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dogfather-universe/workspace/treff-regeln.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 256ea6f7c0 Team-Lage: die linke Hand traegt ihre Farbe -- und die rechte genauso
Filipe, mit dem Bildschirmfoto der Team-Lage: "die farbe der kachel
soll die gleiche sein wie die farbe die der text linke hand hat, aber
mach es richtig knallig so wie die farben bei den modis und linke hand.
soll schoen auffallen bitte."

AUF DEM FOTO WAR GENAU DAS DAS PROBLEM
--------------------------------------
Die Marke "Linke Hand" leuchtet lila, die Karte darunter war fast
farblos: Sie fiel auf den Ton der STUFE zurueck -- dieselbe Lage wie
bei der rechten Hand vor dem 20.09.

"DIE GLEICHE FARBE" IST NICHTS, WAS MAN AUFSCHREIBT
---------------------------------------------------
Es ist etwas, das man ABLEITET. `#f0c14b`, `#d8a7f5` und `#8fd6ff`
standen bisher verteilt in den Dateien: bei der Gruppenueberschrift,
bei der Rollenmarke, und das Gold ein drittes Mal in module.css an der
Karte. Drei Orte fuer dieselbe Farbe sind drei Gelegenheiten, dass
einer beim naechsten Anstrich nicht mitgeht -- und dann traegt die
Marke ein anderes Lila als die Karte, auf der sie liegt.

Jetzt stehen die drei Toene an einer Stelle (:root in team.css) und
werden ueberall von dort geholt. Auch die Namensfarbe ist abgeleitet
statt aufgeschrieben: Sie war `#f7e3ac` und (im ersten Anlauf fuer die
linke Hand) `#f2ddff` -- beides nichts anderes als "der Ton, stark
aufgehellt".

ICH HAETTE FAST EINE RANGORDNUNG GEBAUT
---------------------------------------
Erst habe ich nur die linke Karte angefasst: Lila startet bei 34 % Ton,
das Gold lag weiter bei den 11 %, die jede Karte hat. Nebeneinander sah
die rechte Hand ploetzlich aus wie die schwaechere von beiden -- eine
Rangordnung, die niemand bestellt hat. Daneben stand mein eigener,
gerade erst geschriebener Kommentar: "gleiche Mittel, gleiche Staerke".

Ein Kommentar, der eine Absicht beschreibt, erfuellt sie nicht. Jetzt
EINE Regel fuer beide Haende; der Unterschied ist der Ton und sonst
nichts. Wer morgen an der Wirkung dreht, dreht sie fuer beide.

"RICHTIG KNALLIG" IST EINE ANWEISUNG, KEINE STIMMUNG
-----------------------------------------------------
Deshalb tragen diese beiden Karten ihre Farbe auch in der FLAECHE und
nicht nur an der Kante. Augenschonend bleibt es trotzdem, und das ist
kein Widerspruch, sondern die Bedingung: kraeftig heisst GESAETTIGT,
nicht hell. Der Grund bleibt sehr dunkel, die Farbe liegt als Verlauf
darueber.

Gemessen bei 1280 und 390 px, am gezeichneten Bildschirm:
  linke Hand   Name 15,11:1 · Kleingedrucktes 8,18:1 · Marke 11,18:1
  rechte Hand  Name 15,63:1 · Kleingedrucktes 8,07:1 · Marke 12,49:1
Verlangt sind 4,5.

MEINE ERSTE MESSUNG WAR FALSCH, UND SIE SAH ECHT AUS
-----------------------------------------------------
Sie las `rgb(13, 8, 23)` und `color(srgb 0.87 0.71 0.96)` mit
derselben Rechnung. Die zweite Schreibweise zaehlt aber in 0..1, nicht
in 0..255 -- die helle Rollenmarke kam damit auf 1,09:1. Eine Zahl, die
aussieht wie ein schwerer Befund und keiner ist; haette ich ihr
geglaubt, haette ich eine funktionierende Farbe "repariert". Die
Umrechnung steht jetzt ausgeschrieben in der Pruefung, samt Grund.

GEPRUEFT
--------
pruef-teamlage-karten: 39 Pruefungen, 0 Fehler (vorher 25).
Neu darin: Traegt die Karte denselben Ton wie ihre Marke? Sind es zwei
verschiedene Toene? Liegt die Farbe in der Flaeche? Tragen beide Haende
dieselbe Staerke? Und: kann man den Text darauf noch lesen?

Mit Gegenproben, die beide Richtungen abdecken: Eine Modi-Karte traegt
die Leiste NICHT (sonst faellt keine auf), und mit absichtlich falschem
Ton auf der linken Karte werden genau zwei Zeilen rot -- gemessen.

Kein Neustart noetig: Es aendert sich nur Ausgeliefertes (CSS, Stempel)
und eine Pruefdatei, die der Dienst gar nicht laedt.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-23 10:42:36 +02:00

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<title>Die Regeln · Das Rudel</title>
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<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein. Auf der Adresse des
Rudels biegt der Server genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css
um, und die Seite kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und
Babyblau an -- ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609231042" />
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<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Das&nbsp;Rudel</a> · Regeln</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Das Rudel</p>
<!-- HIESS BIS ZUM 18.09.2026 „Regeln & Hilfe" -- genau wie das
BRETT, auf das der Absatz weiter unten verweist. Auf dem
Brett stand damit ein Link „Regeln & Hilfe", der auf eine
Seite namens „Regeln & Hilfe" fuehrte; wer ihn drueckte,
glaubte, im Kreis gelaufen zu sein.
Die beiden sind verschiedene Dinge: Hier stehen die fuenf
Regeln, kurz und fest. Das Brett sammelt daneben haeufige
Fragen, Hilfe und was im Einzelfall passiert. Zwei Namen
fuer zwei Sachen. -->
<h1 class="titel">Die Regeln</h1>
<p class="unterzeile">
Kurz, in normaler Sprache, und alles, was hier steht, gilt auch.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ==================================================================
WARUM DER TEXT HIER STEHT UND DIE ZAHLEN NICHT
Die Saetze sind Text und gehoeren in eine Datei. Die ZAHLEN
darin (sieben Tage, dreissig Tage, drei Beitraege, drei
Anschlaege, 18 Jahre) kommen vom Server -- sie stehen im Code,
und ein Regeltext, der eine andere Zahl nennt als die Regel, ist
schlimmer als gar keiner: Niemand merkt es, und wer es merkt,
glaubt dem Text.
Die Platzhalter tragen deshalb "…" als Vorgabe. Kommt die
Antwort nicht, steht dort sichtbar nichts -- und nicht
versehentlich eine Zahl von gestern.
============================================================== -->
<!-- ==================================================================
EINE FLAECHE STATT SECHS KACHELN (22.09.2026)
Filipe: „lass bitte die ganzen regeln viel geiler und spezieller
aussehen und nicht sehr viele kacheln sondern eine riesige wo
alles schön aussieht und richtig geil, übersichtlich"
Vorher waren es sechs einzelne Kaesten untereinander. Jeder mit
eigenem Rand, eigenem Grund, eigenem Abstand -- und dazwischen
jedes Mal ein Schnitt. Beim Lesen faengt man damit sechsmal neu
an; Regeln lesen sich aber als EIN Text, nicht als sechs
Merkzettel.
Jetzt: eine Flaeche, und die Abschnitte darin sind durch eine
Linie getrennt statt durch eine Luecke.
UEBERSICHTLICH HEISST HIER: EINE SPRUNGLEISTE. Eine lange
Flaeche ohne Wegweiser ist nicht uebersichtlicher als sechs
Kaesten, sondern nur laenger. Die Leiste steht oben, nennt alle
Abschnitte und springt hin. Sie wird NICHT gepflegt, sondern aus
den Abschnitten gebaut (regeln.js) -- eine Liste von Hand waere
die, die beim siebten Abschnitt fehlt.
============================================================== -->
<div class="regelflaeche">
<nav class="regelflaeche__leiste" id="regel-sprung" aria-label="Zu einem Abschnitt springen"></nav>
<section class="treff-abschnitt" id="willkommen">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Schön, dass du da bist</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
Das Rudel ist der Ort rund um DogFather: Hier steht, was gerade gilt,
was ansteht, und hier redet ihr miteinander. Er ist nicht öffentlich –
du bist hier, weil dir jemand einen Code gegeben hat.
</p>
<p class="leise">
Gib diesen Code nicht weiter. Er gehört zu dir, und was damit
geschrieben wird, steht unter deinem Namen.
</p>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Die fünf Regeln</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<ol class="regel-liste">
<li><strong>Sei anständig.</strong> Keine Beleidigungen, keine Angriffe
auf Menschen, keine Hetze. Streiten über eine Sache ist in Ordnung –
über einen Menschen nicht.</li>
<li><strong>Keine privaten Daten.</strong> Keine Adressen, keine
Telefonnummern, keine Klarnamen von anderen. Auch nicht von dir
selbst, es liest mehr mit, als du denkst.</li>
<li><strong>Nichts Fremdes hochladen.</strong> Was du einstellst, muss
von dir sein oder dir gehören.</li>
<li><strong>Keine Werbung, kein Verkauf.</strong> Auch nicht für
andere Streams.</li>
<li><strong>Was hier passiert, bleibt hier.</strong> Keine
Bildschirmfotos nach draußen.</li>
</ol>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Wie du weiterkommst</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
In der ersten Zeit kannst du lesen und bei Wünschen mitstimmen.
Das ist kein Misstrauen gegen dich – es ist eines gegen
Wegwerf-Zugänge.
</p>
<ul class="regel-liste" id="stufen">
<li class="leise">wird geladen …</li>
</ul>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Wenn etwas nicht stimmt</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>
An jedem Beitrag, der nicht von dir ist, steht <strong>melden</strong>.
Schreib in einem Satz, was daran nicht in Ordnung ist – ohne das
können wir es nicht prüfen.
</p>
<p>
Wir sehen uns jede Meldung an. Wird ein Beitrag entfernt, halten wir
fest, <strong>warum</strong> – und die Person, die ihn geschrieben hat,
erfährt den Grund. Das ist keine Höflichkeit, sondern
<span class="leise">Artikel 17 des Digital Services Act</span>.
</p>
<p class="leise" id="kontakt">
Du erreichst uns außerdem direkt: Schreib es auf das Brett
<a href="bereich.html?b=treff">Das Rudel</a> oder sag es <span
id="kontakt-wem">jemandem aus dem Team</span>.
</p>
<p class="leise">
Häufige Fragen und Antworten stehen auf dem Brett
<a href="bereich.html?b=regeln">Regeln &amp; Hilfe</a>.
</p>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Was passiert, wenn jemand sich nicht daran hält</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p>Wir gehen der Reihe nach vor, und niemand fliegt ohne Ansage:</p>
<ol class="regel-liste">
<li><strong>Hinweis.</strong> Jemand sagt dir, was nicht ging.</li>
<li><strong>Pause.</strong> Ein paar Tage nichts schreiben. Lesen
geht weiter.</li>
<li><strong>Ende.</strong> Der Zugang wird geschlossen.</li>
</ol>
<p class="leise" id="ausschluss">…</p>
</div>
</section>
<section class="treff-abschnitt">
<h2 class="treff-abschnitt__titel">Das Kleingedruckte – kurz</h2>
<div class="treff-abschnitt__inhalt">
<p id="alter">…</p>
<p>
<strong>Was gespeichert wird:</strong> dein Name, dein Zugangscode
(verschlüsselt, niemand kann ihn lesen), was du schreibst, und wann
du dich anmeldest. Mehr nicht – kein Standort, keine Werbe-IDs,
keine Weitergabe an Dritte.
</p>
<p>
<strong>Du willst weg?</strong> Sag Bescheid. Dein Zugang wird
geschlossen und deine Beiträge werden entfernt.
</p>
<p class="leise">
Das Rudel ist ein kleiner, geschlossener Bereich. Es gibt keine
Direktnachrichten zwischen Mitgliedern – absichtlich: Ein
öffentlicher Raum lässt sich moderieren, ein privater nicht.
</p>
</div>
</section>
</div><!-- /.regelflaeche -->
<!-- ==== WAS IST ÜBER MICH GESPEICHERT? (15.09.2026) ==============
Art. 15 DSGVO. Kein Antrag, kein Formular, kein Warten – ein
Knopf. Er steht auf den beiden Seiten, die einem Menschen selbst
gehören: dem Steckbrief und den Rudel-Regeln. Die Community hat
keinen Steckbrief; ohne die zweite Stelle hätte ausgerechnet die
Gruppe mit den wenigsten Rechten auch diesen nicht. -->
<section class="meine-daten">
<div class="meine-daten__kopf">
<h2 class="meine-daten__titel">Was ist über mich gespeichert?</h2>
<button type="button" class="knopf-still" id="auskunft-knopf">Datei herunterladen</button>
</div>
<p class="meine-daten__satz">
Alles, was dieser Workspace über dich weiß, als Datei zum Mitnehmen.
Zugangsgeheimnisse sind nicht dabei, und wo andere Menschen vorkommen,
stehen sie nicht mit Namen darin – ihre Daten gehören ihnen.
</p>
<p class="leise" id="auskunft-stand" hidden></p>
</section>
</main>
<!-- WER kopf.js LAEDT, MUSS AUCH wahl.js LADEN (Regel seit 07.09.2026).
Der Umschalter "Meine Sicht" in der Kopfleiste ist ein selbst
gebautes Bedienelement; dahinter liegt ein unsichtbares Systemfeld
fuer Vorleseprogramme. Ohne wahl.js faellt kopf.js auf dieses Feld
zurueck -- ein grauer Kasten von 92 x 19 Pixeln mit weisser
Schrift, mitten in einer dunklen Leiste.
Beim ersten Anlauf fehlte die Zeile auf genau diesen beiden neuen
Seiten. Gefunden hat das nicht das Auge, sondern pruef-css-klassen,
die seit dem 07.09. jede Seite danach absucht. -->
<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609231042" defer></script>
<script src="assets/js/wahl.js?v=202609231042" defer></script>
<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609231042" defer></script>
<script src="assets/js/installieren.js?v=202609231042" defer></script>
<script src="assets/js/kopf.js?v=202609231042" defer></script>
<script src="assets/js/auskunft.js?v=202609231042" defer></script>
<script src="assets/js/treff-regeln.js?v=202609231042" defer></script>
</body>
</html>