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dogfather-universe/workspace/entwicklung.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 256ea6f7c0 Team-Lage: die linke Hand traegt ihre Farbe -- und die rechte genauso
Filipe, mit dem Bildschirmfoto der Team-Lage: "die farbe der kachel
soll die gleiche sein wie die farbe die der text linke hand hat, aber
mach es richtig knallig so wie die farben bei den modis und linke hand.
soll schoen auffallen bitte."

AUF DEM FOTO WAR GENAU DAS DAS PROBLEM
--------------------------------------
Die Marke "Linke Hand" leuchtet lila, die Karte darunter war fast
farblos: Sie fiel auf den Ton der STUFE zurueck -- dieselbe Lage wie
bei der rechten Hand vor dem 20.09.

"DIE GLEICHE FARBE" IST NICHTS, WAS MAN AUFSCHREIBT
---------------------------------------------------
Es ist etwas, das man ABLEITET. `#f0c14b`, `#d8a7f5` und `#8fd6ff`
standen bisher verteilt in den Dateien: bei der Gruppenueberschrift,
bei der Rollenmarke, und das Gold ein drittes Mal in module.css an der
Karte. Drei Orte fuer dieselbe Farbe sind drei Gelegenheiten, dass
einer beim naechsten Anstrich nicht mitgeht -- und dann traegt die
Marke ein anderes Lila als die Karte, auf der sie liegt.

Jetzt stehen die drei Toene an einer Stelle (:root in team.css) und
werden ueberall von dort geholt. Auch die Namensfarbe ist abgeleitet
statt aufgeschrieben: Sie war `#f7e3ac` und (im ersten Anlauf fuer die
linke Hand) `#f2ddff` -- beides nichts anderes als "der Ton, stark
aufgehellt".

ICH HAETTE FAST EINE RANGORDNUNG GEBAUT
---------------------------------------
Erst habe ich nur die linke Karte angefasst: Lila startet bei 34 % Ton,
das Gold lag weiter bei den 11 %, die jede Karte hat. Nebeneinander sah
die rechte Hand ploetzlich aus wie die schwaechere von beiden -- eine
Rangordnung, die niemand bestellt hat. Daneben stand mein eigener,
gerade erst geschriebener Kommentar: "gleiche Mittel, gleiche Staerke".

Ein Kommentar, der eine Absicht beschreibt, erfuellt sie nicht. Jetzt
EINE Regel fuer beide Haende; der Unterschied ist der Ton und sonst
nichts. Wer morgen an der Wirkung dreht, dreht sie fuer beide.

"RICHTIG KNALLIG" IST EINE ANWEISUNG, KEINE STIMMUNG
-----------------------------------------------------
Deshalb tragen diese beiden Karten ihre Farbe auch in der FLAECHE und
nicht nur an der Kante. Augenschonend bleibt es trotzdem, und das ist
kein Widerspruch, sondern die Bedingung: kraeftig heisst GESAETTIGT,
nicht hell. Der Grund bleibt sehr dunkel, die Farbe liegt als Verlauf
darueber.

Gemessen bei 1280 und 390 px, am gezeichneten Bildschirm:
  linke Hand   Name 15,11:1 · Kleingedrucktes 8,18:1 · Marke 11,18:1
  rechte Hand  Name 15,63:1 · Kleingedrucktes 8,07:1 · Marke 12,49:1
Verlangt sind 4,5.

MEINE ERSTE MESSUNG WAR FALSCH, UND SIE SAH ECHT AUS
-----------------------------------------------------
Sie las `rgb(13, 8, 23)` und `color(srgb 0.87 0.71 0.96)` mit
derselben Rechnung. Die zweite Schreibweise zaehlt aber in 0..1, nicht
in 0..255 -- die helle Rollenmarke kam damit auf 1,09:1. Eine Zahl, die
aussieht wie ein schwerer Befund und keiner ist; haette ich ihr
geglaubt, haette ich eine funktionierende Farbe "repariert". Die
Umrechnung steht jetzt ausgeschrieben in der Pruefung, samt Grund.

GEPRUEFT
--------
pruef-teamlage-karten: 39 Pruefungen, 0 Fehler (vorher 25).
Neu darin: Traegt die Karte denselben Ton wie ihre Marke? Sind es zwei
verschiedene Toene? Liegt die Farbe in der Flaeche? Tragen beide Haende
dieselbe Staerke? Und: kann man den Text darauf noch lesen?

Mit Gegenproben, die beide Richtungen abdecken: Eine Modi-Karte traegt
die Leiste NICHT (sonst faellt keine auf), und mit absichtlich falschem
Ton auf der linken Karte werden genau zwei Zeilen rot -- gemessen.

Kein Neustart noetig: Es aendert sich nur Ausgeliefertes (CSS, Stempel)
und eine Pruefdatei, die der Dienst gar nicht laedt.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-23 10:42:36 +02:00

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<title>Eure Aufgaben · Spicy &amp; Dogi</title>
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<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
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<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
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<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Team&nbsp;Dogi</a> · Eure Aufgaben</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<section class="kopf-zeile">
<div>
<p class="marke" id="ober">Entwicklung &amp; Nachwuchs</p>
<!-- UMBENANNT AM 19.09.2026 (siehe workspace.js). Diese Seite ist
der Aufgabenkatalog: was ein Modi koennen soll und wo er
gerade steht. Der Name "Entwicklung" bleibt dem vorbehalten,
was Filipe darunter versteht -- einer Auswertung je Person. -->
<h1 class="titel" id="titel">Eure Aufgaben</h1>
<p class="unterzeile" id="unterzeile">
Anklicken statt tippen. Keine Noten, keine Punktzahl – ein Gesprächsanlass.
</p>
</div>
</section>
<!-- VERTEILEN GEHOERT HIERHER (22.09.2026).
Filipe, zum wiederholten Mal: "ich will immer noch ... dass man
bei aufgaben nur die aufgaben sieht und bei eure aufgaben die
aufgaben verteilt."
Und so stand es schon im Auftrag vom 21.09. (Abschnitt 2): "Die
Kachel Eure Aufgaben soll erhalten bleiben. Innerhalb dieses
Bereichs soll zusaetzlich eine Funktion integriert werden, mit
der DogFather und die rechte Hand Aufgaben erstellen und
verteilen koennen."
ES IST EIN WEG, KEIN ZWEITES FORMULAR. Zwei Formulare fuer
dieselbe Sache waeren zwei Gelegenheiten, eines davon zu
vergessen -- und man wuesste nie, welches das richtige ist. Der
Knopf nimmt die gerade gewaehlte Person mit. -->
<!-- HIER STAND EIN LINK AUF EINE ANDERE SEITE (bis 22.09.2026).
Filipe: „dieser buttion da soll nicht einen zu der seite
aufgaben fuehren sondern da in dieser seite die aufgaben
erstellen und vergeben koennen. plus man soll die aufgaben hier
in dieser seite auch sehen."
Er hat recht, und der Grund liegt auf der Hand, sobald man es
einmal macht: Wer hier jemanden durchgeht, hat den Menschen vor
sich. Ihn dafuer auf eine andere Seite zu schicken heisst, den
Faden zu verlieren und danach zurueckzusuchen.
ES IST NICHT DAS GROSSE FORMULAR VON aufgaben.html.
Das hat zwoelf Felder -- Prioritaet, Kategorie, Kanal, Bereich,
Mehrfachauswahl. Die braucht man, wenn man eine Aufgabe fuer
irgendwen irgendwo anlegt. Hier steht die Person schon fest,
und was fehlt, sind drei Angaben: was, bis wann, und ob noch
jemand mitmacht. Alles andere waere dieselbe Maske zweimal --
und zwei Masken fuer dieselbe Sache sind zwei Gelegenheiten,
eine davon zu vergessen.
Wer mehr braucht, findet die Aufgabe danach auf dem Brett und
kann sie dort in Ruhe ausbauen. -->
<section class="e-verteilen" id="verteilen-band" hidden>
<div class="e-verteilen__text">
<h2 class="e-verteilen__titel">Aufgabe verteilen</h2>
<p class="e-verteilen__satz" id="verteilen-satz">
Aufgabe anlegen und an eine oder mehrere Personen geben.
</p>
</div>
<button type="button" class="knopf" id="verteilen-knopf">Aufgabe anlegen</button>
<form class="e-neu" id="e-neu" hidden>
<!-- FÜR WEN — DIE ERSTE FRAGE, UND SIE STEHT JETZT HIER.
---------------------------------------------------------
Bis zum 22.09.2026 abends stand oben „Wähl links jemanden
aus", und der Knopf war so lange tot. Gemessen: Die Auswahl
steht gar nicht links, sondern 206 Pixel WEITER UNTEN, bei
genau derselben linken Kante (130 px wie das Band). Links
war nichts. Wer der Anweisung folgte, schaute auf eine
leere Fläche und hatte einen Knopf, der nicht ging.
Filipe: „weil gerade hängt das und weiß nicht wieso."
Ein Knopf, der nichts tut, erklärt sich nie selbst. Also
steht die Frage jetzt dort, wo man sie beantwortet: im
Formular, als erste Zeile. Wer unten schon jemanden
angeklickt hat, findet ihn hier angehakt wieder — beides
führt zum selben Ziel, keins ist Pflicht. -->
<div class="e-neu__zeile" id="e-fuer-block">
<!-- DIE KOPFZEILE DER AUSWAHL (23.09.2026)
---------------------------------------------------------
Filipe: „auch die möglichkeit alle auf einmal auszuwählen
und so. mach es hoch krass profissionel, übersichtlich"
Links die Frage, rechts der Stand („3 von 6") und die
Schnellwahl. Der Zähler ist der Teil, der Übersicht
macht: Bei acht Kästchen sieht man nicht mehr, wie viele
angehakt sind — man zählt nach.
DIE SCHNELLWAHL WIRD GEBAUT, NICHT GESCHRIEBEN: Welche
Gruppen es gibt, steht in den Leuten selbst (regelZeile
in entwicklung.js). Eine Liste hier wäre die, die beim
nächsten Rollenzuschnitt eine Gruppe verschweigt. -->
<div class="e-fuer__kopf">
<p class="feld-schild" id="e-fuer-schild">Für wen ist das?</p>
<div class="e-fuer__rechts">
<span class="e-fuer__zahl" id="e-fuer-zahl" aria-live="polite"></span>
<div class="e-fuer__schnell" id="e-fuer-schnell" role="group"
aria-label="Schnell auswählen"></div>
</div>
</div>
<div id="e-fuer-leute" class="e-fuer__leute" role="group"
aria-labelledby="e-fuer-schild"></div>
<!-- WIE SOLL DAS LAUFEN — nur bei mehr als einer Person.
Bei einer gibt es nichts zu verteilen, dann wäre die
Frage Füllwerk. Der zweite Punkt ist die Bewerbung:
Filipe: „plus die option dass die modis sich für aufgaben
bewerben können." -->
<fieldset id="e-art" class="z-art" hidden>
<legend class="feld-schild">Wie soll das laufen?</legend>
<label class="z-art__wahl">
<input type="radio" name="e-verteilart" value="mehrere" checked />
<span><strong>Jede macht ihren Teil.</strong>
Alle sind gemeint, jede hat ihren eigenen Stand.</span>
</label>
<label class="z-art__wahl">
<input type="radio" name="e-verteilart" value="pool" />
<span><strong>Wer zuerst Zeit hat, übernimmt.</strong>
Sie bewerben sich, du nimmst an oder lehnst ab.</span>
</label>
</fieldset>
</div>
<div class="e-neu__zeile">
<label class="feld-schild" for="e-titel">Was ist zu tun?</label>
<input type="text" id="e-titel" maxlength="200" required
placeholder="z. B. Clips vom Samstag schneiden" />
</div>
<div class="e-neu__zeile">
<label class="feld-schild" for="e-frist">Bis wann? (freiwillig)</label>
<input type="date" id="e-frist" />
</div>
<div class="e-neu__zeile">
<label class="feld-schild" for="e-text">Worum geht es genau? (freiwillig)</label>
<textarea id="e-text" rows="2" maxlength="2000"></textarea>
</div>
<!-- HIER STAND „Noch jemanden dazunehmen" (bis 22.09.2026).
Zwei Personenlisten in einem Formular -- eine Hauptperson
oben, weitere hinter einem Klapp-Knopf -- waren zwei
Bedienungen fuer dieselbe Frage. Und die Bewerbungs-Option
steckte in der zweiten, zugeklappten: Sie war nur zu
finden, wenn man erst „Noch jemanden dazunehmen" oeffnete
UND dort jemanden ankreuzte. Eine Moeglichkeit, die man
nicht findet, gibt es nicht.
Jetzt ist es EINE Liste ganz oben. Wer einen anhakt, gibt
die Aufgabe an ihn; wer mehrere anhakt, wird gefragt, wie
es laufen soll. -->
<p class="fehler" id="e-neu-fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<p class="e-neu__knoepfe">
<button type="submit" class="knopf knopf--klein" id="e-neu-speichern">Anlegen</button>
<button type="button" class="knopf-still" id="e-neu-abbrechen">Abbrechen</button>
</p>
</form>
</section>
<!-- DIE AUFGABEN DER PERSON, AUF DERSELBEN SEITE.
„plus man soll die aufgaben hier in dieser seite auch sehen."
Ohne sie legt man hier Aufgaben an und weiss nicht, was schon
da ist -- und traegt zum dritten Mal dieselbe ein. -->
<section class="e-aufgaben" id="e-aufgaben-block" hidden>
<h2 class="e-abschnitt" id="e-aufgaben-titel">Ihre Aufgaben</h2>
<p class="e-aufgaben__satz" id="e-aufgaben-satz"></p>
<div class="e-aufgaben__liste" id="e-aufgaben-liste" aria-live="polite"></div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ==================================================================
DIE REIHENFOLGE AUF DIESER SEITE IST DAS EIGENTLICHE DESIGN
1. Die Ampel — sie betrifft Menschen, nicht Prozesse.
2. Die Personen — wen gehe ich heute durch.
3. Die Karte — und darin die ABWEICHUNGEN zuerst.
4. Ganz unten der Weg zu den eigenen sechs Fragen — sie haben
seit dem 15.09.2026 eine eigene Seite.
Wer die Seite öffnet, soll die wichtigste Sache zuerst sehen, und
das ist nicht die Liste. Eine Ampel unter 34 Beobachtungen hätte
niemand je gelesen.
============================================================== -->
<section id="ampel" class="e-ampel" hidden></section>
<section id="personen-block" hidden>
<h2 class="e-abschnitt">Wen gehst du durch?</h2>
<div id="personen" class="e-personen" role="group" aria-label="Person wählen" aria-busy="true"></div>
</section>
<section id="karte" class="e-karte" hidden></section>
<!-- DEINE EIGENE KARTE.
Sie steht ÜBER den sechs Fragen und UNTER der Liste der anderen:
Wer diese Seite als DogFather öffnet, kommt zuerst zu seiner
Arbeit; wer beurteilt wird, sieht die Liste gar nicht und
landet direkt hier.
Sie erscheint erst, wenn alle gesetzt haben — eine halbe Karte
ist schlimmer als keine. -->
<section id="karte-block" class="e-meine" hidden>
<h2 class="e-abschnitt">Deine Karte</h2>
<p class="e-meine__satz" id="karte-satz">…</p>
<div id="meine-karte" aria-busy="true"></div>
</section>
<!-- ==== DIE SECHS FRAGEN STEHEN WOANDERS (15.09.2026) ==========
Sie hatten hier ihren Platz, solange es keine eigene Seite gab.
Jetzt gibt es eine – und zwei Stellen für dieselben sechs Fragen
wären zwei Stände, die auseinanderlaufen. Hier bleibt der Weg
dorthin, nicht eine Kopie. -->
<section class="e-meins e-meins--verweis" id="meins-block" hidden>
<h2 class="e-abschnitt">Und wie geht es dir?</h2>
<p class="e-meins__satz">
Ein paar Fragen über dich – die Antworten sieht niemand außer dir.
</p>
<a class="knopf knopf--klein" href="befinden.html">Zu deinen Fragen</a>
</section>
</main>
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<script src="assets/js/holen.js?v=202609231042" defer></script>
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