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T
DogFatherGitandClaude Opus 5 256ea6f7c0 Team-Lage: die linke Hand traegt ihre Farbe -- und die rechte genauso
Filipe, mit dem Bildschirmfoto der Team-Lage: "die farbe der kachel
soll die gleiche sein wie die farbe die der text linke hand hat, aber
mach es richtig knallig so wie die farben bei den modis und linke hand.
soll schoen auffallen bitte."

AUF DEM FOTO WAR GENAU DAS DAS PROBLEM
--------------------------------------
Die Marke "Linke Hand" leuchtet lila, die Karte darunter war fast
farblos: Sie fiel auf den Ton der STUFE zurueck -- dieselbe Lage wie
bei der rechten Hand vor dem 20.09.

"DIE GLEICHE FARBE" IST NICHTS, WAS MAN AUFSCHREIBT
---------------------------------------------------
Es ist etwas, das man ABLEITET. `#f0c14b`, `#d8a7f5` und `#8fd6ff`
standen bisher verteilt in den Dateien: bei der Gruppenueberschrift,
bei der Rollenmarke, und das Gold ein drittes Mal in module.css an der
Karte. Drei Orte fuer dieselbe Farbe sind drei Gelegenheiten, dass
einer beim naechsten Anstrich nicht mitgeht -- und dann traegt die
Marke ein anderes Lila als die Karte, auf der sie liegt.

Jetzt stehen die drei Toene an einer Stelle (:root in team.css) und
werden ueberall von dort geholt. Auch die Namensfarbe ist abgeleitet
statt aufgeschrieben: Sie war `#f7e3ac` und (im ersten Anlauf fuer die
linke Hand) `#f2ddff` -- beides nichts anderes als "der Ton, stark
aufgehellt".

ICH HAETTE FAST EINE RANGORDNUNG GEBAUT
---------------------------------------
Erst habe ich nur die linke Karte angefasst: Lila startet bei 34 % Ton,
das Gold lag weiter bei den 11 %, die jede Karte hat. Nebeneinander sah
die rechte Hand ploetzlich aus wie die schwaechere von beiden -- eine
Rangordnung, die niemand bestellt hat. Daneben stand mein eigener,
gerade erst geschriebener Kommentar: "gleiche Mittel, gleiche Staerke".

Ein Kommentar, der eine Absicht beschreibt, erfuellt sie nicht. Jetzt
EINE Regel fuer beide Haende; der Unterschied ist der Ton und sonst
nichts. Wer morgen an der Wirkung dreht, dreht sie fuer beide.

"RICHTIG KNALLIG" IST EINE ANWEISUNG, KEINE STIMMUNG
-----------------------------------------------------
Deshalb tragen diese beiden Karten ihre Farbe auch in der FLAECHE und
nicht nur an der Kante. Augenschonend bleibt es trotzdem, und das ist
kein Widerspruch, sondern die Bedingung: kraeftig heisst GESAETTIGT,
nicht hell. Der Grund bleibt sehr dunkel, die Farbe liegt als Verlauf
darueber.

Gemessen bei 1280 und 390 px, am gezeichneten Bildschirm:
  linke Hand   Name 15,11:1 · Kleingedrucktes 8,18:1 · Marke 11,18:1
  rechte Hand  Name 15,63:1 · Kleingedrucktes 8,07:1 · Marke 12,49:1
Verlangt sind 4,5.

MEINE ERSTE MESSUNG WAR FALSCH, UND SIE SAH ECHT AUS
-----------------------------------------------------
Sie las `rgb(13, 8, 23)` und `color(srgb 0.87 0.71 0.96)` mit
derselben Rechnung. Die zweite Schreibweise zaehlt aber in 0..1, nicht
in 0..255 -- die helle Rollenmarke kam damit auf 1,09:1. Eine Zahl, die
aussieht wie ein schwerer Befund und keiner ist; haette ich ihr
geglaubt, haette ich eine funktionierende Farbe "repariert". Die
Umrechnung steht jetzt ausgeschrieben in der Pruefung, samt Grund.

GEPRUEFT
--------
pruef-teamlage-karten: 39 Pruefungen, 0 Fehler (vorher 25).
Neu darin: Traegt die Karte denselben Ton wie ihre Marke? Sind es zwei
verschiedene Toene? Liegt die Farbe in der Flaeche? Tragen beide Haende
dieselbe Staerke? Und: kann man den Text darauf noch lesen?

Mit Gegenproben, die beide Richtungen abdecken: Eine Modi-Karte traegt
die Leiste NICHT (sonst faellt keine auf), und mit absichtlich falschem
Ton auf der linken Karte werden genau zwei Zeilen rot -- gemessen.

Kein Neustart noetig: Es aendert sich nur Ausgeliefertes (CSS, Stempel)
und eine Pruefdatei, die der Dienst gar nicht laedt.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-23 10:42:36 +02:00

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<!-- Wegen des Kastens „Anfragen“ ueber der Liste. Eine eigene Kopie
der Regel hier waere die zweite Stelle, an der dieselbe Sache
anders aussieht. -->
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team&nbsp;Dogi</a> · Talente</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke">Entwicklung &amp; Nachwuchs</p>
<h1 class="titel">Talente</h1>
<p class="unterzeile">
Zuschauer, die ins Team passen könnten. Ein Trichter, keine Liste –
jede Stufe hat genau einen nächsten Schritt.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- DIE ANFRAGEN GEHOEREN AN DEN ANFANG DIESES TRICHTERS.
Wer sich selbst meldet, ist ein Kandidat wie jeder andere -- nur
dass er die erste Frage ("besteht ueberhaupt Interesse?") schon
beantwortet hat. Deshalb steht der Weg dorthin auf DIESER Seite
und nicht als eigene Kachel daneben: Sonst waere aus einem Weg
zwei Seiten geworden, die man abwechselnd aufmacht.
Der Kasten steht ueber der Liste, weil eine unbeantwortete
Anfrage dringender ist als ein Kandidat, der seit Wochen
beobachtet wird. -->
<section id="anfragen-tor" class="bw-tor" hidden></section>
<!-- ==================================================================
HIER STEHEN NAMEN VON MENSCHEN, DIE NICHTS DAVON WISSEN.
Diese Seite gehört DogFather und der rechten Hand — sonst niemand,
keine Agentur, und ganz sicher nicht die Community. Durchgesetzt
wird das in der Rechtetafel UND in workspace-entwicklung.js; der
Satz hier ist nur die Erinnerung daran, warum.
Deshalb gibt es auch keine Rückmeldung an einen Kandidaten und
keinen heimlichen Test mit einem Zweitkonto. Wer beobachtet wird,
ohne es zu wissen, hat ein Recht darauf, dass daraus nichts
Öffentliches wird.
============================================================== -->
<!-- DER ZUGANGSCODE STEHT AUSSERHALB DER LISTE, und das ist kein
Schönheitsgrund. Die Liste wird nach jeder Änderung neu
gezeichnet – stünde der Kasten darin, wäre der Code in genau dem
Moment wieder weg, in dem er entsteht: wenn die Karte auf „Im
Team“ springt.
DERSELBEN KLASSEN WIE IN „PERSONEN & ZUGÄNGE“. Ein Geheimnis
sieht im ganzen Haus gleich aus – zwei Gestaltungen für dieselbe
Sache wären zwei Gelegenheiten, eine davon falsch zu machen. -->
<div class="code-kasten" id="code-kasten" hidden role="status" aria-live="polite">
<p class="code-kasten__schild">Zugangscode für <span id="code-name"></span></p>
<p class="code-kasten__code" id="code-wert"></p>
<p class="code-kasten__hinweis">
Dieser Code wird <strong>nur jetzt</strong> angezeigt und ist danach nicht mehr
abrufbar. Persönlich weitergeben und in Bitwarden ablegen.
</p>
<div class="t-text__knoepfe">
<button type="button" class="knopf knopf--klein" id="code-kopieren">Kopieren</button>
<button type="button" class="abmelden" id="code-schliessen">Verstanden, schließen</button>
</div>
</div>
<section id="trichter" class="t-trichter" aria-busy="true"></section>
<section id="liste" class="t-liste" aria-busy="true">
<p class="leise">wird geladen …</p>
</section>
</main>
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