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dogfather-universe/workspace/scouting.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 26937dda16 Ein klingelndes Telefon haengt nicht mehr an einem einzigen Kanal
Filipe: "wenn vanvan rangeht und redet klingelt es immer noch bei mir
weiter, der anruf verbindet nicht richtig."

=== WAS DAS PROTOKOLL SAGT ===

    17:04:52  anruf_start  Person 1 (Filipe)
    17:05:25  anruf_ende   Person 4 (VanVan)  24 s
    17:05:31  anruf_ende   Person 1 (Filipe)  39 s

Sie WAR im Gespraech -- der Server hat sie 24 Sekunden als
Teilnehmerin gefuehrt. Das Ereignis "dabei" ist also verschickt
worden. Bei Filipe kam es nicht an: `tonAus()` ist das Erste im
`dabei`-Zweig, noch vor jeder Pruefung, und das Tuten lief weiter.

=== GEPRUEFT UND AUSGESCHLOSSEN ===

  Raumzugehoerigkeit   beide in Raum 1, bei keinem `raus_am` gesetzt
  Verkabelung          Server sendet mit `art: "anruf"`, chat.js reicht
                       an window.anrufEreignis weiter, anruf.js nimmt
                       entgegen -- alle drei Stellen stimmen
  Tonsteuerung         ein einziger Taktgeber, `tonAus` raeumt ihn;
                       kein zweiter Weg, der ihn neu startet
  Ereignisstrom        Keep-alive vorhanden, Kopfzeilen richtig
                       (no-transform, X-Accel-Buffering: no)
  Service Worker       hat gar keinen fetch-Handler, kann also kein
                       altes Skript ausliefern
  teilnehmerVon vs.
  teilnehmerFuerAnruf  reicht nur durch, dieselbe Abfrage

Es geht unterwegs verloren, auf einem Weg, der von hier aus nicht
messbar ist: Ereignisstrom ueber Cloudflare, ein schlafender Reiter,
ein Neustart im falschen Moment.

=== ALSO NICHT WEITERSUCHEN, SONDERN DIE ABHAENGIGKEIT BESEITIGEN ===

Ein klingelndes Telefon darf nicht an einem einzigen, zerbrechlichen
Kanal haengen. Solange es klingelt, fragt der Anrufer jetzt SELBST
nach: "ist schon jemand dran?" -- alle zwei Sekunden an
`/workspace/api/anruf/:raum`, das es laengst gibt.

Der Ereignisstrom bleibt der erste Weg, er ist schneller. Das hier ist
das Netz darunter. Kommt das Ereignis an, hat die Nachfrage nichts
mehr zu tun und haelt von selbst an (sie prueft `anruf.beginn` und die
bekannten Teilnehmer).

Sie hoert an JEDEM Ende auf: beim Auflegen, wenn die Verbindung steht,
wenn das Ereignis doch ankommt, wenn der Anruf vorbei ist. Eine
Schleife, die weiterlaeuft, fragt sonst auf jedem Geraet, das je
telefoniert hat, alle zwei Sekunden nach einem Anruf, den es nicht
mehr gibt.

Alle zwei Sekunden und nicht jede halbe: Es klingelt hoechstens zwei
Minuten, das sind sechzig Abrufe.

=== ZWEI DINGE, DIE DIESE SUCHE ERST SO MUEHSAM GEMACHT HABEN ===

DAS PROTOKOLL KANNTE ANFANG UND ENDE, ABER NICHT DEN MOMENT DAZWISCHEN.
Die wichtigste Frage -- "ist sie ueberhaupt rangegangen?" -- war nur
ueber einen Umweg zu beantworten (ein `anruf_ende` mit ihrer Nummer).
Das ist eine Schlussfolgerung, keine Auskunft. `anruf_dabei` steht
jetzt drin, mit der Zahl der Beteiligten.

UND EINE PRUEFUNG WAR GRUEN, OHNE ETWAS ZU PRUEFEN. In chatEreignis
stand `(zuschauer.get(personId) || []).length` -- `zuschauer` haelt
aber Mengen, und eine Menge hat kein `length`. Der Ausdruck war IMMER
undefined, also immer falsch, also wurde nie uebersprungen: Wer die
Seite offen hatte, bekam zusaetzlich zur Nachricht auf dem Bildschirm
noch eine Meldung aufs Handy.

Der Kommentar drei Zeilen darueber warnt woertlich davor ("der
schnellste Weg, dass er Benachrichtigungen abschaltet"), und
`siehtZu()` weiter unten macht es mit `.size` richtig. Die Absicht
stand da, die Zeile tat das Gegenteil.

Meine eigene Pruefung hat das mitgetragen: Sie bestaetigte den alten
WORTLAUT statt sein VERHALTEN und war deshalb gruen. Genau die
Hausregel vom 01.09. -- ein gruener Haken sagt nur, dass die Bedingung
erfuellt war, nicht dass sie das Richtige geprueft hat. Jetzt prueft
sie auf `.size`.

GEMESSEN: pruef-anruf-klingelt 24/0 (vorher 17), pruef-anruf 114/0,
pruef-turn-wege 15/0, pruef-meldungen 8/0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-19 19:15:51 +02:00

185 lines
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<title>Scouting · Spicy & Dogi</title>
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<!-- Die Farbe der Fensterleiste, wenn der Workspace als App laeuft.
Stand auf #0674b9 (kraeftiges Blau) und stach damit als einziger
heller Balken ueber einer durchweg dunklen Seite. Jetzt derselbe
Ton wie die Kopfleiste darunter (#06090f), damit Leiste und Seite
eine Flaeche sind statt zweier. -->
<meta name="theme-color" content="#06090f" />
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Scouting</span></p>
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<h1 class="titel">Pipeline</h1>
<p class="unterzeile" id="unterzeile">Vom ersten Fund bis zur Übergabe – nachvollziehbar statt im Kopf.</p>
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<!-- DIE DREI QUALIFIZIERENDEN FRAGEN (11.09.2026).
Sie stehen schon beim Anlegen da, weil sie sonst nie
gestellt werden: "Schon im Netzwerk?" entscheidet, ob sich
der ganze Rest lohnt, und wer sie erst nach drei Nachrichten
stellt, hat drei Nachrichten zu viel geschrieben.
Alle drei sind freiwillig. Ein Pflichtfeld beim Anlegen
wäre die sichere Art, dafür zu sorgen, dass Kontakte gar
nicht erst eingetragen werden. -->
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<!-- Zugangscode nach dem Onboarding: genau einmal sichtbar. -->
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<p class="marke">Onboarding gestartet</p>
<h2 class="code-fenster__titel" id="code-titel">Zugangscode</h2>
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Dieser Code wird <strong>genau einmal</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
abrufbar. Gib ihn persönlich weiter, nicht über einen offenen Kanal.
</p>
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