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dogfather-universe/workspace/team.html
T
DogFatherGitandClaude Opus 5 227c6c0425 screen5 und screen4: zwei Farben gesetzt, 14 auseinandergezogen
screen5 (ausdruecklich VOR screen4, wie gewuenscht):
  "Vertraulich melden" traegt jetzt Ton 28 -- die Farbe, die "Regeln
  & Hilfe" hatte. Beide gehoeren zusammen: Wer Hilfe sucht, landet
  bei einem von beiden. "Regeln & Hilfe" bekam dafuer einen eigenen
  Ton; zwei Kacheln mit derselben Farbe in derselben Ansicht waeren
  genau das, was screen4 abschaffen soll.
  "Draussen" ist knallrot: Ton 38 = #ff1a1a, voll gesaettigt,
  Kontrast 4,84:1 gegen den Grund. Gemessen, nicht geschaetzt -- von
  zehn Rotwerten zwischen #ff0000 und #ff5555 erfuellen alle die
  4,5:1, dieser ist der knalligste, der auf dunklem Grund nicht
  flimmert. Er traegt ab 20 Uhr den LIVE-Punkt.
  Beide sind ab jetzt GESETZT: pruef-kachelfarben wird rot, wenn ein
  Farblauf sie anfasst. Eine Festlegung, die nur im Kommentar steht,
  ist eine Bitte.

screen4: neues Werkzeug tools/kachel-farben-entzerren.mjs.
  Der Unterschied zu den zwei vorhandenen: Es rechnet nur mit den
  BENUTZTEN Toenen. In start.css stehen 42, benutzt werden 31 -- die
  anderen Werkzeuge weichen also Farben aus, die kein Mensch sieht,
  und machen dadurch die Abstaende zwischen den sichtbaren unnoetig
  klein. Welche benutzt werden, wird aus den Kachellisten ABGELEITET.
  Von jedem aehnlichen Paar aendert sich genau EINER -- der, der
  nicht gesetzt ist.
  Ergebnis: engstes Paar 0,0741 -> 0,0978 (Faktor 1,32), 14 Toene
  geaendert, alle 31 erreichen 4,5:1.

ZWEI DINGE, DIE ERST DAS MESSEN GEZEIGT HAT
1. Der erste Lauf schlug fuer "Dateien" ein #ffe5ae vor -- Buntheit
   0,076, ein helles Creme. Rechnerisch die beste Stelle im Farbraum,
   auf dem Bildschirm genau das, was Filipe seit Wochen abschafft.
   Mindestbuntheit eingebaut, Schwelle GEMESSEN: Median aller Toene
   0,168, die fuenf blassesten 0,064-0,088. 0,12 liegt dazwischen.
2. Die Abstandsrechnung fasst einen Ton nie an, der weit weg von
   allen liegt -- auch wenn er blass ist. So blieben drei benutzte
   Toene unter 0,12 stehen. Zweite Runde: jeder blasse wird kraeftig
   gemacht, solange das Minimum ueber 0,095 bleibt. Gemessener Preis
   0,1028 -> 0,0978, also 5 Prozent; auf dem Bildschirm nicht zu
   sehen, waehrend Filipes Klage ueber helle Kacheln konkret ist.

NEU: pruef-kachelfarben 13/0 -- getrennt, eindeutig je Ansicht,
festgelegt, lesbar und nicht blass. Mit vier Gegenproben, damit sie
auch rot werden KANN.
NEU: tools/farben-blick.mjs -- sieht die Wand mit echten Augen an und
misst das, was eine Abstandstabelle nicht beantwortet: ob zwei
NEBENEINANDER liegende Kacheln aehnlich aussehen. Gemessen bei
DogFather und Community: kein Nachbarpaar unter 0,09.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <[email protected]>
2026-09-22 09:21:54 +02:00

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<link rel="stylesheet" href="assets/css/module.css?v=202609220921" />
<!-- haus.css MUSS die letzte Stilvorlage sein (10.09.2026).
Auf der Agenturadresse ist sie leer -- das Haus hier IST der
Grundzustand. Auf der Adresse von Team Dogi biegt der Server
genau diesen Dateinamen auf crew-haus.css um, und die Seite
kommt schon beim ERSTEN Abruf in Lila und Babyblau an --
ohne Umfaerben im Browser, ohne Flackern. -->
<link rel="stylesheet" href="assets/css/haus.css?v=202609220921" />
</head>
<body class="start">
<div class="schleier" aria-hidden="true"></div>
<header class="kopfleiste">
<button type="button" class="zurueck-knopf" id="zurueck" hidden>
<svg class="zurueck-knopf__pfeil" viewBox="0 0 24 24" aria-hidden="true">
<path d="M14.5 5.5 8 12l6.5 6.5" />
</svg>
<span class="zurueck-knopf__text">Zurück</span>
</button>
<p class="marke"><span class="marke__text"><a class="zurueck" href="start.html">Creator&nbsp;Workspace</a> · Team</span></p>
<div class="kopfleiste__rechts">
<span class="wer" id="wer">…</span>
<button type="button" class="abmelden" id="abmelden">Abmelden</button>
</div>
</header>
<main class="inhalt inhalt--breit">
<!-- ==== DER KOPF ================================================
Er sagt in einem Satz, was diese Seite ist UND was sie nicht
ist. Der zweite Teil ist der wichtigere: Eine Seite mit Zahlen
über Kollegen wird sonst als Überwachung gelesen -- und dann
arbeitet niemand mehr offen damit.
Aus der Recherche (Fachliteratur zu Arbeitslast-Dashboards):
Der Zweck ist, Stellen zu finden, an denen Unterstützung fehlt.
Wer das nicht dazuschreibt, baut ein Kontrollwerkzeug, auch wenn
er es nicht wollte. -->
<!-- ==== EINE ECHTE KACHEL, IM TON DER KATEGORIE (09.09.2026) ====
Filipe: "perfektionnir das in einer kachel in der farbe von der
kategorie bitte."
`t-kachel` steht in der Modulliste von module.css und bekommt
damit dieselbe Form wie jede Kachel im Haus: gefraeste Fase oben
links, Kantenlicht, Eckwinkel, Raster. Die FARBE kommt aus
`--ton` -- derselben Variablen, aus der die Kachel auf der
Startseite ihren Ton zieht, und dort ist es Ton 22 (#ffd166).
Beide lesen dieselbe Zahl; die Kachel auf der Startseite und die
Ueberschrift hier koennen also nicht auseinanderlaufen. -->
<section class="t-kachel" data-ton="22">
<div class="t-kopf">
<div class="t-kopf__text">
<p class="feldschild">Rund um das Team</p>
<h1 class="t-kopf__titel">Manager &amp; Scouts</h1>
<p class="t-kopf__unter" id="kopf-unter">
Wer betreut wen, wo staut sich etwas, wo fehlt jemand.
</p>
</div>
<p class="t-kopf__grenze">
Termine, Chats und Dateien kommen hier nicht vor – weder Inhalte
noch Zahlen. Das ist eine <strong>Arbeitslage</strong>, keine Überwachung.
</p>
</div>
</section>
<p class="fehler" id="fehler" role="alert" aria-live="polite"></p>
<!-- ==== DIE LÜCKEN ZUERST ======================================
Eine Kennzahl sagt, wie es läuft. Eine Lücke sagt, wo etwas
fehlt -- und nur das Zweite kann man heute abstellen. Deshalb
steht sie oben und nicht unter den Tabellen. -->
<section class="t-luecken" id="luecken" hidden></section>
<!-- ==== DIE LAGE IN ZAHLEN ===================================== -->
<section class="t-lage" id="lage" hidden></section>
<!-- ==== DIE LEUTE ==============================================
Jede Person einzeln, nicht als Durchschnitt: Zwei Scouts mit je
sechs Creators und einer mit achtzehn ergeben einen Schnitt von
zehn -- und der sagt nichts über den, bei dem es klemmt. -->
<section class="t-gruppe" id="manager-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Manager</h2>
<div class="t-liste" id="manager-liste"></div>
</section>
<section class="t-gruppe" id="scout-block" hidden>
<h2 class="feldschild">Scouts</h2>
<div class="t-liste" id="scout-liste"></div>
</section>
<p class="leise" id="laedt">Die Arbeitslage wird geladen …</p>
</main>
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</html>