Ich bin mindestens <strong id="alter-zahl">18</strong> Jahre alt.
|
||
</span>
|
||
</label>
|
||
</div>
|
||
|
||
|
||
|
||
<form class="formular" id="formular" novalidate>
|
||
<label class="feldschild" for="code">
|
||
Persönlicher Zugangscode <span class="fuer" id="fuer" hidden></span>
|
||
</label>
|
||
|
||
<div class="feld">
|
||
<input type="password" id="code" name="code" inputmode="text"
|
||
autocomplete="current-password" spellcheck="false"
|
||
placeholder="Code eingeben" aria-describedby="hinweis fehler" />
|
||
<button type="button" class="feld__auge" id="auge"
|
||
aria-label="Code anzeigen" aria-pressed="false">
|
||
<svg viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
|
||
<path class="strich" d="M2.5 12S6 5.8 12 5.8 21.5 12 21.5 12 18 18.2 12 18.2 2.5 12 2.5 12Z"/>
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<circle class="strich" cx="12" cy="12" r="2.9"/>
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<path class="strich durch" d="m4 20 16-16"/>
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</svg>
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</button>
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</div>
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<p class="hinweis" id="hinweis" hidden>Feststelltaste ist aktiv.</p>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
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<button type="submit" class="knopf" id="knopf">
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<span class="knopf__text">Anmelden</span>
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<span class="knopf__laden" aria-hidden="true"></span>
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</button>
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</form>
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<!-- EINE TÜR BRAUCHT EINE KLINGEL (ergänzt 19.09.2026).
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Hier standen vier Kacheln, ein Feld „Code eingeben" und ein
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Knopf. Wer keinen Code hat, fand keinen einzigen Satz, der ihm
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sagt, was jetzt zu tun ist. Für die Community ist das besonders
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teuer: Sie ist die einzige Rolle, die von außen kommt und
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niemanden im Haus kennt. -->
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<p class="fuss fuss--woher">Noch keinen Code? Frag im Live nach – Team Dogi gibt ihn dir persönlich.</p>
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<p class="fuss">
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Verschlüsselte Verbindung · Zugriffe werden protokolliert
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</p>
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</main>
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</div>
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<script src="assets/js/meldung.js?v=202609201409" defer></script>
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<script src="assets/js/gate.js?v=202609201409" defer></script>
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</body>
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</html>
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