Filipe, mit dem Bildschirmfoto der Team-Lage: "die farbe der kachel soll die gleiche sein wie die farbe die der text linke hand hat, aber mach es richtig knallig so wie die farben bei den modis und linke hand. soll schoen auffallen bitte." AUF DEM FOTO WAR GENAU DAS DAS PROBLEM -------------------------------------- Die Marke "Linke Hand" leuchtet lila, die Karte darunter war fast farblos: Sie fiel auf den Ton der STUFE zurueck -- dieselbe Lage wie bei der rechten Hand vor dem 20.09. "DIE GLEICHE FARBE" IST NICHTS, WAS MAN AUFSCHREIBT --------------------------------------------------- Es ist etwas, das man ABLEITET. `#f0c14b`, `#d8a7f5` und `#8fd6ff` standen bisher verteilt in den Dateien: bei der Gruppenueberschrift, bei der Rollenmarke, und das Gold ein drittes Mal in module.css an der Karte. Drei Orte fuer dieselbe Farbe sind drei Gelegenheiten, dass einer beim naechsten Anstrich nicht mitgeht -- und dann traegt die Marke ein anderes Lila als die Karte, auf der sie liegt. Jetzt stehen die drei Toene an einer Stelle (:root in team.css) und werden ueberall von dort geholt. Auch die Namensfarbe ist abgeleitet statt aufgeschrieben: Sie war `#f7e3ac` und (im ersten Anlauf fuer die linke Hand) `#f2ddff` -- beides nichts anderes als "der Ton, stark aufgehellt". ICH HAETTE FAST EINE RANGORDNUNG GEBAUT --------------------------------------- Erst habe ich nur die linke Karte angefasst: Lila startet bei 34 % Ton, das Gold lag weiter bei den 11 %, die jede Karte hat. Nebeneinander sah die rechte Hand ploetzlich aus wie die schwaechere von beiden -- eine Rangordnung, die niemand bestellt hat. Daneben stand mein eigener, gerade erst geschriebener Kommentar: "gleiche Mittel, gleiche Staerke". Ein Kommentar, der eine Absicht beschreibt, erfuellt sie nicht. Jetzt EINE Regel fuer beide Haende; der Unterschied ist der Ton und sonst nichts. Wer morgen an der Wirkung dreht, dreht sie fuer beide. "RICHTIG KNALLIG" IST EINE ANWEISUNG, KEINE STIMMUNG ----------------------------------------------------- Deshalb tragen diese beiden Karten ihre Farbe auch in der FLAECHE und nicht nur an der Kante. Augenschonend bleibt es trotzdem, und das ist kein Widerspruch, sondern die Bedingung: kraeftig heisst GESAETTIGT, nicht hell. Der Grund bleibt sehr dunkel, die Farbe liegt als Verlauf darueber. Gemessen bei 1280 und 390 px, am gezeichneten Bildschirm: linke Hand Name 15,11:1 · Kleingedrucktes 8,18:1 · Marke 11,18:1 rechte Hand Name 15,63:1 · Kleingedrucktes 8,07:1 · Marke 12,49:1 Verlangt sind 4,5. MEINE ERSTE MESSUNG WAR FALSCH, UND SIE SAH ECHT AUS ----------------------------------------------------- Sie las `rgb(13, 8, 23)` und `color(srgb 0.87 0.71 0.96)` mit derselben Rechnung. Die zweite Schreibweise zaehlt aber in 0..1, nicht in 0..255 -- die helle Rollenmarke kam damit auf 1,09:1. Eine Zahl, die aussieht wie ein schwerer Befund und keiner ist; haette ich ihr geglaubt, haette ich eine funktionierende Farbe "repariert". Die Umrechnung steht jetzt ausgeschrieben in der Pruefung, samt Grund. GEPRUEFT -------- pruef-teamlage-karten: 39 Pruefungen, 0 Fehler (vorher 25). Neu darin: Traegt die Karte denselben Ton wie ihre Marke? Sind es zwei verschiedene Toene? Liegt die Farbe in der Flaeche? Tragen beide Haende dieselbe Staerke? Und: kann man den Text darauf noch lesen? Mit Gegenproben, die beide Richtungen abdecken: Eine Modi-Karte traegt die Leiste NICHT (sonst faellt keine auf), und mit absichtlich falschem Ton auf der linken Karte werden genau zwei Zeilen rot -- gemessen. Kein Neustart noetig: Es aendert sich nur Ausgeliefertes (CSS, Stempel) und eine Pruefdatei, die der Dienst gar nicht laedt. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
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<title>Wer sieht was · Creator Workspace</title>
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<body class="start">
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
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<header class="kopfleiste">
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<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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</button>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator Workspace</a> · Wer sieht was</span></p>
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<div class="kopfleiste__rechts">
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<span class="wer" id="wer">…</span>
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<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
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</div>
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</header>
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<main class="inhalt inhalt--breit">
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<section class="kopf-zeile">
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<div>
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<p class="marke">Rechte · nur für dich</p>
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<h1 class="titel">Wer sieht was</h1>
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<p class="unterzeile">
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Nicht aufgeschrieben, sondern ausgerechnet – aus derselben Tafel,
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aus der die Schranke ihre Entscheidung holt. Und umstellbar.
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</p>
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</div>
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</section>
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<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite" hidden></p>
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<!-- Die Leiste sagt, ob etwas von Hand gesetzt ist, und ist der Weg
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zurück. Sie steht OBEN und nicht unter der Tabelle: Wer etwas
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verstellt hat und es zurückdrehen will, sucht nicht erst
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zweihundert Zeilen lang. -->
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<div class="rechte-leiste" id="leiste" hidden></div>
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<!-- ==================================================================
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WARUM DIESE SEITE ÜBERHAUPT EXISTIERT
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Filipe: „egal welche Rolle oder Person hinzugefügt wird, soll
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immer nur das sehen, was ich erlaube."
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Dazu gehört, dass er es NACHSEHEN kann. Eine Regel, die man nur
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glauben kann, ist eine Zusage; eine, die man ansehen kann, ist
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eine Auskunft.
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Und sie ist eine Gegenprobe: Wenn hier bei einer Rolle plötzlich
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zwanzig Punkte stehen, wo gestern drei waren, sieht man das in
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einer Sekunde. In 74 Rollenabfragen über 20 Module sieht man es
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nie.
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============================================================== -->
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Wie viele Seiten je Rolle</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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Das ist die Zahl, um die es geht. Eine neue Rolle startet bei
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<strong>null</strong> – sie bekommt nichts, bis es jemand einträgt.
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</p>
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</div>
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<ul class="rechte-zahlen" id="zahlen">
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<li class="leise">wird geladen …</li>
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</ul>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Die ganze Tafel</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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Ein Punkt heißt: diese Rolle darf diese Seite öffnen. Leer heißt
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nein – und zwar auch dann, wenn niemand je darüber nachgedacht hat.
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Das ist der Unterschied zu vorher.
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</p>
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<p>
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<strong>Ein Klick stellt um</strong>, und er wird sofort gespeichert –
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kein Knopf am Ende, an dem eine halbe Änderung verlorengeht. Ein
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heller Rahmen heißt: <em>dieses Feld ist von Hand gesetzt</em> und
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weicht vom Grundstand im Code ab.
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</p>
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<p class="leise">
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Drei Felder sind fest: Du kannst dir selbst die Rechte-, die Personen-
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und die Startseite nicht wegnehmen – sonst käme niemand mehr an die
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Rechte, an die Zugänge oder auf die Startseite.
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</p>
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</div>
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<div class="rechte-tafel" id="tafel" aria-busy="true">
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<p class="leise">wird geladen …</p>
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</div>
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</section>
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<section class="treff-abschnitt">
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<h2 class="treff-abschnitt__titel">Ohne Anmeldung</h2>
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<div class="treff-abschnitt__inhalt">
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<p>
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Diese Seiten sind offen – man kann sich schlecht anmelden, wenn die
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Anmeldeseite eine Anmeldung verlangt. Jede andere Seite ist zu.
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</p>
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<ul class="regel-liste" id="offen"><li class="leise">wird geladen …</li></ul>
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</div>
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</section>
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</main>
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<!-- WER kopf.js LAEDT, MUSS AUCH wahl.js LADEN (Regel seit 07.09.2026).
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Der Umschalter "Meine Sicht" in der Kopfleiste ist ein selbst
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gebautes Bedienelement; dahinter liegt ein unsichtbares Systemfeld
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fuer Vorleseprogramme. Ohne wahl.js faellt kopf.js auf dieses Feld
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zurueck -- ein grauer Kasten von 92 x 19 Pixeln mit weisser
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Schrift, mitten in einer dunklen Leiste.
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Beim ersten Anlauf fehlte die Zeile auf genau diesen beiden neuen
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Seiten. Gefunden hat das nicht das Auge, sondern pruef-css-klassen,
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die seit dem 07.09. jede Seite danach absucht. -->
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<script src="assets/js/meldung.js?v=202609231042" defer></script>
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<script src="assets/js/nachfrage.js?v=202609231042" defer></script>
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<script src="assets/js/wahl.js?v=202609231042" defer></script>
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<script src="assets/js/bereiche.js?v=202609231042" defer></script>
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<script src="assets/js/holen.js?v=202609231042" defer></script>
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<script src="assets/js/rechte.js?v=202609231042" defer></script>
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</html>
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